Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 402 Далее
961
Разное / Айсрачик. И только.
« : 16 Декабрь 2016, 15:25:06 »
Да ничего удивительного, что Майки так грамотно подсуетились с этой акцией и она даже пользуется спросом у вменяемых людей, маки то новые то ещё говно. Помимо их ограниченности и убогости в плане юзабилити, что мы собственно и обсуждали страницами ранее, они имеют множество других проблем.

Вот например проблема номер раз - проблемы с графикой, пока ещё непонятно, железного или софтового плана:
http://www.cnews.ru/news/top/2016-11-28_polzovateli_novyh_apple_macbook_pro_2016_zhaluyutsya

Проблема номер два - аккумулятор и срок автономной работы:
http://devicebox.ru/u-apple-macbook-pro-s-tachbarom-imeyutsya-sereznye-problemy-s-akkumulyatorom/
Самое забавное - это как элегантно Эпл решили данную проблему.  :biggrin:  Они просто убрали индикатор зарядки к черту, чтобы юзеры не видели, сколько времени остается до разрядки ноута  :rofl: Ну а че, если человек не видит, что вместо заявленных 10 часов работы, ноут вырубает через 6, не будет же вручную замерять каждый раз?
http://vistanews.ru/computers/software/98671

Ну и раз уж такая пьянка, ещё ряд новостей про огрызок:
Очередное развенчание мифа о том, что у Эпл не бывает проблемных обновлений - Обновление watchOS 3.1.1 выводит из строя часы Apple Watch 2. А до этого тут уже постили новости, про проблемные обновы для айфонов.
http://www.ixbt.com/news/2016/12/15/watchos-3-1-1-apple-watch-2.html

Ещё один миф про "идеальное яблоко" крякнулся - айфоны оказывается тоже могут самопроизвольно вырубаться:
https://geektimes.ru/post/282870/

Ну и пара смешнявок под конец
Как яблоко борется с конкурентами - самсунг пей выпилили из апстора без объяснения причин. Ну и наглость! А ведь разные сервисы яблока есть в гуглсторе, например эпл мьюсик тот же.
http://www.3dnews.ru/944283

Немного про "гарантийное обслуживание" ширпотребных беспроводных наушников от эпл
https://rg.ru/2016/12/16/za-poteriaiu-odnogo-iz-naushnikov-apple-pridetsia-zaplatit-43-tysiachi-rublej.html

"Как пишут представители Apple на официальном сайте компании, гарантия на беспроводное устройство ограничена одним годом и распространяется на такие проблемы, как неисправность аккумулятора. Замена "изношенной" батареи в  устройстве обойдется в 49 долларов (около 3 тысяч рублей), даже если гарантийный срок еще не истек.

Помимо всего прочего, пользователей предупреждают, что покупать наушники без портативной док-станции не имеет смысла, так как смартфон синхронизируется именно с чехлом-зарядкой. Таким образом, докупив необходимый компонент, на полный комплект аксессуаров придется потратить 207 долларов (примерно 13 тысяч рублей)."  :rofl: Жесть, гарантия на наушники по цене неплохого китайского смартфона.  :D


962
Можно ли на DS3 переложить некоторые функции клавы и мыши
Xpadder
но при этом, чтобы при входе в приложение, которое поддерживает контроллер, эмуляция мыши и клавы отрубалась?
А вот тут все сложнее. В самом вырвиглазном интерфейсе икспаддера, я не нашел функции авто-закрытия приложения, поэтому использую менеджер хоткеев wirekeys - там можно назначить хоткей на запуск/закрытие приложений, которые указываешь сам. В итоге назначаем в нем кнопку на закрытие xpaddera и вешаем её на геймпад, уже в самом икспаддере. Да, напоминает нагромождение костылей, но как удобнее сделать, я пока не придумал.  :neznayu:

963
Общий / GTA 5
« : 14 Декабрь 2016, 21:29:10 »

964
что он там привнес в н64 ? взял mupen, портировал видеоплагин на vulcan, громко обозвал "parallel". хотя это как был тот же рендер от Anrylion-а так и остался.
Ну ты так пишешь, что это мол вообще мелочи жизни и раз плюнуть. А ведь он не только "портировал", но и занимается оптимизацией с сотоварищами:
"Angrylion RDP AIO and CEN64 are using the software-rendered Angrylion plugin (the base for most RDP-based renderers) and optimizing it with SSE code and multithreading. ParaLLEl instead is porting Angrylion to the GPU (through Vulkan) with compute shaders and leveraging async compute to be able to parallelize it as best as possible. CEN64 is also going for an RSP dynarec to speed up things further.

The next step for ParaLLEl will also be an RSP dynarec to increase performance, and in fact MarathonMan (the author of CEN64) has been willing to help us out with some performance ideas in this department.

Both approaches (optimizing the software-rendered Angrylion plugin) and hardware acceleration (ParaLLEl) are valid and worthwhile."

Ну а по ps1-ядру, тебе вижу возразить нечего.

но в последнее время вкрай забурел - все стрелки на других, тупо по любым проблемам пользователей футболит на авторов эмуляторов, чтоб им голову морочили а не ему, хотя оч часто проблема или в ретро-порте или самом ядре ретроарха.
Ну даже если и есть такой момент, то это не значит, что он полностью забивает на допиливание ядер. Работа, судя по новостям с сайта, если не кипит, то как минимум не стоит на месте и вполне себе верно движется. Во-всяком случае я пока не сталкивался с "эксклюзивными" багами при эмуляции в ретроарке. А когда встречались проблемы, то быстрый гуглинг давал понять, что оно и в оригинале так.

В любом случае, демуля в ретро-арке нет, так что тебе он мозги следовательно не клепет по обозначенным выше моментам, чего беситься, я не понимаю.  :? Да и будь он таким нехорошим, я думаю с ним бы вообще никто не сотрудничал.

но сделал допустим свою оболочку-инсталлятор.
Ну сделать инсталлятор со свистелками и перделками, это не тоже самое, что запилить фронтенд со своими фичами и парочкой допиленных эмулей. То что ты написал, скорее можно с нашими отечественными репакерами сравнить, которые берут сценовские релизы игр и перепаковывают их в свои установщики, а потом недалекие люди думают, что какие-то там "механики" игру взломали и им на блюдечки преподнесли. Думаю это более точно сравнение.

Добавлено позже:
недавно наблюдал как на GitHub он по полной вымораживал автора GenesisPlusGX. на тему того, что лицензия этого эмулятора запрещает коммерческое применение, а его ппц как не устраивало. потому что как раз скорешался с автором какого-то очередного игрового хендхелда, чтоб ретроарх там был, понятное дело не за просто так. но вот незадача - в лицензиях многих эмулей запрещено такое вот коммерческое использование.

и что совсем печально - отказов он не принимает ни в какой форме, с начала культурно ответили - нет извини, он не успокоился начал морозить и указывать что вам таки нужно изменить лицензию, на что получил ответ - "мальчик, это вообще не твое дело, и тебя никоим боком не касается", и даже после этого не попустился и диалог перерос в знатный срач.
короче, имхо у человека с головой не хорошо.
Ну если все это правда, то да - дело говно. Жадность фраера сгубила и все в таком духе. Впрочем пользоваться бесплатным для меня продуктом этого человека, я все равно не перестану, только из-за того, что он там где-то с кем-то посрался на гитхабе. Твой коллега Санчез, тоже порой неадекватно себя на форуме ведет и срется с другими юзерами по какой-то фигне, но люди пользуются как fceu, так и демулем не смотря на это.

965
Мде, а я все надеялся, что компаний, у которых есть представительства в РФ, налогу подвержены не будут. Да и с США у РФ действует пакт о двойном налогооблажении. Т.е. поидее те конторы, которые платили налоги в США за продажи в россии, перестанут это делать и будут платить только в рф. Но похоже это слишком наивно все.

966
тёрки ?
Ну ты столь яро пышешь ненавистью к этому человеку, что со стороны это выглядит так, будто он у тебя жену увел или что-то в этом духе.

максимум на что способен автор ретроарха - позаимствовать что-то готовое
Ну начнем с того, что он ничего не ворует и авторство себе не присваивает, а закончим тем, что таки кое-что свое он привносит. Выше упомянутый hardware рендер и vulkan рендер для меднафеновского ядра ps1. Так же фиксы для плавающих полигонов и прочие фичи, которых вроде тоже в ванильном меднафенвском ядре нет - так же заслуга команды ретроарка. Для н64 они кое-что делали, поначалу объединив фичи с разных видео-плагинов в один, создав тем самым более оптимизированый и совместимный н64 эмулятор, а потом и вовсе запилив новое низко-уровневое ядро parallel под вулкан:
https://www.libretro.com/index.php/nintendo-64-vulkan-low-level-emulator-parallel-pre-alpha-release/

имхо, ретроарх был приятной и удобной штукой эдак в версии 1.0
Уж не знаю, что там хорошего было в 1.0 версии, но все старые версии ретроарка, которые я видел, выглядели довольно аскетично и страшненько, в менюшках же сам черт ногу сломит. Я более пристально стал следить за развитием фронтенда с 1.1 или 1.2 версии и прекрасно вижу, как порой значительно оптимизируется интерфейс, ибо менюшки и каталоги стали группироваться более логично, что-то поменяли, что-то убрали и т.п. В общем сейчас все стало удобнее, чем скажем год назад, хотя и не идеально.

Vivi the Black Mage, мне в принципе плевать было до поры до времени на разные "оболочки" и "комбайны" до тех пор, как я не прознал, какие же крутые ретроарк поддерживает фильтры, которые к тому же и пилятся сообществом в дополнение к тем, что есть в комплекте.
Вот например, круто выглядит
https://libretro.com/forums/showthread.php?t=3998&page=14

967
как бы он запили АПИ, и теперь считает что все ему должны, сваливает на всех свои обязанности и навязывает интересы
Напоминает какие-то маня-фантазии хейтеров. Как это мешает появляться в ретроарке новым ядрам например? Проект постоянно развивается, добавляются фичи, появляются новые ядра, энтузиасты запиливают разные фильтры и делятся ими на местном форуме.

А интерфейс и правильно что заточен под геймпад, ибо люди обычно играют в игры за телевизорами. Плюс фронтэнд мультисистемный и так же портируется на консоли, где иначе никак.

Вообще мне кажется весь сырбор из-за того, что у Демуля закрытые исходники, в отличии от различных других эмуляторов и поэтому нельзя взять и на основе их сделать ядро для ретроарка.

968
MetalliC, я уж не знаю, что у вас за терки с создателем ретроарка, что ты его поносишь постоянно при каждом удобном случае, но это не отменяет того факта, что ретроарк - это удобная  и крутая штука. А что касается наработок, то тут не суть важно. Главное что hepo жалуется, мол в меднафене картинка какая-то "пиксельная", а в epsxe мол не "пиксельная". А ему вот меднафеновский эмуль нужен. Ему сказали, что в ретроарке, есть hw psx ядро меднафена, где можно поднять разрешение рендера. В ответ же началась какая-то чушь, про 200 мегабайт и неудобный интерфейс. Человеку видимо очень сложно указать путь к папке с играми и выбрать ядро для их запуска, ну а винт в 8 гигов, не позволяет роскошь в виде лишних двухсот мегов.  :D

969
HEPO, ну а ты сиди жди до второго пришествия, пока кто-то соизволит портировать наработки ядра из ретроарка в меднафен, угу. А то ишь че удумали, 200 мегабайт качать, засорять драгоценное место!

970
и получил папку ненужного мне хлама весом 200мб )
Ахренеть беда, у тебя винт небось гигов на 8, да?

971
Дайджест / Новые подробности о The Last Guardian
« : 12 Декабрь 2016, 21:47:25 »
ну и у Трико хорошо обрабатывается тело (положил кусок хвоста в лужу - намок кусок хвоста)
Да там как говорят, вообще все что связано с ним, сделано хорошо и проработаны разные мелочи. Кровь остается и капает например до тех пор, пока он в воде не помоется и все в таком духе. Плюс сами его перышки классно сделаны.

972
а на обычном компе пользоваться неудобно.
В чем неудобство заключается? Меню оптимизировано под геймпад. Вывел на телек - с пада лазаешь по менюшкам. Ведется история запусков, т.е. если играешь во что-то - зашел в историю, выбрал игру и запустил. Вроде и авто-запуск можно настроить, чтобы при старте ретроарка, сразу нужная игра в нужном ядре запускалась. Настроек много, но для людей любящих тонкую настройку это никак не минус. Плюс ретроарк мультисистемный, портирован на множество консолей и операционок, что только повышает его ценность.
ну просто не норм когда оболочка весит овер 300 мб, а ядра в сумме треть от силы набирают
Помимо ядер, там ещё довольно много шейдерных фильтров идет в комплекте, а они тоже весят, к тому же отдельные версии под dx, ogl и вулкан - это все в отдельных папках дублируется, поэтому и весит много.

Добавлено позже:
Вообще отказываться от определенных возможностей, которые нужны, только из-за того, что не нравится гуй, как по мне полный бред.

973
Дайджест / Новые подробности о The Last Guardian
« : 12 Декабрь 2016, 21:09:15 »
Ну у игры разброс от 6 до 10 баллов от игровых изданий. Как я понял, основные претензии к низкому фреймрейту на обычной пс4, странному японскому управлению (треугольник - прыжок, нолик - действие), ну как в старых японских играх.  Ретро-геймеры помнят отличия японской и американской раскладки в играх на пс1: О - принять, Х - отменить в японках и наоборот в американках. Ну и камеру ещё порой ругают, мол порой она неадекватно себя ведет. Плюс якобы зверь иногда тебя не слушается и непонятно, то-ли это баг, то-ли фича. С другой же стороны - в игре хороший геймдизайн, играть интересно, ну и ДУША во все поля. И кто как бы проникается атмосферой игры, у того игра не получает ниже 8. А кому похер, тот подмечает все недостатки и бугуртит. В общем, как и прошлые проекты студии, получилось крайне на любителя. В целом же как многие говорят, получилось не хуже, чем раньше. Т.е. Фумито Уэда выдержал планку качества своих игр и не скатился, но и особо выше головы не прыгнул. Игре не хватает именно полировки общего технического исполнения.

Добавлено позже:
могли бы хотя бы 60фпс сделать в этом лоу-фае
Да даже на прошке нет 60фпс. Хотя казалось бы, она ж мощнее в 2 раза, могли бы и выжать. Но у прошки ягуаровский проц ботлнэк, так что 60фпс не видать скорее всего из-за него.

974
В чем проблема ретроарк юзать? Там и фильтры и высокие разрешения - все есть. Ща даже под вулкан уже пилят psx ядро.

975
Дайджест / Playstation 4
« : 07 Декабрь 2016, 22:11:35 »
Uncle Fester, речь про японский рынок, але.

976
Дайджест / Playstation 4
« : 07 Декабрь 2016, 20:54:28 »
Final Fantasy XV продемонстрировала в Японии худшие продажи в серии за последние 25 лет.
http://gamemag.ru/news/115798/final-fantasy-xv-prodemonstrirovala-v-yaponii-hudshie-prodazhi-v-serii-za-poslednie-25-let
У каких игр для домашних систем результаты лучше были в 2016ом?

977
Я поражаюсь скорее потому, что цены на виту-то практически не изменились (а на б/у и вовсе упали).
Видимо она настолько не популярна, что старые завозы до сих пор не распродали, вот и лежит по старым ценам кое-где.
щербаков5, например?

978
Нда, фигасе доллар скаканул
Ты вообще где был с декабря 2014ого, в танке или в пещере? Ты так говоришь, будто изменение курса для тебя открытие.

979
Общий / Ремейки старых игр
« : 06 Декабрь 2016, 21:30:23 »
На плойке к слову ремейк shadow of the beast выходил полгода назад. Я правда вообще с игрулей не знаком.

http://blog.us.playstation.com/2016/05/04/shadow-of-the-beast-on-ps4-includes-the-amiga-original/

980
Разное / Юмор
« : 06 Декабрь 2016, 21:24:39 »
Silver_Shadow, чет ты не самые безумные видео запостил. У него есть и более достойные внимания шедевры мысли и находчивости.

Вот например очередной кулинарный шедевр


Ну и прочее безумие под катом

981
Разное / Юмор
« : 06 Декабрь 2016, 20:25:25 »

982
Разное / Айсрачик. И только.
« : 06 Декабрь 2016, 17:21:46 »
будет креаклиат по воздуху сливать фотки.
Тащемта более точного определения ЦА маков у нас, подобрать сложно.

Насчет часов - это вообще за гранью моего понимания, как Эпплу удалось их столько продать
Хех. Помню как ты хотел себе такие часики. Тебе ещё кто-то вторил, мол часы, которые надо постоянно заряжать - это вообще нормально? Ну видимо что-то поменялось с тех пор и зомбирование частично сошло.

983
Дайджест / Playstation 4
« : 05 Декабрь 2016, 02:43:13 »
Решил погуглить, что там другой жирбос (тот что не Логвинов) думает по поводу финалки. Выяснилось, что хвалит, надрочил  52 часа в ней. Жаль, что даже не знаю, где с ним какой подкаст послушать по фф15 или ещё что. Раньше он геймбоксом рулил, ща хз где. Ну короче в жрпг чел шарит, японщину котирует, так что в отличии от всяких безумных Казуновых, можно доверять.

175224-0

984
Кодеки в МГС 5 и Пис Волкер заменяют аудио-кассеты, там практически абсолютно то же самое
Ну не тоже самое это, не тоже. Диалоги, драма, раскрытие характеров. Есть это все в бубнеже из аудио-кассет? Это подход совершенно иной, к слову, гораздо более легкий по отношению к сценаристу.

Добавлено позже:
ссылаясь на наномашины(подобные разработки ведь действительно существуют
То что они существуют, не дает право абсолютно ВСЕ в игре ими объяснять. Это халтура или даже бессилие Кодзимы, как сценариста в данном случае.

985
Насчет Фукушимы,  которого выставляют чуть ли не за создателя всего и вся, скажу так: сколько бы он там ни сделал (а сколько он сделал, нам узнать видимо не удастся)
Ну вообще-то известно
http://metalgear.wikia.com/wiki/Tomokazu_Fukushima

На его плечах лежат многими так любимые разговоры по кодеку. И о какое совпадение, что они почти пропали из мгс4 и пропали совсем из мгс5? Так же действительно, гораздо больше реализма и разумных объяснений было в мгс1-3, чем в последующих. Что в мгс4? Нано-машины. А вот например в мгс3, я раньше ржал с крокодилов в сибири, а ведь это не просто чушь - СССР проводили эксперименты с переселениями животных и именно это было отражено в мгс3.

986
Общий / Re: Resident Evil VII
« : 04 Декабрь 2016, 22:50:24 »
Dyons, да за ними только глаз да глаз нужен!  :D Вон, Сегадримфан мне в споре по мгс5/фолл4 тоже ссылки на метакритик начал кидать, что мне мешало ему неделями ранее в теме ябло-срача на умные книженции ссылаться.

Жил один писатель в XIX веке, умную книгу написал ещё до выхода айфонов. Рекомендую к прочтению. Там наглядно показан механизм такого явления как: "значит люди считают".


То-ли память отшибло у человека, то-ли поступиться собственными убеждениями в нужном месте - плевое дело.  :)

987
Общий / Resident Evil VII
« : 04 Декабрь 2016, 21:53:49 »
Zenkai, лоль.  Когда аргументы заканчиваются, несут ссылки на обоссаный метакритик (как собственно делал сегадримфан, кидая ссылки на оценки четвертого фоллача), где любой человек, вне зависимости от того, купил он игру или нет, может поставить игре 0 или 10, и это все абсолютно никак не контролируется.  Можно завести 100 фейков и поставить игре 100 нулей. Особо упоротые так и делают.

С серией я впервые познакомился в 98ом со второй части, так что ньюфаги это те, кто не в состоянии аргументировать свое мнение и лишь ведутся на поводу толпы.

988
Общий / Resident Evil VII
« : 04 Декабрь 2016, 21:11:01 »
Опять неадекватные хейтеры шестерки пришли и все засрали.  :D И по-прежнему их доводы неубедительны и несостоятельны, а так же порой граничят со здравым смыслом. Сразу скажу, что я отлично понимаю тех, кому не нравится RE4-6 в целом. Я уже давно абстрагировался и считаю, что это просто резиденты из параллельной вселенной или своего рода филлеры, созданные во-время творческого запоя создателей оригиналов. Но в то же время, я понимаю, что если убрать шильдик RE и персонажей вселенной, над которыми порой откровенно издевались (см. мутанта-Криса из РЕ5), то это весьма качественные игры в своем жанре. Годных сюжетных кооп-шутанов на прохождение вообще мало и RE6 один из них, за что ему честь и хвала. Хотя возможно в сингле он играется хуже, чем РЕ5, хотя сложно представить что-то хуже, чем сингл-прохождение РЕ5 с его тупыми напарниками.

Нарыл тут древний анализ трейлера, очень забавно смотрится, учитывая что делался он разумеется до выхода игры.

Да, по паре моментов они в своих вангованиях ошиблись. Но тем не менее видно, сколько новшеств было привнесено в игру и какая она все же получилась крутая и эпичная! Три кампании за разных персонажей серии суммарным хронометражем в 25-30 часов! Причем копипасты всего-то 20%. Ориджинал контента реально много в игре - настоящее приключение (по заветам А. Логвинова, на кончиках пальцев!).  А чего только стоят Джаво (в трейлере про них кстати почти ничего, а ведь это ещё одно из нововведений игры). Очень крутая задумка с тем, как они каждый раз по разному мутируют в зависимости от повреждений - как по мне, гораздо более интересные враги, чем Лас Плагас. Да и сам факт, что в игре встречаются и обычные медленные зомби, только превносит разнообразия. Ну реально пытались угодить всем. Как вообще можно ругать игру, когда видишь сколько стараний в неё было вложено?

Теперь я пройдусь по основным доводам хейтеров.

1. Хреновый графон. Абсолютно нелепая претензия. RE6 красочное приключение с голливудской постановкой. У кого-то баттхерт, что вместо Африки с её убогим зеленоватым фильтром, теперь больше темных локаций? Ну так разработчики видимо поняли, что в прошлой части наворотили много бреда, какая к черту Африка c древними храмами в RE? Мы наконец новую часть резидента делаем или анчартеда?  Да, солнышко постоянно не светит - это все-таки резидент, пусть и созданный в виде кооп-шутана. Ну и наконец, RE4 выглядит значительно хуже как 5, так и 6ой части. И что, из-за этого он сразу становится говно-игрой? Ну раз уж вы графику во главу угла ставите, то и RE4 засирайте - он уже давно устарел графически. В целом я все же соглашусь, что 6 выглядит чуть-чуть хуже 5ой, из-за текстур-паков, которые были сделаны хуже в некоторых локациях. Но это не делает графику в целом на ПОРЯДОК хуже. И уж тем более это не повод для адекватного человека мешать игру с говном.

2. Неудобное управление. Опять же, хз где оно неудобное. На геймпаде играет вполне удобно (ну а на клаве  в консольный проект никто в здравом уме играть не будет разумеется). Самое главное, в игре появилось много новых действий и фич. Та же боевка рукопашная. Персонаж в целом стал уметь больше всего, по-сравнению с персонажами из пятой, а это разумеется плюс.

3. Глупый сюжет. Ну разумеется, все играли в RE исключительно из-за сюжета. Ну самим-то не смешно от этого? Какой к черту сюжет в RE? Ещё в первой части были невероятно упоротые диалоги, которые западные фанаты растощили на цитаты и используют в качестве мемчиков. Да, в каких-то частях он был менее глуп, в каких-то более (например в Зиро), но в целом Лор просрали начиная с четверки, где нагородили огород, а Капком, пыталась заштопать сюжетные дыры в спин-оффах вроде амбрела хроник. Стройным сюжет был разве что по веронику включительно, где так же учитывался сюжет Гайдена с гбк.  Да и взять сюжет 4ого, всеми обожаемого резидента. КАРЛИК В ЗАМКЕ, ЧТО УПРАВЛЯЕТ ОГРАМИ ИЗ ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ! Вы только вдумайтесь в это! Это есть в игре. Карлик в замке. И огры из Властелина колец. Это не чушь по вашему? Если уж вы все такие с серьезными минами тут сидите.

989
Dyons, ну мгс которые делались чисто им одним, без соавторов сценария, только три. Дрочильный портативный пис волкер, мгс5, который является все тем же пис волкером, перегоненым из портатива в фулл-формат. Ну и мгс4, где любой бред объяснялся нано-машинами.

990
Дайджест / Playstation 4
« : 04 Декабрь 2016, 19:54:17 »
И опять очередной поток бреда от Казунова. Странно, но я точно помню по старым подкастам, что у них там был чел, который шарил в жрпг и играл в большую часть финалок, но его почему-то не позвали, видимо чтобы не мешал Казунову изрыгать ненависть. Вообще ценность мнения по фф15 от человека, что не шарит в жрпг и фактически не играл в старые части(возможно кроме парочки в лучшем случае), а так же который в основном играет в овердрочь и колду, достаточно низкая. Правильно там в комментах отписали, где сравнение с другими современными жрпг? Где аналогии со старыми финалками? Какое к черту сравнение с Тиранией, которая совсем про другое и собственно другого жанра?  Почему говорится, что между пс4 и пс4 про нет разницы, когда она есть? Почему ничего не сказано про замечательный саундтрек? Видно что автору как можно скорее хотелось пробежать игру по сюжету, не вникать, не разбираться, не подмечать мелочи, а именно пробежать и скорее высраться в её адрес, пока это ещё актуально.

Почитал обсуждение игры в цыгаче, оно конечно довольно вяленькое, но в целом людям нравится:

175204-0
175206-1
175208-2
175210-3
175212-4
175214-5

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 402 Далее