Наконец-то пройдена Redneck Rampage со всеми известными дополнениями. Ухх. много времени сожрала зараза, но его не жалко, ибо игра хит 90х, очередной шедевр на движке Build, который к сожалению практически уже забыт. Сперва по-поводу движка, насколько мне известно, игра использует последнюю его версию и по-сути является самой навороченной игрой на данном движке. Что уж говорить, ведь в одном из дополнении даже прикрутили транспорт! Невиданное в шутерах того времени новшество! Деревенщинам дадут порулить мотоциклом и катером, поскольку уровни весьма просторны, порулить так-то есть где. Стоит отметить, что в игре пожалуй самые реалистичные локации из всех игр, что были созданы на данном двигле - уровней мало, но они огромны и на прохождение уходит достаточно много времени. Самый главный минус игры - очень порой хитро ныкают ключики и рубильники. Ну нет, конечно все шутеры того времени этим страдали, но тут дело особо запущенно. Маленькие серые спрайтовые ключики могут оказаться где угодно - на каком-нибудь ящичке, на кровати, под столом, в холодильнике. В итоге игрок должен облазить каждый закоулок и не один раз, дабы найти все и приметить зашкеренный в темноте рубильник или там вентиляционное отверстие. Боевая система да и вообще механика игры тоже весьма занятна. Здоровье пополняется не обычными аптечками как в других играх, а собсно едой и выпивкой. При этом у персонажа присутствую показатели алкоголя и еды, самое страшное это конечно нажраться в хламину, что я регулярно и делал в первых двух эпизодах. Почему? Да потому-что на кнопку W было привязано 2 значения - идти вперед и кушать виски. В итоге стоило в рюкзаке появится бутылке вискаря, как персонаж под обстрелом тут же напивался. Я вообще изначально думал что так и положено, мол бутылка большая, а персонаж - алкоголик. И пока бутылка греет сердце, он всегда будет из неё хлебать дабы поддерживать боеспособность. В итоге я понял как я сам себе усложнил жизнь, когда начал проходить второе дополнение в которой использовался другой конфинг для настроек. Забавно конечно. Оружие это отдельная песня. Как и во всех шутерах того времени, разработчики подошли с фантазией к этому делу - курица начиненная динамитом и посаженная на арбалет, сиськи инопланетянки, стреляющие пилы и оторванная рука пришельца с бластером. Ну где вы такое ещё увидите? А вот врагов конечно поменьше чем в другой игре мною недавно пройденной - тут вечно толстяки с дробовиками и худенькие чувачки с револьверами. Ну потом набегающие собаки и собсно сами пришельцы. Здоровые ящерообразные громилы и тетки стреляющие из сисек. Вот с ними опасно. Ну игра сложна кажется только поначалу, потом привыкаешь и все проходится как по-маслу. Игра так-то в плане разнообразия конечно будет послабее Блада, что врагами, что локациями. Да и боссов как таковых нету. Ну а во всем остальном не уступает. Короче хит, отличная вещица из прошлого.