Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 239 240 241 242 [243] 244 245 246 247 ... 402 Далее
7261
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 06 Июнь 2012, 04:01:07 »
Дико угорел по этому типу: http://www.lastfm.ru/music/Renard
Впервые встречаюсь с творчеством человека у которого выходит творить весьма разноплановую музыку, скрываясь под дюжиной виртуалов, да ещё и на добровольных началах, не пытаясь раскрутиться за счет известных звукозаписывающих лейблов. И при всем при этом делать это весьма не дурно! Воистину талант.


7262
Ты б лучше беременных дальше постил, а не эту чушь.

7263
Общий / Re: Пройденные игры
« : 02 Июнь 2012, 22:35:00 »
Пройдено ещё пару игрушек.
  Наконец мои рученки добрались до Shank 2.(PC) Первая часть в свое время весьма доставила, как и задорным коопом, так и неплохой сингл-кампанией.
  Что же меня ждало во-второй части? Нууу, началось все с разочарования. Перво-наперво я хотел опробовать кооп, почему-то мне казалось что там сингл-кампания доступна для совместного прохождения. Что же на деле? Унылый режим выживания...   <_<  Три карты где на пару с другом предстоит отражать волны противников, что лезут изо всех щелей. Закупаемся ништяками в магазине, используем всякие ловушки что есть на карте (действие происходит на одном экране кстати) и пытаемся уничтожить всех. Надоело через пару часиков.
  Поэтому не долго думая я решил быстро пройти сингл. Игра так же как и первая часть достаточно короткая, в плане графики немножечко улучшилась конечно, но различия искать под лупой. Сдури я решил поставить тяжелый уровень сложности и поплатился за это. Игра изрядно потрепала нервы. На последних уровнях почти нет чекпоинтов, есть места где можно помереть моментально упав куда-нибудь. Враги на харде тоже кусачие. Слава богу к середине игры я нашел идеальную тактику - к черту понты, главное держаться от вражин подальше! Самое лучшее дальнобойное оружие - ножи. Приемлемая скорость и высокий урон. В итоге - единственный способ выжить, закидывать всех ножами, против противников с щитами использовать тяжелое оружие (кувалда и бензопила), здоровяков мочить захватами, предварительно избавившись от поддержки. В итоге, медленно и осторожно продвигаемся по уровням. Но они все равно все адовые и сложные. В целом получилось интересно. В первой части я прорывался сквозь уровни, как нож сквозь масло, зато порой надолго застревал на боссах, т..к тактика для некоторых их них требовала зубрежку и ловкость, а так же быстроту реакции.  Во-второй же все наоборот - уровни просто аццкие, а боссы легкие. Тактика у всех одинаковая, кромсаем босса ножами издали и уворачиваемся от атак, выжидаем момент пока босс устанет или сделает ошибку и проводим серию приемов которая сносит четверть лайфбара. И так со-всеми. Главное отличие - босса можно убить без спец ударов, просто закидывая ножами и уворачиваясь. В первой части такое дело было невозможным, ибо обычные атаки наносили минимальный урон.
  Ну, игра конечно не супер шедевр, но вечер ей посвятить можно. Лучше или хуже второй части? Думаю все таки хуже. Коопа нет, боссы простые стали, без изюма. Дизайн уровней и графика остались принципе на том же уровне что и были в первой части. Дурацкий стиль рисовки остался прежним. О третьей части пока ни духу, ни слуху. Думаю она и не нужна.
  Следующая игра - 9мм. Ещё один клон от геймлофта на тачфоны. На данный момент это самая интересная и качественная игра, что мне попалась. Она не такая долгая и нудная как Нова2, но при этом достаточно красивая и не успевает надоесть из-за небольшой продолжительности.   На этот раз французы вдохновлялись Макс Пейном. Играем за типичного "плохого" копа и в слоу-мо, отстреливаем бандитов пачками из двух пистолетов. Никакого нуара, только солнце и пальмы, а так же крутой и дерзкий как петух главный герой, который всем своим видом просто таки излучает пафос в промышленных масштабах. Сюжет, ровно как и диалоги, тупы до безобразия, а нашему расфуфыренному чучелу так и хочется дать затрещину, дабы вел себя спокойнее и не тупил. Чего только стоит сцена, когда чудило решил встретиться с женой и дочкой в кафе, но тут бандит-полудурок решил устроить ограбление. Наш отважный герой встал и дабы повыпендриваться перед самкой, решил благородно обезвредить преступника (хотя буквально день назад, уничтожил около полу-сотни несчастных парнишек. Руки по-локоть в крови, спрашивается, ну что тебе ещё надо, дурной ты наш? Но нет, бандит видимо почуял, что перед ним та ещё гнида и решил пристрелить её сразу. В итоге наш гг не растерялся и увернулся от трех пуль с расстояния в 100 метров и обезвредил беднягу одним ударом. А ведь это был просто несчастный бомж! Правда потом по душу нашего бравого семьянина приехала целая бригада бандитов, и ему на глазах у жены и дочки пришлось самолично застрелить, ещё около 50 человек. Ну ничего, самооборона же, верно?
   Ну если отставить дурость с сюжетом и роликами, игра имеет хорошую графику и достаточно бодрый геймлпей. Как всегда кроме пострелушек, в игре имеются квик-тайм эвенты, точнее даже один целый уровень, где игра на минутку прикидывается Фаренгейтом и заставляет смотреть длинный ролик, периодически заставляя игрока жмякать по полоскам и кружочкам. Локации не сказать что кардинально отличаются друг от друга, но уровней всего дюжина, игра надоесть не успевает чисто физически. Интересный продукт, рекомендую.

P.S. А вот тот самый уровень с квик-тайм эвентами! 17.45, вы только посмотрите как наш отважный герой расправляется с собаками! Это просто чудо!


7264
Общий / Re: Пройденные игры
« : 01 Июнь 2012, 22:02:25 »
Цитата: Toy-Boy
Ну может тогда хоть вместо пробелов попробуешь строки переносить.

В таком случае текст не будет выглядеть столь монолитным.  ;)

7265
Общий / Re: Пройденные игры
« : 01 Июнь 2012, 21:44:09 »
Toy-Boy, абзацы это явно лишнее в моих заметках! Не думаю что они что-то изменят! Поток сознания должен идти непрерывной сплошной стеной!
Цитата: Toy-Boy
На счёт шоудауна. В виду некоторой скудности игрульки, мне даже в голову не приходило, что она выходила ещё и на ПК. Кстати там она зовётся просто GUN'ом, без приставки. Она другая

Ган вроде везде одинаковый, на боксе 360 чуть лучше графика, на пк версия с пс2 портирована или с первого бокса. Вот какая версия на псп фиг знает, но вроде тоже следует версиям со старших платформ.

7266
Общий / Re: Пройденные игры
« : 01 Июнь 2012, 09:45:43 »
Dizzy, странно. не заметил.  :-\

7267
Общий / Re: Пройденные игры
« : 01 Июнь 2012, 06:41:20 »
Прошел ещё несколько мобильных игор. Как и планировалось были пройдены игры серии Gangstar, очередного творения мастеров копирования Gameloft. Погуглив, я выяснилась, что серия зародилась ещё с Java где вышло 2-3 игры, и выглядят они право, убого. Даже хуже чем ГТА Эдвенс, которая сама по-себе достаточно страшненькая, хотя и очень годная игра. Впрочем что жава поделки от Геймлофат интересные  я крайне сомневаюсь, учитывая по более технологичным частям серии. Ну что ж, постараюсь теперь о играх. Первая 3д часть Гангстара представляет из себя игрулину с графикой как на ПС1 (разве что я не видел на пс1 ни одной игры, где бы пешие прогулки совмещались с вождением, да и текстурки все же в гангстаре чуть лучше чем в бол-ве игр для пс1) и малюсеньким городишкой. В игре абсолютно нет никакой симуляции жизни и дополнительных миссий, разве что кроме гонок. Автомобилей штук 10.  Игра проходится за 3-4 часа, очень легкая (пистолет самое лучшее оружие, автоприцел рулит, машины взрывает с 10 выстрелов - в остальных видах оружия вообще нет необходимости, разве что у калаша дальность стрельбы выше, но его и находишь почти под конец игры). Миссии разнообразием не блестают: собери шлюх в лимузине, следи за чуваком, пока он дойдет до следующего поворота, удери от копов, убей их всех, догони парня и т.п. Для айпадов существует ХД версия игры с более качественными текстурами на автомобилях и с человеческой дальностью прорисовки, т.е. там вы не видите как дома вырастают перед носом из пустоты. В остальном думаю, тоже самое. Визуально игра походит на смесь СА и ВС. Играем за латиноса, в городе с пальмами и морем. Менюшки выполнены в духе ВС. Радио полноценного нет, есть несколько треков без слов, по 1-2 на каждую радио-станцию. Есть к слову весьма годные треки, но их так мало. Далее. Вторая часть. Заметная работа над ошибками. Если первая в плане стилизации была ни рыба, ни мясо, то тут сразу видно - калька с Вайс сити. Действие происходит в реальном Майами. Атмосферы к сожалению кот наплакал. Радио стало более богатым на музыку, но до шедевральности саундтрека оригинальной гта ооооочень далеко. Разнообразия прибавилось, теперь доступны лодки, мотоциклы (с которых просто невозможно упасть - нереалестично, зато удобно!), вертолеты, управлять которыми без слез невозможно, ибо ОПЯТЬ нужно крутить устройство то так то сяк, наклоняя и поворачивая, и при этом ещё успевая нажимать иконочки. Миссии стали разнообразнее, да  и сюжет забористее. Понравилась фишка, когда в пределах одной миссии нужно играть за разных персонажей - такого пожалуй я ещё ни в одном гта клоне не видел. Жаль встречается редко - всего в паре заданий. Самая сложная миссия - набрать три звезды и привести копов к точке на карте. (это правда не сарказм, получить внимание копов и удержать их достаточно времени тут правда крайне сложно). Графика улучшилась и графически теперь напоминает игру с Дримкаста. Немного напоминает Crazy Taxi. Жаль у меня графон глючил, почему-то не работали отражения на машинах и было полностью убитое освещение. К сожалению, я понял что странно почему дороги серые в любое время суток, и внутри склада так же светло, как и снаружи, слишком поздно. Но это была явно не та игра ради которой я бы стал искать решение проблем. Проходится так же относительно быстро, появились дополнительные работы за таксиста и медика (и вроде ещё кое-чего) но кроме ачивок как я понял ничего за них не дают и на процент прохождения игры это не влияет. К слову да, появилась статистика, в первой части её вообще не было. Ну и гоночные миссии и не сюжетные миссии, которые по проработке впрочем находятся на уровне сюжетных (отмечу что проработка заданий если брать в пример ГТА, все равно оставляет желать лучшего, и пару миссий где нужно внезапно управлять иными героями, картины особо не меняет). Начал третью. Выглядит уже заметно лучше, да и официальный русский перевод имеется. Посмотрим что там. Первое что бросилось в глаза кроме более крутой графики, появилась возможность заходить в здания, прокачка, одежда и главный герой негр. Привет СА. А вот здания и квартиры покупать почему-то ещё ни в одной части не дают. Хм. Ну и по графике странно. Геймлофт разродились такими играми как НОВА2 и Модерн Комбат 3 о которых я писал ранее и графика в которых и правда внушает. А тут даже уровень ПСП не тянет ни одна из частей.

7268
Дайджест / Re: Doom 3 BFG Edition
« : 30 Май 2012, 23:11:56 »
Дум с модами на графон для пека все равно этот порт уделает лол. Хотя вроде ж дум3 и так на боксе выходил. хм

7269
Хм. У меня подобные ошибки на пиратках выходили, когда я с ключом от Кейна и Линча гамал. Ну думал глюки пиратчины.

7270
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 27 Май 2012, 03:34:05 »
Первый Mass Effect. Все-таки, игры с разветвленными диалогами не мое. Мало в них играл, но так было с Сибирью, то же и с Масс Эффектом. Либо ты бежишь по сюжету прямо, не сворачивая, и тогда кусок игры проходит мимо тебя, белые пятна появляются, непонятки, опасение пропустить что-то важное. Либо тупо перебираешь все варианты диалогов, подбирая недостающую информацию, но и выслушивая по сто раз одно и то же. Так и эдак фигня получается.
оо Бро, как же я тебя понимаю. Прям 1 к 1. Ещё у меня страсть проходить игры на 100 процентов, всегда бесит если при прохождение остается что-то неувиденное. А в таких играх полное прохождение как правило занимает много времени и не очень-то доставляет, т.к. приходится перепроходить по сто раз одно и тоже. А за одно прохождение посмотреть все весьма проблематично, ибо придеться шаманить с сейвами.

7271
С поиском и правда беда, он не понимает чисел и пишет об ошибке.

Добавлено позже:
Кстати, только заметил ещё одно обновление! Куда пропали мои куибики! 2 прекрасных кубика. Зато появилась пугающая полоска которая сейчас заполнена на 2 процента. хм.

7272
Общий / Re: Пройденные игры
« : 26 Май 2012, 22:35:04 »
Продолжая мобильный марафон было пройдено ещё 2 игры. Это последняя на данный момент часть каловдутия клона Modern Combat. Ну что ж, на этот раз мастера копирования улучшили лишь графическую часть. Да улучшили как! Игра и правда выглядит здорово для мобильного устройства, фактически уровень игр на движке  Unreal 2


Но и идет без лагов она только топовых устройствах с Тегрой3 и её аналогах. В плане геймплея впрочем все осталось тоже и игра по-сути мне уже поднадоела ближе к середине (а она как и вторая часть достаточно длинной оказалась, часов 6-8 геймлея думаю там наберется. Хотя может мне так просто казалось, не засекал время прохождения. Ну к сожалению в игре присутствует вторичность локаций.  Игра поначалу радует красивыми уровнями в городе и на Аляске (реально очень насыщенные в плане деталей локации со сложной архитектурой), а потом идут повторы в духе "Нефтяная платформа в море", "Русский завод в снегах". Видимо не могут ребята уже новое придумать и используют похожие локации. В плане дизайна попрежнему большой шаг вперед относительно очень унылой первой части, где по-сути были просто прямые коридоры, будь то улица города или какое здание. Но в третьей дизайн уровней даже лучше, чем во-второй, которую я тоже до этого хвалил за более качественный левел-дизайн. А вот с гейм-дизайном все так же. Занимаемся мы по-сути все тем же, отстреливаем набегающих террористов сражаясь с убогим управлением и уповая на авто-прицел. Периодически встречаются кат-сцены и квик-тайм евенты которые значительно упростили, теперь нам просто нужно провести пальцем по полоске и все, на не пытаться попасть на мелькающий то тут, то там, мерзкий кружочек. Так же нам частенько дают пострелять из гатлинга или какого пулемета стационарного, находясь при этом в каком грузовичке. Таких уровней стало больше, но они по-сути все так же скучны - не хватает скриптовых сценок. Просто тупо едешь и стреляешь по бочкам, да вражьим авто. Ах да, на протяжении всей игры нам постоянно нужно закладывать взрывчатку! Почти на каждом уровне, есть место где нужно заложить с4. Эта традиция идет с самой первой части. Ну более сказать нечего. Графика красивая, всяких сценок стало больше, но вот геймплей остался на том же уровне и поднадоел за три части, что я прошел почти подряд. Ещё конечно в игре есть и сюжет в духе пьяного Тома Клэнси, но даже не смотря на то, что это первая игра из трилогии что была на русском языке, я если честно в его подробности так и не в ник. Опять что-то про русских.

Теперь переходим ко второй игре - N.o.v.a 2. Первую часть мне пройти так и не удалось, из-за того что не срабатывал скрипт на 4ом уровне и я на неё забил и не стал искать другой кэш. Но ещё тогда я удивился, господи, как же эта игра похожа на Хало! Не, Модерн Комбат 3 конечно очень похож на КоД Модерн Варфайр, но вот предыдущие части все же на каловдути не очень похожи, а более напоминают американские игры про войну в ираке, типа Full Spectrum Warrior.  Но вот в нове слизано почти все. Вторая часть как и ожидалось так же создана на новом крутом движке и очень красива. Ещё забавно то, что игра вышла так же на Маках) Причем с такой же графикой как и на тачфонах) Это достаточно забавно ящитаю. ( Ну ок, не совсем с такой же, там модели оружия выглядят более детализированными, но на этом отличия заканчиваются - текстуры, эффекты - все осталось прежним). На данный момент это пока самая качественная игра что мне удалось сыграть из всего марафона.  Наконец-то мастера копирования попытались внести в геймплей новые переменные, к уже двум имеющимся (это напоминаю, брожение по коридорам и отстрел врагов, отстрел врагов как в тире из стационарных турелей, находясь при этом в поездке.)  Теперь разработчики постаралитсь хоть как-то разнообразить геймплей и добавили ещё больше поездок  с пулеметами на машинках! Поездку на шагающем роботе с ракетами!!! А так же! Оборону КОНТРОЛЬНЫХ ТОЧЕК!!! В игре даже появились переносные туррели которые игрок может раскидывать где угодно. И да, об арсенале, не знаю как первая часть, но во-второй он и правда богат, после всяких там модерн комбатов, где пара автоматиков, снайперка, пистолет, да тяжелый пулемет. Много оружия которое действует по-разному и которое грубо можно разделить на три части - огнестрельное, взрывное и инопланетное. Итого штук 12 стволов, есть где разгуляться. Плюс в игре как и в третьем комбате добавили апгрейды за деньги, что можно найти на уровнях. В Модерн комбате апгрейды почти бесполезны, они лишь увеличивают боезапас, с которым ни в одной из частей проблем ВООБЩЕ никогда нет. А вот в Нове, тут уже более годные вещи, типа замедления времени, увеличения урона, увеличения защиты и т.п. Ну и наконец - Нова 2 пока самая сложная и раздражающая игра из всех что я успел поиграть. Конечено в первую очередь из-за управления. Я поминится сетовал ранее на то, что в игре Shadowgun тяжело было убегать от гигантского бура, поскольку нужно было постоянно оборачиваться и стрелять по кнопкам, которые активируют лазерные ворота. Так вот, это все цветочки по-сравнению с тем, что мне пришлось пережить в этой игре. Перво-наперво гигантский винт, по которому нужно пропрыгать. Это просто ад. овер 30-40 попыток.
второе место - это гонки на футуристическом мотоцикле. И в чем тут загвостка? Все просто, управляется он гироскопами, т.е. наклонами устройства и поменять это никак нельзя. Было очень трудно, учитывая то, что ещё нужно успевать стрелять. Всего таких уровня два и последний  в каком-то фантастическом городе оказался просто адом, ввиду того, что у дороги не было бордюров - не успел повернуть и слетел в пропасть.
и даже это видео не отражает всего трагизма, этим бюргерам легко играть было, они на клавиатуре! Посмотрели бы на меня! Чорд, если на вите эта хрень с гироскопами войдет в практику, геймплею и нервным клеткам придет конец!
Ну и наконец, третье место - это финальный босс. Это просто жесть. Он попадает по тебе всегда, если ты в его поле зрения, нужно прятаться за колоннами. Как думаете лего ли маневрировать и шустро постреливать по боссу используя тач управление? Да я уж молчку что босс с секретом и его просто так не убить. Гадина регенерирует здоровье в спец капсулах которые невозможно взорвать, а я как дурак думал, что его плющит лучами, а на деле лучи в капсулах его лечили и давали сопротивления против 2/3 видов оружия, в итоге потом ещё надо было искать чем его можно поразить. Решение опять же поглядел у бюргеров, ибо после того как я каким-то чудом пережил пять его перерождений, я понял что я что-то делаю не так. Оказалось в капсулы нужно было заранее накидать мин. Сделать это с голимым управлением непросто - у меня просто немели руки. Прохождение босса на ютубе занимало 20 минут. Чел бегал кругами и кидал мины в капсулы, за заход у него получалось бросить 3 и он похоже хотел раз и наверняка убить гадину и в каждую из трех капсул накидал овер 10 мин. Я решил - пан или пропал и после пары неудачны попыток (а до того как я поглядел на прохождение, попыток уже было около 15) решил сделать так - кидаю в ОДНУ капсулу 5 мин (максимальное кол-во которое можно взять с собой) и надеюсь на удачу, что босса телепортнет именно в эту капсулу. Мне повезло. Иначе бы я не выдежал, руки реально немеют от такой напряженной игры. Ну короче если забыть весь этот ад что я пережил, игра так-то неплохая для портатива. Красивая графика, локации разнообразные (снега, заводы, джунгли, летающие футуристические города и храмы пришельцев), оружия много, геймплей постарались разнообразить но все равно пресновато вышло, но уже лучше чем в комбатах. К дизайну уровней тоже претензии есть, большая их часть унылые коридоры. По врагам - тоже не так много как хотелось бы, но все же хоть что-то. Пойдет игруля. Сейчас я принялся смотреть, что за клон ГТА состряпали в Геймлофте и так же разразились аж тремя частями за пару лет.

7273
Разное / Re: МММ-2011
« : 25 Май 2012, 21:30:25 »
Помню в прошлом году очень следил за Мавроди и его блогом. Даже все видео-записи посмотрел с блога, те что про тюрьму. Очень интересно было. А вот потом как-то забыл про него. Надо же, а ведь до сих пор живет пирамидка. И даж на сосаче теперь раздел есть, вот уж я удивился когда случайно его там увидел.

7274
Прикрутите голосовалку, интересно сколько консерваторов на форуме)

7275
Разное / Re: Юмор
« : 25 Май 2012, 03:18:48 »
Неправильный youtube urlОчень забавят некоторые выпуски этой передачки.  :lol:

7276
А что же вчера было?

7277
А ещё теперь можно добавлять друг друга в друзья. правда смысл я в этом не вижу и нигде этого не видать.  :-\

7278
Unit2k, это Вэб 2.0?! 0_0
А чем нет? Айрон сам сказал, что вот фейсбуки контакты прикрутит!  :lol: Ну и сам дизайн выполнен в духе эры 2.0.

7279
Круто. Выглядит стильно, молодежно, современно. У меня пока два косяка, не отображается значек Онлайн почему-то, вместо этого просто текст(хм. сейчас уже все ок.). Ну и не понятно, почему все смайлы не выведены на панель и попрежнему нужно нажимать кнопку. Место-то для них теперь есть, это раньше все в куче было.
Ну так так Вэб2.0 дизайн рулит. Спасибо за работу.

7280
Цитата: ParagonUnits
эксклюзивная стратегия Halo Wars
ага. и она одна единственная посути. Ну и потуги ЕА перенести свои РТС.

7281
Ну за Пека, моды, графон более качественный чем на консолях, бесплатный онлайн (без всяких годовых подписок и прочего) + удобное управление в шутанах и РТС (которые к сожалению почти вымерли). Благодаря этому Пека ещё живет. Я думаю будушее за тотальной мультиплатформой, ибо разрабатывать эксклюзивы для одной единственной платформы с каждым годом все менее разумно. Про эту тему кстати даже что-то в Сони говорили.

7282
Помоему мы о разных с ним играх  :D

Добавлено позже:
Я думаю за три часа не успеть пройти д2 даже если просто бежать по-прямой не убивая врагов и строго по нужным квестам. Без учета смертей ясно дело. И то не факт что успеешь.

7283
Цитата: Tress™
особенно если учесть что D2 проходится от силы часа за 2-3
ты рухнул что-ли 2-3 часа  :-\

7284
Портативные / Re: дисплей PSP 2008
« : 17 Май 2012, 23:11:36 »
Ну заказывай новый, оригинальный. Может тебе просто с китай-шляпой не повезло, может в плате что уже не так!

7285
Портативные / Re: дисплей PSP 2008
« : 17 Май 2012, 23:05:26 »
SnowBars, ну так что же если руки кривые ты полез туда?  :lol: И причем тут консоль.  :lol: Дисплей думаю нормально показывать не будет, ты там уже все "коротнул" что только можно)

7286
Портативные / Re: дисплей PSP 2008
« : 17 Май 2012, 22:08:19 »
Ну купил бы 2 новые псп лол. А не китай-экран заказывал бы.  :lol:

7287
Разное / Re: Армия
« : 17 Май 2012, 14:42:32 »
Цитата: MegaDriver
объединения дагов
Мой товарисч тоже жаловался на дагов. Пожалуй самое страшное что в армии есть.  :D

Добавлено позже:
Другой знакомый про конину 80 года рассказывал. Которая на полу на кухне лежала и по ней все ходили.  :lol: По легенде от этого куска собсно мясо и отрезалось!

7288
Septor, а я откуда знаю. Нерейд вон играл.

7289
Ну диабла за пару вечером это все равно сильно.

Добавлено позже:
На флеше уж сделали бы тогда версию, или в appstore продавали за два бакса. Там бы норм было.

7290
Цитата: Nereid-sama
Titan Quest: Immortal Throne её уделывает по всем параметрам.

Это же ЛОЛ, просто лол! Я тк то всегда считал достаточно стремной поделкой. Прошли её еле-еле с мелем, под конец челюсти сковывало от зевоты. А тут. Неужели все так плохо?

Цитата: Sapog
На данный момент Метакритик показывает 3.4 из 10
мдааа.... похоже и правда близзы совсем игры разучились делать со своим ВоВом.

Страницы: Назад 1 ... 239 240 241 242 [243] 244 245 246 247 ... 402 Далее