Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 402 Далее
6391
Короче как я понял сенсор бар нужно перепаивать под ЮСБ? Черт, ну и гемор! реально так?

6392
Сенсор бар подключается к электричеству =) Это просто полоска инфракрасных светодиодов.
http://www.wiichat.com/forum/nintendo-wii-hardware/80157-power-usb-wii-sensor-bar.html
Слушай, а там разве не нестандартный разъем?
Добавлено позже:

6393
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 27 Январь 2013, 02:49:19 »
Пока вы тут спорите за что любят Лаки Стар(сам лично тоже не понимаю прелесть сего произведения, рисовка отвратная, сюжетное наполнение отсутвует)  я таки закончил с Elfen Lied, сериал пересмотрен, манга прочитана.
Надо сказать, что не смотря на давность событий, аниме я помнил достаточно хорошо, поэтому смотреть во-второй (хотя скорее всего в третий) раз было скучновато, некоторые особо нудные и сопливые моменты даже перематывал. В целом все равно считаю произведение достаточно удачным и уж трешом его язык назвать не поворачивается. Другое дело что манга получилась как и ожидалось куда круче. Как и в случае с Welcome to NHK, экранизирована ровно половина манги, но в отличии от истории Сато-куна, аниме-версия чрезвычайно точно следует первоисточнику. Даже в плане цензуры особо ничего не пострадало, расчленения детей, ссущие под себя нящки, моменты с педофилией - все это осталось на месте и разумеется не может не радовать. В плане сюжета все кроме концовки так же точно передано без значимых изменений, в отличии от NHK где некоторые эпизоды были перетасованы или вовсе изменены. Хотя как я уже писал, мне изложение событий по-версии аниме понравились больше, кроме моментов с цензурой, где например опустили момент с принятием Сато и его дружком наркотиков, под которыми они пытались сделать свою супир-игру, хотя пытливый ум и так мог догадаться, что говорящие холодильники являются Сато не с проста! Но вернемся к Ельфийской Песне. Остается только горевать, что манга не получила полной экранизации, ибо показать ещё было что. Практически все самые крутые сюжетные повороты, интересные персонажи и события остались за кадром, а так же разумеется настоящая, эпичная и очень драматичная концовка. Надеяться на ремейк бессмыслено, манга была закончена через год после выпуска сериала и похоже никто делать ремейк уже не будет никогда. Хоть популярность манги была и высокой,  но не настолько как у Хеллсинга или Алхимика, дабы запускать ремейки. Кстати насчет Хеллсинга, я чуть было не выронил планшет из рук, когда увидел, ВНИМАНИЕ, Алукарда: [ SPOILERS WARNING ]
правда радовал нас он не долго:

А вообще жалко, из персонажа можно было бы выжать куда больше. Все таки педофил-наемник и герой любовник с арбалетом в одном лице - это достаточно весело. Жаль что встретился он всего в паре сцен.

Ещё меня очень порадовали ручные диклониусы в черных (латексных?) костюмах, с ними тоже потом не мало интересного было:

И что порадовало, практически вся вторая половина манги была лишена той сопливости, которая так раздражала в первой половине. Фансервиса так же было минимум, в основном исключительно новые сюжетные витки, остросюжетные ходы и внезапные смерти, порой даже слишком внезапные. Разве что под конец повествования опять поднималась тема любви, но там она была как-никогда уместна и очень органично была вплетена.
Вопщем вещица вышла знатная. Очень понравилось.

6394
Наконец-то допилили перевод Metroid Prime 3: Corruption на Wii.
ВОУ ВОУ ВОУ. Ну вот, похоже не зря я собрался вимоут заказывать.  ::)  1 и 2 части кстати в планах? Хотя там вроде диалогов особо нет, только описания предметов.

6395
Общий / Re: DEAD SPACE 3 выйдет в феврале!
« : 26 Январь 2013, 23:18:45 »
Ну круизисы понятно, бф3 вообще под дх9 нет. В бол-ве случаев же, разницы нет.
Добавлено позже:
Просто бол-во игр на пк мультиплатформа, разрабы не очень стараются и разумеется не вкладываются в эффекты под дх11 ради пк-версии.

6396
Общий / Re: DEAD SPACE 3 выйдет в феврале!
« : 26 Январь 2013, 23:10:41 »
~Scorpion-, а реально в которых видна разница? что мне этот список.

6397
Общий / Re: DEAD SPACE 3 выйдет в феврале!
« : 26 Январь 2013, 22:48:43 »
~Scorpion-, как много игр которые имеют значимые отличия в дх11 режиме?

6398
Общий / Re: DEAD SPACE 3 выйдет в феврале!
« : 26 Январь 2013, 22:32:51 »
Предполагаю что честные способы получения ресурсов будут крайне задротными. Мде, обычно я такую лажу только в играх для Андрюши и АйОс встречал, но там понятно. А тут вот видеть такое...

6399
Пока присмотрел такой комплект http://www.gamebuy.ru/wii/accessorie/wii-u-remote-plus-additional-set
но есть подозрение что это китай, слишком уж заманчивая цена, я посчитал, все по-отдельности если брать, выходит косарей пять, что меня очень удивило, учитывая что это чуть больше половины стоймости новой консоли. Спросил в группе магазина в вк, жду ответа.
Добавлено позже:
Разобрался, этот комплект нинтендо официально выпустила для Вий Ю, но он так же подходит и для Вий. Рискованно блин, вдруг не заработает на эмуле.  <_<
Добавлено позже:
blackoff, поясни плиз подробнее каким образом происходит подключение всего этого. Как я все это себе представляю. У меня есть достаточно старый адаптер, не пользовался я им года 2 уже, с тех пор как перестал закидывать софт на старую мобилку. Даже дрова потерял, но щас я его откопал и скачал cофт от IVT BlueSoleil, устройство завелось. Как понимаю вимоут должен появится в рабочей области при запуске обнаружения устройств по-аналогии с телефоном? После установления связи, как понимаю, я просто запускаю эмуль и нажимаю "определение" в результате вимоут должен подхватиться эмулем и я смогу упарвлять им в играх?
Добавлено позже:
И да, каким образом работает сенсор бар. Он к сети подрубается или тоже по блютусу?

6400
Общий / Re: Пройденные игры
« : 26 Январь 2013, 07:37:24 »
Ну кстати Chaos Rings от Сквары, первая jrpg для тач-телефонов, тоже работает на движке с пререндеренными фонами. Правда ничего особо красивого там нет, модельки персонажей нечто среднее между ps1 и дримом.

6401
ох щит, ещё и сенсор бар нужен. Это все идет одним комплектом? Или каждую хреновину покупать отдельно, чую запарюсь искать. А вимоушен плюс для игр его поддерживающих требуется обязательно? Вроде как Зельда последняя его требует, без него работать будет?

6402
Разное / Re: Юмор
« : 25 Январь 2013, 21:54:44 »
Не верится что-то. Мне кажется фейк.  :)

6403
Судари, поведайте тонкости о том, как подключить реальный Виймоут к эмулятору.  Собсно если идти в магазин, во-первых что нужно брать, Wii MotionPlus? Он как я понимаю заменил стандатрный Wii Remote, так же нужно ли докупать Nunchuk или можно обойтись и без него? И главное как это все заставить работать, как я понял соединение беспроводное (раньше думал, просто по юсб подключаешь и усе). Вафля нужна, или как вообще?
Добавлено позже:
В настройках понял что подключатеся по-блютусу, т.е. нужен блютус адаптер, да и ещё только Майкрософтовский?

6404
Общий / Re: Гонки с видом из кабины.
« : 25 Январь 2013, 16:50:31 »
SEGADreamFAN, ну х3. У меня в начале проблем не было. С 1ой же машиной с горем пополам выйграл ряд гонок, проапгрейдил по-максимуму её и гоняю. Конечно далеко не все гонки выходит пройти с 1ого раза, но прогресс идет. Приноровился вот, проблем пока нет. Правда красные гонки я не трогаю, прохожу только желтые и те что в миссион логе отображаются. Выйграл пока 2 машины, с которыми новые миссии можно выполнить. Ну просто раз ты говоришь, что там чем дальше тем проще, плюс ещё хинт с миллионом. Вот во 2ой части Токио мне долго являлся в ночных кошмарах. Я даже не понмю прошел я игру или нет. Вроде бы да... А третью пока забросил как раз опять таки из-за сложности, когда купив максимально дорогую машину и прокачав её все равно не получается выйграть. Вообще я хотел в начале третью добить, но любопытство взяло верх, скачал вот 4ый миднайт и залип, правда потом меня вывела из ступора Eternal Sonata. :)

6405
Общий / Re: Гонки с видом из кабины.
« : 25 Январь 2013, 01:37:24 »
Ну вижу четвертый миднайт все же не так сложен как предыдущие части. Вот 2ая и третья просто жуть какие тяжелые.

6406
Дайджест / Wii U
« : 25 Январь 2013, 00:51:35 »
Ачивки позволяют глубже вникнуть в игру если они сделаны грамотно.  И наконец получать их просто приятно. А выбивать самые задротные - это тоже порой бывает интересно. В любом случае их отсутствие есть минус.

6407
Дайджест / Wii U
« : 24 Январь 2013, 19:51:20 »
Кстати, а как там с ачивками на Вийю, они там есть хоть?

6408
Полезно порой бывает, если хочешь например воспользоваться сейвом из интернета со 100% прохождением. Мне например он понадобился для RE5 голд эдишн, чтобы заново игру не проходить ради двух DLC (я её и так 3 раза прошел, хватит уже) или например в файтинг какой. лень задрачивать игру, скачал сейв и открыл весь контент, который бы часами пришлсоь выбивать в одннообразных битвах. На оф прошивке сейвом от другого пользователя бы не получилось воспользоваться. так же трофеи например можно переносить. Ну вот решил ты форматнуть систему, а у тебя несколько игр на платину задрочено, залез в менеджер, скопировал трофеи на флеху, сделал все что нужно и заново впихнул и вуа-ля - твои трофеи на месте.
Добавлено позже:
Завтра куплю PS3. Могу выложить пруф, если захотите ^_^
Что ж ты дурной такой. А как же та хрень на Андрйоде? Опять передумал? Семь пятниц на неделю?

6409
Общий / Re: Гонки с видом из кабины.
« : 24 Январь 2013, 18:57:11 »
SEGADreamFAN, спасибо. Понятно, видимо у меня на тот момент слишком слабая колымага была, чтобы скрыться от них. Да и ездил плохо, врезался постоянно. Ща я приноровился уже, пока открыл только три машины  и начал выполнять задания по перегону машин, достаточно хороший способ обкатать кучу транспорта, который в гараже у тебя скорее всего не появится если не поставить цель скупить все машины в игре конечно.

6410
Общий / Re: Гонки с видом из кабины.
« : 24 Январь 2013, 18:26:35 »
Race driver 3 - тоже есть вид из кабины.
Кстати, сам играю в Midnight Club Los Angeles - занятная штука! Сначала не понял как играть и сбрасывал гонки (рестарт), потом понял что даже за последнее место дают деньги, опыт и прочие плюшки. Ну и когда купил нормальную машину с хорошей управляемостью и стал прокачивать умение замедлять время, то тут-то игра и пошла. Сейчас уже открыл все четыре класса машин, прохожу карьеру, открываю ачивки. Думаю выбить платину в ней.
как кстати это умение использовать? я что-то открыл его и так и не въехал. Кстати ты понрял как вообще избегать копов если запалили? У меня труба. Если заметят, то 100процентов нарываюсь на штраф. Таранить их бесполезно, скрыться тоже не получается - всегда на хвосте.

6411
В том, что проигрывает mkv, да и вообще больше форматов воспроизводит, включая образы БД-дисков.

Мне в прошитой, сколько не плеер, а сколько менеджер файлов нравится. Полный контроль над системой.

6412
Общий / Re: Гонки с видом из кабины.
« : 23 Январь 2013, 23:45:54 »
Midnight Club Los Angeles(ps3, x360) первая игра серии, где есть вид из кабины. Сам ща залипаю в неё, давно в гонки не играл.

6413
GalaxyBot, я писал тебе уже. читать что-ли не умеешь?

6414
Насчет Систем шока со-скрипом согласиться ещё могу. Но вот ГТА2, Ктулху и Резики - это адвенчуры. Нельзя считать игры, где есть инвентарь и сюжет рпгшками.  Три слона на которых держится жанр РПГ - развитие персонажа, открытый мир для исследования и отыгрышь роли, который выражается в возможности игрока влиять на события в зависимости от поведения его персонажа.
Добавлено позже:
Шутеры с прокачкой это конечно не рпг, это просто игры с ЭЛЕМЕНТАМИ рпг.  Т.к. их модно стало теперь внедрять.

6415
Ну развитие персонажа в РПГ должно быть обязательно, а в ГТА и многих адвенчурах его нет.

6416
Довольно давняя Tribes Vengeance. Неплохой сюжет, интересный геймплей с леталками. Главное перетерпеть начало в закрытом помещении. Вся суть игры чувствуется на открытых пространствах.
Кстати, не так давно её проходил, на форуме даже развернуто писал о впечатлениях. Игра не плохая.

6417
Цитата: Romanchik
По теме вспомнился The Bard's Tale там экшон рпг с веселым сюжетом "для тех кто в теме"

Вот это точно, не так давно перепроходил её на Андройде, очень веселая игрушка.

А по-поводу ГТА, по-тому что ты написал можно любую экшн-адвенчуру с опен-ворлдом под рпг записать.  :)

6418
Sapog, какое отношение к РПГ имеют ГТА2, Вор и Ктулху?  o_0  Ладно бы ещё ГТА СА сказал, т.к. там прокачка есть, а гта2 вообще ни к селу ни к городу. Практически все тобою предложенные игры не имеют отношения к рпг, разве что данжен сайдж и диабла, то те экшн дробиловки.

6419
Дайджест / Re: Atari решила обанкротиться.
« : 22 Январь 2013, 15:59:31 »
Если честно с этой атари путаница та ещё. Действительно Инфогеймс приобрела лейбл Атари в 2001 году и переименовалась в 2003. Точно помню парашная игра по Матрице выходила под лейблом Атари.

6420
А че там за РПГ и как  называется, сделана в гейммакере недавно и все от нее "в восторге" ( еще на русский вроде перевели)
Ну когда я слышу слова "сделано в гейммакере недавно", "все в восторге" и "перевели на русский", то на ум приходит To The Moon. Правда это не РПГ совсем.

Страницы: Назад 1 ... 210 211 212 213 [214] 215 216 217 218 ... 402 Далее