Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 208 209 210 211 [212] 213 214 215 216 ... 402 Далее
6331
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Февраль 2013, 14:39:34 »
Либо ты не ту нашёл либо не разглядел толком. Лучшая на ПК. Но это переиздание очень близко
Херню ты несешь. В ПК версии вместо роликов - мыло, вместо воды черная субстанция, отсутсвует часть эффектов с частицами и освещение(которое потом вернули патчем), но система частиц все равно хуже в пс2 версии, наглядное сравнение - битва на озере, экран здорово заливает водой и он искажается. На пс2(и пк) просто спрайтовые брызги. Текстуры имхо - одинаковые, хотя говорят что на гк лучше. На глаз не заметно. В пк версии HD текстур нет, точнее есть но заменяют они только куртку леона и 2д интерфейс. Все остальное остается таким же. Ну а про модели выше написал.

6332
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Февраль 2013, 14:35:44 »
В 4 части нужно просто 1 раз игру пройти для бесконечной ракетницы, а в 5 вроде нужно игру менее чем за 3 ч пройти!

Вроде в японской PS2 версии тоже трясётся, в американской не знаю, в европейской - нет! На ПК японскую не пробовал, не знаю откуда качнуть!
А чего это на PS3 самая лучшая версия 4 части, а с xbox 360 сравнивал?

Вот мой сейв для ПК, открыто вообще всё!
Не думаю что там отличия есть. Скорее всего порты идентичны. Грудь в ГК версии ещё хороша тем, что она не только трясется, но и выглядит более вменяемо. В пс2 моделька уж совсем хиленькая у Эшли.  Кстати в этом заключается моя теория по-поводу того, почему в пс2 версии заставки в виде роликов, а не на движке. Игровые модели настолько плохи, что их крупные планы в кат-сценах вызвали бы у игроков инфаркт + пришлось бы переделывать лицевую анимацию.

6333
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Февраль 2013, 14:26:20 »
Цитата: TerraWarrior
с теми же переизданиями СХ, МГС или годовара - это просто ерунда какая-то.

А что там такого особого в этих переизданиях? Сх вроде наоборот все ругали.

6334
Если я про игру хотя бы слышал краем уха и имею о ней хоть небольшое представление, то она для меня уже не левая. Представь про эту игру я вообще не слышал ранее. Скорее всего на пс2 наберется ещё пару десятков платформеров подобных этому.

6335
Так я твой арбуз ещё не попинал. Просто сказал, что игра какая-то левая, а ты так пишешь, будто бы это какой-то широко известный хит и все должны ждать его продолжения.

6336
На пс2 просто гигантское кол-во эксклюзивов, причем не всегда хороших. Треша эксклюзивного просто сотни выпускалось. Ну это я так, для справки.

6337
Ну понятно, какой-то никому неизвестный платформер с пс2. Ну детям у которых пс2 была первой в жизни консолью, наверное доставляло)))

6338
Что это вообще за хрень и зачем её ждать?

6339
Общий / Re: Пройденные игры
« : 04 Февраль 2013, 13:28:17 »
metSyS, реиграбельность в анчартедах исключительно ради ачивок :) если только через годик, когда забудешь хоть немного, что там и к чему)

А по теме прошел 2 и 3ю части игры Alien breed. В общем игра, реальный breed. Этакий симулятор открывания/разблокирования дверей,включения отключения электричества и тд. И так без конца. Иногда выползают злобные алиены, и пытаются вас похавать, но выдается пистолет с неограниченным боезапасом. В каждой части по 5 уровней, но они абсолютно одинаковые. Врагов видов 5 от силы, однообразные локации, бесконечные хождения туда-обратно. В общем, не рекомендую. Игра не стоит даже своих 30р (в инет магазине, в стиме так вообще 200р).
Что ж ты играл в неё раз она такая плохая, да ещё и все эпизоды прошел?

6340
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Февраль 2013, 13:09:18 »
А что там за требования такие? Я вот вообще не помню. Лично для меня самым задротским вышел слонобой - в наемниках всеми персонажами на всех картах по пять звезд получить.
Честно сказать, походу я что-то напутал. Посмотрел на геймфаксах, там указано что нужно просто пройти игру на любой сложности чтобы она открылась. Значит я напутал и выходит, что открыл все. Наверное с РЕ5 спутал или с РЕ Вероникой, там вроде на S ранг надо игру пройти, что её получить.
Добавлено позже:
Кстати ещё про ачивки забыл сказать - в этой игре они являются классической халтурой. 80% открывается за простое прохождение. Оставшиеся - пройти игру на про, победить во-всех мини-играх в тире и выполнить пару спец условий. Все. Ни за секретные стволы, ни за прохождение бонусных глав ачивок нет.

6341
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Февраль 2013, 12:49:38 »
Наконец-то выбил все ачивки в Скотте Пиллигриме и тем самым это первая моя игра на ПС3 где я собрал полный сет. Честно сказать, особо гордиться тут нечем, в игре даже нет платинового трофея и ачивки все относительно легкие. Другое дело что задротство кое-какое было. Последнюю ачивку я не мог выбить долго, по-причине того, что малость подустал от игры. Задача её проста, использовать супер-прием за каждого из персонажей. Казалось бы, ничего сложного, но беда в том, что в игре есть один секретный персонаж НегаСкотт, который открывается, только если пройти игру за всех 4х персов. Это было разумеется самое утомительное испытание, поэтому так и затянулось с сетом. Плохо ещё то, что играя с друзьями, для каждого игрока необходимо создать новый профиль на пс3, иначе игра не будет сохранять результаты за второго игрока. Ну и тем самым понятно, что хоть я и прошел игру 2 раза с друзьями, их прокачанные персы мне не достались и сократить время получения ачивки не вышло. Жаль что даже на легкой сложности нужно фармить, т.к. без прокачки никуда, слишком уж слабо бьет персонаж без повышения характеристик. Но в целом я конечно доволен результатом, благо на данный момент Скотт был одной из тех игр, благодаря которым я уже могу сказать, что купил консоль не зря. Жаль второе ДЛС подвисло в неизвестности, непонятно что с ним вообще будет, ачивки уже опубликовали, но анонс завис с 2011 года, причем разработчики постоянно обещают его, а Убисофт наоборот опровергает.

Далее сразу засел за RE4 HD (ПС3 версия есно дело, а не фанатский мод для ПК). Захотелось вот вспомнить игру и заодно посмотреть как переиздание.  Ну и заодно попробовать себя в шутеры, т.к. после Киллзоны ХД я все ещё пребываю в ступоре от консольного управления в шутерах. За наскок я прошел сразу до 3-2, т.е. почти половину игры. Отмечу, что играю я нечестно, т.к. скачал сейв со 100% прохождением, где открыты все бонусы, включая секретные пушки и куча бабла. Соотвественно прохожу исключительно с секретным прокачанным вооружением на ПРО сложности. Ну дело в том, что игру я просто хотел пробежать как можно быстрее, дабы освежить её в памяти и заодно посмотреть что из себя представляет ХД ремейк, ну и в качестве приятного бонуса опробовать секретный контент. Ну и к тому же, в свое время я игру уже задрочил достаточно хорошо на ПК, открыв все костюмы и секретный плазмаган. Вот бесконечную ракетницу не осилил, слишком уж там требования были суровые для её получения. Ну и разумеется у меня не было скупленно все оружие. А тут теперь есть все.  Что касается ХД ремейка, то за основу была взята Вий версия как понимаю, которая в свою очередь была ГК версией с добавленными бонусами от ПС2 версии. Возможно там ещё какие бонусы есть, пока их толком не смотрел, не знаю. Радует конечно оригинальна ГК-графика игры, а не порезанная ПС2, которую к сожалению все наблюдали и в ПК-версии. Отличий достаточно много, во-первых шейдерные эффекты, нормальная вода с отражениями, а не черная субстанция, эффекты частиц более качественные, более полигональные модели персонажей. Особо это на Эшли заметно, если одеть её в 1ый секретный костюм с декольте. Грудь её прибавила объемности и теперь трясется как ей и положено. В пс2/пк версии фигура девушки была словно выточена из камня. Именно поэтому более адекватную модель не стыдно было показывать в роликах на движке и в 2005 году они вызывали у консольщиков ВАУ эффект (они это не сиськи Эшли, а ролики, хотя сиськи тоже цепляют взор, но угловаты все ж, не ДОА5 конечно). В итоге мы имеем самую крутую версию РЕ4 на данный момент. Как бы не старались моды в ПК-версии, но графику из ГК они так портировать и не смогли, хотя вроде есть какой-то мод на 32битные текстуры из ГК версии, но я в текстурах именно вообще разницы не заметил. Шо это говно, шо это говно.

6342
Разное / Re: Ральф / Wreck-It Ralph
« : 04 Февраль 2013, 01:30:50 »
Хм. Сяду ща посмотрю пожалуй. Не знал о нем даже ничего.
Добавлено позже:
блин - облом-с. в нормальном качестве нету.

6343
Скачал рандомную ревизию Долфина 3.0 - фпс на 10% больше, звук не заикается.

6344
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Февраль 2013, 00:34:11 »
ShiningSbun,  долго ж ты до киллзоны  добирался) 5ю главу стоит качать - интересная она достаточно.

6345
Вот это цены  o_0 80 косарей за 512кб/с жесть.

6346
Разное / Ваше творчество
« : 03 Февраль 2013, 18:25:20 »
А чо удалил что ли ее у себя? Я думал ты на будильник ее поставишь в мобильнике  :D Той звукозаписи вероятно уже нет, т.к. еще давно чистил глобально комп.
да вот удалил к сожалению, вообще на тот момент я привык просыпаться под стандартный сигнал будильника что стоял в кнопочных нокиях и менять его не хотел, но вот сейчас бы я точно поставил его на будильник. Очень большая утрата.

6347
Разное / Ваше творчество
« : 03 Февраль 2013, 18:11:15 »
Silver_Shadow, я тебе рекомендую не картинку выложить, а запись воя, что ты очень давно выкладывал в чате. Вот её бы я с удовольствием послушал ещё раз, очень уж она смешная.

6348
Сскипдроу не только 1 бывает ещё.
Я знаю, но на эмуплейсе говорилось о значении 1.

6349
Скорости вроде как прибавилось, но звук все равно рывками. И даже с этим хаком изредка бывают просадки, что не радует. Честно сказать когда я её тестил последний раз - игра работала в фуллспиде.

6350
Решил в скором времени добить Vice City Stories, которая вечно страдала синдромом двойных контуров. На эмуплейсе нашел решение - включить Offset Hack. Но почему-то мне это не помогло. Похожая проблема и в Якудзе2, геймплей норм, а вот в роликах на движке сплошное мыло. Выставляю АльфаХак и Скипдрав1 - не помогает. Такое ощущение, что эмуль стал игнорировать настройки видео-плагина, хотя раньше, тот же скипдрав отлично помогал в Киллзоне, правда это было на ревизии годовалой давности, когда в Gsdx ещё не было меню хаков и все руками в ini редактировалось. Кто-нибудь может подсказать в чем проблема может быть?

6351
ZEROx, где его включать? Впервые слышу и при осмотре настроек не нашел такой.

6352
Блин, решил MGS проверить и на тебе. На последних ревах 62% от скорости и звук рывками. Чего ни делал, не помогает. Раньше у меня валялась сборочка заготовленная под мгс, там он хорошо шел и все необходимое было, чтоб на LLE плагине играть, а то если на другом игра вылетала через 5 минут. Но я её потерял.  :( Ребята, на какой ревизии играть в мгс сейчас реально?

6353
ничего хорошего - игра скатывается в хаос.
Игра всегда остаётся интересной и непредсказуемой.
Ну вот, сам же себе и противоречишь. Значит быстрый и динамичный геймплей кхк - это у тебя хаос. Но если подумать, то хаос как раз таки подразумевает непредсказуемость, а значит и интересность по-твоему! Ну и как теперь быть?

Street Fighter, да я не спорю что для своего года игра хороша и тот же миднайт резистанс нервно курит в сторонке. Но у нас же это "лучшая часть серии" невзирая на год выпуска. Да и не всегда к году стоит цеплятся. Вон Конты с Ps1 вышли ещё позже и что? Они лучше от этого? А тут я все таки сравниваю игру с одного поколения.

6354
Какие сейчас самые требовательные Wii игры считаются для Долфина? Для теста нужно.

6356
ZEROx, а теперь объясни для людей которые не шарят в компонентах кода, в чем конкретно преимущество этой сборки?

6357
sonvin,  да я искал искал. везде нету нифига. Потом вышел на какой-то китайский магаз где есть, оказался оптовым! Полез на е-бей и заказал сразу же. Ну там как я понял юсб переходник должен быть, но если нет, у меня есть так что не проблема. Лан, пофиг, 3 бакса разницы не так много, не то что в российских магазах за эту хрень по 800 рублей требуют + доставка.

ShadowFlash, для начала мне ещё нужно паяльник тогда купить и пытаться освоить азы пайки. Это конечно полезно для саморазвития, но мне ей-богу проще и дешевле выйдет заказать юсб сенсор бар.

6358
Unit2k,
В контре хк все паттерново, несколько боссов, включая одного ласта, можно пройти даже не двигаясь, в контре 3 все более самостоятельно что ли. Надо думать, бегать, стрелять, подбирать тактику. в ХК в худшем случае ты будешь уворачиваться и спамить самонаводкой до посинения. В лучшем найдешь пару сейв спотов и завалишь босса за пару заходов.
Ок, я не отрицаю что Контра 3 сложнее, но и КХК простой назвать не получается. к тому же для меня излишняя сложность скорее минус. Игра должна бросать вызов, но в безумное задротсво это превращаться не должно. Так что как раз и хорошо, что вот выучил и все хорошо. Игра пройдена и игрок доволен.

Для мрачного киберпанка в КХК слишком легковесна, гротескных и юморных моментов куча. Робот, бегущий за мотоциклом с бомбой в руках; босс, косящий под Майкла Джексона и насилующий поезд; робот-страус; робот с кубиками... Поначалу это веселит, как любая хорошая шутка, но потом быстро приедается, и подобный сеттинг кажется попсой.
А на сложность и баланс в игре очень плохо влияет читерный подкат.

С3:AV куда серьезнее - чистая классика, атмосфера НФ-боевика, монстры зловещие и страшные. Даже босс-черепаха смотрится солидно.
У КХК фора - ее мы знали и любили еще со времен железной Сеги, когда ее просто не с чем было сравнивать.
Почему бы не написать добрые слова в адрес другой, заслуживающей того, игры?
Ну некоторые забавные враги конечно имеются, но и откровенно жутких там порядком. Стремные мутанты и мрачные треки выносили мозг в свое время. Ну тогда не с чем было сравнивать, сейчас есть с чем. Вот я сравнил, сделал выводы.
Добавлено позже:
В моём прохождении в ютубе некоторые из моих смертей связаны с тем, что 100%-й тактики на эти места просто нет, нужно тащить скиллом.
Например я сдох на полубоссе сердце, где сверху и снизу набегают куча мелких врагов - всех не замочишь, придётся уворачиваться. Или на пятом боссе, где змееподобная хрень меня задела, потому что надо быть внимательным. Первую часть последнего уровня я умудрился пройти без смертей - ты видел, какая жесть там происходила? Множество рандомных врагов выбегают и выпрыгивают справа и слева, ещё и рты плюются самонаводящимися тремя снарядами - что тут можно выучить?
Ну и что хорошего в рандоме, когда ты надеешься на авось? Повезло, не повезло - пробежал без потерь молодец. Кстати в Contra Rebith, которую я вчера прошел, тоже воссоздан уровень с сердцем и там есть нычка, куда если спрятаться, можно очень просто завалить босса, но если не догадаться (я случайно узнал, когда тупо упал туда и понял, что там можно заныкаться) то придется не сладко.  Вот это я понимаю правильный подход в геймдизайне.

6359
Unit2k, Хард Корпс может шокировать только визуально. В плане сложности игра сложна ровно до первого прохождения. При повторных прохождениях она будет проходиться моментально, сложные боссы станут простейшими, сложнейшие уровни - скучными.
В плане графона музона и атмосферы игра шедевральна. Но вот челленджа в ней только на 1 раз, в то время как Контра 3 представляет сложность ВСЕГДА, даже если всё в ней заучить.
То что ты говоришь к любой игре относится и Контра3 не исключение. Любую игру можно выучить. Омколь вон как бодро прошел.

6360
Maximum,  и в чем же её попсовость? Сложность в американке порядочная, атмосфера - мрачный киберпанк тоже не заезжена была в играх на мегадрайве и снес.
В сравнении исключительно с другой игрой серии я её сравниваю когда слышу отзывы в духе "это лучшая игра серии" и т.п. Тут сравнение уже напрашивается само собою.
Добавлено позже:
Если смотреть на игру просто не сравния, то я уже писал-  крепкий середнячек. Четверка с минусом, скажем так.

Страницы: Назад 1 ... 208 209 210 211 [212] 213 214 215 216 ... 402 Далее