Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 204 205 206 207 [208] 209 210 211 212 ... 402 Далее
6211
в К3 тоже уровни практически все из босс рашей состоят - это даже сам летсплейщик без всяких задних мыслей отметил.

6212
 :rofl: :rofl: :rofl:

Ладно омколя, давай.  :lol:

6213
OmKol, ну если ты сдохнешь в том промежутке где бомб перед сердцем уже не будет - то да. Но при зубрежке это все же надо постараться так неудачно помереть.

6214
Самое забавное, что почти всех боссов он валил одним оружием - гранатометом, используя фичу на переключение. В итоге боссы склеивали ласты на раз и если знать как они атакуют никакой сложности не представляли.
Добавлено позже:
В итоге получаем типичное заучивание. Как в так вами любимой кхк. Сердце валится бомбой и тем же гранатометом. Все просто. Главное отточить тактику и игра будет проходится без проблем.

6215
Не в этом суть. Суть в том, что к3 отлично заучивается и никаких рандомных боссов там нет.
Добавлено позже:
Точнее нет боссов, против которых не найдется своего эффективного приема.

6216
Мимоходом? :? Вот комментарий автора видео
ITSXYNTA 1 месяц назад
Как сказать, эту игру я не с первого раза прошел, сначала для записи готовился, а само прохождение раза с третьего получилось

Ну ясен пень, мы ж не знаем он вообще ранее проходил игру или нет. А если да, то какое время назад.

6217
Я не утверждал, что сердце непроходимое. Просто нет готовой 100%-й тактики (я так думаю). Во всяком случае без бомб - на видео это сердце было серьёзно ранено бомбой и добито C-шкой. У меня бомб тупо не было, когда я дошёл до сердца.
А у него их было аж 4. Я твой летсплей тоже смотрел и точно помню что ты там много бомб на других боссах извел, где мог бы и сэкономить. А вот сердце убить надо как можно быстрее, там наличие бомбы - тактическая важность.

6218
Мне интересно какие ща аргументы Омколь с Веником приведут, посмотрев летсплей.  :lol: А то больше всего про паттерность кричали.

6219

Смотри. Вот человек прошёл всю игру на hard-е без смертей. Твоё жутко непроходимое сердце было убито вообще мимоходом. Стало быть, победная тактика всё-таки существует и твой стиль прохождения не единственно верный. :)


Кстати, отличные летсплеи! Чувак не только играет, но и неплохо подготовил текст и рассказывает потом во-время игры. Почти не замолкает, что только плюс. Подписался на канал.

6220
TerraWarrior, если бы игры были равны, то да. Ставка бы была на воспоминания детства. Но в данном случае отрыв КХК слишком высок. Эти игры просто находятся в разных реальностях.

6221
Цитата: korn
Ксати, примерно через часик,в гости зайдет комне любитель шмапов,контр и прочего хардкора.Позже опишу вкрадце его впечатления о вашей К3

Хотя рассказ будет и ожидаем, тем не менее, ждем-с.

Цитата: ww
Вот ты и раскрыл себя.

 :rofl: :rofl: :rofl:
Ладно, я оставлю это без комментариев. Хотя на самом деле сомневаюсь, что многие из голосовавших не играли в к3, учитывая что опрос сделан на эму-форуме. Странно не правда-ли? игра все таки известная.

6222
ww, никто я думаю не обратил внимание что ты там написал - все воспринимают это голосование как "что круче" сравнивая все аспекты игр.
Цитата: ww
вот и я о том же... о геймплее

голосование говорит об обратном. КХК превосходит во-всем! Просто во-всем!

6223
OmKol, в к3 есть разнообразие, но в кхк его куда больше. И самое главное в кхк оно достигается без использование ужасных лабиринтов с видом сверху.

6224
В хард корпс в меньшей степени - там же босс раш в основном. А в контре 3 они ещё выбегают сверху и снизу в так нелюбимых вами уровнях с видом сверху :lol:
Уровни с видом сверху - самая провальная идея которую когда-либо придумали в серии. Игры которые основаны на этой идее (те части что с пс1) являются худшими из худших и от них даже отреклась сама Конами исключив из хронологии.
Добавлено позже:
TerraWarrior, не отрицаю. И хорошо что они там не везде - разнообразие в уровнях должно быть.

6225
Цитата: OmKol
, но есть и враги, выбегающие рандомно слева и справа.

боже, во-всех частях есть враги которые выбегают слева и справа. Даже в Contra Rebith.

6226
Цитата: OmKol
что-то доказать я вижу только то, что я сделаю скриншоты всех боссов и пошагово разжую, что где не так.

Давно пора уже. Кто ж тебе так поверит.

6227
Вообще меня радует, что на этот раз в теме нет Кости Д, который сравнивает нелинейность кхк с варп зонами в супер марио.

6228

Это единственные доводы,неужели игра должна строиться только на этом?Тактика ,импровезация,хардкор-вчера это было :D
Да им сказать в ответ просто нечего. Нашли единственную зацепку и трясутся с ней сидят. Хотя не смотря на это в к3 всего пара боссов которых нельзя выучить толком.
Цитата: OmKol
Скажи честно - ты не запускал Контру 3. Там пуль и прочих атак, как и врагов, достаточное количество.

Да запускал и проходил даже. Давно это просто было. Но ты в любом случае мою шутку не понял.  :lol:

6229
Необходимостью искать тактику и импровизировать. Или теперь сам по себе поиск тактики и импровизация - нереальный хардкор? :?
Поиск тактики и импровизация заключается в том, чтобы отпрыгивать от пулек, которые вместо того, что лететь сверху, летят снизу?  :lol:
RiffRaff:rofl:
Jonathan Jones, вот ещё здравый пост. И ведь правда так. Ничего толкового не сказали.

6230
Главное чем "интересность" обсусловлена  - непонятно! Интересность и все тут!  :wow:

6231
Цитата: OmKol
Да, про изи мод и 7 жизней в контре 3 я уже говорил?

Ага. Дык, единственное, за  что вы все цеплялись - это пресловутая хардкорность к3! Свои слова назад уже берем?
Добавлено позже:
Цитата: OmKol
голоса людей, руководствовавшихся только ностальгией

Я тебе и не только я все достоинства кхк по-полочкам разложил.  Без утятсва. Все объективно.

6232
OmKol, а ты почитай что тебе пишет SEGADreamFAN. Он дело говорит между прочим.

6233
Да даже гангстар хироус не смотря на стремный детско-анимешный дизайн куда лучше в общем счете чем к3.

6234
ww, ты очень много написал, про то как тебе скучно перепроходить кхк и при этом написал пару строк как все круто с к3. Что ж, на вкус и цвет, но я лично тут соглашусь с GManiac процитировав его пост:
Сравнил жопу с пальцем Фол и задротскую Контру 3 :lol: Фол как раз можно поиграть не один раз, ну не знаю, сколько именно, но можно. А Контру 3 после её прохождения (особенно на харде) n лет назад мне больше не хотелось включать.
Аналогично, раз пройдя эту задротную жесть, возвращаться к ней более не тянет ни в коем разе. НИКОГДА.

Unit2k, ну ёмоё, я пытаюсь доказать, что Контра 3 интереснее Хард Корпс. Причём при первом прохождении тоже, потому что в Контре 3 тупо интереснее искать тактику. Нормальную тактику, а не "сдох - запомнил, в каком месте стоять".
Ок. в к3 тобой был приведен пример босса - двух скелетов. Тактика - запрыгнул на потолок и стреляй себе, изредка уворачиваясь от атак. Абсолютно не вижу в этом ничего интереснее боссов из кхк, где так же стреляешь по нему и уворачиваешься от атак. В любом случае, все фанатики к3 писали именно про повторные прохождения  и я именно исходя из похожих заявлений писал тот пост.

Цитата: Maelstrom
Ты дурак? Заучи мне файтинг, например. Ну, такой, чтобы против живого игрока, непредсказуемый.

Да похоже тут дурак только ты. Это ж надо додуматься сравнить мультиплеер с живым игроком и заскриптованных боссов.  :crazy: В любом случае играя в тот же мультиплеер, профи знает как себя лучше вести против определенных персонажей и он владеет определенным набором тактик, которые может применять исходя из ситуации.

Цитата: Maelstrom
Покажи мне совершенно новый 3й или 4й уровень. Что? Не можешь? Тогда к чему этот бред вообще? Для того, чтобы в КХК дойти до нового контента, надо зевать целых час над набившими оскомину отнюдь не новыми боссами. Сводит на нет все утиные кряки про нелинейность 

Вот уж право, я думал тебя только кирпич покусал, а тут оказывается прошлась церая свора бездомных собак, больных бешенством. И да, насколько ты криворукий, что пару повторных уровней целый час проходишь?  0_0  В любом случае, в бедной на уровни к3 даже и этого нет. Сколько игру заново не начинай, кроме аццких боссов, которых порой на одной удаче проходишь, там ничего не увидишь.

6235
Игра на данный момент нормально не эмулируется.
А она от дримовской хоть отличается чем?

6236
Любая игра при первом прохождении доставит больше, чем при повторном (подразумевается прохождение того же контента, в случае если у игры есть развилки и т.п.).  И это вполне нормально. Нормальные люди не будут проходить игру больше нескольких раз, если это конечно не какая-то шиза (была например у меня знакомая что каждый год, порой по нескольку раз, перепроходит второй фоллаут) соотвественно бол-ву хватит тех 5 раз, при которых кхк дает униальный контент, ну и плюс ещё n-ое кол-во прохождений просто чтобы насладиться любимыми моментами ещё раз. Ну допустим возьмем цифру озвученную bro - 10 раз. Только после 5ого прохождения игра будет проходится просто и тем не менее, вряд-ли нормальный человек будет 10 раз проходить к3, которую вообще нет стимула проходить ещё и ещё, т.к. путь всегда тот же. К чему я клоню? К тому, что пытаюсь разжевать то, что нормальный человек не будет проходить игру по 10 раз, чтобы насладиться так сказать этим вашим плюсом к3. Толку от него нет. В итоге даже в реиграбельность КХК выигрывает. Её можно пройти 5 раз и каждый раз с интересом, получать новые концовки, видеть новые уровни и боссов. А к3 предоставляет тот же самый контент приправленный рандомом, который может доставить только если игру проходить буквально десятки раз. Только вряд-ли кто-то будет этим заниматься, ибо смотреть в игре особо не на что, слушать собственно тоже нечего.
Добавлено позже:
Цитата: Doctor Venkman
А если ещё убрать детскую ностальгию, то игра только граф оном и будет цеплять.

Будучи ребенком я ранее мог оценить только смачные взрывы и боссов, а так же меня удивила нелинейность игры. Это походу вообще была первая игра моя с разными путями и концовками. Став старше я отметил в игре тру-киберпанк, который я люблю, просто шедевральную музыку, которая настолько здорово подходит под геймплей, что мне одно время казалось, будто бы она динамически генерируется в зависимости от происходящего на экране. На самом деле конечно нет, просто синхра и тайминги треков хорошие, как раз порой под изменения условий битвы подгоняются. Плюс в переводе удалось оценить местный сюжет, иронично написанные диалоги и прочее. Учитывая что в играх того времени диалогов практически вообще не было (кроме жрпг) - наличие сюжетика дополниетльный плюс.

6237
Цитата: bro
 Вывод: До, примерно, десятка раз интереснее проходить Хард Корпс. После десяти прохождений, вполне возможно, больше вкручивает Контра 3. Вопрос в том, многие ли это увидят. Лично я столько не осилил.

Вот к этому я и вел своими кривляниями. Народ упорно не хочет понимать, что куда интереснее пройти игру 5 раз получая каждый раз совершенно новый контент, чем пройти её 5 раз и получать различия в духе "пулька вылетела не снизу, а сверху на этот раз! При этом задроты упорно пытаются доказать, что проходить игры по 40 раз - это норма.

6238
Цитата: GalaxyBot
( а может фейк самого юнита)

Ну ты меня раскусил  :rofl:

6239
количество постов наводит на мысль , что это чьи-то вторые/третьи акаунты  :lol:
Надеюсь ты правда шутишь и не всерьез так считаешь. Я уже привык, что когда фанатикам к3 объясняешь, чем так хороша КХК, они впадают в припадок и начинают бегать кругами и визжать - ПАТТЕРН ПАТТЕРН ПАТТЕРН!!11 Ещё популярный "аргумент" про утятсво, но им невдомек, что он может сработать, если бы игры были равны или если бы кхк была объективно хуже. Но вот, чтобы любителей КХК обвиняли в накручивании голосования с фейков - я такого ещё не слышал однако.

6240
Цитата: Maelstrom
Со стороны КХК говорят

Достаточно много народу отписалось и не только свежезареганные. Да и вообще, какая разница сколько у человека постов? Это как-то влияет на его способность адекватные вещи говорить? У кирпича вот много постов, а он такую чухню нес, что я прифигел с него.

Страницы: Назад 1 ... 204 205 206 207 [208] 209 210 211 212 ... 402 Далее