Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 166 167 168 169 [170] 171 172 173 174 ... 402 Далее
5071
Цитата: Dizzy
Это почему это? Ты летал на улицу из начала игры?

Ну вот так вот. Сюжет относительно последующих частей простенький. Хотя и в последующих не сказать, что шикарен. Особо забавных диалогов и персонажей не припомню. Все достаточно примитивно. Игра в первую очередь поражала возможностями. Эээ. улицу? Аа. Я кажется понял о чем ты. Призрачный город в который только можно попасть на куцом додо? Если да, то летал.
Цитата: cptPauer
После Driver2 ниодна из ГТА не зацепила.

Очень странное явление, мне после Д2 наоборот хотелось большего и ГТА это предоставляла по полной. Помню как знакомый меня обманул, мол если долго ездить и злить ментов, оставаясь не пойманным, рано или поздно приедут спецназовцы в фургонах, будут перегораживать дорогу этими фургонами, вылезать из машин, ставить лесенки и обстреливать игрока сверху. Так же прилетит ментовской вертолет и так же откроет огонь. И мол если убить спецназовца то у Таннера появится оружие и можно будет стрелять по машинам. Ух как мне хотелось это увидеть - ведь мне всегда хотелось чтобы Таннер мог не только ходить, будто наложил в штаны, но ещё и стрелять. Как выяснилось позже - это был обман. Хотя модель вертолета в игре имеется, но он используется только в одной миссии. Так же в одной миссий есть баррикады из грузовиков (не спецназовских разумеется) Но вот стреляющих человечков и вовсе не существовало в природе, т.к все люди в игре были лишь своего рода фантомами.


Добавлено позже:
Цитата: Nereid-sama
Saints Row 3 - замечательная игра, совершенно не ГТА, со своей атмосферой и геймплеем.

СР3 - это как раз вполне себе ГТА, просто в отличии от второй и уж тем более первой, окончательно сместившая курс в сторону хиханек да хаханек. А вот ср4 - это уже что-то наподобие Прототипа и Инфеймоса, т..е песочница с супер-героем. Езда на машинках тут уже просто как дань корням воспринимается. Хотя я ещё не игралс сам в ср4, но многие говорят, что игра такова.

Кстати насчет ср. Меня действительно удивляют люди, что считают эту серию лучше ГТА. В основном это весьма не знакомые с серией личности, игравшие только в какую-то одну часть. Чаще всего это гта4-  пожалуй самая спорная часть. Вот им-то ср и нравится больше. Надо сказать, что Сейнт я могу поправу назвать лучшим клоном ГТА. Все остальное фуфельница какая-то. Хотя Just Case неплох, но он больше по части технологий, глубины особой в нем нет, сатиры уже тем более. У меня в ближайших планах пройти первую часть СР, вторую я сейчас перепрохожу в коопертиве редкими сессиями, третья так же была пройдена. И я могу сказать, что игра так же хороша, но не достает ей глубины и действительно тонкого юмора. Все шутки в СР - это либо что-то тупое и пошлое, либо толстые отсылки. Хотя некоторые отсылки весьма доставляют
Разнообразие миссий в ср так же хорошо, но до гениальности гта конечно далековато. Плюс ко всему ср2-3-4 - это очень амебные игры, в которые просто невероятно просто играть. Может конечно из-за коопертива так. Уж не знаю.

5072
Вспомнил, что не так давно писал пасту тупому школотрону Инфинити, пожалуй пришло время её и сюда скопировать:

Каждый проект от R* - это по-сути маленький шедевр. И Видно, что в R* работают действительно умные, даже гениальные люди. ГТА3 - была обкаткой новой технологии - на тот момент был просто прорыв. Аналоги типа Urban Chaos если и были, то не представляли и половину тех возможностей, что представляла ГТА 3. Гта Вайс Сити - это игра стиля. На тот момент - это была пожалуй единственная игра, которая настолько хорошо передавала дух 80-х. Чего только стоит начальное лого, что имитирует загрузку игры с кассеты на Commodore64. Гта СА же поражала своими масштабами. Да, были игры и с большей площадью для исследования, но вряд-ли какая игра могла похвастать столь высокой детализацией сделанного мира. Речь не про графон, речь про детали. В ГТА СА просто не было копипасты. Ну и кроме всего этого все гта, кроме разве что третьей, очень глубокие игры, наполненные отличным здоровым юмором, социальной сатирой, кучей отсылок к реальному миру, стеба и т.п. подобных вещей. Гта - это игра с двойным дном. И она настолько глубока или тупа, насколько глубок или туп человек в неё играющий. Если это школьник, то он будет просто бесноваться, угонять машинки, убивать всех и т.п. даже забив на сюжет. Если это взрослый человек с определенным багажем знаний, то он оценит отлично проработанный мир игры, просто мастескую озвучку, отличные диалоги, хороший юмор, отсылки и прочее.

5073
Это конечно лол. Ну что сказать, те кто не могут понять гений данной игры, не впихать же им насильно её. Зря ты распинаешься и доказываешь - кому доставляет, тот и понимает. Кому гта - это только покатушечки и угоны машин, тот и относиться к игре, как к развлекушечке на 5 минут.
Добавлено позже:
Кому-то вон нравится фармить в ммо или наворачивать одинаковые круги в унылых гонках типа PGR.
Добавлено позже:
Цитата: lost_hero
совсем не скучно.

Вот честно тоже всегда поражаюсь людям, которым в гта играть скучно.

5074
В последнее время стало модно вообще удивляться популярности ГТА. Мол Сейнс роу 4 круче, висилее и прочее.  Есть Прототип, Инфеймос понимаешь-ли. Не понимают люди гениальности R* или просто стараются выпендриться. Что ими движет - хрен его знает.
Вот тут прям собрание хейтеров собралось например:
http://squarefaction.ru/game/grand-theft-auto-v/blog/11724

5075
lob, Кто то должен был это ему сказать  :). Ок молчу.
Ты бы лучше ему в юморе написал, где одно время глупейшие картинки по гта5 постил.  :)

5076
Rockman Z, то что ты сделал со своей плойкой это ужасно :( надеюсь это добро хоть можно безпроблемно убрать допустим в случае продажи?
:rofl: В точку.

5077
Hard'n'Soft / Re: Kmplayer и KMP+
« : 21 Сентябрь 2013, 00:34:51 »
Наверное я единственный кто юзал одновременно и KMP и k-lite долгое время.  :lol:
Добавлено позже:
Алсо, кмп выбрал потому-что понравился внешний вид и богатые настройки. У всех знакомых в то время стоял этот самый классик и отпугивал меня своим аскетизмом. Так же я был уверен, что он менее функционален. По-сути причины те же, почему я вместо ИЕ стал юзать Оперу и юзаю её сейчас вместо Хрома. Хотя согласен, что скорее всего сейчас классик по возможностям не отстает от КМП. Но к последнему я уже привык, но в связи с загаживанием няшки рекламой, пришлось пересаживаться на пот.

5078
Цитата: Dyons
Лал, они уже давно накрылись медным тазом, были выкуплены Крайтеком и занимаються теперь только штамповкой Крайзисов, и мне слабо вериться что это по прежнему те же люди что делали ТС.

Ну воды много утекло, но в эпоху пс2 они годноты успели наделать.
Цитата: Dyons
Ха, ха, ха, новости давно читал?

Что такое?

5079
Hard'n'Soft / Re: Kmplayer и KMP+
« : 20 Сентябрь 2013, 23:09:15 »
Ха. Аналогично! Вчера озадачился вопросом. В итоге перешел на потплеер. Отличная штука и явно на исходниках от kmp. И главное в отличии от кмп он умеет подхватывать аудио-дорожки на лету, что меня крайне порадовало.

5080
Цитата: p_star
это гонки по кругу, с музоном не от ледигаги, тут все и так понятно, чо.

Добавлю что совершенно убогие и унылые гонки по кругу с дурацкой физикой автомобилей. Музон от ледигаги даже не спасет эту игру - настолько она плоха.
Ага, потому что люди от которых действительно зависит результат имеют конкретные имена и фамилии.
А все эти типа бегающие кучки разработчиков способны родить в основном один проект и то за счет того материала с которым убежали, выпустить одно два продолжения и накрыться медным тазом.
Громкое имя тоже не всегда даст результат. В любом случае, полно примеров когда старая команда под новым именем или под новым крылом творит и процветает. Например как Free Radical Design или создатели Midtown madness. Кстати Criterion Games ща себя тоже неплохо чувствуют под крылом у ЕА.

5081
Цитата: Lomax
Почему вам обязательно нужен кто-то, кто должен за вас все разжевать, почему эта игра так хороша?

К чему ты это ща написал? Я просто подкинул ролик человеку, т.к. судя по его словам он смотрит лишь на скриншоты и читает посты на форумах. Может видео-обзор для него будет более наглядным пособием.
Цитата: Lomax
И в jrpg тоже никогда не ходи на побочные задания. Зачем? Главное - пройти сюжетную линию, все остальное - для задротов.

Опять же, чо к чему - х3. Доп.квесты в жрпг - это дополнительный контент, рассчитанный на людей, которые хотят изучить игру на 100% и провести в ней больше времени. К фарму это не имеет никакого отношения ибо контент уникальный. Тоже самое и с лицензиями в ГТ - это проверка скилла. Если человек хорошо играет или хочет научиться хорошо играть, то он будет выбивать золото. Если ему это не по зубам, то он пройдет мимо, т.к. игра это позволяет сделать. А вот надрачивать 20 часов мобов в ММО или наяривать круги на на одной и той же трассе копя бабло - это уже задротство, ибо подразумевает повторение одних и тех же действий с одним и тем же контентом. Это плохой гейдизайн, т.к. мобов крошить требуется обязательно, иначе не замочишь босса или не получишь доступ к новым квестам.  Т.е. игрока заставляют делать тоже самое с тем же самым контентом - искусственное растягивание геймплея. Игра не предоставляет нового контента и предлагает тратить время на старый, уже изученный, чтобы получить доступ к новому. Если тебе доставляют подобные вещи в играх, то у меня для тебя плохие новости.
Цитата: Lomax
У тебя очень мало терпения, ты спешишь поиграть в 10 000 игр, и в итоге не можешь получить удовольствие ни от одной, все от нетерпения и спешки. поэтому тебе столько игр и не нравятся

Мне нравится множество игр. И на хорошие игры я трачу много времени, если захочу и если они того требуют. Не надо приравнивать мое нежелание тратить время на задротство и нежелание тратить время на игры.
Цитата: Dyons
И ваши программисты без геймдизайнеров ничего не значат.

Лал. Как будто под разработчиками понимаются исключительно программисты.  :debile: У любой более-менее состоявшейся команды разрабов вычерчивается какой-то свой неповторимой стиль, которого они придерживаются при разработки игр. В индустрии часто бывают случаи, когда на свет появляются так называемые идейные наследники от команд, которые уходят из под крыла издательства или отпочковываются от более крупной конторы, в отдельную фирмочку и при этом остаются без прав на франчайз. В итоге делают игры как умеют и называют их по другому, а получается по-сути почти так же как раньше. Например куча людей уходила из Blizzard - в итоге из под их крыла выходили весьма харктерные для близзов проекты. Или например  Free Radical Design - команда, что ушла из Rare, в свое время делала шутаны для N64. Потом они начали делать свои шутаны (TimeSplitters) - так же получилось весьма характерно и в духе Rare, хотя и издатель другой был. Конечно недостаток финансирования может загубить игру, но если бабла дают, то получается все в духе старой школы. Так же и получилось с разрабами Midtown madness, примкнувшимся к R*.

5082
Цитата: Dyons
Ня

DR - крут, особенно третий, но он и рядом не стоит с бурнаутами, к тому же в бурнауте на кон поставлена кинематографичность. Это разные игры совершенно. Первые части бурнаутов так вообще никаким боком не похожи на DR.
Цитата: Dyons
обычные сборщики с завода Феррари перейдут на ВАЗ, им там дадут бабла так сразу с конвеера Феррари выходить станут.

Некорректное сравнение. Но тем не менее, если завод Ваза будет оборудован точно так же как и завод феррари, то феррари сходить будут. Сходить будут даже с другими людьми - их главное обучить. Ибо в конвеере феррари нет места творчеству. Оно есть только в проектировке, но никак не в создании машин на конвеере по заданной схеме.
Цитата: Dyons
Разработчики могут бегать куда угодно, от них геймплей зависит слабо.

Ещё как зависит.
Цитата: p_star
Тетрис для аутистов, нормальный такой вброс.

Если человеку доставляет играть в тетрис каждый день и проводить за ним много времени - то у него скорее всего аутизм. Мне даже в детстве тетрис достаточно быстро приелся.

5083
Цитата: bro
Речь о том, что скриншоты ничем не цепляют и заставляют откладывать игру в долгий ящик

Посмотри что-ли обзор от Тохи. Он умеет так рассказать про игру, что в неё хочется поиграть.
http://video.yandex.ru/users/culikov2009/view/76/#
Цитата: Lomax
Unit2k, то есть, желание играть в одну игру - это задротство что-ли?

Желание много играть в игру, где мало контента и есть искусственное растягивание игрового процесса - это уже признаки аутизма.
Цитата: p_star
А лицензии GT не задротство, это не скучно, и музон в первом ГТ зажигательный?

Лал. Я первый гт в качестве примера хорошей гонки приводил? Так какого ты её сейчас вставил сюда? К тому же игра древняя как мир.  Насчет лицензий - никто тебя их задрачивать не заставляет - главное бронзу взять. И в любом случае - взять лицензию в гт =/= надрачиванию кудосов или фарму бабла.
Добавлено позже:
Цитата: Dyons
Какой же он прорывной, если я в похожие игры играл еще на ПС1, и мне там подсовывали 15 противников на гонку, а не 5 как в Бурнаут

Названия в студию.
Цитата: Dyons
Хо хо хо, видать кто-то в глаза не видел всякие MM.

Midtown madness? Так её разрабы как раз и перешли в R*. В итоге им и бабла дали и вообще. Идею докрутили до нужной кондиции.

5084
Цитата: Lomax
Игра не на зрелищность, игра на вдумчивость

На задротство я бы сказал. Если до такой степени не во что играть, что готов колесить сутками на пролет по одной и той же трассе. Кстати фарм бабла в гт5 - одна из худших её черт. Не знаю как там в 4ой, но в 1ой и 2ой такого точно не было.

5085
Что-то я MSR не распробовал. На удивление скучно, сначала по крайней мере. Так и не понял, чего в ней люди находят. Возможно, на быстрых машинах кататься интереснее, но я не стал напрягаться и оставил игру после нескольких гонок.

 Midnight Club давно в планах, но посмотрю на скриншоты - не, ну его нафиг. Потом снова почитаю отзывы - надо смотреть.
Вот фактически тоже самое у меня было и с PGR. Унылые кольцевые гонки без какой-либо изюминки, с достаточно плохим музыкальным сопровождением (речь про первые 2 части, т.к. изначально был разговор про экзы первого бокса).

5086
Цитата: p_star
И да, чето третий пост про проплаченые статьи, по-разнообразнее не?

Я повторяю прописные истины для неверующих.  :D
Цитата: p_star
По какому началу? 2 млн купили PGR 4 от ногамеза на X360 ?   И да, за себя конечно ответ не держим, чо.

Я думал ты про первые части. Про четвертую я и сказал, что она уже получше будет.

5087
Цитата: p_star
Нука быстро вспомни сколько игр из купленных тобой разошлись 2млн тиражем, и ощути себя говноедом.

Биллибои с ноугамеза покупали и поначалу велись на тупой пиар и проплаченные статьи. Обычные хомяки.
Цитата: Dyons
в MC 2-3 еще и унылый геймплей с жалким закосом под НФС.

Ловите поехавшего. Миднайт клабу вообще аналогов нет - совершенно уникальная по геймплею гонка с открытым миром. Санудтрек начиная с третьей части просто шикарен. Во-второй впрочем  тоже ничего.
В бурнауте же музыка не главное - там просто охрененный геймплей, прорывной на тот момент с кинематографичной разрушаемостью. Вообще PGR - это обычный серый вторичный продукт. Скучные кольцевые гонки, хотя и с хорошей графикой.
Добавлено позже:
Цитата: Dyons
заодно скажут что даже Менхант опупенная игра

Кстати да - отличная игра. Вторая часть вот уже хуже вышла.
Добавлено позже:
Цитата: Dyons
то третий жалкий закос под НФС

Эта игра лучше нфс. В то время как еа доили фанатов выпуская кучу одинаковых игр,  с чайной ложкой нововведений, то миднайт рубил сразу. Я ещё во-времена первого андеграундра считал mc2 гораздо лучше. Пусть там и была графика хуже и не было тюнинга, зато сами гонки куда интереснее. Третья же часть разом переплюнула все тогдашние попытки еа сделать гонки про стритрейсинг.

5088
Ну так я о чем и говорю  :lol: Зарубили говно-сериал, ибо как не плати журналюгам, народ говно хавать не захотел, когда есть куда более качественные гонки.

5089
ЛОЛ!
Ссанина - вторая лучшая гоночная игра из GT/стритрейсинга в истории игропрома.
И третья в списке вообще любых гонок на свете.  :D
Куплено Майкрософт. Кстати неудивительно что серию зарубили. Сколько бабла не трать на рецензии, все равно народ просекает, что игра говно.

5090
Общий / Re: GTA 5
« : 19 Сентябрь 2013, 21:51:59 »
Цитата: SEGADreamFAN
В Сан Андреас откровенно ужасная физика машин. Когда просто по автостраде ехать ещё ладно, но когда Каталина гонки устроила по пересечённой местности...Вот тут я игру и забросил, и проходить не стал. Из-за этой "физики" в игру дальше не смог играть.

В Са пожалуй лучшая физика в серии. Она более реалистичная нежели чем в гта вс и гта3 и не такая упоротая как в гта4, где каждая машина ведет себя как неповоротливый рыдван.

5091
http://www.gamerankings.com/browse.html?site=xbox&cat=47
или можно даже и так:
http://www.gamerankings.com/browse.html?site=xbox&cat=0&year=0&numrev=0&sort=0&letter=&search=
и эдак! :
http://www.gamerankings.com/browse.html?site=&cat=140&year=0&numrev=0&sort=0&letter=&search=
Вот уж действительно шутка. Ставить такую ссанину выше бурнаута и миднайт клаба 2. Ситуация такая же как и с биошоком.

5092
Кстати PGR на боксе полное говно. Совершенно безвкусный саундтрек состоящий исключительно из дешевой музыки + унылый геймплей. Рецепт эксклюзива для xbox. В серии только 4ая часть действительно удалась, но она для х360.

5093
Дайджест / Re: Sony анонсировали PlayStation Vita TV
« : 19 Сентябрь 2013, 19:22:44 »
А тут три зайца одним выстрелом.
Из BFG?  :debile:

5094
Цитата: ~Scorpion-
Ну а к Glow эффекту привыкаешь?


Не знаю что это такое. Единственное что смущало при переходе с 17 ЭЛТ моника - это как раз те самые засветы, которые бросались в глаза на темном фоне.

5095
Кстати, насчет засветов. На моем Асусе они значительно уменьшились, спустя где-то 2-3 месяца. Спустя пол-года полностью пропали. Так что фигня это все.

5096
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 18 Сентябрь 2013, 03:38:54 »
gepar, и не говори. Улыбает это поочередное писькомерство, ей Богу. В прошлый раз тоже мерялись, но потом пришла технически отсталая Wii, и порвала всех на лоскутные одеяла. И когда уже маркетологи поймут, что разбрасывание тех. характеристиками с воплями "А у нас вот тут лучше/быстрее/мощнее" ничего не значит...
Угу. Вий за счет бабушек  и более дешевой цены опередила пс3 на 20 лимонов.  :(

5097
Общий / Re: GTA 5
« : 18 Сентябрь 2013, 03:33:38 »
Цитата: MetalliC
а ты заметил, что с фпс творится при малейшем взрыве (0:30) или когда их чуть побольше (2:30) ? - фреймрейт проседает ниже плинтуса, даже меньше 20фпс, около 16ти    нет уж, играйте сами в такой "Гранд Соснуле-Лаг V", я лучше как-то пекарню подожду.

Аналогично. Очевидно, что игра сильно тормозит - фактически средний фреймрейт 25 кадров, во-время оживленных действий около 20. Не дело это.
Добавлено позже:
Цитата: GalaxyBot
тк хоть и написано что 22 фпс, но видно по движению что там больше

Если ты просто смотришь видео и при этом не играешь, трудно уловить замедление. Скипать картинку начнет только если кадров меньше 15. А так на глазок можно заметить не всегда. Вот если бы ты управлял героем в это время, стало бы очевидно например по менее отзывчивому управлению.

5098
Вроде как давно обещали выпустить русский перевод третьей паразитки. Даже до бэты уже дело вроде как дошло. Но когда я последний раз заходил на сайт переводчиков, он лежал.
Добавлено позже:
Короче чо у них случилось там, х3. Разосрались наверное, как оно обычно бывает в таких случаях.
http://tagteam.ru/forum/showthread.php?t=433
Добавлено позже:
Вообще как погляжу на том форуме полно начатых проектов на псп, но самое вкусное лежит в "замороженных/остановленных". В завершенных же пока всякий трешак.

5099
Общий / Re: GTA 5
« : 16 Сентябрь 2013, 22:05:40 »
Ну значит смело можно ждать пк версии. Как раз к её выходу я наверное доберусь до гта 4.  :lol:

5100
Общий / Re: GTA 5
« : 16 Сентябрь 2013, 21:54:42 »
Не пашут ссылки.

Страницы: Назад 1 ... 166 167 168 169 [170] 171 172 173 174 ... 402 Далее