Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 165 166 167 168 [169] 170 171 172 173 ... 402 Далее
5041
Да я и сам ща ради интереса нашел:


Действительно убирает угловатость. В DOA5 бы тесселяция явно не помешала - уж больно сиськи угловатые.  :lol:

Хотя скрин как понимаю из теста. Вот в игре уже хрен что различишь:

5042
А что дает эта тесселяция? Т.к. все ещё сижу на dx9, ни разу не пользовался этой опцией, да и если припомнить, то и игры где она есть я даже просто тупо не запускал.
Добавлено позже:
Вроде как я понял, что-то с полигонами происходит, есть сравнительные скрины какие?

5043
Цитата
Самая требовательная игра на сегодняшний день
Думаю оно:


Страшно видеть - видеокарта за 35 тысяч рублей, со скрипом выдает 30 кадров в этом говне. При этом никакой феноменальной графики там нет.

5044
Theft пишут, что будет требовать Dx10 и 4Gb ОЗУ как минимальные системки.
Ну у Макс Пейна 3 тоже 16 гигов оперативки в рекомендуемых было. Оно там надо?

5045
Говорят, очень требовательная новая онлайновая финалка 14, которую не так давно перезапустили.

5046
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 27 Сентябрь 2013, 21:59:30 »
НОГОМЯЧ НИНУЖЕН

5047
Разное / Re: Юмор
« : 27 Сентябрь 2013, 21:57:05 »
И вправду шикарно.

5048
Hard'n'Soft / Steam
« : 27 Сентябрь 2013, 21:39:29 »
Ну честно сказать, даже прикинуть не могу, как будет играться с такого пада. К стикам я привыкал долго, но они все же в целом были куда привычнее изначально. А тут.

5049
Hard'n'Soft / Steam
« : 27 Сентябрь 2013, 21:19:27 »
Цитата: Nereid-sama
и рукоятки для каких-то больших и жирных рук будто созданы.

Создавалось под контролем Габена, сразу видно.  :lol:

5050
Общий / Re: Пройденные игры
« : 27 Сентябрь 2013, 20:35:11 »
Прошел трилогию Untold Legends.
Пожалуй один из самых неизвестных эксклюзивов от Sony, разработанный внутренний студией Sony Online Entertainment. Не смотря на название студии, игра не является ммо и вообще отлично играется в сингле.
Первая часть Untold Legends: Brotherhood of the Blade выпущенная в 2005 на псп и является практически первым адекватным диабло-клоном на портативе. Для своего времени игра была хороша, учитывая что аналогов практически не было нигде в портативном сегменте.  Средняя графика по меркам псп и проверенный временем геймплей. Впрочем без упрощений не обошлось - в игре нет развитой системы лута и разделения вещей по цветам. Сложность игры крайне низкая, достаточно спускать все деньги на просто огромные количества лечилок и проблем с прохождением не будет. Хотя учитывая высокую их стоимость, я все время боялся, что денег рано или поздно не хватит на новую пачку лечилок - но обошлось. В игре так же нет классической для диаблодрочилен системы с уровнями сложности - игра проходится один и раз и потом дает возможность свободно передвигаться по миру. Карта в игре достаточно большая, локаций действительно много, но все они весьма однообразны. Есть один город (прям как в первой диабло) и  куча локаций вокруг разделенных на тематические зоны - тут вам и леса, и степи, и заснеженная локация и песчанная. Ну и конечно финальные адские угодья. Но вот дизай этих локаций крайне уныл - по-сути это нагромождение прямоугольников разной величины соединенных тропинками. Причем это касается как данжей, так и открытой местности. Достаточно скучно их исследовать, поэтому стараешься как можно быстрее найти цель - это как правило босс и убить его. Врагов не сказать что много видов, но и не мало, есть разные типы.  А вот боссы получились весьма унылыми, по-сути разрабы не поленились творчески подойти к боссам всего три раза и сделали огромных образин к которым надо применить какую-либо тактику. Остальные так называемые "боссы" или скорее квестовые монстры - это просто толстые враги, иногда с какой особенной атакой, недоступной обычным врагам. По-сути аналоги элитников в диабло 3. Очень плохо, но разнообразием игра не блещет. Практически всегда надо просто прорваться сквозь полчища врагов и найти квестового монстра. Иногда найти какой предмет. На крупных ключевых локациях расположены порталы, дабы можно было из города быстро телепортнуться. Возвращаться в город каждый раз можно бесплатно. так же стоит отметить, что при смерти, просто начинаешь с последней локации на которую успел зайти. Учитывая что локация пробегается в среднем минут за 5-10, смерть особо не расстраивает, да смерть весьма редка в этой игре. Дополнительные квесты присутствуют, но их очень мало и учитывая что  цель этих квестов почему-то не отмечена на карте, я забил на их выполнение. Стоит отметить, что в первой части интерфейс в особенности инвентаря был полностью скопирован с пк-образчиков жанра. Поле с клеточками и куча разноразмерных орудий и доспехов валялись как не попадя в это меню... Тоже самое обычно и у торговца. 4 банальных героя на выбор и просто ужасно бесполезные способности. Я играл за классического танка война и надо сказать способностями пытался пользоваться только в начале - очень уж они бестолково сделаны, во-всяком случае для этого класса. Так же стоит отметить, что есть русская версия этой игры, переведенная пиратами. Меня кстати всегда интересовало, откуда на псп пиратские переводы? Ведь если появление русских версий на х360 обусловлено тем, что первый взлом был связае с прошивкой привода, соответственно пираты как в былые времена переводили и штамповали игры на дисках. Но вот пиратских UMD я никогда ещё нигде не видел...
Untold Legends: The Warrior's Code - продолжение вышедшее на следующий год. В наличии похорошевшая графика и полностью переработанный интерфейс. Теперь это не адаптация пк-интерефейса и постоянное возюканье курсором при помощи стика псп, а вполне адекватный консольный интерфейс, но даже его умудрились сделать слегка загруженным, очень много страниц и вкладок, по-началу и не разбрешесься, что к чему - чего только стоит, аж целых три отдельных менюхи отвечающие за экипировку. В первой части была огромная карта с кучей локаций по которым можно было перемещаться. В этой же части использовали систему глав, прямо как в диабло. Для каждой главы своя карта с десятком локаций. Дизайн их попрежнему плох и не смотря на улучшенную (причем значительно) графику. Только теперь идет четкое распределение - открытая местность - это непаханное поле, а данжы - это сеть коридорчиков. Сеттинг так же внезапно претерпел изменения - теперь вместо совершенно банального фентези нас ждет нечто паропанка. Какие-то стреляющие из пулеметов гоблины, вполне индустриальные помещения данжей. Только вот на персонажах это никак не отразилось - теперь их аж 6 штук, но вот ничего реально необычного пожалуй нет. Квесты так же стали разнообразнее - не то катапульты взрывать, не то клапаны перекрывать, не то ещё что. Всяко лучше того, что было в первой части. Но в целом  игра представляют всю ту же мясорубку, где надо тоннами скупать аптечки и крошить в капусту врагов. Благодаря улучшенной графики и физике теперь это стало делать ещё приятнее. Впрочем система скиллов все такая же бестполковая.
Untold Legends: Dark Kingdom - третья часть на этот раз для пс3. Пока понравилась мне больше всего. Хотя игра конечно была стартовым проектом и явно подзатерлялась на фоне других более громких резиов, вроде Первого Моторшторма и Резистанса. Я пока прошел 2 игры из стартовой линейки пс3 - это Моторшторм и Lair. Обе они показывали просто отличный уровень графики. Эта же игра скорее выглядит гостем из прошлого. Такое ощущение, что делалась она изначально под пс2, а потом Сони дала указ, переделать игру под пс3. В результате чего в спешке были нарисованы чуть-более четкие текстуры. А вот общую убогость геймдизайна и моделек никто исправлять не стал. Впрочем игра мне все равно понравилась. В первую очередь из-за лютого челленджа, который я испытал проходя её! Игра теперь не похожа на диабло, а превратилась в экшн-рпг с комбами.  В игру завезли уровни сложности на этот раз и я начал на харде. Так же был попробован и экстрим, но я не смог пройти даже первый уровень! Очень сложно и где брать здоровье не ясно, ибо аптечек в игре больше нет. Как и инвентаря - остались только слоты под экипировку и все. Конечно здоровье выпадает из убитых врагов иногда в виде сфер, но очень редко и восполняет мало, так же восполнить его можно за большие деньги на точках сохранения. На харде мне удалось с легкостью одолеть первый левел, но дальше сложности возникали не раз. Порой было ощущение, что игру просто невозможно пройти - слишком уж сильны враги и не дают пощады. Чего я только и не делал, и пытался выманивать их по одному и пользовался багами игры, когда они застревали в стенах. Все способности героя, в отличии от первых двух частей используются по максимуму. Как проходить финальную битву без временной неуязвимости даже ума не приложу. Возможно у других персонажей есть какие-либо аналоги. У игры очень растянута финишная прямая. Когда думаешь, что вот-вот, ещё рывок и будет финальный босс - игра растягивается все дольше и дольше. Да вдобавок ещё и финальный босс оказывается не совсем финальным. В целом кривая графика, опять банальнейший сеттинг и всего три персонажа на выбор (ВОЙН, МАГ И ЛУЧНИЦА) но зато с куда более сбалансированными способностями. Главное - в эту игру куда интереснее играть и она заставила меня попотеть. Когда я проходил её мне вспоминалась недавно пройденная Marvel Ultimate Alliance  - очень похожая игра как и по геймплею, так и по графике. Но её я проходил в коопе и она была крайне простой. А тут... Короче добил её вчера и облегчением вздохнул.

5051
Судя по всему, в Microsoft уже нашли замену Стиву Баллмеру. Пока еще действующий исполнительный директор корпорации попрощался с сотрудниками компании, выступив с заключительным словом на специальном собрании. По словам очевидцев, Стив Баллмер был очень эмоционален и иногда не сдерживал слез.
Он рассказал о достижениях корпорации, уточнил обстоятельства покупки Nokia и выразил уверенность, что Microsoft «будет творить будущее». В какой-то момент Стив Баллмер пустился в пляс под песню Майкла Джексона Wanna Be Startin «Somethin», после завершения которой глава компании со слезами на глазах в течение минуты «наслаждался тишиной», пишет The Verge.
В конце он поблагодарил корпорацию, которой отдал больше 30 лет жизни, и выразил благодарность тысячам сотрудников, которые пришли послушать его последнее выступление в Microsoft. Свою эмоциональную речь Стив Баллмер закончил танцами под песню The Time of My Life из фильма «Грязные танцы». Пока гендиректор корпорации бегал по сцене, ликующие сотрудники устроили боссу овации.

5052
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Сентябрь 2013, 20:14:13 »
Цитата: cptPauer
Стимбокс же

Так кто его тебе даст.
Добавлено позже:
Да, я крутой! Я должен разрушить планы Гейбушки, он будет создавать всё новые и новые значки, а я буду их собирать снова и снова, иначе он победит!
Это аутимз уже какой-то.

5053
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Сентябрь 2013, 20:07:09 »
Хорош, я получил второй значок, теперь Я понтовый! :cool:
Какой же ты задрот!

5054
30 фпс на консолях и 30 фпс на ПК это 2 разные вещи и выглядит это по разному
С какого перепугу?

5055
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Сентябрь 2013, 19:52:26 »
Ну и сиди без халявного стимбокса!
У меня уже есть комп, спасибо)

5056
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Сентябрь 2013, 19:43:03 »
Вот вам заняться больше нечем. Как какую херню не придумает Габен, так сразу эта возня начинается. Взрослые же люди!

5057
На каррент-гене ситуация такова, что если разработчики считают, что в их игре должно быть 60 кадров, то просто режут разрешение в консольной версии до subhd. Например все части КальОфДути на консолях идут в сабхд как раз ради 60 кадров. Кейн и Линч 2 консольный так же работает на 60 кадрах в сабхд.
Цитата: cptPauer
И всегда так играли, на PS1 Quake2 хорошо если 25 кадров выдает, N64 - все турки и Perfect Dark идут 15-20 кадров часто, а Зельда так вообще залочена на 15 кадров; на Dreamcast в Half-Life 15-20 кадров и столько же в Unreal Tournament.

И в этом ничего хорошо нет - ибо это просто ужас.

5058
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 25 Сентябрь 2013, 22:44:35 »
На ютубе появились платные каналы. Однако...

5059
Вот и настал этот день. Накрылся ЭЛТ монитор. купил себе новый широкоэкранный жк 23.дюйма  Да здравствует "прогресс"! - как и ожидалось - качество видео двд--  ублюдство полное,даже HD, цетопередача хуже в сто раз,Прощайте 3д фильмы!

Сейчас буду копить на бу-шный ЭЛТ.  "Прогресс"-наплодили убогих офисных мониторов
Так надо было хороший дорогой брать и на IPS матрице.

5060
Общий / Re: GTA 5
« : 25 Сентябрь 2013, 12:41:07 »
Тут говорят почему не нужен иксбокс, но с таким утверждением всё труднее спорить.
Не, я не про новость, а про коммент:
Цитата
Теперь, когда еще с некоторых времен на консолях появились патчи, а гарантия того, что купленная за 2500 тысячи игра пойдет идеально исчезли, число заметных эксклюзивов упало до 3,5 за 5 лет, купленный геймпад обеспечивает те же впечатления, а благодаря отдельным личностям, можно играть на большом телевизоре в гостиной — консоли становятся ненужными, нет смысла на них играть.

Ту же GTA V стоит дождаться на PC (уже скоро) в куда лучшем качестве и без проблем с установочными дисками.

Компы хотя бы не сгорают от запущенной на них игры, максимум это будет зтраханная видео.

5061
Общий / Re: GTA 5
« : 25 Сентябрь 2013, 10:56:27 »
Вообще по-моему нет игры ни на одной платформе, ради которой стоит брать консоль, потому платформодержатели давят числом. Без одной игры всегда можно обойтись. Но некоторые люди к выходу новой игры забывают что когда-то хотели ещё одну, а до неё ещё одну, и каждый месяц говорят, что ради одной игры покупать ничего не будут, хотя уже целая стопка желанчиков ожидает. А ты сидишь и играешь в доту, ибо больше не во что.
В мультимене, в окне где отображаются маленькие обложки игр, не хватает места на все замечательные эксклюзивы. Там ряды Анчартедов, Кратосов, Киллзонов и Инфеймосов. Молчу уж про одиночные игры. Так что берите смело. 
Блин слюни устал пускать, ибо только в командировку уехал а тут ГТА вышла. Вот и остается на плашете видики смотреть да форумы читать :(
Вот тут по хардкору объясняют, что консоли не нужны:
http://squarefaction.ru/game/grand-theft-auto-v/blog/11758

5062
Hard'n'Soft / Re: Ситуация с narod.ru
« : 25 Сентябрь 2013, 10:33:31 »
Цитата: Maelstrom
нужной мне вещи не было на торрентах

Так на торрентах как раз рекламы надоедливой и дохрена. И ютуб ещё. Я вот ради этого и поставил адблок ну и ещё
Цитата: 3DSchumacher
А если приходится открывать незнакомые сайты в процессе поиска чего-то?

Этот фактор так же имеет место быть.

Поставить адблок - 3 минуты.

5063
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 25 Сентябрь 2013, 10:25:09 »
Устроили тут говно-споры  :lol: Какая разница, что лучше. Одна ф2п параша для школьников или другая?) Понятно, что в соревновательных играх ф2п модель ещё имеет право на существование и только в том случае, если её грамотно использовать. Например в 90% корейских ммо, которые лицензированы в России, без доната играть невозможно. В те же Аллоды так же невозможно играть (во-всяком случае было невозможно первые 2 года, т.к. у меня там друг был он мне все рассказывал). В игры на мобилках играть с ф2п так же невозможно. Помню на IGN RU статья про ф2п была и особенно про какую-то гоночку с айос. Мол подсчитали, сколько надо денег, чтобы её пройти, насчитали 600$. Игры от Square Enix с ф2п содержат 5% бесплатного контента - остальное изволь докупать и донатить. Причем приблизительно подсчитать, сколько придется выложить, чтобы получить игру целиком крайне затруднительно. В файтингах нам теперь дают по 2 персонажа бесплатно! Охренеть как выгодно и интересно играть с двумя персонажами. А в полной версии их аж целых восемь! Да-да, как в первом мортал комбат прям. файтинг 2013 года. По 5$ за персонажа! Ахренеть просто. То что в современных фатах по 30-40 персонажей это ничо? И во сколько тогда обойдется такой файтинг? В те же 600$, что и гоночка с андройда.

Основной и главый минус ф2п в том, что ты не знаешь, сколько денег у тебя уйдет на игру. Покупая коробку за 1000 рублей, ты знаешь за что ты даешь деньги и примерно сколько времени сожрет игра. В случае с ф2п полная неизвестность будет. Ладно если разработчики окажутся честны и тебе за 60 баксов, просто по кускам продадут полную игру. А если будет так что сумма окажется в трое больше? К тому же не забываем, что сейчас многие российские лицушники, покупают б/у или старые игры значительно дешевле. В случае с ф2п сэкономить уже не выйдет. Как будут просить за меч 500$ баксов на старте игры. так будут за него просить и через 2 года после выпуска игры. Короче как изменится индустрия через 3-4 года остается только гадать, но такое ощущение, что ждет нас засилье бесплатных игр, где за каждый чих будут спрашивать денег. Причем как ф2п отразится на стандартных сингловых проектах вообще непонятно. Namco там кстати выпустила свой первый f2g эйс комбат? Вот там как ф2п реализовано интересно?

5064
Hard'n'Soft / Re: Ситуация с narod.ru
« : 25 Сентябрь 2013, 10:08:04 »
Цитата: 3DSchumacher
Взять даже мое ближайшее окружение (родственники + друзья), адблок есть у некоторых друзей (примерно у трети) и не юзается совсем никем из родных, говорят им не надо, охотно им верю

Когда у какого-то дяди Васи нет адблока - это ещё не так срашно и вполне понятно. У него просто не хватает компьютерной грамотности на это.  Но я как-то на вполне игровом форуме запостил достаточно резкий пост, про то, что мол те кто не юзает адблок в 2013 это вообще не люди (написал не так, но что-то близкое по смыслу). Так на меня сразу человека 3 накинулось, мол ПО СТАТИСТИКЕ ВООБЩЕ АДБЛОКОМ МАЛО НАРОДА ПОЛЬЗУЕТСЯ И ОН НЕ НУЖЕН.  А реклама нужна, ибо ща в интернете не увеличители пениса рекламируют, а вполне хорошие вещи которые могут тебе пригодится! Я честно охренел от такого мнения, ибо написали это вполне адекватные, судя по предыдущим их постам люди. Просто видимо кроме стима, контактика и того игрового сайта, где они сами сидят, они больше никуда не заходят. Я вот недавно попробовал на ютуб без адблока зайти. Так там на ролик, чуть-ли не как на телевиденьеи, по нескольку рекламных вставок. Ну а вообще я был удивлен, что адблок на столько крут, что аж с ютуба рекламу режет прям из видео.

5065
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 24 Сентябрь 2013, 15:37:36 »
http://gamemag.ru/news/deep-down-podtvergdena-kachestve-freetoplay-proekta-90586
Мда. Чует мое серцде, теперь каждый второй проект будет f2p. И не дай бог это говно будет популярным. Я все таик надеюсь, что разработчики наиграются с ф2п и бросят это дело как нерентабельное.

5066
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Сентябрь 2013, 00:11:38 »
Не, ну если Габен вдруг резко прекратит выпускать новые версии стима под Винду, тогда он может и спровоцирует переход пользователей на Стимбокс и эту ОС. Но это ведь очень рискованно, так и нахер послать могут, а конкуренты с лице Майкрософт и Ориджин не дремлют.

5067
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Сентябрь 2013, 00:02:13 »
Цитата: Dizzy
Ну, типа ОС для геймеров, в особенности пользователей Steam.

Зачем она нужна, если у меня есть Винда со стимом?
Цитата: Dizzy
Смотри кино, слушай музыку, играй.

На обычном компе я это не могу делать?

5068
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Сентябрь 2013, 23:26:10 »
Мне интересно, что они вообще мутят. Зачем эта Ось нужна? Зачем нужен Стимбокс?

5069
однозначно на этот вопрос ответить сложно ибо за 1 месяц я могу пройти 10 новых игр, а за следующий ни одной.
Аналогично. У меня не редко бывает, что забиваю на игры и начинаю смотреть накопившиеся видосы с ютуба с каналов на которые я подписан. Или какие фильмы/аниме. Так же не редко бывает, что я могу начатать несколько игр, что-то бросаю, начинаю новое. Потом через пару месяцев только возвращаюсь к некогда начатым играм.

5070
Цитата: lost_hero
Варианты с взломом принципиально не рассматриваются.

И зря.

Подписка не нужна. Встроенный эмулятор бокса запускает только игры своего региона и строго те, что есть в официальном списке совместимости.
Добавлено позже:
В цифре нигде не продается.

Страницы: Назад 1 ... 165 166 167 168 [169] 170 171 172 173 ... 402 Далее