Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 ... 402 Далее
4441
Если ты отошел в сторонку, и враг, стоявший впереди, исчез, тем самым освобождая тебе путь - это автоматически запарывает честное прохождение или нет?
Если это сделанно намеренно - разумеется. И если пользоваться этим багом систематически - тоже. Другое дело, что баг с нехваткой памяти NES чаще приносит неудобства, чем пользу, постоянно возвращая некогда убитых врагов на карту.


Добавлено позже:
Цитата: OmKol
Вот только стандартизировать использование багов гораздо сложнее, так как включает в себя больше субъективизма. Какой баг считать случайным, а какой нарочным? А если баг зрелищный и трудноисполнимый? А ничего, что есть баги, которые не только помогают игроку, но и мешают? Вот и решили принять, что разрешено использовать абсолютно все баги.

Ну это походит на отмазки. Просто баги очень полезны для спидранов, вот их и разрешили. И тем не менее, использование багов - это грязный прием, сродне удара по яйцам в благородном поединке, на каком-нибудь турнире. Это намеренное использование слабости игры, для извлечения выгоды и если речь идет о спортивном прохождении, то использование их в нем - недопустимо. Интересно, если в боксе или карате разрешили бы бить по яйцам, так-ли важна бы была тренировка и техника каждого бойца? Ударил по самому слабому месту в самый неожиданный момент и все.

И не надо про сложность исполнения, стандартизацию и вред. Часть багов как правило стандартизированы и человек четко знает как использовать тот или иной баг. Чаще всего баги применяются исключительно для применения выгоды. Как например в недавней ГТ6 можно было легко нафармить бабла на все машины, используя какой-то баг. Ну это что, честно? Нет конечно. Вредны баги только те, что проскакивают случайно. Но в большинстве случаев опытный игрок знает, как вызывать или избежать того или иного бага.

4442
Хочу сообщить, что работа над переводом GTA Chinatown Wars от Dageron'a возобновилась (хоть и давно...). Сейчас не особо, кто переводит, в любом случае милости просим :)

PS: осталось немного поднажать!
PPS: уж простите за ссылку :blush: .
Мда. Буквально на днях прошел игру, а тут тебе новый перевод.  :(

Впрочем, пиратский был очень и очень не плох. Шрифты бы более адекватные ещё ему.

Добавлено позже:
А, ну как вижу он далек ещё от завершения.

4443
Цитата: OmKol
Кстати я ещё пытался доказать ДФ, что пауз глич в первом мегамене - чит. Их позиция таковая - баги читами не являются и их можно использовать как угодно. Той же позиции придерживаются SDA и Tasvideos.org.

Очень интересная позиция. Значит использовать официально заявленную разработчиками возможность, о которой он написали в мануале - это чит. Типа послабление, а для тру хардкорщика оно недопустимо.
А вот юзать баги игры, тем самым читеря по-полной - это норм. Использовать баг игры на мой взгляд - это грязный прием и используя его, ни о какой честности и трушности прохождения даже речи не может быть.

Цитата: lob
Хоть убейте, не могу понять почему для того что бы сказать я прошел игру *вставить название* нужно лезть в интернет на сайты каких-то сообществ и сверять, не нарушил ли ты какие-то их, придуманные для них же правила. Взять те же игры для Xbox360 (хотя раздел и не подходит, тем не менее это наглядный пример), что там будет являться полным прохождением? Прохождение кампании? Сбор всех ачивок?

Уж что что, а сбор ачивок ни в коем случае нельзя считать полным прохождением, учитывая что во многих играх есть ачивки за мультиплеер, а мультиплеер впринципе нельзя "пройти". К тому же философия ачивок тоже у каждого разработчика разная. Некоторые через ачивки просто пытаются показать игроку весь контент в игре. В духе, собрал все, значит посмотрел в игре все. Некоторые разработчики закладывают в ачивки дополнительные челленджи, которые игроки ранее придумывали себе сами. Теперь вот за них это делают разработчики.

4444
Цитата: OmKol
поскольку там секретная комбинация, вводимая на стартовом экране и приводящая к облегчению игры, считается читом.

А такая-ли она секретная? Если не ошибаюсь, про эту комбинацию говорится в мануале. Другое дело читы, которые там не написаны.

4445
Давайте заценим это чудо. :lol:
Стошнило.

4446
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 24 Февраль 2014, 19:14:45 »
PB248Q! 4 с лишним миллиона стоит!
Круто вы там живете в Беларашке. Все миллионеры.

4447
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 24 Февраль 2014, 19:07:13 »
Да блин, не боись! Куплю в конце следующего месяца 16:10, только ради тебя!
Какой выбрал?

4448
Напоминает мне это голосование про Контру 3 и КХК год назад. Такие же результаты, такие же недовольные, такие же доводы.
Ну вот не надо. С КХК все по-полочкам разложили и пояснили в чем крутость этой игры. Да это и не так сложно было сделать - превосходство игры было очевидно, только баранья упрямость оппонентов давала о себе знать.

Добавлено позже:
Насчет этого голосования же согласен. Оценить трудность AS не каждому дано, ибо нудность её не каждый выдержит.

4449
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 23 Февраль 2014, 22:49:46 »
Я вижу на скринах графику уровня Last Light!
C 20 сантимеров?

4450
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 23 Февраль 2014, 22:43:35 »
Для консоли скрины очень приличные!
Если даже Парагон одобрил, то графика явно в порядке.  :lol:

4451
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 23 Февраль 2014, 21:38:47 »
у него негодование более мощная сони опять сливает хуану!  :Dпотенциал помогает раскрывать!
И в каком месте она сливает?

4452
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 23 Февраль 2014, 18:54:30 »
Красивенько весьма.  :)

4453
Весьма символично кстати. У PCSX2 тоже первая играбельная игра была  дисгайей.

4454
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 23 Февраль 2014, 00:05:11 »
Unit2k, А знаешь еще в мире столько таких как я? вот и не говори за всех.
Ты один такой.

4455
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 22 Февраль 2014, 23:28:31 »
вот только не надо говорить за всех, 3 месяца подписки еще никому не мешали
Кому нужны 3 месяца в японском сторе? Много ты на японском наиграешь во-всякую виабушную хрень?

4456
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 22 Февраль 2014, 23:15:59 »
В японском пс сторе в честь выхода пс4 можно активировать бесплатную подписку на плюс на 3 месяца !. Торопитесь!.

Добавлено позже:
И еще в плюсе появилась сенгоку басара 4 обсалютно бесплатно. Торопитесь пока халява.
Спешу тебя обрадовать - эта хрень никому кроме тебя не нужна.

4457
Общий / Re: Пройденные игры
« : 22 Февраль 2014, 05:42:43 »
Цитата: ShiningSbun
Просто читал ту же 7ю часть Драгон Квеста ,уходит 100 часов только на сюжетку, что ли, или что то в этом роде.Правда всё же в этой уже не стал на 2ю концовку проходить,лень уже,и так на игру убил 59 часов 30 минут!

Странно, я читал, что наоборот. На 8ю мол, у людей уходит по 100-150 часов. А 7ю я проходил очень давно. Могу соврать, но тем не менее, 100 часов я в ней точно не наиграл. Максимум 50. Скорее всего даже меньше.

4458
Общий / Re: Пройденные игры
« : 22 Февраль 2014, 00:25:35 »
Прошел ещё 2 игры.
Первая - это рпгмейкер проект - Ib. Честно сказать, начитавшись массы положительных отзывов в том месте, где я про неё узнал впервые, да и ещё узнав о наличии русификатора, подумал, что меня ждет нечто на уровне To The Moon или Corpse Party. На деле я получил простенький хоррор на движке рпг-мейкер. Игра представляет из себя набор локаций с головоломками и редкими сюжетными сценками и диалогами. Совершенно убогие и глупые скримеры, поначалу оттолкнули от игры, но потом я втянулся в процесс и даже прошел игру на все концовки, благо если знать что делать, игра пролетается весьма быстро. Могу сказать в итоге, что для рпгмейкера игра хороша, но в целом никакой шедевральности я за ней не заметил.

Далее - я таки прошел GTA Chainatown wars. Давно она валялась на карточке моей псп. Года 2-3 наверное. И черт, эта игра хороша! Прошел пока только сюжетную часть, очень понравилось. Фирменный юмор рокстар, даже в спин-оффах весьма хорошо прослеживается. Халтуры нет никакой, и даже убогое железо дс, для которой игра делалась изначально, не позволило сделать игру плохой.

Итак, самое плохое в игре - это конечно же графика. Спасибо немощной ДС. Конечно в псп ремейке её улучшили, но переделывать совершенно убогие модельки машин и спрайты в низком разрешении никто не стал. Зато обновили эффекты в игре, например спрайты огня, взрывы, дым и прочее выглядит иначе. Так же зачем-то убрали целл-шейдинг. Неизвестно зачем это было сделано, но хуже не стало, просто по-другому. Повысилось и разрешение картинки, а так же качество комиксов-заставок. В ДС версии все рисунки в заставках были чуть-ли не в 8битном цвете. Ужасно смотрелось. Улучшено и управление. Например кидать гранаты в дс версии при помощи стилуса было тем ещё мучением, в псп же гораздо удобнее.

Из любопытностей и нововведений:
- единственная игра в серии, где рукопашный бой очень эффективен. Герой в рукопашную вполне может убить группу из пяти человек, вооруженную пистолетами и остаться в живых, с большим запасом здоровья вдобавок. А если уж в руках катана, при осторожной игре, можно смело вырубать даже бандитов с тяжелым крупнокалиберным вооружением;
- У г.г. есть старенький кпк, там можно смотреть карту, пользоваться GPS(перекочевавшим из гта4 видимо, просто я так много играл в сейнтс роу в прошлом году, что и забыл, что в старых гта вообще не было жпс), а так же читать почту. На почту приходит порой много смешного спама, например про миллионера, что отправился на луну и теперь раздает всем свои деньги!  А вот полноценный интернет не завезли.
- Т.к. на дворе 2009 год, герой может заказывать оружие прямо на дом, через интернет! Но интересно то, что это единственная возможность купить оружие. Старых добрых магазинов Ammu-nation в игре нет вообще. Так же есть возможность ограбить и угнать грузовик с оружием аммонейшн. Весьма любопытная возможность!
- Нарко-торговля. Основное нововведение этой части. Зарабатываем деньги, путем продажи и перепродажи наркотиков. За миссии денег давать будут очень мало, так что единственный способ заработать - торговать наркотой. Построена целая система, правда не очень глубокая. 8 видов наркотиков, порядка 80 торговцев ими, которых ещё надо найти. Основная фича - пользоваться и отслеживать спец-предложения, когда можно купить очень дешево и продать очень дорого. За одну такую успешную операцию, можно купить новую квартиру.
- Вместо поиска скрытых пакетов, предлагают уничтожать камеры - очень гемморно. Камеры можно уничтожать только гранатами или коктейлями молотова. Ничем другим их не убить.
- В игру добавлена система случайных встреч, что позволяет получить дополнительные интересные и не очень миссии.
- Множество мини-игр, что перекочевали из дс разнообразят игру. Но вот при каждом угоне припаркованного авто, откручивать болтики и замыкать провода быстро надоедает. Впрочем удачные вкрапления мини-игр в сюжетных миссиях очень хороши.
- в игре есть стандартные наборы миссий таксиста, медика, мента. А так же гонки и всякие скрытые челленджи на время. Тир и безумия так же присутвуют. Так же в игру была добавлена система медалей и трофеев.

В целом игра понраивлась. Очень хороший юмор в диалогах. Смотреть на то, как незадачливого молодого гг используют все кому ни лень очень забавно. Каких только придурков наш молодой триада не повидает. Один персонаж колоритнее другого. А так же, это пока единственная гта у меня, где четко отслеживается сюжет. Наш герой ищет убийцу своего отца, а так же пропавший реликтовый меч, который его отец выйграл в карты в свое время и сделал из него некое подобие церемониальной хреновины. Развязка сюжета, очень смешная и изобилует внезапными поворотами.


4459
Общий / Re: Игры про лесбиянок
« : 21 Февраль 2014, 20:27:30 »
Пейн же сам гомогей, так что зачем ему удалять?

4460
Разное / Re: Юмор
« : 21 Февраль 2014, 20:03:13 »
Жуткое зрелище  :lol:  смех и слёзы.
Мне интересно, почему у Чебурашки лицо человеческое...

4461
Разное / Re: Юмор
« : 21 Февраль 2014, 19:52:18 »

4462
Видеообзоры и стримы / Re: НифёдовPLAY
« : 20 Февраль 2014, 22:40:12 »
Мне например очень ЖГ нравится. Узнал про него очень давно на ресурсе Из-Подвала. Жалко, что чел походу забросил свою деятельность, но актерского мастерства ему не занимать и видео очень качественное:

4463
Видеообзоры и стримы / Re: НифёдовPLAY
« : 20 Февраль 2014, 22:28:21 »
А я в свою очередь не менее удивляюсь, отчего взрослые люди строчат и всерьез обсуждают длинные трактаты про "глубокий внутренний мир" и "моральные принципы" приставочных героев.
Нифедов просто прикалывается особо не сдерживаясь в эмоциях. Отчего это задевает-то местное население? Да еще так, будто это личное оскорбление и плевок в тонкую душу художника?

Что плохого в обсуждении игр и игровых персонажей на игровом форуме?

Никого он не задевает. Просто на мой взгляд - далеко не самое лучшее, что есть на ютубе, но при этом почему-то популярное. Примерно такая же ситуация с Дом2 например. Лецплееры - это вообще скам по большей части, ибо стараний ноль, гонору много. Нифедов конечно не только летсплееями занимается, но большая часть его контента откровенно уныла.

4464
Видеообзоры и стримы / Re: НифёдовPLAY
« : 20 Февраль 2014, 22:03:38 »
Я вообще удивляюсь,как жидкое говнецо на вроде нефедова,хованского и подобных "видеоблогеров"пользуеться большой популярностью?

Школьники же. У лецплееров по маинкрафту знаешь сколько просмотров? Хотя они нихрена не делают. И тем не менее их смотрят.

4465
Видеообзоры и стримы / Re: НифёдовPLAY
« : 20 Февраль 2014, 21:10:14 »
Видимо форум и вправду тонет в говне, если люди так болезненно реагируют на столь безобидные вещи.

Ну а зачем такую фигню тащить? Нифедов весьма известен со своими школо-передачами и песней про письку. Очевидно для кого и для чего он это все делает. Притащил бы чего толкового и мало-известного - были бы рады.

4466
Видеообзоры и стримы / Re: НифёдовPLAY
« : 20 Февраль 2014, 20:52:08 »
Застрелись, окей?
+1.

Приволок на форум самое отборное ютубовское говнецо.

4467
Дайджест / Re: Xbox One
« : 19 Февраль 2014, 18:18:54 »
Цитата: Pain
А 16-битки?

Ну а там примерно вровень было. Лучший графон все равно был на аркадах. Хотя пк-версии некоторых 16биток могли похвастать лучшей графикой все равно. Взять тот же флешбек, Черявка Джима и т.п.
Цитата: Pain
ПС1 в начале жизни был равен. Под конец жизни да. Брис оф файр 4 на пк сосвем другой.

Поначалу может и да. Но все таки первая сонька очень хилый агрегат. Боф4 совсем другой?Лол. Отличиие только в фильтрации текстур и разрешении. Вот нфс3-4-Порше - это да. Совсем другие игры. Или Hidden&dangerous например. На пс1 что-то совсем не играбельное было. Вобщем не ленились даже отдельные движки пилить под пк-релизы. Сейчас же все эти дорогущие видяхи нужны только для того, чтобы разрешение и сглаживание побольше ставить.
Цитата: Demonyx
Но главное не это - главное, что скоро (через годик-другой) мультиплатформу, выходящую на конослях, начнут резать

Ванга в треде? Предыдущему поколению понадобилось 5 лет например.

4468
Дайджест / Re: Xbox One
« : 18 Февраль 2014, 01:47:06 »
консоли уже не те, раньше они могли показать игры с графоном лучше чем на пк и тп , а щас все однородное
Лол. В каком это поколении? Разве что в прошлом и то только первые 3-4 года. Ну и ещё в восьмибитную эру на пк графон был хуже. Ещё так же можно вспомнить Дримкаст, который вышел между поколениями и задал пк жару. Все. Во-времена пс1 разрабы не ленились даже под пк версии с совершенно иной графикой делать - настолько велико было отличие.

Добавлено позже:
А тем временем, X1 эксклюзив ТитанФолл радует вегедетей:
http://www.2ch.cm/vg/res/7073042.html

4469
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 17 Февраль 2014, 21:25:08 »
"Xbox One еще долго будет иметь проблемы с разрешением 1080p из-за недостаточного количества памяти ESRAM и слабого GPU." - что значит долго? Хочет сказать, что потом эта проблема исчезнет?
Майки грозились подогнать разрабам новые средства для разработки.

4470
Разное / Re: Чем питаются форумчане?
« : 17 Февраль 2014, 18:49:45 »
Цитата: ~Scorpion-
Даже сосиськи появились качественные, похожие на советские по ГОСТу, которые ел в детсаду

Ты даже помнишь вкус сосисок, что ел в детсаду!  :wow:

Страницы: Назад 1 ... 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 ... 402 Далее