Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 139 140 141 142 [143] 144 145 146 147 ... 402 Далее
4261
Цитата: gepar
Под 30ую сделают из новой оперы старую

Очень оптимистичный прогноз.

4262
Цитата: Psycho-A
pendragon, если хочется играть на английском и ломать джой/клавиатуру, имитируя движения вии-моута, то вперед - игра уже давно работоспособна

Вапщета - Вий версия лучше. Игра изначально затачивалась под Вий, там чуть лучше графика и многие фишки с моутом используются и были придуманы для вий. Так же максимум ощущений подарит именно вий версия, но если нет моута, то конечно придется довольствоаться суррогатом.

4263
Общий / Re: Win XP - окончание поддержки
« : 04 Апрель 2014, 21:45:11 »
Неправильный youtube url
Добавлено позже:
Майки попытались продавить на ностальгию, но вышло коряво. Денди, вкладыши. Они там совсем двинулись? Какое это отношение имеет к эпохе XP?

4264
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 04 Апрель 2014, 01:47:47 »
Не знаю, проходил пк-версию, последнюю миссию прошел попытки с пятой без читов.

4265
Общий / Re: Что раздражает в играх
« : 04 Апрель 2014, 00:43:52 »
Вот где по настоящему мелкий шрифт - так это в Sacred 2. Он там настолько ужасный, что существует даже фанатский шрифт, который делает текст в игре читабельным.  Иначе даже в метре от монитора ничего не разобрать. Интересно, как с этим делом в x360 версии Сакреда.

Как и ожидалось, все переработано:


А в пк версии даже после кучи патчей интерфейс и шрифты в порядок не привели.

4266
Общий / Re: Что раздражает в играх
« : 04 Апрель 2014, 00:36:03 »
Цитата: Photon9
а учитывая тот факт что развалившись в кресле особо почитать не выйдет, то КиМ предпочтительнее, разве что кресло в упор к монитору или тв или же диагональ под 52 дюйма

Так в играх от беседки шрифты здоровенные, как раз под диванный гейминг и тв.

Добавлено позже:
Вот когда я в дедпула играл за тв и геймпадом, меня там очень мелкие шрифты напрягали. Уж не знаю, какие они в консольной версии, играл в пк и если так же и на консолях, то шрифт просто ужасный.

4267
Да, шикарное видео.

4268
Ну если вимоут старый  - с ним ноу проблем. Если новый, то покатит только на определенном блютуссофте, да и ещё комбинацию клавишь желательно нагуглить, чтобы подцеплялся с первой попытки.

4269
В общем, заказал себе моут, сенсорбар (уже приехал) и моушн+. Прошу совета - как должен быть расположен сенсорбар, если собираюсь играть на ноуте на письменном столе высотой около метра? И глупый вопрос - его можно прикрутить к ПК в качестве джойстика? Чтобы работали не только кнопки, но и гироскоп и датчики?
Писал статью на эту тему - вэлкам:
http://tv-games.ru/forum/blog.php?b=1587

Добавлено позже:
Правда насчет расположения сенсор бара там ничего нет, т.к. сам играл за телевизором. Алсо, статью надо было обновить, т.к. для 100% определения вимоута порой необходимо выполнить определенную последовательность нажатия клавишь, но я её забыл.  :'(

4270
Общий / Re: Что раздражает в играх
« : 02 Апрель 2014, 23:34:17 »
Вот не соглашусь, кстати. В плохие игры иногда тоже нужно играть. Банально чтобы систему ценностей не терять. А то игру, которая 8/10, например, начинают поливать фекальными водами только потому что привыкли играть в 10/10 и ничего более, а реального говнеца никогда и не нюхали.

Вот именно из-за того, что люди перестают играть даже в середнячки и рождается такой феномен - как игровая импотенция. Конечно это не единственный фактор её появления, но так скажем, один из основных.

по теме: даже затрудняюсь сказать, что раздражает. Пожалуй у меня это будет необходимость в ручную сохранятся в старых консольных играх. Порой играешь в более-менее новое, где все автоматом сохраняется, решил поиграть во что из 90х или эпохи пс2 - и на тебе, ощущение как в каменный век попал.

4271
Бамп на текстурах низкого разрешения смотрится просто отвратительно. Это ещё я играя в дум3 понял.

4272
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Апрель 2014, 22:04:40 »
А может речь была вообще про гонки со стрельбой?

4273
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Апрель 2014, 19:07:23 »
Я кстати так и не могу въехать как кейсы открывать. Вроде как нужна отмычка и кажись, я её где-то пропустил. Так же в сундуке до сих пор валяется некий маленький ключ от хранилища, так и не понял где его применить нужно было, похоже точно не в антарктиде. Привлек мое внимание и стол, как я понял для апгрейда оружия. Декорация или на нем правда можно что-то улучшить?

4274
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Апрель 2014, 18:01:15 »
Завалил я вчера тирана.  Уж не знаю, где там проблемы с патронами могли возникнуть, учитывая что его сталкиваешь ящиком. И пульт активации при этом прямо под боком у входа, начинает истошно пищать, сразу после того, как игрок входит в локацию - не заметить его невозможно.  А вот если бы у меня оказалось на 1 спрей меньше, то возможно бы долго мучался, пытаясь мастерски уклонятся от атак. Так и столкнул беднягу ящиком с третьей попытки. Извел на него 10 зажигательных стрел, 6 заж. гранат и 3 кислотных, а он так и не умер.

4275
На Xenia запустили Frogger 2 http://www.igromania.ru/news/227257/Igru_s_Xbox_360_udalos_zapustit_na_RS.htm
Правда, это Xbox 360, но вот если через него запустить официальный эмулятор от первого бокса... :lol:
Ага. Это как на Долфине запускать игры с VirutalConsole. Таким макаром кстати многие игры с н64 вполне сносно работали.  :)  А вот игры c NES/SNES почему-то черный экран выдают.

4276
Я с 1991. так что не застал ту эпоху. Значит, однако, эмуляторы предыдущих консолек тоже развивались быстро. Подскажите, а какие прогнозы, учитывая текущий прогресс? Год, два до играбельности тяжелых игр?
Выше уже писали - никакой играбельности не будет на текущем уровне железа. Слишком высокие тактовые частоты у процессора пс3/х360.

4277
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 02 Апрель 2014, 01:47:39 »
Самый хардкорный босс PE2 - финальный.  Воистинну, из-за этого босса вообще нет никакого желания перепроходить игру. Очень затянутый и нервный бой получился. Ну а слоник - не сложный, долбишь его гранатометов, из пулемета и файрболлами. Накладываешь на себя ещё увеличитель урона. И все в шоколаде. Хотя не спорю, что есть риск выйти на него без патрон, ну так - там же их покупать можно. Перезагрузился, закупился и пошел на гада по новой.

4278
Ну pcsx2 у меня в 2005ом на четвертом пеньке вполне сносно уже десятую финалку запускал, причем с высоким фпс. В 2006ом 12ая худо-бедно работала с просадками.  Хотя сам эмуль вроде с 2002 уже был в разработке.

4279
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 23:15:41 »
Цитата: Zetto-assassin
А что с ней?

Там замороченный апгрейд оружия. Кроме прочих показателей, можно увеличивать количество выстрелов за ход. Казалось бы - круто! Можно стрелять во врага так много, что он даже в ответ тебе ничего сделать не успевает за свой ход. Но оказывается, при увеличении количества выстрелов снижается собсно урон за выстрел. В итоге получается просто бешеный перерасход патронов, а некоторые враги вообще начианют получать смешной урон. Логично, что к середине игры я встретил очередного босса и у меня на него тупо не хватало патронов. При этом про такую особенность со снижением урона нигде игра ничего не говорит.

4280
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 23:07:37 »
cptPauer, да ладно тебе по PE2 страх наводить. Недавно ж проходил, никаких проблем не было.  :neznayu: То-ли дело первая часть.

4281
Уже GTA4??! Обалдеть... хотя стойте, сегодня же 1е апреля? Видеопруф будьте любезны!
Ну там скорость 0.3 фпс и нет текстур, только модели машин видно. Но сам факт.

4282
s1nka, а что было под спойлером? Не отображается чет
ГТА 4

4284
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 18:37:48 »
Опробовал KILLZONE: Shadow Fall. Давненько мне так задницу не надирали в шутерах. Реально тяжеловато играть. Я если честно последний раз играл в шутер месяца 2 назад и это был  BF4 в сетке. Чувствую себя крабом. Дрон заместо напарника. Особой погоды не делает, но мало мальски зад прикроет. В общем хз пока. Хелгастов мочить трудновато, они еще толпой давят, а локация большая, думаю надо использовать её с умом.
Но вот что касаетя... кхм.... графона.... то тут ГРАФОООООН!!!!!!. Обычно не фапаю на графон, но тут само как-то происходит. Всё настолько круто, что нет слов (кроме того что Крузис делает в уголке blowjob). Самое главное, что давно не видел ы играх это четких как ростовские ребята, текстур. Разрабы действительно показали некстген, а вот в плане геймплея. Ничего нового.  :(
Странно, а как же дрон, что воскрешает игрока прямо на месте смерти? Враки?

Добавлено позже:
Цитата: ShiningSbun
в 1м резике нелинейность приличная

Даже и не представляю в чем она там выражается.  :)

Вообще играя в Веронику, не могу сказать, что она скучная. Нормальная такая игра. Ну да, беготня, но какой RE без беготни? К сундучку и обратно, к сундучку и обратно.  :biggrin: Игра конечно более спокойная, камерная и размеренная, чем RE3. Нет динамичных сцен, внезапных событий, взрывов, уворачиваться нельзя. Зомби неторопливо шагают, желтые монстры стоят как истуканы и гладят ласково игрока своей натяжной лапкой. Дефицита особо нет, проблема только со свободным местом, но быстро решается после нахождения первого сундука. Локации маленькие, местный особняк 3 этажа с парой комнат на каждом этаже. В целом играется занятно, но вау-эффекта нет, к тому же у меня претензия к дизайну новых врагов. Желтые мутанты и какой-то мутант из саламандры - ну что за бред? Ну а владелец особняка, что с ружжом стреляет, напоминает аналогичного из RE4, в том числе и своими повадками. Озвучка ужасна. Хочу японскую!

4285
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 17:43:23 »
Что-то вижу мой пост вызвал нешуточные споры.  :biggrin: С чумаданом я разобрался, оказывается нужно было его покрутить в режиме просмотра и нажать кнопку. В прошлых RE таких взаимодействий с предметами вроде не было, посему даже и не думал что так можно. В общем прохожу дальше. Вопрос. Если чувака из комнаты с пистолетами золотыми спасать долго - это как-то на сюжет влияет? Умереть как понимаю он не может там, но есть возможность спасти его моментально, тогда он бодренький выбегает из камеры, а если держать его долго - он выползает и падает на пол. Впрочем - дальше ролик проходит без изменений. Я вообще проходил остальные части RE так давно, что впору их перепроходить, особенно учитывая то, что я вообще не в курсе про нелинейность событий в этих играх. Раньше всегда думал, что там все строго линейно, кроме третьей части, где тебе выбирать нужно при стычках с Немезисом.

Вероника кажется как-то легче. Аптечек попадется мало, но с другой стороны, зомби тебя раз десять покусать должны, прежде чем здоровье будет оранжевым или красным. Желтые монстры смешные. Вообще они не представляют угрозу большую, хотя поначалу страшновато бегать от них было. Но потом понял, что они не ваншотят. В игре выходит вообще нет ваншотящих врагов? Опять же - значительное упрощение.

4286
Да. цены на электронику конечно сильно подскочили в последнее время. Мой монитор теперь аж 16к стоит, а я его за 10 брал. Проц тоже урвал на 800р дешевле, если бы подсуетился пораньше, сэкономил бы уже 1.5-2 т.р.

4287
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 31 Март 2014, 16:06:34 »
Сижу за Corpse Party для PSP на PS Vita.
Игра - лютейший вин, ибо помесь адвентюры и графической новеллы про жмуриков и шайку ОЯШей. Кровища и немного гурятины прилагаются.
Мне тоже игра очень понраивлась. Писал ей оды ещё в прошлом году.

По теме: После того, как вымучил тетралогию ODDWORLD, засел за RE Code Veronica. Надо сказать, давно я не играл в классические RE,а веронику так и вовсе пропустил. Долго она валялась на винте пс3, но вот решил, что неплохо бы её начать. Ну и тут же встрял на первой же локации. Бегаю кругами, зомбаки респавнятся постоянно! Бесит уже. А что делать мне неведомо, кейс достал, как его отркыть х3. Что делать в комнате с металодетекторами тоже фиг знает. Медальку положил,а что дальше - х3. Короче приедться на ютуб лезть.

4288
Общий / Re: Пройденные игры
« : 29 Март 2014, 19:33:32 »
Прошел таки последнюю часть ODDWORLD - Stranger’s wrath. Ну что, после унылой третьей части, как глоток свежего воздуха. Шикарная игра просто, особо для своего времени. Вообще, если бы игра в свое время получила должный пиар и более высокую известность, то это был бы один из поводов прикупить себе оригинальный ящик. Так же проходил на пс3, т.к. пк версия умудрилась повесить комп после 5 минут геймплея, плюс управление просто чудовищное.  Вообще сборник ODDBOX на пк, один из глючнейших сборников портов, которые я только запускал на своем пк. Хуже наверное только был DMC3, который работал у меня на 18 кадрах и где похерили освещение, ухудшив и без того неважную графику с пс2.

Так вот - игра получилась очень любопытной. Это такой шутер от первого лица с примесью опен-ворлда, где мы играем охотником за головами в очень самобытном и необычном мире ODDWORLD.  К сожалению, мудакенов мы в игре не встретим вообще. Возможно есть какие хитрые пасхалки, но мне они не попадались. А так, множество представителей местной фауны, знакомых нам по предыдущими частям мы увидим сполна, плюс совершенно новых зверюшек.  Наш охотник за головами использует убер-арбалет, что стреляет местной животиной по врагам! Да, мы заряжаем в него пчел, зубастиков, скунсов и прочих насекомых и животных. У каждого оружия свой эффект. Пчелы например работают как пулемет, есть жуки, что работают как дробовик, есть взрывные жучки и т.п. В арбалет одновременно можно зарядить 2 вида живности, тем самым игрок волен комбинировать 2 типа оружия. Так же в игре есть такая фича, что врагов можно брать живьем. За живых врагов и в особенности боссов, нам дают больше денег, поэтому некоторые виды оружий, действуют как оглушающие, а некоторые способны нести только смерть! Надо сказать, что играл я на высокой сложности и некоторых боссов на этой сложности живьем взять очень сложно. Поэтому у меня примерно 50/50 трупов и живых. Ну денег впрочем хватало, т.к. много рядовых врагов брал живьем.  Вообще игра как правило предоставляет некую открытую зону для исследования, город, где можно взять новые охоты и магаз апгрейдов. Охот на выбор обычно может быть 3-4, в некоторых местах, игра становится строго линейной. В общем свобода есть, но локации все равно получились мелкие и всего их 3, в каждой из которых по 5 охот.  Стилизовано все под дикий запад, даже все персонажи разговаривают с характерным акцентом.  Графика весьма красива, неудивительно, что игра осталась экзом под икс-бокс, явно выжимает все соки из коробки. Особенно мне понравилась третья локация, где из пустынных скал, мы выбираемся в леса. Природа вообще очень красиво выглядит, не смотря на скромные возможности железа. Ну и по этой игре очень хорошо можно судить, как эволюционирует графика в играх на консолях в начале жизненного цикла и в конце. Ведь третья часть 2001ого года выглядела просто ужасно. Конечно возможно в HD ремейке что подлатали, но не думаю. Ну и под конец игра делает весьма внезапный хинт сюжетом и предлагает дальше играть в режиме линейного шутера с кучей врагов, пародируя то калофдути, то хало. Реально, местами очень похоже. И да, я очень сильно намучился в конце, ибо в конце меня ждал убер хакдорный забег на время, под обстрелом снайперов. 5 минут, что выдавались на забег, превратились наверное в час. Я даже три раза сохранялся в разных местах, т.к. за один присест пройти было бы невозможно и таки успел убежать из взрывающейся базы в последнюю секунду. Конечно после меня ждал её не простой финальный босс, но даже схватка с ним не была столь суровой как этот забег.

4289
Не рискну создавать ещё одну тему, но кажется это действительно не фейк. Даже ссылки на сырцы есть:

Неправильный youtube url
Добавлено позже:
Очень недурно, проджект развивается быстрее чем PCSX2 в свое время.
Да ладно! Под закат эпохи пс2, pcsx2 уже вполне играбелен был.

4290
Дайджест / Wii U
« : 28 Март 2014, 21:40:27 »
Цитата: Dizzy
Для срача есть новый DLC для Соника в стиле Зельды.

Вот это действительно стремно и странно. На ВийЮ и так кроме маривы и зельды не во что играть, так они этих опостылевших персонажей ещё стараются в другие игры впихнуть.

Страницы: Назад 1 ... 139 140 141 142 [143] 144 145 146 147 ... 402 Далее