Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 402 Далее
3961
Большинство игр и софта использующих интернет, требуют нетфреймворк, так что то, что он не востребован - малость не правда. А насчет остального... хм. Ну думаю не стоит сравнивать игровой сервис, что облегчает портирование игр с какими-то приблудами сомнительного удобства.

3962
Кстати странно, что при таком раскладе так мало игр вышло в GFWL.

Добавлено позже:
Львиная доля крупных игр были разработаны самой Майкрософт или спонсированы ими, как GoW. Из сторонних разрабов активно пользовались GFWl разве что Капкомовцы.

3963
Ну не знаю. Как я понимал, все игры выходяшие в GFWL должны пройти сначала через маркетплейс. Это потом уже некоторые игры с gfwl начали в стиме появляться, что для меня лично было дикостью, когда я впервые узнал.

3964
Так вроде Майкрософт Маркетплейс был закрыт ещё в прошлом году, так же ни новых игр, ни ДЛС к ним не будет точно на эту платформу.

3965
Hard'n'Soft / Steam
« : 26 Июнь 2014, 13:42:28 »
Блин, а я очередную халяву упустил.  :(

Добавлено позже:
Вообще мне нравится игры на Ubi-art Framework. Очень красивые и классные. Child Of Light так же приглянулся, хотя в плане геймплея такая простенькая jrpg, но с художественной точки зрения очень здорово выглядит.

3966
Общий / Re: Пройденные игры
« : 25 Июнь 2014, 07:52:03 »
Цитата: Heidr
Там ведь и низкие настройки есть. Между средними и максимальными настройками особой разницы в графоне нет, разве что в тенях и сглаживании, а мыло будет всегда.

Да на низких как-то не айс играть. Вообще игра как-то "умно" распределят видео-память и подгружает текстуры не в зависимости от настроек, а именно в зависимости от доступной памяти. Отсюда и многие жалобы игроков что я видел - ставлю максималки, а текстуры сплошное мыло.
Цитата: Heidr
. А RE5-6 - как Contra на денди, только в 3Д. Враги-враги-враги-босс, конец уровня. Потом снова враги-враги-враги-босс.

Ну олд-скулл стайл, почему бы и нет?

3967
Я не помню какой у меня был русификатор, но точно помню, что вместо звезд были скобочки. Потом в том прокате, в котором я в то время затаривался дисками продавец дал новую пиратку с пропатченным переводом, где уже и звезды были и сам перевод был более-менее адекватным.

3968
Общий / Re: Пройденные игры
« : 25 Июнь 2014, 05:08:01 »
Ну да, на нём только 3D стерео было реализовано, но он был! На нём же реально игра быстрее шла при идентичной графике, как на 9! Могли же они в 6 части реальзовать ту же самую графику только через 10, меньше тормозов бы было!
Не знаю - у меня что 5ый на gf8600gt в 1024х768 на старом мониторе шел отлично, что ща 6ой так же работает отлично и без просадок фпс, на далеко не топовой видеокарте, что вышла за 2 года до выхода игры. Считаю у игры оптимизация норм.

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
Но движок - это ужас какой-то. Даже на PS3 нет такого количества мыла, а текстуры прямо на глазах меняют своё разрешение. Системные требования невменяемые, даже на средних настройках жрёт два гигабайта видеопамяти, даже в секретном уровне из Wolf3D, 46 ГБ на диске, а графона нет. И только я подумал: "ну, хоть не виснет", как игра вдруг вылетела, и однажды я провалился сквозь карту.

Это скажи спасибо кармаку и его кривожопому идтечу, с его инновационной "мега-текстурой". Вот только про 2 гига видео-памяти на среднем ты меня расстроил. Похоже у меня на 1280мб не играбельно будет.  :(

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
Видимо, вас ещё не задолбали гигантские японские тентаклевые боссы, пустые японские персонажи-типажи, японский пафос и бесконечный отстрел десятков противников, чередующийся кат-сценами с трясущейся камерой. И QTE, конечно же.

Кутее в игре норм, не считаю их чем-то плохим. Тентаклевые боссы и японский пафос, хмм. Ну если ты лет 5 подряд питался подобным контентом, то не спорю - могло и задрать. А десятки противников чередующихся катсценами... Так везде.

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
46 ГБ на диске,

Кстати.  :lol: Вспомнил один смешной разговор. Позвонил мне значит бывший одногрупник. Поговорили за жизнь немного, а потом за игры начали обсуждать. И начал он мне про новый вульф втирать и проблемы с ним. Беда в том, что товарищ этот хоть играми и увлекается, но весьма глуповат и простоват. Винду он слава богу перестанавливать научился, но вот малейшая проблема с игрой или в винде - все, тушите свет. Так вот, жалуется, что у него вульф не устанавливается. Ну у меня первый ответ - пробуй другой репак. И в ходе разговора выяснилось, что он КУПИЛ ПИРАТКУ! Т.е. оказывается до сих пор где-то существуют лотки где продают пиратки и эта самая пиратка с новыми играми до сих пор выходит! Как я выяснил Вульф шел аж на ПЯТИ дисках. Возможно даже двуслойных болванках. Это меня так поразило, что я даже забыл попросить его сделать фото этого чуда для лулзов.  :lol:

3969
Общий / Re: Пройденные игры
« : 25 Июнь 2014, 03:33:37 »
Самый облом 6 части в графике! Она умудряется текстурами окружения быть хуже 5 части! А ещё сюда прибавить поддержку только dx9 и отсутствие нормального сглаживания! И требования ощутимо выше!
Про текстуры я и написал, на сглаживание пофигу - игра темная, открытых панорман толком нет, можно хоть без сглаживания играть, разница не особо видна. dx10 рендер никаких особых отличий в пятой части не давал.

3970
Общий / Re: Пройденные игры
« : 25 Июнь 2014, 03:06:25 »
Прошел Resident Evil 6 в коопе. 

Наслушавшись кучу отрицательных отзывов касательно данной игры, уже было думал, что меня ожидает нечто совсем невменяемое. На деле же получил чуть-ли не лучший экшн-резидент поколения. И пусть ортодоксальных фанатов серии хватит инфаркт после кампании за Криса, игра после полного прохождения оставляет весьма положительные впечатления.
  Самый большой недостаток - это то, что нет эффекта новизны. 4ая часть резко и кардинально сменила курс серии и была выполнена очень качественно. Практически работа ручной выделки, но даже не смотря на это у игры нашлись хейтеры, что желали  видеть старый классический геймплей вновь. 5ая на момент выхода в первую очередь поражала очень высококлассной графикой. Движок Капком MT Framework действительно очень хорош и выдавал отличную картинку на протяжении всего 7ого гена. Плюс в игре был кооп, который мне так же очень приглянулся, особенно босс-батлами, где игрокам надо было действовать сообща.
  У 6ой же части  - ничего особенного нет. Все тот же движок на момент выхода уже не поражал воображение, а особо притязательный взгляд даже поражал пережатыми текстурками а-ля RE4.  В целом же я лично к графике претензий не имею, весьма красивая картинка.
  Кооп так же - все повторение пройденного. Даже немного прослеживается деградация - например особо закрученных босс-батлов с взаимодействием двух игроков, как в пятой части уже нет, большинство боссов валится без хитростей - тупо всаживаем свинца и идем дальше. 
  Но все таки одна особенность у данной части есть - это просто самый дорогой и масштабный Резидент из всех что делала Капком. В игре собрали достаточно большое количество ключевых персонажей, море фансервиса, что ждет игрока в четырех кампаниях. Продолжительность игры - 25 часов, не считая обычного мультиплеера, который в игре так же есть. Весьма титаническая работа надо сказать. Много-ли современных шутеров могут похвастать столь высокой продолжительностью? При этом в каждой кампании полно уникальных геймдизайнерских решений, свои уникальные боссы и задачки. И конечно же просто охренительные кат-сцены, которые Капком делать умеют. Они это доказали ещё в эпоху пс2.
 Конечно не обошлось без копипаста, но для такого объема игры его весьма мало, около 20-30%. Да, задачки порой повторяются - например пресловутый поиск трех ключей. Да, порой мы попадаем в те же локации, где уже были другими персонажами.  Но в сухом остатке, уникального контента все равно больше, чем в среднестатистическом шутане.
 Но если уж пытаться искать недостатки, то первое что напрашивается - это весьма странное поведение камеры, которая в некоторые моменты игры пытается жить своей жизнью, дабы показать игроку что-нибудь интересное и сделать игровой процесс более кинематографичным.  Но получается порой ну очень криво. Забавно, что RE4 как раз все хвалили за инновационную камеру от плеча. Некоторые шутили и говорили, что мол это камера от 2ого лица. В пятом так же с камерой проблем не было. А тут - как можно было запороть не ясно. Игра просто местами пытается походить на классические части, местами сделать происходящее более кинематографичным не прерывая игровой процесс кат-сценой, но реализация неудачная.
  В сухом остатке резюмирую: отличный шутер, ничем сильно не уступающий RE4-5, а в некоторых моментах даже превосходяший. Негативный отзывы не только игроков, но и прессы настораживают. Когда крупные издания, объевшись грибов ставят игре 4 балла из 10 - это наводит на мысли о скорее полной неадекватности рецензента. Главное принять, что серия превратилась в шутер, причем весьма хороший, интересный и самобытный. Капком к слову приняла к сведению критику и ходят слухи, что RE7 должен быть уже совсем другим. Возможно нас ожидает возврат к более классической схеме с продвинутым нелинейным эксплорингом и головоломками - это именно то, что серия потеряла при переходе на новые рельсы.
Оценка 8.5/10.

3971
Разное / Re: Юмор
« : 24 Июнь 2014, 22:47:40 »
Странно, что на форуме где столько гиков до сих пор никто не написал о достаточно громком событии. Эпичный марафон спидранеров идет уже который день
http://gamesdonequick.com/schedule

3972
Разное / Re: Юмор
« : 23 Июнь 2014, 20:11:24 »
B.A.T.Y.A кстати выиграл в конкурсе благодаря поддержке vg и cg. В треде по метал гиру его косплей так всем понравился, прям до умиления.

3973
Общий / Re: Horror games
« : 23 Июнь 2014, 01:22:28 »
Цитата: gepar
на эмуляторе работает без нареканий и даже чем-то приятнее играть в неё на болшом экране


Это все вкусовщина конечно, но лежа во тьме и под одеялком с псп, да ещё и в наушниках, наслаждаешься атмосферой данной игры на все сто.
Почему игру, если их на psp две вышло? :-) вторая хоть и сменила игровую механику и поначалу кажется сюжетно копией первой, но всё же другая игра, добавляющая много чего интересного к сюжету первой. Ну а ещё можно сконвертировать и позырить онимэ соответствующее там же на psp для большего так сказать погружения в серию ;-) 

Я к слову в курсе про вторую часть. Вроде как третья на виту должна выйти, там дело уже в госпитале должно проходить.

3974
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Июнь 2014, 01:07:59 »
Да ладно, ещё в The Thing что-то подобное было!
Да, точно кстати. Ну больше всего система Бинари Домейн похожа на масс эффект. Вообще сюжет классный в БД. Я от финального твиста прямо радугой обмазался, т.к. не смог его предугадать. Так же влияние взаимоотношений персонажей на концовку порадовало.

Добавлено позже:
Пока гуглил инфу по анрилу, нашел такую вот обложку  :lol:


3975
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Июнь 2014, 01:05:02 »
Dyons, возможно были. Но боевая система в шутере от третьего лица строго завязанного на укрытиях и где бы герой прямо к ним прилеплялся, с возможностью строго перекатываться от одного к другому - что-то не припомню.

Алсо, насчет сюжетных шутанов до хл - какие были например? Sin? Не понмю какого он года. Но вроде позже хл вышел. SoF точно позже вышел.

Добавлено позже:
Unreal первый, но опять же - это конец 90х.

3976
Общий / Re: Horror games
« : 23 Июнь 2014, 00:57:27 »
Да, игра супер. В конце года её ещё всем советовал.

3977
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Июнь 2014, 00:29:26 »
ХЛ то, ХЛ се. Вот только и до ХЛ была куча ФПС с сюжетом, так что сильно много чести ХЛ.
Я написал, что моду задал именно он. И это так. Точно так же, как например Gears of War задал моду на систему перекатов и укрытий, хотя впервые эта тема появилась в kill.switch с пс2, но после этой игры все разработчики не ринулись делать игры по его образу и подобию.

3978
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Июнь 2014, 23:56:16 »
Этих фпс с сюжетом в начиная с 2000х жопой жуй, вот только геймплей в них зачастую скучное говно.
Под старыми фпс я понимаю дум и его клоны.  :) Да и моду на сюжет в шутерах задал хл, но даже после его выхода, все заметные шутаны, выходили именно мясными - ПейнКиллер, Серьезный Сэм и т.п.

3979
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Июнь 2014, 22:15:42 »
Цитата: Kyasubaru
В FPS редко встретишь закрученный сюжет, тем более в нынешних FPS,

Ты так говоришь, будто бы в старых фпс сюжету уделяли больше внимания. Это как раз таки не так. В том же Бинари Домейн и Ванквише вполне хороший сюжет. В БД так вообще я считаю лучший сюжет в TPS поколения 7ого гена.

3980
Разное / Re: Юмор
« : 22 Июнь 2014, 21:29:13 »
Arbars, из грядущего экза ps4 - Order 1886.

3981
Разное / Re: Юмор
« : 22 Июнь 2014, 21:10:37 »
Inspector_Popabol,  нет.


3982
Разное / Re: Юмор
« : 22 Июнь 2014, 20:29:12 »
Цитата: Inspector_Popabol
Это чо за восьмилетка?! Ща пейн прибежит!

95 год. Должна быть наказана, за накрутку лойсов.

Алсо, там марио с пич твои любимые лезбушечки косплеят.


3983
Разное / Re: Юмор
« : 22 Июнь 2014, 20:02:12 »
Inspector_Popabol,

3984
Разное / Re: Юмор
« : 22 Июнь 2014, 19:58:20 »
В каком-то раковом паблике идет очередной конкурс с косплеями. Быдло и школота на таких конкурсах резвится как никогда, даря здравым гражданам кучу лулзов. Но нашелся один явный и адекватный претендент на победу! В вг двача решили массово голосовать за этого человека, ласкво прозвав его БАТЕЙ. Все время проведения конкурса БАТЯ сражался со шлюхой, что косплеит Соню Блейд, фотошопит себе сиськи и накручивает лайки и вот сегодня по количеству лайков ему удалось перегнать её.

Всего у бати 3 фотки, косплей на мой взгляд получился и правда очень годный:




https://vk.com/photo-30602036_333829487

3985
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Июнь 2014, 01:02:19 »
Я люблю игры от Suda51 заочно.  :lol: Ни в одну ещё не играл, но блин, чисто внешне нравятся и привлекают. У меня один знакомый, считает суду тупым японским говнарем.  :lol:

3986
Да хрень в том, что не популярные у народа девайсы никто ломать что-то и не собирается.  :( Я бы даже ВиЮ взял бы давно, если бы её сломали.

3987
Ну вот, а мне не верили.  :lol: Я ещё помню кто-то свеже купленный симулятор гольфа защищал пару лет назад.  :rofl:

Вообще жалко. Я ведь серьезно планировал купить виту, т.к. как девайс она мне нравится. Большой экран, стильный дизайн, куда более мощная начинка чем у псп.  А тут... тьфу блин.  :-\

3988
Дайджест / Wii U
« : 21 Июнь 2014, 20:25:59 »
Мне ещё и Дюк с Hexen понравились.
А что в версиях для н64 хорошего, кроме того, что Дюка угробили цензурой?

Добавлено позже:
Цитата: Doctor Venkman
При этом пррлблем с фреймрейтом вроде бы нет

Зельда вроде бы так же на 25 фпс работает. Сомневаюсь, что чинили фреймрет, игры просто запускаются через эмуль.

3989
Дайджест / Wii U
« : 21 Июнь 2014, 18:41:32 »
Цитата: GKill
Есть еще что-то?


Body Harvest  и Perfect Dark. К слову банжу первая часть и пд на боксе360 есть ремастеры в 1080@60. О боже, как это круто после тормозной версии для н64 играть в перфект дарк без фризов и слоудаунов.

Добавлено позже:

Добавлено позже:

Жалко на видео не увидеть то как сильно тормозит оригинал.

3990
Unit2k,
нифига же не похоже
Как это не похоже? Костюм очень похож, грудь - загляденье. Ну а роже лица трудно походить на анимешный рисунок и дубовую низко-полигональную модель. В целом на мой взгляд сходство 99%

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 402 Далее