Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 115 116 117 118 [119] 120 121 122 123 ... 402 Далее
3541
Смастерил тут на досуге правильную обложку для копий игры, что будут продаваться в России.


3542
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 23 Сентябрь 2014, 21:53:50 »
Demonyx, возможно, я не помню.

3543
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 23 Сентябрь 2014, 19:08:53 »
Цитата: Demonyx
Думаю, для многих это будет ответом на вопрос, почему столько людей верят в Nintendo.

Никто уже не верит. После маревокарта продажи опять упали в самый низ



Добавлено позже:
ВийЮ продается хуже пс3  :rofl:

Добавлено позже:
Цитата: cptPauer
Это что, она с 1889 года существует??

А ты не знал? Лол. Контора раньше имела сеть публичных домов и производила карты для починко.  Вот такая вот нинка раньше была  ^_^

3544
Цитата: Zetto-assassin
и карта мира это есть не то, что ХОРОШО, но это и не ПЛО

Схематичная убогая карта - это плохо. Проработанный 3д мир - хорошо. Исследовать пещеры и леса в Готике куда интереснее и круче, чем ХОДИТЬ по карте мира в финалке надеясь разглядеть какой-то закуток, который порой на этой самой карте даже не отмечается.

3545
Цитата: Zetto-assassin
1)здоровье(я ща имею ввиду старые добрые 100 ХП и погнали, а не экран покраснел, отсидимся) в шутерах было вплоть до....я даж не знаю, КоД 2 вроде как....теперь его....нет

Ну так бы ты сразу и написал, что имеешь ввиду РЕГЕНЕРАЦИЮ ЗДОРОВЬЯ. На самом деле какая схема геймдизайна лучше - с аптечками или регенерацией - вопрос очень спорный.  И та, и та схема является жизнеспособной. Поначалу конечно можно кукарекнуть, что реген здоровья - это типичный момент оказуаливания геймплея, делающего его проще и доступнее массам. Он так же больше подходит при игре на консолях, давая игроку больше шансов на ошибку, при игре с геймпада, которое как известно в шутерах пусть хоть и дарит более комфортные ощущения и позволяет сильнее погрузится в игру, но отсасывает в точности и скорости. Но в целом это не сказать, что делает геймплей сильно проще. Как правило шутеры с апетчками имеют возможность сохранятся в любом месте игры, в результате использую сейв-спамминг, можно пройти любое, даже очень сложное место. Да и аптечек как правило раскидано с избытком. Я прошел достаточно билдовских шутеров, чтобы заметить это даже в них. В шутерах с регенерацией же система чек-поинтов и хорошие шутеры имеют достаточно  грамотный геймдизайн, чтобы играть на высшей сложности было действительно не просто и игра не проходилась в лет.

А рандом-энкаунтеры - это действительно убогий архаизм, он не придает ни сложности ни глубины игре, только раздражает.

Цитата: Zetto-assassin
Прототипы и прочее....авто в них....да тоже не нужно по сути....научили чела бегать по стенам, скакать по крышам и усе че, Спайдер вон Нью-Йорк пересекает за полминуты, раньше за полминуты только из Портленда к мосту выкатишь

Лол. Прототипы и Инфеймосы - это отдельный поджанр - песочница про чувака со спец способностями. Их нельзя с гта в лоб сталкивать. Это ни в коем случае не упрощение и не деградация, просто разновидность жанра и геймплея.
Цитата: Zetto-assassin
.или лавировать вера позволяет а искейпнуться нет?)

Лавировать - это лавировать. Ты оббегаешь врага самостоятельно управляя персонажем или вообще не можешь это сделать, если враг загородил проход. В случае с рандом энкаунтерами, ты волен каждый раз вступать в бой, ждать подгрузку арены и зажимать кнопку, смотря, как тебя дубасят по сине, пока ты там пытаешься сбежать во-время битвы.  Ужас просто.

Честно сказать, я не думал что настанет тот день, когда мне придется объяснять казалось бы очевидные вещи. Внезапные раздражающие схватки никогда не были чем-то хорошим. Они надоедливы, назойливы, внезапны и раздражающи. Например когда тебе надо просто быстро пробежать по локации не трогая врагов, рэ могут тебя просто довести до белого каления. А чтобы просто спокойно исследовать локацию и открыть все сундучки? По классической схеме это все равно что мука. Вроде и хочется в каждый уголок заглянуть, но постоянные схватки просто выносят мозги и хочется поскорее дойти до босса по прямой.

3546
Zetto-assassin, ты вообще отдаешь себе отчет в том, что несешь? Лол. Это просто уму непостижимо, как смог сравнить базовый аспект геймплея, как здоровье в шутерах или вождение в гонках, без которого игра просто не может по-сути существовать, с какой-то архаичной ересью, существующей в жанре только потому-что японцы очень консервативны. Но слава богу к 7ому поколению до них таки дошло, модифицировать самые раздражающие аспекты жрпг, такие как раздражающие рандом-энкаунтеры и убогие схематичные карты мира. Пффф.
Цитата: Zetto-assassin
и это было нормально сделано

Разве что для аутистов. Я терпел это только из-за других доставляющих аспектов игры.
Цитата: Zetto-assassin
подижто Phantasy Star хрень старые по сравнению с Online и Universe?

И то, и то - совершенно неимоверно однообразная и убогая хрень.
Цитата: Zetto-assassin
а Shining'у к примеру тоже не место быть тактической ролевухой?

Опять начинаешь сравнивать теплое с мягким. Причем здесь тактическая составляющая и убогие архаизмы типа рандом энкаунетров? Что творится в твоей голове, раз ты позволяешь себе подобные сравнения?



Добавлено позже:
Цитата: ShiningSbun
или бегаешь пол часа по территории ,что бы тебе попался монстр обитающий в данной локации

Очень увлекательно, ага. В любом случае, подобное можно реализовать и с видимыми врагами. Например монстр появляется, только если соблюдены некоторые условия. Вроде в фф12 так было сделано.
Цитата: ShiningSbun
возвращаться в места, про которые ты уже давно позабыл во второй половине игры и поговорить там с НПЦ,

Т.е в играх, которые не используют всякие схематичные огрызки вместо полноценно смоделированного мира, так делать нельзя?

3547
Цитата: Zetto-assassin
В Думе и Кваке было здоровье!! с детства его не перевариваю....бред какой то, вот честно

Помоему считать основной жрпг рандом энкаунтеры - это то и есть настоящий бред. От этой ереси как раз избавились и все более-менее вменяемые современные жрпг сделали врагов видимыми на карте. Ну и собственно идиотская карта мира, по которой НАДО ХОДИТЬ, так же потихоньку уходит на покой, заменяясь открытым миром или миром состоящим из локаций соединенных друг с другом по типу западных рпг.

ЖРПГ в первую очередь - это отличный сюжет, проработанные персонажи, хорошие диалоги, партийные перепалки и прочее-прочее, что имеет отношение к проработке характеров и сюжета. Ну и разумеется красивый и необычный мир, который не представлен убогой схематичной картой мира. Ну и разумеется боевая система, чем сложнее и многограннее, тем лучше + битвы с боссами и разнообразные данжи, отличающиеся друг от друга геймдизайном. Ну и разумеется все это должен сопровождать отменный саундтрек.

3548
Цитата: ShiningSbun
Глобальная карта и путешествия по ней решают.

В 10ой нет глобальной карты? Хвала господня! Ещё с ранних частей её не перевариваю. Без какой-либо конкретной цели бестолково бродить по этому материку, постоянно нарываясь на рандом энкаунтеры - хуже развлечения и не придумаешь.   С глобальной картой как раз связаны самые неприятные воспоминания о серии, когда не понимаешь что делать и куда идти дальше. В большинстве случаев конечно так называемое "путешествие" довольно линейно и игрока ограничивают реки и скалы, в итоге и получаем точно такой же "коридор" только на глобальной карте.

3549
Ну кстати вы пишете - говно говно. А фамицу то 13-2 40 из 40 поставил. 13-1 - 39 из 40.

Добавлено позже:
Цитата: ShiningSbun
меня даже 10я не радует своими каридорами

Можно подумать фф с пс1 не представляют из себя коридоры.

3550
Nereid, на это и надежда, что перекодировали.

3551
Меня смущает вес игры - 25 гигов, что по-сути равно весу х360 версии. Мля, не дай бох будет с бокса порт. :( Не хочу в обрубленную версию играть, которую SE наспех делали, после того, как Майки им бабла подкинули.

Вообще, если взять опыт с Last Remnant, японцы на редкость хорошо сработали, основательно доработав и улучшив версию для пк. Но вот глядя на фф4 и учитывая, что даже сглаживание текстур поленились сделать...

3552
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 22 Сентябрь 2014, 17:44:07 »
Аналогично считаю с Myivee. Так же категорически был не согласен с автором в некоторых моментах, но в целом ценю его труды, да и нравится слушать как он рассказывает и шутит. Конечно порой в нем заметен неосилятор, но что ж поделаешь.  Главное ему хватает сил протиснуться сквозь тонны отборного шлака.

Автору на хейтеров прошу не обращать внимания. Чтобы ты не делал такие всегда найдутся. К тому же личности, что на тебя накинулись, достаточно известны на форуме своим срамным характером, хамоватостью, переизбытком фекалий в организме, которые необходимо каждый раз где-то выплескивать.

3553
Разное / Re: Кино
« : 22 Сентябрь 2014, 06:19:25 »
Посмотрел Drive (2011). Его в mov двача оче любят и ещё создатели Hotline Miami им вдохновлялись. Стало интересно, что за фильмец. Итого скачал, посмотрел - понравилось!  :wow: Очень стильное кино, нео-нуар, грамотно подобранный саундтрек и вообще работа со звуком на высоте, отличная актерская игра, хоть и простоватый, но держащий в напряжении сюжет. Очень классно сняты некоторые сцены фильма. Единственный недостаток - отсутствие логики в поведении персонажей. С другой стороны, люди и в реальной жизни не всегда ею руководствуются, особенно в критических ситуациях.

В целом же фильм очень впечатлил, хотя особо много написать как-то о нем не получается (скудность сюжета сказывается).

3554
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 22 Сентябрь 2014, 00:56:40 »
Просто я считаю, что в МГС действительно хорошая графика по меркам консоли. Без преувеличения, это наверное единственная игра, где разработчики попытались сделать весьма кинематографичные заставки на движке и это не выглядело так нелепо как у конкурентов. В большинстве игр с пс1 заставки на движке это как правило пару буратин нелепо дрыгающих конечностями или вращающих головами, а в мгс вполне все солидно выглядит.

Вообще я считаю, самый подходящий для пс1 движок - это тот, что использует пререндеренные фоны. На телевизоре в родном разрешении очень хорошо смотрится. Ну а игры с наиболее крутыми эффектами, что только могли выжать из пс1 - это безусловно фф 8-9.

Добавлено позже:
Цитата: Feirfolken
А вылупок Hidden & Dungerous будет в Action ->General.

Странно его запихнули однако.

3555
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 22 Сентябрь 2014, 00:29:58 »
А какая игра на пс1 имеет по вашему имеет крутую графику? Интересно было бы взглянуть на такую игру.  :)

Кстати, возможно я пропустил выпуск, но странно что не было Hidden & Dungerous. Это шутер от первого лица. Есть и на пк, но версия на пс1 запомнилась тем, что это была вообще худшая игра от первого лица на пс1, в которую мне только доводилось играть, это учитывая то, что мне даже попадался в свое время такой высер как Hybrid.

3556
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 21 Сентябрь 2014, 17:51:49 »
Безусловно существует ряд жанров/игр, как я их называю - эволюционный. Т.е. когда спустя годы, улучшается все, в основном графика и управление конечно. Это бесконечные спортивные игры, файтинги, гонки. FPS и TPS к таковым так же можно отнести, но как выше уже написали, жанр был значительно переработан и не смотря на то, что суть осталась прежней, играется уже совершенно по другому. А вот в те же старые гонки смысла играть особо действительно нет. Ну или файтинги? Персонажей мало, графика плохая, приемов мало. Какой смысл в них играть, когда в новых все тоже самое, но только больше и лучше? В старые игры имеет смысл играть, когда в новых прослеживается деградация. Например в Систем шок 2 играть куда интереснее, чем в Биошок, ибо он глубже и сложнее, поэтому играть в него имеет смысл.

Ну а вообще все индивидуально. Я например абсолютно не перевариваю старые части Tomb Raider (вплоть до Legend, начиная с неё, играть уже можно), первые 2 части TES (Arena и Daggerfall), да и в Морровинд наверное сейчас вряд-ли соглашусь играть, хотя в свое время задрочил его по максимуму.  Alone In The Dark так же вызывает отвращение, благо посмотрел стримы от Борьки и понял, что сам бы я точно не стал в них играть. Многие другие DOS игры так же отвратительно играются и смотрятся. Но в то же время я навернул уже 2 части King's Field и продолжаю мучить серию, прошел первые две части Oddworld с удовольствием, прежде чем начать играть в 3 и 4 части этой серии. Прошел оба дума, blood и Redneck Rampage. При этом эти игры не попадались мне в детстве, так что никакой ностальгией тут и не пахнет.

3557
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 20 Сентябрь 2014, 14:19:11 »
ParagonUnits, ааа. Лол. Так это и есть данный баг. Я почему-то думал речь о другом каком-то баге. Я ещё жаловался на это "дрыганье" изображение, но меня в теме никто не понял, пока не догадались посоветовать использовать nvidia hack, о сущестовании которого я разумеется не знал.

Добавлено позже:
Таки не, это другая проблема была, но её весьма быстро решили
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30552.msg1056556.html#msg1056556

3558
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 20 Сентябрь 2014, 14:04:39 »
В тема PCSX2 с месяц назад было сообщение, что новые на тот момент дрова вызывают глюк с текстурами в эмуле. Это пофкисли надеюсь?

3559
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Сентябрь 2014, 14:45:49 »
Faust,  ага, видал - он прямо за драконом. Я когда мучил этого беднягу, искал рядом с ним нычки со слепой зоной, чтоб он в меня не попадал (так и не нашел) и в один прекрасный момент он меня как-то перебросил себе за спину.  :lol: Ну я схватил этот меч и начал рубить дракошу, пока тот разворачивается, но потом он меня разом скинул в пропасть и капут так сказать. Повторить трюк не пытался, ибо свеч не стоит.
Телепортироваться за спину я думаю нельзя, если верить данной карте:

http://db.gamefaqs.com//console/psx//file/kings_field_warps.gif

К слову единственная карта на кф2. На трешку аж на каждую локацию есть, а тут.  :neznayu:

Как я писал выше, я не нашел лучший меч в игре, который дается за очень нелогичный квест от мужичка с лейкой.  :) Ну и пару высоко-уровневых магий прозевал.

Я к слову ещё забыл написать, что только из гайда под конец игры узнал, что оказывается в кристальные колбы можно наливать воды из фонтана и делать таким образом лечилки. Всю игру без такой значимой поблажки пробегал.  :crazy: Хотя аптечек итак хватало.

Добавлено позже:
Ruzik, а разве на псп нет быстрых сохранений? Хм. Казалось всегда, что они там есть, только через меню.

Вообще, игра имеет очень высокий порог вхождения и разыграться трудно, т.к огребать будешь от всех. Но стоит худо-бедно снарядиться, так игра пойдет легче. Это касается и первой и второй части в равной мере. Но вторая имеет очень мерзкие и подлые подлянки от разрабов. Например ищешь нычку в стене, а тут тебе бац - и копьями в харю, из потайного отсека - секрет так сказать.  :lol: А уж про проваливающиеся полы или ямы с кучей монстров я молчу. Про кривые сейв-комнаты я уже писал. Порой каждые 15-20 минут будешь встречать, а иной раз полтора часа бродишь без сейва.

Первая часть то она добрая. Там тебе и Лунный меч дадут под конец, а во второй, как выше уже мог прочитать - меч нагло лежит за финальным боссом вне пределов досягаемости.  :lol: Издевка надо сказать ацкая, бьешь гада на последнем издыхании, а лучшее оружие у тебя на виду, но к нему никак не попасть, только разве чудом.

3560
Цитата: Demonyx
Еще Седьмую очень хвалят, но я, хоть и не графодрочер, играть деревянными брусками не могу.

Эх ты. Специально для таких как ты на пк есть сборочки от Васяна с модами на графон.

3561
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 19 Сентябрь 2014, 07:37:24 »
Цитата: Lost Soul
Пост даже читать смысла не вижу,но на нижнее отвечу

 :rofl:
Т.е. ты не видишь смысла читать пост, но все-таки прочитал его до конца и даже ответил  :rofl:

3562
Rockman Z, благодарю за развернутый ответ. Понял что тебе не понравился упрощенный геймплей, а так же бредовый сюжет притянутый за уши в продолжениях. Ну и ещё я понял, что финалки ты не особо жалуешь. Я почему-то раньше считал, что ты фан финалок.  :neznayu:

3563
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 19 Сентябрь 2014, 07:20:42 »
Цитата: Kyasubaru
Ничего не растут, и раньше такие цены были, а уж Ubisoft это не издатель а [zenzur]

Растут. Вой поднимали не просто так. У Юби дороже 700-900р игр никогда доселе не было.

Lost Soul, а ты однако смешной.
Цитата: Lost Soul
о том, что 90% населения земли- круглые идиоты

По канону 95% - идиоты, стыдно не знать. И ты кстати в оставшиеся 5 явно не входишь.  ;)
Цитата: Lost Soul
Ну собственно да, вконтакте зареган, фоток своих нет

Лол. Ты серьезно?  :wow: Т.е. ты считаешь, что обязательно надо указать реальные Ф.и.о, паспортные данные, актуальный телефон, ну и разумеется фоточки в стиле "я и моя сраная кошка" или "я и морды моих пьяных дружков" и то что вк служит исключительно для этих целей ? Как там оно - в 95 процентах сидится?  :lol:
Цитата: Lost Soul
Который любит построчить в интернете, потому что в реальной жизни язык в жопе.

Ты сейчас тем же самым занимаешься, задрот засаленый  :rofl:
Цитата: Lost Soul
Твоё мнение о моём мнении меня вообще не колышит.

Оно видно.  :ohmy:
Цитата: Lost Soul
она у меня пару недель назад и мне её подарили, так же как подарили год назад виту и много лет назад пс3

Сразу видно - любят родители своего сыночку-корзиночку.  :)
Цитата: Lost Soul
время потратить. Которого у нормального человека в современном мире- просто нет.

Нормальный человек - это тот, который живет на работе?  :?

3564
Rockman Z, объясни по хардкору чем 13-2 и 13-3 хуже 13 обычной и заодно в кратко поясни, какое у тебя отношение к ранним финалкам, если не трудно.

3565
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Сентябрь 2014, 00:45:32 »
bro, ну я скорее всего с перерывами буду играть, разбавляя так сказать. Планирую в один заход все 4 части одолеть. Потом развеюсь чем-нибудь другим. Завтра планирую трешку начать. Пока не надоедает. Вообще одно могу сказать, я вообще не любитель гринда, но эти игры меня так цепляют, что даже не знаю, что в них такого.  :neznayu: Наверное мрачная атмосфера, геймплея а-ля метройдования и самый натуральный выживач, когда смерть может настигнуть нежданно. Особенно это касается второй части, которую я только что и прошел.

Повторюсь, игры очень на любителя. Но вон, комменты на рутрекре читаешь, народ играет, хвалит. Хотя казалось бы, не какой-то там гиковской треккер, а рутрекер обыкновенный.

3566
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Сентябрь 2014, 00:36:22 »
bro, даже на рутрекере есть англоязычная версия. Фан перевод разумеется.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2924521

3567
Общий / Re: Пройденные игры
« : 19 Сентябрь 2014, 00:24:54 »
Heathcliff, да не так страшен черт как его малюют. У меня примерно такие же чувства к Соулс серии были, когда я впервые про неё услышал и почитал обсуждения игрового процесса. Потом решил вот просто ради ознакомления скачать самую первую часть Кингс Фиелд, посмотреть что там да как. Ну и затянуло! Хотя поначалу думал, что быстро дропну.

3568
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 18 Сентябрь 2014, 22:40:04 »
Planestranger, не утрируй. Ну не верю я что бывают такие люди, не в состоянии комп к телеку подключить по хдми. Они это не делают не от того, что не знают как, а от того, что это тупо неудобно. нафига, когда консоль под телеком и так стоит? Это я вот например заморочился и менеджер хоткеев себе поставил, чтобы по одной кнопке у меня запускался xpadder и я мог идти за телек и спокойно  с пада запускать игры и кинцо. А большинство людей просто у виска покрутит и все. Кстати цены в стиме потихоньку растут. Юби-говно уже за 1300 толкают. Глядишь, скоро и преславутые 2300 будут игоры стоить.

Алсо, не знаю насчет Польши, но Гермашка давно уже оконсолилась - это факт.

3569
И кроме этого, в игре порезана МУЗЫКА. Да! В боксо-версии меньше музыкальных треков.

3570
Hard'n'Soft / Steam
« : 18 Сентябрь 2014, 22:32:11 »
ParagonUnits,  сенкс бро. Видимо в шары долбился. Ну все - тогда играть буду на пк.

Страницы: Назад 1 ... 115 116 117 118 [119] 120 121 122 123 ... 402 Далее