Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 106 107 108 109 [110] 111 112 113 114 ... 402 Далее
3271
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 05 Ноябрь 2014, 02:11:51 »
Цитата: Dizzy
то почему и Габен тоже?

Потому-что цены разные. В стиме так же и игру нельзя вернуть или обменять или продать например - это так же данный сервис не красит. Впрочем как игровая платформа стим популярен в роиссе - аж 1/4 русские. И популярен он именно за счет цен на игры. Но если брать общий онлайн, то просто огромный процент живого онлайна в стиме - это игроки в доту.

Цитата: Dizzy
На gamefaqs сейчас проводится опрос "глядя на текущую библиотеку и грядущие игры, как бы вы расположили консоли". Ответы "Wii U, PlayStation 4, Xbox One" и "PlayStation 4, Wii U, Xbox One" почти одинаковы по популярности.

Ну если брать количество людей поставивших пс4 на первое место, то получаем 11094 человек, в то время как у ВийЮ - 8496. Я бы не сказал, что это почти одинаково, но отставание действительно не велико, не смотря на так называемый "ноугамез" на пс4 и пару годных экзов и тонну марево на вийю.

3272
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 03 Ноябрь 2014, 11:45:19 »
metSyS, я про все эти игры знаю и они ждут своего часа. К тому же большая часть этих игр уже есть на вий, пс2 и даже пс3.

3273
Hard'n'Soft / Re: Clive Barker’s Undying
« : 03 Ноябрь 2014, 03:51:17 »
Да, ща запустил, все норм. Я просто за него всерьез не садился, проверил работоспособность и все. Видимо в конфигураторе я разрешение менял уже после теста игры и повторно уже не запускал.

3274
Hard'n'Soft / Re: Clive Barker’s Undying
« : 03 Ноябрь 2014, 03:34:12 »
Как это? В конфигураторе любое настраивается.


В конфигураторе стоит фуллхд, а игра все равно свои настройки включает.

3275
Hard'n'Soft / Re: Clive Barker’s Undying
« : 03 Ноябрь 2014, 00:31:11 »
Короче из той темы я понял одно. Никаких особо кардинальных отличий в графике нет и современному геймеру, который захочет поиграть в старенькое не имея ретро-компа, вопрос больше стоит в совместимости. Например у меня сейчас стоит игра Summoner, и в софтваре игра работает очень быстро, играть весьма проблематично, а вот через nGlide все хорошо, но разрешение выше 800х600 (или 1024х768) не поставить, поэтому картинка мыльная и зернистая.

3276
SILENT_Pavel, с таким рвением зачитывать циферки, ему не обзоры консолей, а обзоры видюх надо делать. Так это гораздо полезнее будет, особенно если он ещё и пояснять будет, что к чему. А его "игровые" обзоры просто фейспальм. Вот взять последнее видео про соника. Мало того, что он играет как моя мертвая бабка, т.е. никак, так ещё и умудрился записать 15 минут воды. Ужас. Целых 15 минут разговора ни о чем, в конце лишь сказал, что игра ХОРОШАЯ, ИГРУ ХВАЛИЛИ и это кажется не первый 3д соник. Т.е. даже не удосужился уточнить, не первый он или все-таки первый. Зато все остальное время показывал как плехо озвучили игру пираты. И даже не сказал, что за контора была, какие ещё переводы были. Мог бы какой интересной инфы нарыть. И ничего. Просто убожество.

Особенно меня поражают его хомячки. В коментах к предыдущему видео, так вообще кто-то написал, что теперь ВИКИПЕДИЮ ПРАВЯТ ПО ЕГО ОБЗОРАМИ  ИСПРАВЛЯЮТ ОШИБКИ. Я в шоке просто, нет слов. И хомяки залайкали, мол да, так и есть.  Популярный блоггер может просто снять видео о том, как он сходил посрать и всегда найдутся хомяки, которым даже это понравится.

Абдуля ты вообще ни к месту привел - это просто сетевой сумасшедший, с которого лоллируют школьники. Или тролль который таковым хочет показаться. Хотя конечно на фоне этого безумца Боча норм смотрится.

И да, вот тот же Ботня, видос которого я запостил выше, хотя бы рассказал, для чего нужен серийный порт, причем как он использовался официально, так и не официально. И вообще много инфы было, которой на википедии не найдешь или которая там упоминается вскользь.  А боча просто сказал - я не знаю  :neznayu: Даже инфу нагуглить не постарался. Короче в топку его.

3277
Hard'n'Soft / Re: Clive Barker’s Undying
« : 02 Ноябрь 2014, 23:19:58 »
Цитата: Yaranga
Просто повторюсь: чтобы увидеть, как игра могла бы выглядеть в Glide, нужно запускать её на настоящей Voodoo, а не через враппер.

А в чем собственно отличия будут?

3278
Вот чем Бачило меня в последнее время бесит, так это то, что он лезет в ту тему, в которой он не шарит. И в итоге получается пересказ википедии с кучей ошибок.

Вот у того же Ботни обзор на дримку куда лучше, хоть и снят на мобильник:


3279
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 23:13:25 »
maple, ну какаху не обязательно брать в руки, для того, чтобы понять, что это какаха.  :lol:

3280
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 23:06:31 »
Dyons,  хорошо ты его сделал.   :) Я к сожалению не держал геймпад куба в руках, но выглядит он и правда паршиво. Осообенно если на убогий нижний стик глянуть.

3281
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 22:27:41 »
Цитата: maple
Алсо, "ололо, йобанетта не продается".

Нинтендо-бояре как голодные голуби набросились на мякишь хлеба, что им подкинула добрая бабушка.

3282
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 22:25:54 »
Я вот смотрю, все-таки насколько ущербно выглядит боксо-пад. Крестовина убогая, да ещё и внизу. фу.  Ещё кстати у дш3 невероятно плавный ход стиков. На х360 такого нет, к тому же у меня писи-геймпад так же х360 и там за 2года начали скрипеть стики и ход стал очень тугим. Дш3 уже 3 года как новенький.

3283
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 22:18:25 »
maple, вот эти тролльские картиночки только не надо постить тут, у меня тоже такие есть:



И да, как выглядит интересно положение руки с правой части х360 пада.  :lol:


3284
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 22:07:13 »
Цитата: maple
с его злодолбучими симметричными стиками

Но ведь симметричное расположение стиков самое удобное. И то что крестовина находится напротив кнопок так же удобно для более классических игр.

3285
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 31 Октябрь 2014, 04:33:25 »

3286
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 00:28:06 »
Цитата: OmKol
Смарт тв и вообще самсунговское ПО тоже кривь ещё та

А он вообще хоть у кого-то есть не кривой? У меня вот на лыже вообще его нет, ибо специально выбирал телек с минимумом бесполезных функций, что только увеличивают стоимость. Но вот у дядьки моего, филипс какой-то 2013ого года выпуска. Ходил к нему интернет настраивать и обучать азам владения собственно этим интернетом (чел вообще дубовый в этом деле). Такой жути я не ожидал. Причем телек то не самый дешевый, вроде косарей за 30 он его брал. Но смарттв это просто жопа. Все тормозит, менюшки по паре минут открываются, браузер кривой. В приложениях ничего толкового нет. Короче натерпелся. Зарегал ему скайп кое-как и почту, нашел пару сайтов с кинцом онлайн, ютуб показал и как там музыку искать, сохранил все это дело в  закладки. Худо бедно вроде пользуется теперь.

3287
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 31 Октябрь 2014, 00:08:19 »
сраный куб может был бы и нужен большему числу разработчиков, если бы не сраный пад, сраный носитель и сраных 24мб озу
Кривое железо пс2 не помешало ей стать самой популяной консолью в мире.  :neznayu:

Добавлено позже:
Цитата: GKill
Вся их техника сильно заоверпрайсена, при том что функционал зачастую хуже, чем у конкурентов

Вот это ты щас прям продукцию Эпл описал.  :lol:
Да ладно. Та же xperia z1 весьма сбалансированная и крутая модель. Все обзоры, что я только видел сплошь положительные. Если б в 2013ом поставил цель взять себе новый смарт - выбор бы пал на неё. Насчет телеков так же странное утверждение. Помню читал тред по выбору тв для игр, там посоветовали весьма годную соньку за ~20к, с кучей плюшек и охрененной матрицей.

3288
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 30 Октябрь 2014, 23:04:41 »
Кстати да. Сони то как раз поднялась не за счет игр. И вклад в развитие электроники огромный просто. Жалко, что нынешнее руководство не может со всем этим совладать, вдвойне жалко, что техника как была отличной, так ею и осталась. Даже не могу понять, почему они деньги теряют - видимо в современном мире без хорошего маркетинга никуда, надо уметь не хороший товар делать, а мозги хомякам промывать, как успешно который год делает эпл.

Добавлено позже:
Цитата: Jerry Losordo
Тебя например - отсутствие проходной мультиплатформы 2005 года

А многим эти "проходные" игры подарили десятки часов фана. Отсутствие их говорит о том, что сраный куб был мало кому нужен.

3289
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 30 Октябрь 2014, 21:32:42 »
Вообще, если так все пойдет и дальше, то возможно Сони станет так же как и нинка борзеть и тупеть. Продавать в хлам устаревшее железо по оверпрайсу и наживаться на бесполезных аксессуарах за 100500 баксов и никаких тебе скидочек и халявы. Дадут креша бандикута самого первого на отвяжись, а хомяки и рады. Ну и разумеется разрабатывать одинаковые игры из года в год. Вот тогда дела пойдут в гору.

Тьфу тьфу конечно. Пока Сони единственная во всем мире, кто спонсирует действительно шедевральные игровые проекты.

Но сейчас пока корпорацию тянут вниз лишь сторонние подразделения не относящиеся к играм.

3290
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 30 Октябрь 2014, 20:33:19 »
Цитата: Jerry Losordo
Из-за отсутствия одной части Medal of Honor и Burnout'а, и то что не было хайпа возле консоли

Ты реально какой-то странный. Любишь в упор не видеть, что видеть тебе не выгодно. Я специально провел эксперемент с рандомной мультиплатформой на геймфакс и наглядно показал, как много игр проходило мимо куба в 2005ом, посмотрев лишь первую страницу игр вышедших в 2005ом.

3291
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 30 Октябрь 2014, 20:27:57 »
Давненько я уже аниме не смотрел. Но вот таки решил глянуть что-нибудь и выбор пал на Fate zero. И надо сказать, весьма понравилось! Смотрел HD Blu-ray версию, которая отличается от тв, более качественной прорисовкой задников. Надо сказать, само по себе аниме действительно прорисовано очень хорошо и живо. Смотришь - глаз радуется. Сюжет простоват - обычное "боевое" аниме, где разные чуваки сражаются друг с другом, на этот раз, за некий Грааль, что исполнит желания. Радует практически полное отсутствие в аниме школоты спасающей мир, да и вообще вещица со взрослыми персонажами, жестокостью, остросюжетностью и небольшим количеством кухонной философии. Смотреть было действительно интересно. Под конец даже одного из персонажей реально жалко было. На world-art, где я обычно читаю обсуждения, тех вещей, которые смотрю, так же многие в восторге. Наверное продолжу хронологию и буду смотреть fate/stay night.

3292
Общий / Re: Пройденные игры
« : 30 Октябрь 2014, 18:56:17 »
Прошел House of the dead: overkill пк версию. Игра очень понравилась практически всем. Стильный визуальный ряд и музыкальное сопровождение, выверенный годами геймплей, отличные юморные катсцены. Единственный минус - игра ну очень короткая. Проходится за 2-3 часа. Поэтому я не поленился и прошел её ещё раз в режиссерской версии, которая отличается тем, что расширяет уровни, делая их более сложными и продолжительными. Впрочем играя с мышкой, играть все равно очень легко и игра воспринимается как просто веселуха на пару вечеров. Вообще жанр тиров люблю, даже недавний трешевый тир по Рэмбо понравился, хотя многие его засрали. Что касается пека-версии, то по-сути это порт расширенного издания с пс3. Конечно графика смотрится очень устаревшей, т.к. изначально игра затачивалась под Вий, но лично мне это не помешало насладиться игрой. Из технических огрехов стоит отметить, что почему-то в игре не работает сглаживание. Даже через драйвера, поэтому картинка достаточно пикселявая на выходе, но в динамике все более-менее годно смотрится. Вообще играя в эту игру, я немного изменил своему правилу, играть в серии начиная с первой части и по-порядку. Очень уж хотелось именно в эту игру сыграть, но в предыдущие части обязательно сыграю когда-нибудь.

Следующая игра - Amy. Вот это уже настоящая жуть. Это один из самых сложнейших и жопоразрывных хорроров в которые я когда-либо играл, даже Сиренка вторая не такой сложной показалась, хотя вроде как считается сложной игрой.  Про игру узнал совершенно случайно. Т.к. я играл в ремейк Flashback и негодовал от отвратительного качества игры, после чего ошибочно посчитал, что игру разрабатывали в Юбисофт. На самом же деле, эта игра от конторки VectorCell. Я ради интереса взглянул, какие игры ещё делала эта контора и обнаружил там Amy - собственно это их первая игра, а Флешбек вторая. Потом я узнал, что эту игру перевела на русский язык команда-переводчиков пс3 игр - Alliance. Интерес появился моментально.
1. Наличие хорошего русика (вряд-ли бы на совсем уж убогую игру ребята тратили свое время).
2. Классический консольный хоррор, что в наше время редкость как знаете.
3. Совершенно ужасные оценки в прессе, вплоть до 2-3 баллов. Самый высокий - 7.5 от единственного издания.

Все эти факторы вызвали жгучее желание опробовать игру лично. Было интересно, настолько-ли игра плоха, как о ней пишут журналюги? И вообще, как должна выглядеть игра на 2 балла в современном игропроме, при этом не являясь каким-нибудь шлаком с мобилок. Конечно прессе я давно не доверяю. Мне за последние годы нравились многие игры, получившие низкие оценки на метакритике (Rambo The Video Game, Neverdead, Deadpool) и в свою очередь не нравились получившие высокие (серия отсосинов, биошок). Да к тому же, как можно опираться на мнение людей, что ставят Симулятору Козла по 8-9 баллов?

Итак - основная претензия к Эми - она дико сложная и короткая игра. Используется очень дурной пример геймдизайна, когда в игре мало контента, но благодаря дурной сложности, игру нужно задрачивать долго. Впрочем уровни сложности в игре есть, и к тому же разрабы выпустили патч упрощающий игру. Я же играл без патча на высшей сложности. И да - игра на релизе стоила 10$, что на мой взгляд вполне адекватная стоимость, даже для российского игрока, что уж говорить про запад.

Игра сложна по многим причинам. Во-первых это очень редкие чекпоинты, во-вторых умереть можно от любого тычка. Да, ребята - это тру хоррор, а не шутанчик с монстрами и скримерами, которые в современной индустрии по странным причинам причисляют к хоррорам. Героиню может обдать ядовитый газ, после чего она моментально умрет или можно случайно напороться на оголенный провод и моментально отдать концы. В игре есть незамысловатая боевка, достаточно топорная, но всяко лучше того, что было в первых сайлент хиллах. По-сути есть два действия - удар и уворот. Нужно подгадывать тайминг для верного удара и вовремя уворачиваться. Несмотря на то, что убиваемых врагов в игре два вида, поначалу достаточно сложно верно прочувствовать тайминги анимации вражин, тем более у врагов несколько видов атак. Ну и конечно - 2-3 удара по нашей тушке и гамовер! Если не дай бог, противниками выступают двое, то выжить практически нереально и остается лишь уповать на удачу.  Местные противники не имеют привычки ждать, пока игрок расправится с их братюней, а смело и подло атакуют в спину незамедлительно. Поэтому стелсить мы будем часто.

Стелс в игре конечно дубовый, но порой рученки дрожать начинают. Пожалуй ни в одной игре я не уделял столько внимания звуку. Я сидел за закрытой дверью и слушал шаги спецназовца и пытался определить их направление! И причем верно определял, что самое удивительное.  Да и вообще звуковое оформление удачно подобрано, достаточно стремные и проникновенные темы звучат в игре. Не Акира Ямаока конечно, но тоже неплохо.

По-сути игра строго линейна, но вот определить последовательность действий, практически без права на ошибку весьма сложно, особенно в последних главах. Поэтому в 5-6 главах я обращался к ютубу за помощью, когда чувствовал, что нервной системе приходит конец и я скоро начну кидаться геймпадом как психопат.

Что порадовало отдельно, так это то, что рарабы постарались сделать действительно разный геймплей в каждой главе. Именно этого не хватает играм от убисофт например, за что я их очень сильно не люблю. База разумеется одна - мы имеет незамысловатую боевку, стелс, девочку, которую нужно использовать для местных задачек и вражин. Но тем не менее, имея все эти переменные разработчики умудрились комбинировать их по разному, добавляя всякие тонкости и нюансы. Например в одной главе, нам надо играть в кошки-мышки со спецназовцем, в другой, убегать от зомбаков через лабиринт ящиков и решеток, в третьей -  допускать максимальную степень заражения и постоянно балансируя на грани прикидываться зараженным и так далее. Игра очень жестока к игроку и требует маниакального тайминга для многих действий.  Например, я так и не смог победить финального босса так, как было задумано разрабами, вместо этого использовал хитрость, которую подсмотрел на ютубе. Когда бы до ней додумался сам - неизвестно.

Игра явно не для всех получилась, но любителям классических хорроров попробовать стоит определенно.

Так же я почти прошел Lone Survivor Director's Cut. Игру я уже проходил, но узнав о существоании расширенного издания, что вышло на консолях решил опробовать. К сожалению, ничего особого не увидел в нем пока. Судя по всему было добавлено пара новых концовок. Задрачивать их что-то желания пока нет.

3293
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 30 Октябрь 2014, 00:02:45 »
Просто остальные привыкли отсасывать с экзами, а люди привыкшие к огромному количеству экзов на сони-платформах во-времена пс1-пс2 бугуртили. Хотя ни одной ссылки на петиции я не увидел. Зато на петиции пекарей насмотрелся сполна.  :)

3294
Дайджест / Wii U
« : 29 Октябрь 2014, 23:53:14 »
sonygod, в родном.

3295
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 29 Октябрь 2014, 14:48:34 »
ну вии мне мало интересна. а с пс3, описываемых тобой проблем, у меня не было. что я делал не так? да, у меня был не террабайтник, конечно, но и нехватку места я не ощущал. приставка никогда не зависала. у меня была слимка. по тех. части отработала на 5+
Аналогично все.

3296
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 29 Октябрь 2014, 14:35:27 »
Цитата: maple
Почему сонилюди самые агрессивные?

По наблюдениям все совсем наоборот. На форчане, самые неадекватные и аграссивные - мареводауны. В этой теме так же адекватность явно не на стороне любителей нин. А уж про цыгач даже говорить нечего. Сони-господа спокойно себе сидят в трофее-дрочерских тредах или обсуждают новые игры на пс4 и старые на пс3, хвастаются коллекциями сони-консолей, в то время как самые неадекватные посетители доски являются поклонниками продукции нинки, вовсю обзавелись трип-кодами, семенят и являются завсегдатаями сраче-треда.

Добавлено позже:
Ах да, в странах СНГ самые безумные и злобные разумеется пекари - это даже не обсуждаются. Все популярные игровые мемы, что родились в русскоязычном комьюнити игроков, направлены против консолей.

3297
Видеообзоры и стримы / Re: SEGA Adventures
« : 28 Октябрь 2014, 19:07:22 »
Tron2, ну уж кому-кому, а Кинаману давно пора закругляться, с таким контентом, который у него сейчас. Хомяки только по инерции жрут.

3298
Очередное анимешное УГ с кучай бла-бла-бла?
От чувака с пони на аве вдвойне странно слышать такое.

3299
Ну новость вполне в духе сумасшедшей сеги. Как Якудзу переводить, так они не могут. Как махровое виабу на пека портировать спустя 6 лет - так могут. Странные короче. Хотя тот же Соник Адвенчерс они в 2003ем на пека выпустили, а он вроде 1998ого изначально был.

3300
Разное / Re: Моё мнение о Wii U
« : 28 Октябрь 2014, 15:11:51 »
Вот так более адекватно. Обосрамсы нинки как на ладони.  :D

Страницы: Назад 1 ... 106 107 108 109 [110] 111 112 113 114 ... 402 Далее