Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 84 85 86 87 [88] 89 90 91 92 ... 402 Далее
2611
Цитата: black jaguar
уже второй или третий раз общая фраза и вместо ответа на мой конкретный уточняющий вопрос - перевод стрелок. всё ясно

Ну пусть это будет Deus Ex.  :lol:

Ну а вообще бери Ультиму старше 5ой части и получаешь пк-игру с проработанным и взрослым сюжетом. Или игру от Тройка Геймс какую-нить. И это квестов и адвенчур не считая.

Вот что донди с людьми делает. Запруться в своем мирке, смотрят Кинамана часами, а потом выходит, что сюжет в 8битках отменный и ничо лучше до 2005ого не делали.   :lol:

Вроде на форуме сидят люди взрослые, а порой такого бреда прочитаешь, будто комменты на ютубе. :lol:

2612
Цитата: black jaguar
там такой шаблонный сюжет, который ПК играм и не снился года до 2005

Вот эта фраза. Если она трактуется не так, как я написал выше, то извиняй. Учись грамотнее формулировать мысли.


2613
Если жанра не существовало, и там что-то появилось новое - то это по определению своему - революция.
Не новое, а чутка переделанное старое. Взлетело, потому-что на консолях игры коммерчески успешны и их покупают детям, а на компухтерах тех времен - нет.



Добавлено позже:
Цитата: black jaguar
так можно каждые пять лет говорить

Ну дык, после 7ого гена графон то особо и не менялся. Чутка выше детализация и больше внимания к деталям. Такого резкого скачка как с 5ого на 6ое и на 7ое поколение уже не будет. Уже сейчас глядя на Ордер Тоха визжит - это графон уровня CG пререндеров!
Цитата: black jaguar
Oculus Rift смеется тебе в лицо

Взлетит исключительно как девайс для порно и хентай-игр.



Добавлено позже:
Цитата: black jaguar
в то время Grandia 2 и FF8 были хороши, но это и не ПК как таковое
а ты сам много знаешь jrpg на пк?

Причем здесь жрпг на пк? Ты написал - на пк до 2003/05 года не было НИ ЕДИНОЙ игры с сюжетом уровня 8бит рпг. Про жанр этой игры ты не уточнял. Но я скажу, даже среди шутеров найдутся игры с более интересным и проработанным сюжетом, чем в 8бит рпг. Ты просто показываешь свою ограниченность и все.  :neznayu:

Цитата: black jaguar
ну да ну да
Flappy bird и майнкрафт - высокобюджетные игры

Ты что несешь то вообще? К чему это?

2614
Тоже самое можно будет писать про любую игру 2015 года, в году эдак 2035 - 2040.  :lol:
Нельзя. Сейчас единственное ограничение в создании игры - её бюджет. В ресурсах давно уже ограничений серьезных нет, можно в принципе воссоздать в игровом мире очень многое и с достаточной степенью реализма.

2615
Цитата: Uncle Fester
За этими архаизмами выстраивались в очереди не меньше чем в мавзолей, ночевали сутками, чтобы прикупить новую часть. То что сейчас кажется архаизмами, тогда было революцией в жанре.

Это не было революцией в жанре хотя бы потому-что жанра ещё как такового не существовало. Был лишь криво скроенный каркас и попытки содрать идеи Ультимы или ещё чего постарше. Ну а то, что удалось собрать толпу хомяков и впарить им что-то, это явно не показатель. Точнее это показатель не качества продукта, а лишь грамотного впаривания.

Цитата: black jaguar
ну давай расскажи мне про топ сюжет в диабло, фолауте, warcraft, quake и героях. или во что ты там играл до 2005 ? ну тут год завышен, пусть будет до 2003

Повторяю вопрос, что на пк вышло в 2003ем, что затмило сюжет аж 8 битной рпг с nes.  :lol:

2616
Зарождение, не зарождение  -факт, вычислительных мощностей тупо не хватало для раскрытия мало-мальски потенциала жанра, отсюда и плодились множественные архаизмы.

Добавлено позже:
по сравнению с чем?
По сравнению с пк играми до 2005ого года.  :lol: Интересно, какая же игра в 2005ом вышла на пк, что переплюнула сюжетом аж 8 битные рпг на nes?  :wow:

2617
Цитата: black jaguar
и ты вообще играл хотя бы в первую или вторую FF ? там такой шаблонный сюжет, который ПК играм и не снился года до 2005

Что несет.  :neznayu: Я проходил римейки на псп, в которых к тому же были переписаны и дополнены диалоги. Сюжет там поверхностная и унылая хрень.
Цитата: black jaguar
да в тот же черный плащ интересно ли будет играть, когда посмотрел все уровни и всех боссов на ютюбчике? серьезно?

Речь конкретно про сюжет в РПГ, а не про всю игру целиком.

Добавлено позже:
Цитата: black jaguar
и если уж на 8-ми битках такой стрёмный сюжет, тогда в примитивных книгах бумажных без графики и картинок вообще сюжета нет по определению, да?

Охренеть ты аналогию провел. Ещё раз - жанр на ранней стадии своего развития. Если уж проводить аналогию с письменностью, то 8бит рпг это что-то уровня школьного сочинения.

2618
Цитата: EVIL
Торренты. Все качали их оттуда.

Ага. Пираты делали переводы, чтобы раздавать их на торрентах. Экие меценаты.  :lol:

2619
дальше не читал  :D
в планах конечно есть их пройти. проходил лет 10 назад первые пять FF
Боишься проспойлерить себе примитивный шаблонный сюжет в 8 битной рпг? Серьезно?

2620
Должен отметить что новая аватарка гораздо уместнее.  :thumbup:
Ну оно и не удивительно, учитывая, что её дизайн и идея слизаны у ПиксельДевила.

Добавлено позже:
К слову поменял он её, после того как я ему намекнул, мол даже на эл пишут.  :lol:

2621
SILENT_Pavel, в магазинах торгующих консольной пираткой. Впрочем, когда у меня появилась псп, у меня уже был интернет с достаточной скоростью для того, чтобы качать игры самому. Так что может в том самом 2008ом эти болвани и продавались. Кстати вопрос этот не в первой на форуме задаю и только сейчас дали полноценный ответ.

Добавлено позже:
Просто суть в том, что когда я в 2006-07 ходил по этим злачным местам в целях разведать обстановку с пираткой на х360, никаких псп-болваней там не было.

2622
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 24 Май 2015, 00:20:40 »
Чего там сравнивать, практически все одинаково. Если не под микроскопом смотреть.
+1.
Отличия только во фреймрейте, как говорил Тоха, предрелизная-версия на консолях имела просадки во-время запуска заклинаний и прочих моментах, где используются элементы частиц.

Впрочем, это не мешает пекарям напевать свою любимую мантру.


2623
Цитата: Аким
и серии так же всегда предпочитал проходить по порядку, с первой и т.д

Всегда поступаю аналогично, но
Цитата: Аким
Меня как-то всегда тянуло к оригиналам какие бы старые он не были

Тут всегда делаю предпочтение в пользу ремейков, особенно если они максимально близки к оригиналу и не содержат отсебятины. Те же ремейки фф как хороший пример ремейков.

Зачем мучить себя морально устаревшей, порой забагованной игрой, если есть её исправленная и дополненная версия? Думаю, что незачем.

Цитата: Аким
Хотя в текстовые рпг середины 80-ых играть не стал бы...

Диззи как-то кидал ссылку на блог чувака, который проходит все игры жанра рпг, начиная чуть-ли не с с 70х и в блоге все описывает. Текстовые рпг его не остановили.  :lol:

2624
Цитата: Partsigah
Metal Max

У неё ремейк есть на SNES, уж лучше в него играть.

Цитата: Аким
ты же вроде проходил FF Dimensions и тебе вроде понравилось

Это уровень 16бит. Ну и тем более графика хайрезная, так что игра выглядит даже поркуче многих 16битных рпг.  Система профессий там самая навороченная, на мой взгляд покруче, чем в фф3-5.

2625
На мой взгляд жанр RPG для 8-биток совершенно не подходит, ровно так же, как например FPS для 16-биток. И чтобы мне щас не доказывали фанаты Zero Tolerance, я как считал, что он говно, так и буду считать.

Браться за классические рпг с 8бит в своем первозданном виде посоветую только мазохистам. Даже те же ремейки тех же первых финалок на псп - удовольствие весьма на любителя и ценить их можно разве что из любопытства.

2626
Если на ps1 и ps2 использовались стандартные CD и DVD, то на psp использовался собственный формат дисков, который никто, кроме sony, не производил.
В итоге подделок просто нет.
А откуда тогда пиратские переводы? Меня вот всегда этот вопрос интересовал. В сети существует множество дампов игр для псп с пиратской русификацией. Я лично никогда в продаже игры для псп не встречал, но ведь как-то же они распространялись.

2627
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 19 Май 2015, 09:25:09 »

Может. Только перед этим увидят сначала РЕ ЗИРО ХД РЕМАСТЕР, потом РЕ 5 ГОЛД ХД РЕМАСТЕР и потом СУПЕР РЕ6 МЕГА ЭНХЕНСЕД ХД РЕМАСТЕР с гостевым персонажем Мегаменом.
Лост Планет ещё забыл.  :lol:

2628
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 19 Май 2015, 08:36:45 »
Цитата: SEGADreamFAN
Ранее издательство выражало заинтересованность в выпуске большего количества переизданий, теперь же фанатам прямо сказали: HD-мейков будет много.

Ну вот в этой новости даже есть хоть какой-то позитив. Может наконец фаны увидят полноценные ремастеры 2 и 3 части резидентов.  :)

2629
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 15 Май 2015, 23:29:52 »
Действительно, кто бы это мог быть  :neznayu:
Ну эт не мои пасты. Я вчера вбросил и оставил тред. А сейчас там возник срач nintendo vs world. Надо было в vg кидать.  :(

2630
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 15 Май 2015, 23:09:35 »

Ожидаемо.
В треде кто-то хорошие пасты про нинтендо запостил.  :lol:

2631
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 14 Май 2015, 20:17:34 »
Объективные предпосылки. Кому нужен Кодзима, у которого ничего нет и который родит новый проект лет через 5 при этом сожрет приличный бюджет и не факт при этом что проект выстрелит.
Ну Мишеля Анселя же взяли себе под крыло и даже спонсируют его новый проект Wild. При этом Ансель не ругался с Юбисофт. Неужели Кодзму не захапают, если тот обратиться?

2632
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 14 Май 2015, 19:17:08 »
Скорее к Нинтендо приползет.
Какие к этому предпосылки?

2633
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 14 Май 2015, 18:46:40 »
Ну с одной стороны и хорошо наверное, что они Кодзиму турнули. Может в Сони уйдет, там не дадут пропасть творцу.  :)

Добавлено позже:
А остался бы там, заставили бы метал гир с донатом для мобилок делать.

2634
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 14 Май 2015, 14:48:07 »
Цитата: Heidr
Взял готовый движок Unity3D или UE4, воплотил в нём свою смелую свежую идею и опубликовал в стиме, отстёгивая Гейбу 30%. Через штук 20 игр у разработчика, глядишь, появится опыт и поднимется качество.

Вот только все это рождает дичайшую конкуренцию и вероятность, что твою смелую идею никто тупо не заметит. Раньше как, лезли делать как правило люди с каким-никаким скиллом и если они выкатывали что-то на уровне выше hello world, то их ждал успех. Сейчас, вполне вероятня ситуация, что выпусти создатель Супер Мит Боя игру не в 2008ом, а в 2015ом, такого успеха бы уже не было.

2635
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 14 Май 2015, 14:09:49 »
BaNdiT, я все что ты написал, прекрасно понимаю. Я изначально на этом и не делал акцент. Просто диззи читая мои прошлые простыни, решил заострить внимание именно на пунктике "инди-параша" и понеслась. Лет 4-5 назад, процент хороших игр среди инди был значительно выше, сейчас ще заходя в стим, мы видим это:



Я уверен, эти игры настолько элитны, что их нет даже на торрент трекерах.  :lol: Поэтому я считаю - засилье инди-говна, одна из проблем, которые я перечислял ранее в своей аналогии с африкой. Раньше можно было хотя бы с оглядкой на консоли/известное имя разрабочтика выбор делать. Сейчас и на консоли говна много завозят в инди-разделы. В плюсе вон всякую хрень ноунеймовскую раздают.

Добавлено позже:
Цитата: Dizzy
Смотри, Mystic Belle, игра выйдет в этом году, даже с русским языком. Инди-параша.

Отлично, инди-сцена родила игру с пиксель-артом на уровне SNES. ДОСТИЖЕНИЕ!  :lol:

2636
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 13 Май 2015, 17:27:56 »
Цитата: Dizzy
В инди за 5 лет: idle, launch game, glitch game и всякие экспериментальные, ещё не получившие устоявшихся названий. До этого endless runner, runner, исследовательский платформер, разделение survival horror на survival и horror, даже игры-шутки.

Улюлю, вот это жанровое разнообразие! Даже раннеров два типа! Воу-воу.
Цитата: Dizzy
Ещё симуляторы всякого бреда забыл - хирурга, козы, хлеба, горы.

Это все можно отнести к первому пункту - треш на 5 минут.

Цитата: Dizzy
Больше, но мне лень приводить примеры, так как твой манямирок это не пошатнёт

Даже в убогих бюджетные проектах для гба пиксель-арт лучше, чем в инди-параше 2014-15ого года.  :lol: Чел, тебе не нравится RCR, но при этом ты хапаешь откровенную херь в индигале. Не стыдно?

И ещё про маня-мирок что-то несешь. Вот уж у кого маня-мир, чудных открытий инди-сцены и скрытых от глаз общественности шедевров. :lol:

2637
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 13 Май 2015, 15:15:15 »
Цитата: Dizzy
Там до хрена жанров и именно в инди сейчас чаще всего рождаются новые.

Какие новые жанры родились в бомжатско-хипстерской инди-тусовке за последние 5 лет, кроме бесконечных симуляторов выживания, которые начали плодить после маинкрафта?

Инди делятся на несколько категорий:
1. приколюха на 5 минут, в духе флешек из нулевых.
2. Закос под ретро разной успешности (в 90% лютая параша);
3. Инди-хорроры на юнити и прочих говно-движках в том числе самописных. Отвратительное зрелище;
4. Убогие платформеры, не важно под ретро или нет. Чаще всего графика а-ля флешка из нулевых;

Добавлено позже:
Цитата: Dizzy
Примитивный пиксельарт в отдельных играх не говорит о том, что все игры такие.

С хорошим пиксель-артом инди наберется дай бог с пару десятквов.

Добавлено позже:
В Paint.NET точек с градиентом понаставят, пиксель-арт млять.

2638
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 13 Май 2015, 01:10:14 »
Цитата: Sumac
Тяжёло бредить ещё никому не запрещали. Главное на улице не начни кричать по свою Ылитность.

Вот поэтому и стримы у тебя были без микрофона  :lol:

2639
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 13 Май 2015, 00:19:24 »
Цитата: Dizzy
Я понимаю, что ты адепт графона

Ещё одной картинки с инди-парашей хватит, чтобы понять мое отношение относительно этого потока фекалий, что изливается нискончаемой массой в стим-гринлайт?






Добавлено позже:
Цитата: Dizzy
что бы в ней не было интересного и привлекательного

В инди-параше ничего этого нет. 99% кривые и убогие платформеры, часто переусложненные, или какой-то треш типа симулятора хлеба, осьминога или козла.

Добавлено позже:
Единичные случаи, типа Mercenary Kings или Retro City Rampage надо искать слово алмазы в навозе. И многие мне интересные инди вышли, ещё до собственно моды на "инди" и они все собсно были на виду. Сейчас их стало реально много.

2640
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 12 Май 2015, 22:54:21 »
Цитата: Dizzy
Новые свершения будут, подожди

Смари, раньше в середине консольного цикла на пк могла выйти игра, которая опережала графон на консолях на поколение. Сейчас такого даже близко нет. В Ордере чутка подтягивают графику на пол-порядка выше, чем в других играх и все охреневают, какая графика! Такого ещё не было! И правда, не было, потому-что для пк мощей ничего не делают, ибо пк-гейминг мертв. Точнее он мутировал, но для меня это тоже, что и умереть. Я тебе это талдычу третий пост, а ты не понимаешь. Потому-что ты разницы не видишь и тебе интересны низкопробные инди-проекты.


Цитата: Dizzy
Да и не всё там параша.

Когда я следил за темой халявы на форуме, заинтересовало 10% от того дерьма, что там предлагали. Там были просто чудовищные недо-игры.




Страницы: Назад 1 ... 84 85 86 87 [88] 89 90 91 92 ... 402 Далее