Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 402 Далее
2551
В 13шку не играл, но мне очень нравится художественная часть игры, тот самый арт-дирекшен. А ругают все игру типа за тупой непонятный сюжет и отсутствие эксплоринга как класса. Хотя в конце игры будет большая локация, в которой при желании можно растянуть прохождение игры часов на 20.

2552
Фигово. По идее очередь Геймсака давно наступила, т.к. канадцев уже и так 2 выпуска было. А щас их уже 4 получается, подряд.

2553
Мде, пекарям только дай повод посраться. А я всего-то написал, что переиздания мегаманов выходили уже ранее, а не впервые за 30 лет.  :neznayu: Что с людьми пк-онли идеология делает. Про веронику не помню кто точно писал на этом форуме. Но разговоры были после выхода обновленной версии RE Remake. Это мне так же странным показалось.  :-\

2554
но на консолях ,а не пека
разница ведь есть?
В чем разница? Мало-ли что там выходило на пк или нет.

Я таким макаром уже слышал, что люди ремейк RE Code Veronica до сих пор ждут, хотя он так же уже выходил.

2555
popowermetal, почему 30 лет? Последний раз в 6ом гене подобные сборники выходили.

2556
Trentem, я ж писал, там есть пресеты. Их настраивать не нужно, просто загружаешь, а затем и игру. Ничего не крешилось у меня с готовыми пресетами. А когда я ГБА игры запускал, я там ещё и настройки менял, так же ничего не крешилось. Ты мб с нуля пытался все сделать. А если уже готовые редактировать, то испортить сложно.

Добавлено позже:
Возможно у тебя крешится из-за недостатка видео-памяти. Шейдеры в кучу слоев жрут порядочно. У меня гиг видео-памяти, с дефолтными пресетами все работает хорошо. Но если количество слоев увеличивать, то может и жахнуть.

2557
Цитата: EtoTexxTut
Какой чертов смысл переводить ПьюДиПая??

Ну тип ПРОСМОТРЫ. Школьники набежат, подписчиков прибавится. У них там уже два выпуска готово, срачь жуткий стоит в комментах.

2558
Trentem, взять здесь:
http://buildbot.libretro.com/nightly/win-x86_64/

В настройке программа замысловата и не особо дружелюбна.  Впрочем, ничего шибко сложного. Для начала нужно скачать нужное ядро, прямо через РетроАрч. Выбираем Mednafen для пс1. После скачки, нужно положить в папку system биос пс1 и переименовать его в scph5501 для американского. "0" и "2" на конце для японского и европейского соответственно. Если папки system нет, создаем сами в корне папки с ретроарч. Для настройки шейдеров идем в Options (не путать с Settings - это общие настройки) и настраиваем нужные шейдеры и фильтры. В фильтрах ничего особенного нет, тоже что и везде. А вот в шейдерах целая тьма вариаций. Нажимаем load presets и выбираем нужную, так сказать заготовку. Начать рекомендую с crt-royale и его вариаций. Там их с десяток. Ну а так, копаться там можно долго, пресетов дофига, да и самому с нуля можно создать как душа хочет. Только вот ковыряться долго, ибо все очень тонко настраивается.

2559
ElkTheSenior, в 320х240 на фхд мониторе же от пикселей глаза вытекают. Понятно, что можно натив в софтваре поставить и играть так, без фильтров.

2560
Отличненько. :) Надеюсь ты не забил на ГеймСак и переведешь наконец какой-нибудь выпуск.

К слову, Вендетта совсем скатилась и начала переводить и озвучивать летсплейщиков(!), в том числе ПьюДиПая. Вот что жадность с людьми делает. Когда я им написал, что они мягко говоря "того", меня забанили у них в группе.  :) Вобщем с гнильцой чуваки оказались.

2561
Зачем так изголяться, если просто можно использовать RetroArch с ядром Mednafen. Там куча шейдеров и фильтров в комплекте, в том числе Crt-royale с разными настройками.

Добавлено позже:
Раньше тоже мучался с ePSXe, деинтерлейсом и мылом, пытаясь воссоздать аутентичную картинку, т.к. в хай-резе пс1 игры выглядят крайне фигово.

2562
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Июнь 2015, 23:18:44 »
Dizzy, у нас просто нет культуры играть на диване за телевизором. Отсюда и такие комменты, несмотря на то, что pc-style игры почти перестали выходить, народ все равно не желает переходить на геймпады. И что-то мне подсказывает, что появление стим-контроллера картину не изменит. Да к тому же в стратегиях шрифты слишком мелкие делают, чтобы в них на телевизоре играть.

Добавлено позже:
Меня в геймпаде не радует отсутствие креставины. Эти сенсорные области, а-ля сенсор-панель на ноутбуке. Короче х3, пробовать надо. Но покупать вообще желания нет. х360 контроллер навернется когда, скорее всего такой же заново куплю. Ну или от х1 или даже дш4.

2563
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Июнь 2015, 22:49:01 »
Ну теперь у пекарей появится свой маня-контроллер. Выглядит если честно не очень. Желание прикупить не возникло.

2564
Разное / Re: "Неигровой" депресняк.
« : 06 Июнь 2015, 22:25:54 »
Asoparov, в ютуб-геймера не мутировал ещё?

2565
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 04 Июнь 2015, 00:26:51 »
Мде, а трещали ЛУЧШИЙ ГЕЙМПАД ЭВА. Азазаз.

Цитата: Myivee
Помню, как впервые сел играть на пс3 в колофдюти по онлайну и мне даже привыкать не пришлось. Я даже удивился, как плавно и комфортно можно управлять камерой,

Вот тут верно. Плавность хода и точность дш3 невероятна, как по мне гораздо лучше, чем у х360 пада, который у большинства почему-то считается лучшим геймпадом.  :neznayu: Хотя тут думаю, роль сыграли обычные пекари, которым впервые стал доступен фирменный дорогой геймпад, а не разномастная китайщина, которая была в ходу ранее.

Цитата: Myivee
громоздкий

А это видимо сделали исходя из нытья тех, кто считал, что дш3 СЛИШКОМ ЛЕГКИЙ и МАЛЕНЬКИЙ. Мол под японские ручки рассчитан. Так же никогда не понимал этого нытья.

Добавлено позже:
Цитата: Myivee
Батарейка слабая

Ну разряжается быстрее, но и заряжать его 20 минут, а не 2 часа вроде как надо, не?

2566
Дайджест / Re: Xbox One
« : 03 Июнь 2015, 22:42:27 »
Чет взлольнул.


2567
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 03 Июнь 2015, 22:40:22 »
SEGADreamFAN, сам лично не был свидетелем банов, но некоторые люди рассказывали, что сумак удостаивался банов на различных ресурсах по мк и файтам.

2568
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 03 Июнь 2015, 22:24:09 »
Sumac, чел, неспрсота тебя на всех форумах где ты постил забанили, кроме эму-ленда. Ты в последний год стал уж слишком гипер-активен. Конструктива от тебя нет, одну хрень несешь.

Может конечно, то что я пишу, некоторым так же кажется хренью, но я хотя бы имею свою позицию и стараюсь её аргументировать и представить свое мировозрение относительно текущего состояния индустрии. От тебя же кроме прямых и косвенных оскорблений ничего и не слышно. У тебя мыслительные процессы в голове хоть какие-то вообще происходят? не? Только на "толсто", "тролит", "идиот", "шизофазия" хватает. Мда.  :neznayu: Не думал, что в 30 лет можно как малолетка изъясняться.  :neznayu:

Добавлено позже:
Вообще теперь я понимаю Леана, который тебя в аське банил 3-4 года назад. Впредь буду стараться твои высеры игнорировать, ибо констуктивный спор с тобой невозможен в принципе.

2569
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 03 Июнь 2015, 16:43:36 »
gotten, трешку не издавали в России. Единственная локализованная часть - Paradise и то, потому-что на пека выходила. Удалили даже те части, которые издавало ныне покойное издательство Akklaim.

2570
Разное / Re: Несерьёзные новости
« : 03 Июнь 2015, 15:18:50 »

Это да. Тут недавно одни оригиналы UT закрыли для Дримкаста. :)
Логике порой ничего не поддается. Таким же макаром с рутрахера удалили все игры серии Burnout, даже первые 2 части, для всех платформ. Причем изначально там все было - 100%, т.к. качал первые 3 части ещё когда раздачи были живы и буквально через месяц с удивлением обнаружил, что их удалили. Можно конечно предположить, что их удалили из-за недостатка сидов, но если уж раздачи с саундтреками и геймплейным видео этих игр живы, это маловероятно.


2571
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 01 Июнь 2015, 14:25:16 »
Photon9, Ну да. Консольная идеология - лучшая. Так что на пк наконец начали делать игры по человечески - это только в плюс. Прост пекари хейтяшие консольки не понимают - не будь их, не было бы всех этих ведьмаков и масс эффектов. Хотя многим норм и без них - играют себе в дотан или ммо-говно и норм им.  :)

2572
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 01 Июнь 2015, 13:52:26 »
Цитата: Photon9
И что ты этим пытаешься доказать? Ну есть управление с пада. И что?

То что игра "ОКОНСОЛИЛАСЬ". Делалась под консоли. Ну?

Цитата: Photon9
это вдруг у тебя так пукан подгорает когда речь заходит о играх на ПК или иных консолях кроме избранной тобой )) ?

У меня он прохладен как и всегда. Так что не пойму, зачем ты вылез и завел про это речь? Неужели увидел, что в интернете кто-то не прав? Или ты думаешь, что я этот пост набираю с пс3 и не могу играть в игры на пк?

Цитата: Photon9
Были бы эти игры и на ПК, но консоледержатели заинтересованы в эксклюзивах по сему и покупают игроделов дабы те делали эксклюзивы для их ящиков.

Они и на пк есть, правда за деньги фанатов.  :lol: Ну а насчет экзов - в наши времена 90 их процентов делают внутренние студии платформодержаталей и лишь редко за деньги по заказу в исполнении сторонней студией. Но при этом популярность консолей в мире только растет, хотя по твоей логике, раз экзов стало меньше (причем ощутимо меньше, если сравнивать с 5-6 геном), то и покупать консолки так же должны были меньше.

gotten, завязывай с шизофазией.  :lol:


2573
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 01 Июнь 2015, 12:46:26 »
Photon9, привет, деревянный человек! Я писал, что пк-гейминг потерял свое лицо (лично для меня - умер, мнение мое личное), а от геммороя ему присущего, не избавился. Я смеюсь над ньюфанями постящими что-то про "консольное говнецо", не подозревая, что сами в него и играют уже лет 10, т.к. понятия "геймдизайн" и "идеология" им чужды. Первый ведьмак был разработан под пк, третий уже под консоли и демонстрировался на геймпаде, а раз так, то и интерфейс его делался под него. Врен правильно написал - 90% успешных проектов на кикстартере исключительно pc-style и спонсировались в основном фанами, которые помнят, как раньше делались игры для пк. И успешные сборы случились не из-за того, что пекашникам не помешала бы лишняя хорошая игра, а из-за того, что альтернатив тупо нет, ибо  присутствующие на рынке крупные игры - консольные и возможны исключительно благодаря консолям.

Цитата: Photon9
а все другие консоли кроме сони мёртвый груз?

Вот купишь все три каррент-ген консоли, тогда и будешь их защищать и пояснять почему они достойны покупки. А пока твои пустые сотрясение воздуха, я даже воспринимать не буду, ровно как и Сумаховские. Вы любите защищать вещи, которых вы даже пальцем не щупали, как мамку родную. Вот это реально попахивает шизофренией.

2574
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 01 Июнь 2015, 12:02:35 »
Ха, нинка сделает конкурентца OUYA и Nvidia Shield  :lol: C эксклюзивным мариво под андройд, лел.

2575
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 01 Июнь 2015, 09:23:02 »
http://ru.ign.com/the-witcher-3/75168/feature/trudno-byt-pk-geimerom
Во, Врен доходчиво объяснил то, что я пытался вдолбить на протяжении пары страниц деревянным людям, вроде Сумака.

2576
Street Fighter, да я смотрю ещё на Сатурне продолжение есть и на пс4 часть анонсирована.  :debile:

Добавлено позже:
О как
Неправильный youtube url

2577
Street Fighter, хо-хо, да, это она! Благодарю.

2578
EVIL, к сожалению нет. Про серию Туррикан я слышал, правда никогда лично не играл. Но судя по видео это точно не оно, ибо уровень представляет лабиринт, а в той игре двигаешься строго слева направо по прямой. Возможно там и были холмы, но явно никаких лабиринтов на первом уровне.

Добавлено позже:
Ну и никакого зеленого корабля там тоже нет.

2579
Осталось всего две игры из прошлого, которые я так и не смог вспомнить/найти во время пребывания на форуме и просмотров различных обзоров на старые игры.

Итак. Точно на какое платформе была игра вспомнить не могу, либо донди, либо сежка. Управляем либо роботом, либо пехотинцем в броне. Графика сбоку, скроллится слева направо. Если игра все таки с нес, то графон хороший, достаточно подробный, богатый на детали. Начинаем на некой базе, далее продвигаемся по некой планете. Возможно луна или марс.  Главная особенность, благодаря которой мне так запомнилась эта игра и возникло все же желание наконец её найти - это была моя первая игра, где я увидел задание на время. Речь не про постоянно тикающий над душой таймер, как в том же смб, а именно внезапное изменение условий игры и появление нового задания и таймера. В данном случае - это огромный зеленый корабль, который нужно уничтожить до того, как он доберется до базы. Собсно появляется этот корабль в конце уровня и нужно бежать за ним всю дорогу назад и пытаться взорвать. Собсно все. Дальше этого места я в игре никогда не проходил вроде бы. А если и проходил, то ничего не помню. Когда я очень давно копал ромсет СМД, мне попалась игра Ranger X. Вот она достаточно похожа была, но к сожалению, поиграв немного, я понял, что таки не она совсем.


2580
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 31 Май 2015, 23:20:17 »
Ну так симуляторы и нужны для того, чтобы "ВСЕ КАК В ЖИЗНИ".

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 402 Далее