Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 ... 402 Далее
2161
Цитата: Heidr
Говорит, что динозавры перестали сбивать с ног и кусать за ногу

В том предложении речь была про рапторов. В первой части у них больше движений: они могут выбить оружие, начать трепать за руку, сбить хвостом, притворится мертвыми. Во второй же части они на меня только набрасывались и все.

Цитата: Heidr
Главгерои переместились в будущее, а не прошлое, спутник из настоящего и остался. Играл бы уж в русскую версию, раз сюжет не понял.

Про то, что переместились в будушие, говорит Борис в самом начале. Про спутник вообще нет объяснений. Что значит из настоящего лол. Т.е. герои из будущего запускают спутник в настоящем и тот лучем сквозь время убивает Гигантозавра? Лоль. Игра не объясняет, зачем было перемещать динозавров в будущее и как это поможет исправить ситуацию. Игра не поясняет, зачем там было выращивать детей которые не умели говорить. Игра не поясняет, почему эти подростки бегают в мотоциклетных шлемах и в последней заставке показывают одного такого, как у него тухнет глаз, как будто это не человек, а киборг был. Хотя изначально игра говорит, что это люди. Ну и наконец - финальный твист безумен сам по себе. В дальнейших играх никто не расскажет, как спасли Дилана.

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
И за счёт чего вдруг DC2 стал кардинально отличаться от серии RE?

РЕ хоррор, а ДК2 спиномозговой шутан, с кучей разнообразых экшен вставок. В дк2 мы не боимся динозавров и не прячемся от них как в первой части, а выносим пачками и специально как можно больше бегам по локации, чтобы выбить по больше очков и получить хороший множитель. Тут у нас постоянный бег, возможность стрелять на ходу и нож на хоткее.

2162
Цитата: ofry
На счет XInput - Вы проверяли ли работоспособность на реальном джойстике XBOX 360?

Я несколько недель назад проходил игру на демуле с х360 падом (проводным) -все было отлично, даже вибрация на месте.

2163
Vegas, сюжет может и относительно нормальный, но подача отвратительна.

2164
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 21 Сентябрь 2015, 13:26:43 »
Цитата: Heidr
21 % для них - несущественно

Никто не писал про малую прибыль. Сумак писал, что консольный рынок загибается, я привел свежую новость где ясно видно, что процент консольного рынка - 65%. Разумеется это продажа всех адекватных игровых проектов одного из крупнейших издателей современности, который никогда пк-игроков не обделял, за редкими исключениями в далеком прошлом. В то время как на пк в 3 раза меньше, и это с учетом какого-то браузерного ширпотреба, который неизвестно ещё какую часть этого процента занимает.

Цитата: Heidr
Простая арифметика подсказывает, что это означает, что какая-то из этих платформ принесла меньше пекашного 21%

Вот опять эта шарманка начинается. Для ЕА нет понятия бокс или плейстейшен, для него есть понятие "консольный рынок" и он приносит больше всего денег. Ну а чо, давайте тогда разделим пекашников на обладателей амд и интел, нвидии и радеонов и посмотрим какие там проценты будут.  :lol:

Добавлено позже:
Просто процент консолей высок, поэтому привели более подробную статистику по платформам. А процент пк низок, поэтому так дробить не стали, че там эти копейки смотреть.

2165
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 21 Сентябрь 2015, 00:56:49 »
Цитата: Photon9
то вот почему менее затратный это с какого интересно пальца автор поста сию идею высосал.

Уж не знаю, чтобы автор тебе ответил. Но как по мне очевидно, что пк-версия подразумевает гораздо более тщательное тестирование, т.к. комбинаций разного железа великое множество.

2166
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 21 Сентябрь 2015, 00:34:54 »
Цитата: Sumac
Но, ты ж фанатик, не докажешь. Так и будешь кричать ахинею про "злую Нинтенду и умирающий ПК рынок".   Уже проходили.

А ты не фанатик? У тебя и нинтенда швятая и консоли загнивают.  :lol: Пруфы суешь, что все наоборот - нет, ты троллишь.  :lol: Ну сумах в своем амплуа.

2167
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 20 Сентябрь 2015, 21:58:56 »
Цитата: goodkoph
проведи адекватную аналогию потери потребительского доверия с переключением на более прибыльный сегмент игровой индустрии.

Так в том и суть, что никакого доверия не будет, если все ринутся делать ширпотреб в погоне за легкими деньгами. Даже сейчас рынок мобилок можно считать переполненным, пример AB2 уже приводили выше.

Цитата: goodkoph
вы даже не представляете какие бабосы приносят никомуненужные плейтуфри игры с донатом

Все мы представляем. Вот только ощутимые деньги приносят проекты, что внезапно выстрелили. А таких десятки, в то время как апстор и гуглплей просто ломятся от избыка похожих друг на друга игр.
Прямо как во времена Атари было куча похожих друг на друга игр большая часть из которых была крайне низкого качества.

Цитата: Sumac
Конами уже вовсю живут

А какие у них там щас проекты?
Цитата: Sumac
И поэтому на ПК портируют всё, что только можно и большинство свежих новинок также планируются на нём к выходу

Скажи спасибо х86 архитектуре новых консолей, благодаря которой портирование стало дешевле.




2168
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 20 Сентябрь 2015, 20:49:48 »
Цитата: goodkoph
диверсифицировал трудовые ресурсы на мобильные игры/приложения.

Вот только если все начнут клепать копеечные игры для мобилок, наступит новый кризис 83 года.

Добавлено позже:
У Конами если не ошибаюсь, сейчас автоматы пачинко больше бабла приносят. А вот с мобилками они скорее всего пролетят как фанера над парижом. У SE тактика совсем другая - они в основном на мобилы свои старые хиты переносят и цены задирают соответсвующие. Т.е. по-сути для них мобайл ещё одна платформа для их обычных игр. Специальных разработок под мобилы у них не много. А конами целенаправлено хочет делать ширпотреб с донатом. Сколько они там в год запланировали игр выпустить? 27?

2169
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 20 Сентябрь 2015, 20:42:45 »
Цитата: Sumac
Есть ещё ПК рынок, который в связи с потерей популярности рынка консольного, набирает обороты, чтобы там не говорил некоторые тролли.

Тролль тут только ты  :lol:
http://gotps3.ru/article/ea_nagljadno_pokazala_pochemu_konsoli_luchshe_pc-030815/

Добавлено позже:
Всего 21% и это с учетом того, что в пк-сегмент записаны не только большие игры, но и браузерки и прочий ширпотреб.

2170
ParagonUnits, ну значит действительно оговорился. Хотя там из контекста в принципе ясно, о чем речь.

2171
Цитата: ParagonUnits
Надо было вычитать столбцы!

так там в том и суть, что в галимом переводе говорят про ряды, а нужны столбцы.

2172
Цитата: ParagonUnits
Так это 3 по RE и одна по DC!

Поэтому будет история серии Gun Survivor/Dino Crisis  :D Ну если брать один дино сталкер, там вообще выпуск ни о чем будет. Плюс ко всему у Бори в распоряжении есть соответствующий реквизит, который позволит сделать обзор наиболее полным и правильным.

Добавлено позже:
Цитата: Борька
По второй части получилось мало, потому что игра такая.

Вот-вот. Если бы хотя бы пк-порт чем интересным отличался, а нет - полностью идентичен.

2173
Цитата: Heathcliff
А Дино Сталкер выпуск будет в виде летсплея что-ли?

Нет. Не знаю почему борис фрагменты со своего стрима вставил.

Всего 37 минут( Я рассчитывал часа на полтора....
Зато выпуск вышел относительно быстро  :cool: Ну ты если посмотрел, что мы могли ещё сказать про игру, которая при повторном прохождении проходится за 2.5 часа?

К слову - дино сталкер ещё короче, поэтому следующий выпуск мы решили сделать не только по нему, а вообще по всей серии Gun Survivor. Но т.к. придется пройти 4 игры, пусть каждая из которых и не длиннее 3х часов, следующая часть уже так быстро не выйдет.

На мой взгляд выпуски по 40-60 минут куда лучше заходят. ну не на 3 часа же делать, как по Брейкдауну?

2174

2175
Цитата: gepar
Зачем же ты её запускал тогда.

Захотелось испытать в действии. Ранее никогда не пользовался этой функцией.

2176
Позор нинтенде!

2177
ну, geforce experience это же совсем для нубов. Более лучше запустить фрапс и подбирать оптимальные настройки, разве не?
Соглашусь. Подходит только тогда, когда ну совсем-совсем лень копаться в настройках. Хотя если вам это лень делать, какого черта вы тогда ещё играете не на консолях? Помню играл в FC3 Blood Dragon, на максималках со сглаживанием очень все плавно и хорошо работало. Скормил игру экспририенсу - скосил почему-то кучу разных настроек на  мидл или на high с very high.

2178
Цитата: gepar
По-моему пофиг если плохо эмулируеться игра выходившая на пк

Фишка в том, что она и на современных пк не особо то сносно работает. На радеонах в ней с  текстурами какая-то дичь творится. Ну и на геймпаде нормально не поиграть.

2179
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 20 Сентябрь 2015, 10:08:16 »
Да то, что Конами RIP уже всем понятно. Даже Комрак сделал на эту тему фрагмент в последнем видео:

https://youtu.be/Kg5G7iZwu3U?t=44m26s

2180
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 20 Сентябрь 2015, 07:47:56 »
Продолжая тему банов. Вот пример, когда вероятно копирастическую систему ютуба использовали в целях конкуренции или мести, в общем по желанию обиженного, а не фактическому нарушению.

http://vk.com/wall-47134374_19410
http://vk.com/video-47134374_171377579

---
кстати если удалить копирайченное видео, то страйк снимается или остаётся на аккаунте вечно? Или если удалить - затем залить без звука видео то норм? Бывает ли бан за второй гугл ак на одном пека-айпи?
Тема с баном по авторским правам стара как мир. Подать такую заявку может любой школьник не предоставив никаких пруфов. Снимается страйк путем подачи контр-заявки в течении недели. Видео удалять ни в коем случае нельзя самому. Борис недавно 3 таких страйка снял, которые ему кинули на разные каналы.

2181
Эмуляторы консолей 5 поколения / Re: PSX2PSP
« : 20 Сентябрь 2015, 04:06:56 »
Цитата: SILENT_Pavel
На обычных псп (не го) используется в пс1 играх как оригинальный контроллер 1994 года без аналоговых стиков - его поддерживают все игры

А как же Ape Escape?

2182
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 19 Сентябрь 2015, 01:12:55 »
Dyons, и что? Главное суть в чем - освещение, щейдерные эффекты и бамп упрощены, причем значительно.

2183
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 19 Сентябрь 2015, 00:41:20 »
Стало интересно, все-таки насколько урезан д3 на xbox. Нашел пару статей, обсуждений и сравнений. Насчет графики, оказывается это не просто минималки пк-версии в 480p, все значительно хуже. Скрин - слева пк на минималках, справа бокс:



Теперь насчет урезаний:
http://www.gamefaqs.com/boards/469881-doom-3/63690523

"Indeed, many areas and notable sequences were omitted from the Xbox version of DOOM 3, and Alpha Labs Sector 4 is missing entirely. While, coincidentally enough, the Xbox version added a very small amount of its own extras (like the "chainsaw zombie spectres" in Delta Labs 4, not featured in the PC version. And the Co-op mode, of course), the PC version is just a far more complete package overall."

"hey used the top of the line graphics card well for the time so the xbox version was graphically overhauled and because of some of the levels were really demanding they shortened or cut some big parts out and moved around where enemy's spawned and they added co-op mode. I am pretty sure the xbox version is 2 hours shorter I could be wrong the ideal version to play is the Pc version well at the moment."


2184
Скажите,а игровой компьютер подойдёт для эмуляции?
Тебе нужен компьютер "2 ядра, 2 гига, игровая видеокарта".

2185
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 18 Сентябрь 2015, 20:44:32 »
а ну то есть плюнул в лицо ПК-пользователям, ооок
Ну патчами то допилили! Пекарям не привыкать.

2186
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 18 Сентябрь 2015, 20:35:54 »
Unit2k, Ну, на Дриме Q3 тоже слегка покоцан, тем не менее гуд был! :thumbup:
Нифига. В ку3 играть на дриме изврат.

2187
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 18 Сентябрь 2015, 20:34:36 »
шта, я играл в Д3 на коробке и никакой разницы не заметил
Молодец. Вот только она есть и довольно серьезная. Уровни либо попилены на куски, либо сокращены.

2188
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 18 Сентябрь 2015, 20:30:04 »
Цитата: SEGADreamFAN
Был порезан и тормозил.

В чем он был порезан? Если текстуры, то мб. А вот уровни были идентичны, в отличии от д3.

2189
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 18 Сентябрь 2015, 20:25:34 »
ага такие гавняные движки, что Doom 3 вышел на Xbox, где сраных 64мб ОЗУ
а Rage бегал в 60 ФПС на консолях прошлого поколения
Хл2 тоже был на боксе и в отличии от дума3 он не был порезан.

2190
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 18 Сентябрь 2015, 14:56:06 »
так в трешке геймплей на 3.5 калеки и рассчитан
а в новом думе геймплей рассчитан на количество монстров примерно как в пейнкилере, а бегает 3.5 калеки
С чего ты взял? Там добивания есть и враги толстыми кажутся. Т.е. явно видно, что не на толпы в 20-30 туш геймплей рассчитан.

Страницы: Назад 1 ... 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 ... 402 Далее