Постоянный бег и стрельба на ходу есть в Silent Hill, но это же не спиномозговой шутан.
Динамика игры совершенно другая, господи, почему ты этого не понимаешь? В сайлент хилле мы не сражаемся на танке с тирексом и не отсреливаем птеродактелей из бортового орудия. Не дрочим очки, не покупаем пушки. Враги не прут бесконечной толпой безостановочно со всех сторон. И в резидентах они тоже этого не делают. Конечно RE3 стал более экшеновым и попсовым, нежели RE1-2, но все же он куда больший хоррор, чем DC2. В RE3 банально ограничен инвентарь, меньше патронов, больше внезапных и неожиданных моментов. Да и Немезис ужасу наводил гораздо больше, чем няшные динозавры.
Вы ещё не сказали про три типа ящиков, которые там можно открыть на выбор - больше патронов, больше аптечек или всего поровну.
Это в первой части. Сказали, это в части Бориса и он особо подробно решил не останавливаться на этом. Просто провели параллель с сундуками из RE.
Добавлено позже:Со стороны виднее. Самым унылым был выпуск про Splinter Cell.
Ну это самый первый и спонтанный выпуск. Со стороны виднее, но я над этим выпуском работал больше всего, собирая по крупицам информацию из разных источников по поводу отличия версий.