Dyons, ну хз может быть и так. Оригинал совсем мало щупал, ток самое начало... Лимит времени местами есть (хотя в оригинале может он жёсче, или чаще встречается). Заставки в виде видеофайлов - это что? Case или что-то другое? Case есть, на них всё же добрая половина сюжета держится... А вот режима с камерой действительно не заметил.
Вот полный список отличий с вики. Как понимаю, главное отличие - это то что время дается на конкретный квест, а в оригинале у тебя общий тайм-лайн на всю игру, отсюда и куча концовок.
Differences from Dead Rising[edit]
There are several changes to the game from the original Xbox 360 version. The main differences between the two iterations are:[5]
Each mission is timed individually instead of having a single countdown clock for the entire story.[6]
Minigames are unlockable after the main storyline is completed.
A few psychopaths from the Xbox 360 version appear as zombies in the Wii version.
Some survivors from the Xbox 360 version of Dead Rising are absent in the Wii version.
The player may come across zombified animals, such as poodles and parrots.
The size of the mall is significantly smaller.
The abilities to jump and take photos are absent in the Wii version.
You can change the color of the blood.
72 hour mode and overtime is merged.
A greater Emphasis on guns.
Due to the small budget and development time, and the Wii not having the same level of graphical capabilities as the Xbox 360, fewer zombies can appear on screen (800 zombies could be on screen in the Xbox 360 version at once, but now have to be limited to 100),[7] but Capcom attempted to retain as many of the Xbox 360 features as possible.[8]