Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 402 Далее
1861
Цитата: Mr2
Бачило работает на два фронта

Неплохой чел довольно, и его уже не раз на форуме постили.  Но минусы есть и порой серьезные:
1. Ужасно картавит, очень сильно и противно. Слушать порой физически больно;
2. Стиль ведения обзора - как будто в детском саду рассказывает. Причем поначалу как-то это не бросалось в глаза - стал замечать особо в последних выпусках;
3. Повторил ошибку Бачилы - полез в ту стезю, в которой особо не шарит и сказать ему там нечего. Его поверхностные обзоры о пс1 хитах были просто ужасны, а так же отношение закостенелого олдскульного писишника, к таким же олдскульным консольным играм порой раздражает своей недальновидностью.

Ну а так да, есть весьма хорошие и интересные обзоры.

1862
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 18 Январь 2016, 11:16:58 »
Цитата: Nereid-sama
что для него классика - это игры с PS2

По современным меркам это ещё олдфажно достаточно. Сейчас в интернет уже просочились люди, для которых игры второй половины нулевых - игры детства. Под теми же видосами Стопгейма таких много собирается и они свои посты в духе "ооо, моя первая игра)))" лайкают неистово. В такие моменты ощущаешь себя реально старпером, с которого уже песок сыпется. И это не смотря на то, что поколение NES в Америке - это все же люди 30+, а у нас таки помладше в основном, благо дендя с 93-94 начала появляться, а не с 85, как в США.

1863
Цитата: Yoti
Вроде адекватный чувак, но причём тут игры так и не понял


Цитата: ~MaoSadie~
ПьюдиПай - это типо Ивана Гая, на сколько я понимаю. Еще, про ПьюдиПая была серий в ЮП, что еще больше повысило к нему интерес.

Пуди самый популярный в мире летсплейщик(и вроде как даже самый популярный в мире ютубер) делающие игровые видосики с кривляниями и прочим дебилизмом для школьников. Собсно именно после него пошел весь этот рак ру-ютуба в лице юзи, гагатуна, блэксильвера и прочей летсплеепараши. Ивангай играми не занимается вроде как, просто пилит видосики для школьников и школьниц, которые ведутся на его смазливую внешность и ужимки.

СаусПарк вряд-ли привлек к Пудису внимание, скорее наоборот. Т.е. ещё посмотреть надо, кто кого пропиарил. Жалко что серии про него слили. В начале там мусировалась тема, что летсплеи это для умалишенных и аутистов, но в конце все свели к морали и нравоучениям. Очень не характерно для саус-парка, который высмеивал и куда более острые темы, нежели видосики для дегенератов.

1864
Общий / Re: Пройденные игры
« : 18 Январь 2016, 01:27:11 »
Dyons, ну хз может быть и так. Оригинал совсем мало щупал, ток самое начало... Лимит времени местами есть (хотя в оригинале может он жёсче, или чаще встречается). Заставки в виде видеофайлов - это что? Case или что-то другое? Case есть, на них всё же добрая половина сюжета держится... А вот режима с камерой действительно не заметил.
Вот полный список отличий с вики. Как понимаю, главное отличие - это то что время дается на конкретный квест, а в оригинале у тебя общий тайм-лайн на всю игру, отсюда и куча концовок.

Differences from Dead Rising[edit]
There are several changes to the game from the original Xbox 360 version. The main differences between the two iterations are:[5]

Each mission is timed individually instead of having a single countdown clock for the entire story.[6]
Minigames are unlockable after the main storyline is completed.
A few psychopaths from the Xbox 360 version appear as zombies in the Wii version.
Some survivors from the Xbox 360 version of Dead Rising are absent in the Wii version.
The player may come across zombified animals, such as poodles and parrots.
The size of the mall is significantly smaller.
The abilities to jump and take photos are absent in the Wii version.
You can change the color of the blood.
72 hour mode and overtime is merged.
A greater Emphasis on guns.
Due to the small budget and development time, and the Wii not having the same level of graphical capabilities as the Xbox 360, fewer zombies can appear on screen (800 zombies could be on screen in the Xbox 360 version at once, but now have to be limited to 100),[7] but Capcom attempted to retain as many of the Xbox 360 features as possible.[8]

1865
Цитата: kvn
Выходит, что в самом первом городе всё самое плохое. А ведь легко можно сделать так, что бы разные земли/города имели разную специфику. У кого-то лучшие луки, у кого-то мечи, где-то самая лучшая броня.

Ну почему же, в тех же финалках так в принципе и реализовано. Разумеется идет по росту, от слабого вооружения к мощному (иначе баланс будет сломан), но не редко встречаются города, где например представлено хорошее вооружения для пары классов, а для других ничего. Ну или деревня магов, где только посохи, но зато можно купить крутые заклинания. Так что тут ты не совсем прав.

1866
Разное / Re: Юмор
« : 17 Январь 2016, 09:57:23 »
Кстати, вот интересно, а чего он жалуется то на лайв? Помню во-времена халявного PSN биллибои очень любили в качестве контр-аргумента приводить стабильно лайва, мол МЫ ПЛАТИМ ЗА КАЧЕСТВО!11 Щас что-то поменялось?

1867
Разное / Re: Юмор
« : 17 Январь 2016, 08:48:26 »
Снуп Догг обругал Microsoft матом и пригрозил перейти с Xbox One на PlayStation 4 :D
https://www.instagram.com/p/BAfcVqJP9OA/
Снуп Догг вообще какой-то шизик. Мало того, что он обвиняет во всем Билла Гейтса, который уже давно на пенсии  :lol:, так ещё ранее он писал что-то про Игру престолов и что ему очень нравится этот сериал, т.к хорошо, что кто-то рассказывает нам о нашем прошлом. Т.е. человек вообще в какой-то своей вселенной обитает.  :lol:

1868
Который перевоплотился в Russian Geek, если кто не в курсе. (как же банально...)
Только причем тут гик я вообще не пойму. Надо было назваться "ЛЕГОМАН" или "НОВЫЙ СУПОНЕВ".  :lol:

1869
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Январь 2016, 06:28:55 »
все больше складывается мнение, что пользователи стим играют в карточки, а не игры. купить 100500 *овна по рублю ради карточек, которые продадут и купят еще кучу *овна ради карточек. в чем прикол, народ? время, потраченное на махинации с копейками не жалко?
Меня так же эта возня стимо-бояр забавляет. Никогда не понимал в чем прикол забивать аккаунт дерьмом и потом возится со всем этим.

1870
Видать кривой рендер, как и на pcsx2, где в каком-нибудь Теккен 5 или GTALCS ставишь 3х от натива и все равно как-то МЫЛЬНО.

1871
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Январь 2016, 19:40:34 »
Цитата: Dizzy
и потом уже Fatal Frame, чтобы действительно было чего попугаться.

Он же вроде только на японском?

1872
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Январь 2016, 18:36:14 »
Цитата: Dizzy
Поиграл в Ju-on: The Grudge.

Это на Вий, если не ошибаюсь? Помню играл в неё, очень смешная игра.  :lol: Меня особо повеселил момент  где призрак-мальчик бегает вокруг стола, пока ты под ним сидишь. Очень смешной момент и не ясно, почему он по идее должен пугать. Игра просто лютейший трешак.

1873
Общий / Re: Пройденные игры
« : 15 Январь 2016, 18:54:58 »
Цитата: Эйл
Подгорел с последней битвы с крылатым Лазарусом

Это конечно действительно самый сложный босс в игре, но на деле убивается элементарно. На уровне постоянно респавнятся аптечки и патроны и большинство его атак обходятся элементарно. У меня проблемы вызывали поначалу только самонаводящиеся два шара, которые я поначалу пытался перепрыгивать, иногда успешно, иногда нет. Но оказывается легче всего от них уходить обычным стрейфом. Причем чем ближе ты к боссу, тем легче от них увернуться. Если далеко от него - то либо перепрыгивать, либо расстреливать. Ещё он выпускает три вихря и от них без урона почти не увернуться. Выход - просто бежать на них, тогда получаемый урон будет минимальным. В общем, не такой уж и сложный босс оказался, каким казался поначалу. Проходил игру к слову на предпоследней сложности, способностями пользовался постоянно, особенно когда открылась последняя за "добро" - вообще лютая годнота, уничтожает все на своем пути. Применял её всегда, как только накапливалась кровь. Ну и первая способность за добро, так же неплохая - подсвечивает врагов и ваншотает их. Ещё её особенность в том, что её можно использовать даже тогда, когда закончились патроны.

1874
Оффлайновые журналы / Re: ИгроМания
« : 12 Январь 2016, 22:38:13 »
Цитата: cptPauer
Хотя, может быть это потому, что диск не дали? 

Да у него там какой-то давний конфликт с ЕА был, уж не помню подробностей. Но в этом "обзоре" он не стесняясь сказал, что играл в игру 3-4 часа. О какой объективности тут вообще может идти речь? Так же он и по Мордору прошелся, по-сути засрал игру за все то, за что можно было засрать любого бэтмена или отсосина, которым он не моргнув глазом ставит 10 из 10 о БОЖЕ! Я выше то исходя из этого и писал про черное и белое у нашего дурачка.


Добавлено позже:
Цитата: SEGADreamFAN
и поэтому надо хейтить и вопить что Тоха лох на каждом интернет-углу?

Если бы он ещё себя вел адекватно в интернет-пространстве, я думаю никто бы его так особо и не засирал бы.

1875
Оффлайновые журналы / Re: ИгроМания
« : 11 Январь 2016, 19:32:01 »
Цитата: SEGADreamFAN
у толстого мудлана обзор ГТА5 гораздо интереснее

У него уже сто лет в обед как любой обзор, О БОЖЕ 10 из 10 ЛУЧШАЯ ИГРА ЭВЕР. КОМУ НЕ НРАВИТСЯ ТОТ ТРОЛЛЬ И ХЕЙТЕР)))

Добавлено позже:
Собсно, как и любой недоразвитый инфантил все делит на черное и белое. И ещё он казуален, как моя бабка.

1876
Оффлайновые журналы / Re: ИгроМания
« : 11 Январь 2016, 17:25:30 »
удивляюсь как это говно кто-то досмотрел до конца, один мудлан скучным голосом обсырает другого мудлана, при этом то что можно уложить в 5-10 минут растянуто на час с фигом  :lol:
Мне было интересно послушать как кто-то обсирает тоху и искренне негодует с его дебильного поведения.

1877
Оффлайновые журналы / Re: ИгроМания
« : 11 Январь 2016, 15:59:15 »

В 20+ лет мыслить категориями мемасиков, копипаст и т.д. довольно плохо. Ну, для того кто так делает, а первую очередь.
В ролике никто не зачитывает копипасты и не смеется над мемасиками, если что.

1878
Разное / Re: Ваши любимые ролики YouTube
« : 11 Январь 2016, 15:39:48 »
Неплохо разжевывают тему плагиата и копирастии. Защитникам последней особенно рекомендуется глянуть

1879
Оффлайновые журналы / Re: ИгроМания
« : 11 Январь 2016, 14:49:48 »
Неплохой разбор полётов кстати, речь в первой половине видео про Игроманию в целом, не только про Тоху.

>Обзор Антона Логвинова: Человек, который продал все
:lol: Смотрел этот обзор ещё неделю назад. Наконец-то кто-то безумного Тоху засрал как следует. У самого тоже идея совместно с Борисом записать обсер была, после Кисилева, но руки как-то так и не дошли. Жокир, за исключением пары спорных моментов все говорит по делу, Тоха обезумел и это очевидно любому здравомыслящему человеку. На этот его маня-мирок, который он создал огородившись в блоге и на ютубе, без слез и не взглянешь.

Добавлено позже:
Цитата: SEGADreamFAN
Поди двачер какой это Джокер, судя по тому что ему что-то там не доставляло и прочих фигурах речи.

Как будто что-то плохое. Без двача фиг бы он собрал такую коллекцию фотожаб и скриншотов его неадекватных высеров. Жалко самых свежих нет, где он про пиратство какую-то чушь нес и ещё что-то. Человек вообще не в себе похоже, уже давно.

1880
Цитата: Softer
Только что обсуждали StoC в котором нет тормозов как на PS2, но тем не менее имеет место быть переключение между режимами 60 и 30 fps самой игрой. При использовании этой опции разгона и достаточно мощном CPU, 60 fps становиться в игре на постоянной основе. Кроме SotC есть ещё примеры игр, которые работают на 30 fps, и им это должно помогать. На сайте PCSX2 в описании изменений было выложено видео с нарезкой таких игр:

Интересно конечно, как обходится вшитый в игру лок на те же 30 фпс, без модификации самих игр  :neznayu:

Цитата: Softer
Начиная отсюда почитай.

А. Это я читал. Там речь про пикселизацию. Меня же больше волновал вопрос, почему некоторые пс2 игры при том же скейлинге выглядят откровенно мыльно, относительно других при том же скейлинге. Мне это ещё давно в глаза бросилось, особенно при сравнении с Долфином.

1881
Цитата: Heidr
и DX11 ему точно не нужен.

Ну может новая версия какая, или просто некоторые эффекты решили изи реализовать на дх11, а поддержку 9ого делать поленились.
Цитата: Heidr
Да и непожатыми видеороликами 20 ГБ не забить

Ну почему же, если они с гигантским битрейтом. Может и звук ещё много весит.

1882
Вы системные требования прочитайте. Или в SE что-то курили, или просто написали от балды.
Не от балды. Скорее всего просто порт делают на Юнити, ибо предыдушие порты финалок (не считая тех что и так были на пк - 7 и 8) и драгон квестов, были воссозданы именно на нем, что на мобилках, что на пк. Ну а движок сам по себе кривой и тормозной и разумеется имеет какие-то минимальные требования к железу для инициализации, вот собсно и они.

1883

рассматривали это ранее тут.
А вот про это интересно было бы почитать. В чем суть то была?

Добавлено позже:
Мне ещё вот что интересно. Как известно в относительно свежих ревизиях появилась возможность выставить отрицательные значения EE и следуя описанию, это по-сути разгоняет эмулируемый плойкин процессор и должно повысить FPS в играх, которые тормозили на железе. Вот только зачем эта опция, если pcsx2 и так по-умолчанию разогнан и тормоза реального железа не эмулирует при достаточной мощи компа, в отличии от скажем эмулей пс1 и н64, где все эти прекрасные 20фпс в некоторых играх отражаются в честном виде?

1884
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 08 Январь 2016, 22:56:06 »
Цитата: ElectrixX
В группу захвата?

В группу вк, которая второй ссылкой идет в поисковиках после самого сайта.  :)

1885
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 08 Январь 2016, 22:47:16 »
В группу бы хоть зашли. Вот ваш рутор сейчас где http://fast-tor.net/

Старый домен походу все, выпилен с корнями.

1886
На своем FHD, не вижу между скринами не единой разницы.

1887
Можешь Диззи на форуме написать в ЛС, он точно проходил все игры серии.

1888
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 06 Январь 2016, 22:18:58 »
и куча годноты продавалась смешными тиражами
Ценителей всегда меньше. Самый большой кусок аудитории на любой консоли - люди которые покупают за жизненный цикл - фифу, гоночки и стрелялку(заменить на гта, ососина или ватмана какого-нибудь). Все, этим их интерес играми ограничивается. Что-то не мейнстримовое никогда большим тиражем не продастся. Поэтому японцы сейчас и вынуждены делать игры с графоном как на пс2, ибо раздуй бюджет и контора разорится.

1889
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 06 Январь 2016, 21:56:43 »

paul_met, У Бурятов всегда такое выражение лица.

Rockman Z, Нептуния и вот эта хрень про самураев - это очень нишевые игры, рассчитанные исключительно на внутренний рынок. Не факт, что там убогий геймплей, возможно они и весьма хардкорные и глубокие, кто знает, ты ж не играл? А так, это уровень практически какой-то индюшатины и игр с кикстартера.  Они выходят на западе? Ну значит исключительно для кучки отаку их локализуют, значит есть своя аудитория. Странно конечно, что та же Сега жлобится тех же Якудз переводить, ну это сега, они всегда были со странностями. И опять же, помимо них выходит и более дорогие Ни Но Куни 2, Ниер 2 или тот же НиОх с новой Якудзой.

Добавлено позже:
Цитата: GKill
а, ну эт да, на зы2 самый разгул этого непотребства начался.

Золотые времена, на плойке очень много японской годноты выходило.  :D

1890
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 06 Январь 2016, 00:39:26 »
GKill, ну качай досбокс и играй во-всякую заунывную фентези-парашу со страшными портретами. Ультиму там какую-нибудь  или майт энд мэджик. Или в игры про бритоголовых мужиков играй, их тоже навалом.

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 402 Далее