Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 402 Далее
1831
Оффлайновые журналы / Re: ИгроМания
« : 01 Февраль 2016, 16:00:20 »
А также Цилюрика и его разоблачительных статей.
Ну МГС5 он по красоте засрал. Все в тему, все правдиво.

1832
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 31 Январь 2016, 20:43:37 »
А чем репак от Вована в раздаче дяди Изи отличается от репака от Шуры в сборнике тёти Зины?
Так и сейчас можно спрашивать. На трекере куча дублирующегося контента. Одни и те же фильмы и музыка в разном качестве. Причем какой-нибудь фильмец может отличаться немножечко битрейтом и лишней звуковой дорожкой и это уже повод для отдельной раздачи.
"дискография такой-то группы", то там действительно вся дискография.
Частенько бывает и так, что дискография давно протухла, автор раздачи на неё забил и она уже лет 5 не обновляется.

Я к тому, что удалять сет тех же псп игры было явно лишним, пока раздел бы не наполнили как следует. Про сет с журналами аналогично, ибо там могли быть журналы так же отсутствующие на трекере, а при грамотно оформленной раздаче все бы отлично находилось через поиск.

1833
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 31 Январь 2016, 18:24:22 »
SEGADreamFAN, ну и нахрена так делать? Ладно бы если контент дублировался. Но так-то зачем? Может у него там что редкое было?

1834
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 31 Январь 2016, 16:03:10 »
SEGADreamFAN, куда раздачи псп игр подевали? Те что пачками были?

1835
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 31 Январь 2016, 13:11:29 »
Ты приведи конкретные примеры. А то не раз уже эту тему поднимают, причем люди живущие в России, что мол за границей чуть ли не кастрируют за пользование торрентом. Но что то никакой лютой херни от самих людей, живущих за бугром, я не слышал. За много лет в сети общался с людьми из разных мест. Смотрел/читал влоги/блоги. На том же рутрекере масса масс эмигрантов из России сидит.
Вот тебе пример из Германии (Берлин): https://www.youtube.com/user/glebklein
Из того что я видел из его видосов - торрент он не выключает.
Да и здесь кто то не так давно отписывался по этому поводу.
В этом треде чел из Германии отписывался страниц 5 назад, рассказывал про все тамошние зверства.  :D Плюс я одного чувака с ютуба, живущего в Германии с 2000года так же распрашивал. Причем забавно, но у него есть пиратские консоли, но игры к ним он берет и дампит у коллекционеров или вообще в прокат.  :)

1836
Разное / Re: Кино
« : 30 Январь 2016, 01:13:09 »
Прочитал и посмотрел Марсианина 2015ого. Совершенно случайно узнал, что так же планируется фильм с аналогичным названием и похожим сюжетом в 2016 - производство Россия.  :lol:

Короче наш фильм теперь с интересом гляну, главное не забыть, ибо муриканский фильм очень разочаровал, особо после прочтения книги. Обычный массовый попсовый фильм, от того и убогий. Весь саспенс, борьба за выживание и глубокая проработка улетучились из кина. В книге каждое действия нашего выживателя подробно описывалось им самим и объяснялось с научной точки зрения, читая книгу было понятно, как тяжело приходилось человеку, и на какие меры он шел чтобы выжить. В фильме же, даром что он идет 2.5 часа, все максимально упрощено, а кое-что и вовсе вырезано. Причем логика создателей порой не совсем ясна. Например главный ляп книги, который признал и сам её автор, был из фильма убран - это марсианская песчаная буря, которая стала серьезной проблемой для нашего героя, когда тот отправился в свой последний путь на марсоходе к точке эвакуации. Дело в том, что на Марсе песчанных бурь в привычном их понимании вообще нет, поэтому такой проблемы, какой они представлялись в книге, они являться не могли в принципе. В фильме данный эпизод был вырезан, якобы для большего реализма. При этом фильм добавил много своего бреда, в частности - выращивание картошки по рецепту: мертвая марсианская земля+ говно человка+вода - невозможно в принципе, ибо в книге ко всему этому чел использовал ещё и земную "живую" землю (вот правда забыл я откуда он её взял, но там это пояснялось). Короче суть в том, что не все так просто. Так же сам модуль проживания в фильме напоминает отель, стилизованый под марсианскую базу. Тут тебе и микроволновка и душевая, и комфортабельные кроватки. В книге чел не мылся практически все время, и только под конец использовал куб с плутонием чтобы нагреть воду и таки помылся пару раз перед отъездом.  И картошку он жрал сырую, в фильме же мало того, что готовил, так ещё и кетчуком поливал, засранец таков. Абсолютно не раскрыта тема того, как он скрашивал свой досуг, в свободное от работы время, чтобы не сойти с ума от скуки и одиночества. Не раскрыта тема поездок на марсоходе и очень скукожена тема модернизации двух марсоходов для последнего отъезда. Даже мотивы Китая, который внезапно решил помочь спасти Америкоса не раскрыты, хотя в книге их действия вполне логичны и не столь наивны. Короче хрень та ещё. Ждал хоррор и психологический триллер с элементами научной фантастики (или наоборот, НФ с элементами триллера), получил попкорновую комедию, про чувака, который моет жопу на марсе и хавает картошку с кетчуком, и попутно чатится в ирке с терминала. При этом сам персонаж в книге, представляется скромным задротом, но при этом очень умным и находчивым, не обделенным чувством юмора. В фильме же типичный рубаха-парень, первый парень на селе.

К слову о книге, не смотря на то, что она гораздо лучше фильма, но именно как книга, она мне тоже не очень сильно понравилась в первую очередь из-за слабого литературного таланта автора. Написано суховато, порой откровенно скучно и действительно напоминает сценарий к фильму, нежели литературное творение. Но зато продумано все действительно хорошо и сюжетный как таковой, довольно свеж.

Возвращаясь к фильме же, думаю есть и куда более достойные фильмы где раскрыта тема одиночества и изоляции.

1837
Дайджест / Re: Xbox One
« : 30 Январь 2016, 00:59:22 »
И еще тысячам и тысячам людей. Но это хорошо, что есть такие пикселедрочеры, которые качают фильмы весом десятки гигабайт, покупают для них винты многотерабайтные, подключают 100 мегабитный интернет и прочее, прочее.
Ну чел, ты можешь так и на 10 метров отсесть и качать видео в 320х280, а то че, пикселедрочер что-ле?  :lol: Да и зачем тебе жк-телек, если ты в 720 качаешь? Хватит и SD кинескопного, ты ж не хомячек подверженный влиянию маркетинга, а то накупил себе всякой ерунды. Да и вообще что-то про хомячков от фана эпл странно слышать, очень странно.

Зарубежом так вообще сложно объяснить наверное людям, нафига покупать диск, если в айтюнсе оно пару баксов стоит.
Как раз таки там продажа фильмов и музыки на носителях ещё живее всех живых. Ну музыка может и загибается, а вот кинцо живее всех живых, иначе давно бы бд-релизы перестали выпускать.

1838
Дайджест / Re: Xbox One
« : 29 Январь 2016, 01:18:34 »
Хотя не чувак, даже у твоего релиза Видео: 720x304, 23.976 fps, XviD build 73 ~1793 kbps, 0.342 bit/pixel

Пипец, это даже не HD. Такие рипы впору на элт телеках смотреть. Даже на старентком жк, который не может в FHD, это уже кошмар, а не качество.  :lol:

И какая разница, какая тематика? Видео есть видео. С проном я то как раз по 8-9 гигов контента и не видел, в основном сайт-рипы по паре гигов.
полтора гига популярнее всех
Ну всякое говно всегда популярнее, продукция эпл например, хороший пример.  :lol:

1839
Дайджест / Re: Xbox One
« : 28 Январь 2016, 23:39:40 »
Unit2k, да простят мне оффтоп: rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5149865
И такие большая часть релизов, может кодек нормальный, я хз, но на телеке норм выглядит. Насчет планшета, так на планшетах разрешение в 4 раза больше, чем на телеке, и с расстояния 30 см., конечно там заметнее будет.
Ну может прям совсем новинки щас каким-то особым крутым кодеком обрабатывают, но я с тех самых времен, как появился скоростной интернет, перестал качать 1.5 гиговые рипы, за исключением вещей, которые выходили только на двд или ещё хуже VHS. С расстояния 1.5-2х метров на телеке разница видна сильно.

1840
Heathcliff, да, харвестер тот самый, с писи. Который запретили ещё в куче стран из-за якобы его сильной жестокости и аморальности.

1841
Heathcliff, да мы вроде планы озвучивали и в теме и в видео. Планировался Deep Fear, если бы у Бори потянул комп эмулятор. Он говорил, что пробовал запускать разные игры и проблем с тормозами не было, так что технических проблем скорее всего бы не возникло у нас. Игры от Кавии, которые я хотел. Там был у них какой-то любопытный битемап и шутан для пс2/бокса, и ещё что-то кажется.  А вспомнил - шутан Bulletwitch, экз для х360, тоже от Кавии. Т.к. у Бориса нет возможности сыграть в эту игру, этот выпуск мы планировали сделать совместно с Комраковым. Даже обсуждали уже, он дал согласие. Ещё он планировал втроем выпуск сделать, но игру не выбрали. Хотели так же Конкера и JSRF. Но по JSRF выпуск скорее всего бы не вышел, ибо Борис рассказал про игру сам в цикле xbox эксклюзивы. В очень дальних планах был Brute Force и Metal Wolf Chaos. Но для этого мне нужно было купить бокс, который я пока не могу найти в регионе. Но рано или поздно эти выпуски бы случились. Ну и очень давно были запланированы Death by Degress и Harvester. Дегресс чуть-ли ещё не со времен Брейкдауна в планах висел, но как-то так и не сделали ничего.

1842
Дайджест / Re: Xbox One
« : 28 Январь 2016, 22:41:55 »
GKill, мы похоже в каких-то параллельных вселенных живем, ибо 1.5гига онли рипы только для контента, который не выходил и не переиздавался в эпоху блюреев. 1.5 гиговые рипы даже на планшетике зашквар смотреть, ибо зря что-ли твои любимые эплы делают все эти ретина дисплеи? Уж явно не для того, чтобы ты в пиксели таращился. А про большую диагональ я вообще молчу - артефакты сжатия видны только так. А вот если за компом смотришь, то там как раз и пойдет стерео, ибо мало кто комп оборудует многоканальной акустикой, а вот для телека уже стараются прикупить что-нибудь.

1843
Ну уж удалять точно никто ничего не будет, тем более оно на двух каналах.  :lol: Борис ценит контент, который делал, да и историческая ценность некоторых обзоров имеется. На дк3 по прежнему нет обзоров на русском, да и сравнения версий SC с подробным рассказом о развитии серии никто не делал. Жаль конечно многострадальный дабл агент так и не добили, тем более делать его оказалось легче, чем думали.

1844
Heathcliff, ага

161268-0

1845
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 28 Январь 2016, 20:29:16 »
Цитата: SEGADreamFAN
1с же. Там диафильмы советские ПО удаляли, а ты про Бёрнауты спрашиваешь.

В России официально только Парадайз издавался, остальные Бурнауты вообще ни в каком виде официально не распространялись. Поэтому и спрашивается, какого хера?

Запустил ролик, послушал 5м, вырубил. Пипец, этот гусь на полном серьезе заявляет, что все раздачи на трекере создает администрация.  :lol:

1846
Дайджест / Re: Xbox One
« : 28 Январь 2016, 20:27:16 »
Цитата: GKill
людям хватает полуторагигового рипа для 47 дюймового телека и стерео звучания.

1.5 гига - это обычно двд рипы. Если исходник BD, меньше 6-8 гигов рип качать зашквар. Стерео хорошо, но многоканалка лучше.

1847
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 27 Январь 2016, 13:36:22 »
Ну, так как раз ту аудиторию из-за которой с рутрекером вечно судились (Гуфа, Киркорова, Алексея Калугина, сериалов Физрук) роскомнадзор и отрезал  :lol:
Вряд ли можно заблокировать тех, кто качал там старые игры или ромы.  Их порой сложнее запустить, чем обойти даже куда как более серьезные блокировки.
Может Tomb Raider 1 (PC) снова залью, которые удалили !!! по требованию правообладателя. Жесть
И тем не менее, сразу после блокировки выложили полное собрание сочинений Дарьи Донцовой. Не знаю зачем и для кого, но сиды там есть.  :lol:

Добавлено позже:
Цитата: cptPauer
Может Tomb Raider 1 (PC, 1996) снова залью, который удалили   по требованию правообладателя. Жесть

Да там много чего странного удалили. Вот Бурнауты кому мешали? Это ж серия можно сказать труп. Ещё скворешники странно себя ведут. Например пс1-пс2 финалки никто не трогал, а вот DQ8 и DoF с переводами от эксклюзива почему-то грохнули.

1848
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 27 Январь 2016, 10:25:38 »
Unit2k,
http://www.liveinternet.ru/stat/rutracker.org/hours.html

Ну вроде не сильно упала, но все же тыщ 100 рыл, которые не смогли в обход, таки набралось.

1849
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 27 Январь 2016, 09:24:47 »
Ну что там, как со статистикой посещаемости? Есть инфа? Сильно упала? Радует, что теперь официально послали правообладателей лесом и даже открыли разделы псп и пс3, правда наполнять их пока никто не спешит.

а этих раздач пс2 разве не было?
Ну Бурнауты точно все выпилили как с пол-года назад. Я когда по серии марафон устроил, очень удивился, когда полез за очередной частью, а их бац и не стало.

1850
Hard'n'Soft / Steam
« : 27 Январь 2016, 09:20:45 »
Цитата: MetalliC
а с консолями как-то печально - в топе одни спорт.симы и мультиплатформа типа каловдутий

Ну оно в принципе и всегда так было. Спорт(как и киберспорт) исконно популярен у биомассы, остаток топа забивает самый оверхайпнутый продукт.
Цитата: MetalliC
а нафиг вбухивать мульёны в внутренние студии и их эксклюзивы

Ну нынешнее руководство майкрософт уже явно забило на эксклюзивы, Сони и Нинка пока держуться. Меня больше волнует не это, а то, что мобилко-говно поднимает бешеные деньги при нулевых затратах на разработку, как собственно и различный ф2п мусор на пк, очень популярный в странах азии и евразии (т.е. снг). Это как по мне куда большая жуть, чем пара футбольчиков и колды в топе консолей.

1851
nonamezerox, ясно. Да, насчет гк вспомнил, что ловил фризы в Geist. Просто попутал, думая что это игра с Вий. Эти фризы вообще как-то вылечить есть возможность?

1852
Общий / Re: GTA 5
« : 20 Январь 2016, 16:18:29 »

Миллионы игравших в онлайн это не знали, видимо ты им тогда ещё не рассказал.
Массовость - не признак качества.

1853
Раз уж тут такие спецы собрались, то меня такой вопрос все интересовал. Как известно при эмуляции Вий игр в некоторых играх частенько случаются фризы, вызванные вроде как кешированием шейдеров. В следствии чего при последующей игре на уже пройденных уровнях, задержек как правило нет, если конечно кэш не почистить. Так вот, какого это происходит? Почему PCSX2 обходится без этого? Да и вроде на том же долфине, кубовские игры так же подобной проблемы не имеют.

1854
Общий / Re: GTA 5
« : 20 Январь 2016, 15:52:42 »
Цитата: SEGADreamFAN
Зато на старте онлайна таких проблем не было.

Не так важно были проблемы с игроками на старте или не были - вменяемого мультиплеера, достойного того, чтобы играть в него вместо сингла, не было.

1855
Общий / Re: GTA 5
« : 20 Январь 2016, 15:23:21 »
Цитата: SEGADreamFAN
Ну да, онлайн тогда был интереснее сингла.

С учетом того, что нормальный сюжетный кооп появился как раз при пк версии, в то время как поначалу был лишь один пивной гриндан. Хайп на то и хайп, что для даунов, а правда - она одна.

1856
Общий / Re: GTA 5
« : 20 Январь 2016, 13:43:23 »
Как я понял, суть видео в том, что в ГТА4 людей дольше вырубать и ГГ смешнее вылетает из машины, потому ГТА5 - УГ, а ГТА4 лучше.
Ты как всегда поражаешь своей осведомленностью.

Цитата: SEGADreamFAN
она скучная до зевоты в средине)

Ну да, там с дилдаком в костюме сутенера не побегать)))) Ты помню и в гта5 сингл забросил, отдавшись пивному гринду в онлайне.
Цитата: SEGADreamFAN
Достаточно эти два видео игрового процесса одновременно запустить для наглядности.

Сравнивая игры подобным образом, впереди всех явно окажется Just Cause 3 - идеальная дрочильня для школоты, любящей сутками страдать херней в играх.

1857
Цитата: MetRONom
перепутал с DQ7

Каковы отличия от оригинала?

1858
ФФ4 советую играть на псп. Отменный 2Д графон (движок от ремейка 1 и 2 частей), нормальное управление с кнопок (в мобайл версии 4ки ещё не было программируемой авто-битвы, которая значительно упрощает управление с тача), ну и самый полный комплект истории фф4 - сама игра + пролог+полная версия ff4af.

Цитата: MetRONom
В идеале, конечно, предпочтительны 3DS-версии

А чем они от мобильных отличаются?

1859
Общий / Re: GTA 5
« : 20 Январь 2016, 12:49:00 »
Хайп спал, пелена с глаз сошла, теперь можно и сравнить, что было и как стало


1860
Цитата: venyx
в игре же вся сотня врагов будет преданно переть на глав героя, даже если у них на глазах погибли, заморгали и исчезли с десяток "корешей"

К слову, опять же вспоминая разные жрпг, вспоминается, как некоторые враги имели свойство убегать из битвы. Но конечно в "мясных" играх подобного нет, ибо это будет противоречить сути геймплея.

Ещё к слову вспомнил один забавный стереотип, которые встречается во многих жанрах. У игрока всегда мало здоровья (в числовом эквиваленте), но отнимается оно обычно медленно. А вот у врагов, особенно у всяких боссов полоска хп может достигать десятков тысяч единиц, но сносится при этом куда резвее.

Страницы: Назад 1 ... 58 59 60 61 [62] 63 64 65 66 ... 402 Далее