Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Unit2k

Страницы: Назад 1 ... 373 374 375 376 [377] 378 379 380 381 ... 402 Далее
11281
И чего так предвзято к играм относиться, понять не могу... Надо атмосферу, играйте в Silent Hill. А в Резиденте атмосфера по моему еще после 2 части пропала. Третья была уже ксерокопией второй, причем не лучшего качества. И великая Код Вероника кстати тоже. Разрабы просто пытаются что-то новое добавить, чтобы их в однообразии не обвиняли, экспериментируют. Эксперименты удаются, но не всем нравится, что получается в итоге. На всех, как говорится не угодишь.

P.S.: Кто через хамач играл, подскажите как настраивали или что делали... Не находит партнеров по игре и все тут, хотя локалка работает.
Вообще тут я с тобой согласен. Капком выпустили 6 игр с совершенно одинаковой геймплейной формулой. Когда-то это должно было надоесть (посмотрите, например на НФС, начиная с первого андеграунда) . И они предвидя такое положение вещей решили сделать перезапуск франчайза, чем собственно и был 4ый резидент.. В будущем нас ждет скорее всего ещё несколько игр по новой геймплейной формуле, а вот потом опять сделают перезапуск и что дальше неизвестно. Вообще в отличии от Сайлент Хилла, что серия себя на изжила я считаю. Во всяком случае Капком двигаются по заранее построенному плану. А вот Конами спихнули серию на аутсорс хрен знает кому, за что и поплатились, ну это уже к теме отношения не имеет.
Насчет Хамачи -  я несколько страниц назад выкладывал всё необходимое(вроде на 8-9 точно не помню). Правда сам ещё не опробывал сетевую игру, - жду партнера( точнее партнершу  :D ).

11282
Urban Strike

11283
прошло время кудорасов и ргр, к сожалению :)
И это печально я считаю - одно хорошо, что хоть некоторые компании рассматривают Россию как потребителя своей продукции и делают поддержку русского языка. Вот например Фейбл2 официально на русском вышел. А вообще единственная JRPG на 360 на русском (от пиратов) это какая-то невзрачная вещица которая вышла на старте с круглым.. ну или в первые полгода его существования, название бы вспомнить..ммм..

Добавлено позже:
Вот вспомнил - это Enchanted Arms.  :)

Добавлено позже:
Хотя может ещё какие переводили, не знаю точно. Но от МистВалкера игры точно не трогали.

11284
когда тема создавалась, вроде на форуме некст геном бокс, вии соньку еще так звали... :) Скажите а Лост Одисей есть перевод на русский, хотябы пиратский?
Насколько мне известно пираты ни Блу Драгон, ни Лост Одиссей на русский не переводили.

11285
У нас в городе не то что приставочных, даже Писишных клубов уже не осталось.. Ну а раньше разумеется были. Все с PS1 и Дримами поголовно. С Зы2 не встречал...  Вообще веселое было тогда время, что в очереди стоишь 2 часа, чтобы поиграть 1ч на сэкономленный червонец,  эхх времена))

11286
Hard'n'Soft / Re: Голосовой чат для локальной сети
« : 19 Сентябрь 2009, 16:23:38 »
Что? Не надо гнать,прога шикарная,только ей и пользуюсь с тех пор как локалка появилась,с ней же играю во все игры(не мешает при запуске тех же самых игр и программ),в данный момент например с помощью неё переговариваюсь при игре в кооп. в РЕ5.
Хм, надо поробовать. А то мы с друзьями для переговоров обычно используем Мамбл, но там проблема с серверами. Нужно найти свободный бесплатный и т.д.

11287
ПС.Надо признать что графика шикарна и оптимизация тоже.Тоже самое можно сказать и о ДМК4
ППС.Отсутствие Синдзи Миками очень заметно.
Насчет оптимизации верно подмечено, и насчет "папы" тоже. Пока я расчищал комп от "хлама", чтобы освободить наконец место для скачивания образа и установки игры, я успел прочитать, что требования у игры примерно как и у Lost Planet. Это мне оптимизма не внушало, поскольку он шел у меня довольно хреново, я долго там ковырялся с настройками пока не более-менее оптимизировал игру под свою слабенькую видеокарточку. Но оптимизация Резидента меня поразила - играю на максимальных настройках + FSAAx4. Фпс лимит поставил на 30. Идет отлично!  Правда разрешение всего 1024х768, но меня такое устраивает. Вообщем я рад. Теперь только дождаться компаньона для кооператива  и начать проходить игру....

11288
Вся соль этой игры раскрывается в кооперативе... Практически так же как и в случае с Gears of War. Так что, те кто ноют что игра скучная и не оправдала надежд, просто проходили её с ботом.. Что касается духа RE, то он последний раз был замечен в двух частях на Кубе - в Зиро и Ремейке...
Четвертая часть является "Резидентом" лишь формально - одно название да персонажи - игра другая... 

11289
Рекомендую програмку-расширение контекстного меню FileMenu Tools. Довольно много в ней полезного включая функцию "Расширенное переименование"

11290
Эхх, версии около 1600 вообще вылетают. Хотя я подозреваю что дело в образах, поищу другие...
Вторая часть у меня так и вовсе "Русская версия" была  :) Все прекрасно работало.

11291
Unit2k
Хмм, а с какой версией биоса запускал Эврику и с каким графическим плагином? У меня абсолютно черный экран и никаких признаков жизни...
Биос такой: Sony PlayStation 2 BIOS (E)(v2.0)(2004-11-04)[SCPH50003]
За графику отвечал Gsdx разумеется.. ревизию эмуля не помню - где-то 2х месячной давности. Попробуй пораньше ревизии, где-то 1600 попробуй, что-то в этом районе.

11292
Кто-нибудь запускал на эмуле Eureka Seven - The New Wave? Написано что играбельно, а я пока даже меню не видел.
Я прошел обе Еврики - первую  и вторую часть. Эмулируется неплохо. С графикой и звуком проблем нет абсолютно. Единственное - скорость.. В бол-ве случаев фулспид, но иногда бывают знатные просадки... особенно во время не отключаемых роликов на движке.

11293
Я АнимеНеко создающий тему Будущие мамы 2 - Возвращение!  :lol:

11294
Дайджест / Re: Unreal Engine 3: 150 игр в разработке
« : 16 Сентябрь 2009, 16:44:41 »
Unit2k, неа, движок писался по новой, дам прув линк позже.

Добавлено позже:
MetRONom, Unit2k, Le@N, - человек уже все прочитал, что накинулись, то это было сказано открытым текстом.
А на каком движке тогда Re4 интересно... А статью про движок прочитал на второй странице - занятно.  :)

11295
Дайджест / Re: Unreal Engine 3: 150 игр в разработке
« : 16 Сентябрь 2009, 15:30:20 »
У RE5 (точно как и у DMC4) точно не движок UE3. Там тот же движок, что и у RE4,  они его всё проапгрейдили просто со времен четвертой части, только и всего. Вы хоть на анимацию гляньте - её даже не меняли, просто перенесли с 4ой без изменений.

11296
А можно ли как-нить отрубить лайв, чтобы по локалке играть ? :unsure:
Страницу назад я выкладывал всё необходимое.

Добавлено позже:
А графа мне показалась как и в четвёртом практически, ток двиг сам от девила4...
Ага, стандартный Капкомовский движок. Уж как он там называется не знаю, но точно он.. Он же и в RE4 был - это можно понять по анимации и структуре локации - всё также устроено. Его просто прокачали - добавили поддержку четких текстур, ХДР привинтили, да прочие новомодные штучки...

11297
http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/19995705/Resident_Evil_5_PC_SplitScreen
Тут вроде подсказано что один игрок играет на клавиатуре с мышью а второй на джойстике, чтоб Split-Screen заработал, надо второму игроку нажать на джойстике кнопку какую-то может start.
Похоже на Kane & Lynch - там кооператив вроде таким же макаром осуществлен.

11298
Как-то хреново очень читать белые субтитры на фоне слепящего африканского солнца. :)
Ну вот я игру ещё не устанавливал, так что не знаю насколько там субтитры хреновыми получились)) Так что, видимо да, с озвучкой куда лучше будет, для непонимающих английский разумеется...

Добавлено позже:
иначе стал бы я так волноваться) конечно... я онлайн не очень люблю... тем более у меня довольно вшивый коннект по вайфаю :-\ а вот на диване плечом к плечу перед телеком с геймпадами - совсем как на приставке :lol:
Ааа) Ну теперь-то понятно - ну каждому своё..

11299
http://www.1c.ru/news/info.jsp?id=10679

Русская озвучка таки будет.
Если честно пофигу - скорее всего изуродуют) Но может и достойная озвучка будет...

11300
я не уймусь) на сайте капкома в описании RE5 для PC написано:
Ну так тебе что, этот Сплит-скрин так нужен?

11301
Всё! Гип- гип ура! Нашел способ поиграть в кооперативе.... На локальном торренте в теме RE5 уже выложили способ. Воть это чудо:
http://depositfiles.com/files/rvt2hg3mi
Сам ещё не опробовал, ибо ночь, да и игру пока ещё не установил - со свободным  местом пока проблемы. Предупреждаю сразу, Nod32 выдает на один из файлов желтый уровень тревоги и запарывает архив. Я забил - это не вирус. Nod32 и в кейгенах с кряками видит вирусы, и даже такую замечательную программу как GamePrelauncher считает вирусом  :) Так что высока вероятность, что у него опять паранойя, тем более желтый уровень... Короче кому  надо тот скачает.

11302
Дайджест / Re: Unreal Engine 3: 150 игр в разработке
« : 15 Сентябрь 2009, 23:18:37 »
я в Red faction играл только на n-gage qd своём... :) у меня комп, не дотянет полюбас. см.ниже.  :'(
я в требовательные последние игры и эмули у соседа играю(у него весь там такой 2х ядерно-4хгиговый  :D, зато инета нет :P ) качну поиграю. А ты что скажешь? Как игра? ^_^ она на Unreal Engine 3?
Не знаю на чем она - но в ней полная разрушаемость всего присутствует. Это пожалуй единственая игра за последнее время, где она реализована честно и как надо.

11303
Я что-то давно новых ревизий эмулятора не качал с этими сетевыми играми :) Смотрю много изменилось с тех пор  :) Да уж))

11304
Дайджест / Re: Unreal Engine 3: 150 игр в разработке
« : 15 Сентябрь 2009, 19:59:52 »
Я вот забыл, какой там движок Valve использует? Вот он мой самый любимый.
Млин - я же написал что Source!

11305
Beyond Oasis (Story of Thor)

11306
А чем будет отличаться лицка от 1с? Наличием русской озвучки?

11307
Дайджест / Re: Unreal Engine 3: 150 игр в разработке
« : 15 Сентябрь 2009, 16:39:47 »
А ещё в Masquerade Bloodlines использовали отдельный движок для груди, насколько я помню. И всё равно игра классная вышла, во многом благодаря сценаристам и отличным диалогам.
Дааа))) Сиськи как я помню там тряслись как надо))  :lol: Насчет отдельного движка не знаю - врят ли. Но физические возможности Сорса были применены как надо  :lol: Действительно, ну не одни же коробки с трупами пинать ходить))

11308
Дайджест / Re: Unreal Engine 3: 150 игр в разработке
« : 15 Сентябрь 2009, 16:27:24 »
Лично по моему пусть разработчики используют любой движок от Source Engine до самого прожорливаого до ресурсов CryEngine2, хотя при использовании последнего нужен ещё умелый оптимизатор, но не в этом суть, нормален будет даже старичок CryEngine 1, ведь графика это дело десятое. Но конечно например уродовать хороший по дефолту движок, как сделали с Source убогие кодеры из "Troika Games - Masquerade Bloodlines" тоже не-позволительно, если бы игра у них получилась на высоком уровне, то многие просто закрывали бы на графику глаза, но у них получился шлак и трэш во всех смыслах. То-есть сегодня когда вчерашняя next-gen графика уже и не-кажется многим такой уж и next-gen'овской, люди потихому начинают "зажираться", а скоро вообще может плеваться начнут. <_<
Вообще-то я бы не сказал что в Вампирах была убогая графика  :-\ Там были весьма детализированые для того времени персонажи с фирменой качественой лицевой анимацией от Source Engine - во всяком случае эту возможность движка они использовали на полную. Окружение тоже было выполнено вполне на уровне.. Да и не забывай, что там использовалась первая версия движка. Единственое они недостаточно оптимизировали игру - я помню у меня на старом компе с 512 мб оперативы игра шла неплохо, но загрузки один фиг были долгими. А вот у друга на 256мб - лагало страшно, хотя тот же HL2 шел нормально.  

11309
ГоВ как раз исключение, единственная пока игра с отломанным лайвом.
Его отломали только из-за того, что были траблы с сохранениями - они пропадали через определеный промежуток времени. Поэтому его и вырезали нафик. А в других играх, чтобы всё нормально было с сохранками достаточно просто завести оффлайновый аккаунт Лайва и все.
Я вообще надеюсь, что народные умельцы что-то да и придумают, что б поиграть таки в такую игру можно было по локалке..  :D

Добавлено позже:
to all
К тем кто установил уже - сколько игра в установленом виде занимает места на винте?

11310
Блин надо же)) Как назло скорость упала!  >:( Теперь уже не 30 минут((

Добавлено позже:
Unit2k, да, но я то играл с друзьями , и хотелось как по локалке, поэтому пользовался хамячиком.
Ну так, а я один что-ли.. Если бы захотелось одному поиграть с ботами - то нафига мне Ланчеры всякие самопальные нужны бы были) И да в Л4Д мы и вовсе без Хамачи играли...

Страницы: Назад 1 ... 373 374 375 376 [377] 378 379 380 381 ... 402 Далее