Что-то что ведёт игру на новый уровень ощущений, недоступный в других играх. Чтобы игра была с какой-то своей идеей (в ХК нет), с душой (и этого в ХК нет).
Я могу с той же уверенностью говорить, что ХК подарила мне новый уровень ощущений - благодаря своей нелинейности (до этого не встречал её в играх вообще, особено в шутерах) и красочными и РАЗНООБРАЗНЫМИ захватывающими боссами

Когда да я сражался с ними - у меня душа уходила из под ног) Настолько все круто было - графика игры поражала своими эффектами, боссы порой ВНЕЗАПНО и весьма ЭФФЕКТНО появлялись перед тобой и все - бежать уже некуда. Нарисованы тоже были весьма стильно. Ну и главное геймплей - играть было очень интересно и к тому же, за каждого персонажа - свои заморочки есть. Ну основное отличие конечно в вооружении. Стволы довольно сильно различаются по уровню воздействия на врагов, да и с некоторыми сразу и не научишся ловко обращаться.

С разнообразием в ХК тоже все в порядке. Уровни пешие, - локации всегда разнообразны. Есть уровень на поезде (момент где босс внезапно обгоняет и останавливает поезд на ходу - вообще вынос мозга) , есть - летать уцепившись за вертолет, есть на мотобайке - постоянно быть в движении.. А уровень на ракете? Ладно - боссов в игре много! Так это же и хорошо! Особено учитывая то, что они сделаны на совесть

Нарисованы здорово, у каждого свои приемы и т.д. Не заскучаешь короче.. Какие ещё к черту недостатки - их просто нет. И так называемая "душа" в игре как раз и есть, уж не знаю я, что ты под этим понимаешь, но факт, что над игрой трудились люди, которые выкладывались по-полной - факт этот на лицо