Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 316 317 318 319 [320] 321 322 323 324 ... 388 Далее
9571
Tekken 4



Жанр: Fighting
Идентификатор: SCES 50878
Регион: PAL
Год издания: 2002
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некритичные баги с тенями.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX9 (рекомендуется)/DX10, Logarithmic Z ON, FBA ON
 D3D Internal res: DX9 Native, 640xNNNN, 800xNNNN, 1000xNNNN, 1020xNNNN, 1200xNNNN, 1270xNNNN
                   DX10 Native, 640xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах.
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

============================================================

Final Fantasy XII


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS 20963
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель: Square Enix
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некорректные тени окружения на некоторых локациях под DX10, некорректное отображение водных поверхностей на некоторых локациях под DX9. И то и другое совершенно некритично.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом, редкие просадки в особо тяжелых местах (самый сильный тормоз в игре - выполнение Bash'ем quickening'а Flame Purge).


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
 Прим. При использовании GSdx 0.1.7 просадка при выполнении квика (см. выше) отсутствует, но несколько хуже фильтрация, ухудшается качество шрифтов.
 Прим.№2 В режиме DX9 немного падает производительность, но субъективно качество изображения чуть выше.
ZeroSPU2 r437: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=============================================

Soul Calibur 2


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20643
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некритичные баги с тенями, некорректное отображение волос персонажей, полупрозначные иконки на экране выбора персонажа.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX10, D3D Internal res: Native, 640xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах.
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы. В режиме DX9 неиграбельно, очень сильные тормоза.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

===========================================

Soul Calibur 3


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 21216
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некритичные баги с тенями, некорректное отображение волос персонажей.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, 80-85% от фуллспида, скорость эмуляции достаточна для комфортной игры, субъективно тормоза не ощущаются.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX10, D3D Internal res: Native, 640xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах.
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы. В режиме DX9 неиграбельно, очень сильные тормоза.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Default ON, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=============================================

Nightmare of Druaga: Fushigino Dungeon


Жанр: Turn-based RPG, 3D
Идентификатор: SLUS 21071
Год издания: 2004
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D, фиксированная изометрическая камера.
Качество эмуляции: Отлично
Баги: В режиме хардрендера элементы меню покрыты крупной сеткой.
Требования к CPU/GPU: Низкие/средние, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r443
GSdx 0.1.14 r896: DX9/10 Hard/Soft, PS 3.0, Logarithmic Z ON
 Прим. В софтрендере сетка в меню отсутствует, но возрастают требования к CPU и резко ухудшается качество 3D.
SPU2ghz PG 1.9.0 r563: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

===================================

BlowOut


Жанр: Shooter, side
Идентификатор: SLUS 20850
Год издания: 2003
Издатель: Majesco
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D, вид сбоку.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/средние, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r453/r455
GSdx 0.1.14 r896: DX9/10, Logarithmic Z ON
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=======================================================

Shijyou Saikyou no Deshi Kenichi: Gekitou! Ragnarok Hachikengou


Жанр: 3D Fighting
Идентификатор: SLPM 66698
Год издания: 2007
Издатель: CAPCOM
Язык: Японский
Движок: RenderWare
Исполнение: Селл-шейд персонажи, анимированные неинтерактивные 3D арены.
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: На некоторых локациях при определенном ракурсе наблюдается помаргивание теней от объектов окружения.
Требования к CPU/GPU: Средние, на профильной машине стабильный фуллспид с запасом, просадок не наблюдалось даже при рендере Native*4 (2560x1788).


Настройки
PCSX2 PG r702
 Прим. На r708 игра не запускается.
GSdx 0.1.14 r896: DX9, PS 3.0, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY
 Прим. В сюжетных вставках используются спрайты, которые при использовании DX10 или "темной" фильтрации покрываются тонкими линиями, на бои эти настройки не влияют.
SPU2ghz PG 1.9.0 r563: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, Normal, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, Normal, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

9572
1. В данной теме выкладываются только отчеты, содержащие настройки эмулятора и плагинов, все обсуждение, как игр, так и отчетов, ведется в основной теме, при необходимости в отчеты будут вноситься поправки. Все посты, не являющиеся отчетами, будут удаляться.
2. Форма отчета, в принципе, свободная, но тем не менее рекомендуется придерживаться указанной ниже формы, можно использовать как скриншоты настроек, так и текстовое описание.
3. Не рекомендуется выкладывать отчеты по играм, статус которых Nothing, Intro, Menu - то, как игра НЕ эмулируется, никому не интересно. В игре должен быть хотя бы один удовлетворительно играбельный уровень/трасса/режим/персонаж.
4. Даблпостинг отчета по одной игре допустим лишь в случае достаточно серьезных улучшений работы игры в новых версиях эмулятора/плагинов. Старый отчет будет удален либо отредактирован.
5. Не стоит брать первую попавшуюся под руку версию эмулятора для отчета о требовательных к ресурсам компьютера играх, постарайтесь подобрать максимально быстрые версии и настройки не в ущерб качеству основного режима игры. Постарайтесь если не пройти, то хотя бы поиграть в игру пару часов, при необходимости воспользуйтесь готовыми сохраненными играми, чтобы убедиться, что игра работает в местах/локациях/с персонажами недоступными в начале игры. Игры должны РЕАЛЬНО работать на указанных настройках. Обязательно упоминание в примечаниях о частичной работоспособности игры, если таковая имеет место быть.
6. Данный пост прикреплен к шапке темы и прямые ссылки на отчеты по играм будут добавляться в него в алфавитном порядке с целью ускорения поиска и навигации. В случае недосмотра с моей стороны просьба сообщить в ЛС.
7. Все указанные в отчетах версии эмулятора и плагинов можно найти либо по ссылкам в шапке основной темы, либо там же обратиться за помощью в их поиске к форумчанам.
8. В связи с появлением такого полезного тега, как спойлер, строго рекомендуется прятать под него все скриншоты.

В декабре 2009г упал сервис ipicture.ru, в связи с чем большая часть скриншотов, сделанных до этого момента, канула в небытие. :(

----------------------------------------

Прямые ссылки на отчеты, часть I:

9573
litlmuk, можно, разумеется. Просто мое личное мнение таково, что в данном конкретном случае PAL выглядит более предпочтительно.

9574
В данном случае я почти на 100% уверен, о чем говорю, т.к. у самого PAL. И судя по отзывам, я при 3.6ГГц имею скорость не хуже, чем другие на 4ГГц и NTSC версии. Да, NTSC как правило предпочтительней, практически для любой игры, но серьезных нареканий в работе PAL версии конкретной игры я не заметил. Вносимые фиксы также до сих пор одинаково сказывались на обеих версиях. Нет правил без исключений, и Теккен 5, судя по всему, из их числа. Как и Теккен 4, кстати, мб потому, что обе они имеют режим PAL60, только вот PAL версии Теккен 5 под эмулем он пока противопоказан.

9575
Каждый хорош по своему. Андаб - коллекционная такая штуковина, американская версия с японской озвучкой. Но поскольку ты собрался его эмулировать, то я бы посоветовал PAL, т.к. 50фпс получить проще, чем 60, а ведь Т5 - одна из самых требовательных к ресурсам CPU, даже для PAL версии необходимо минимум 3.5ГГц и то со всеми оптимизациями и вускипом. Честно говоря, если частота твоего проца ниже 3ГГц, то я вообще не советовал бы его качать, а остановиться на Т4 - если только ты не любитель постоянного сло-мо.

9576
Однозначного ответа нет, некоторые игры требуют специфических настроек, но в большинстве случаев лучшей связкой является Glide64 Nаpalm (Glide64 Plus) и Azimer 0.56.

9577
Joker, что интересно, до фикса вылетов дело с туманом и дымом обстояло лучше.

9578
Цитата: paul_met
Можно как-то убрать этот "туман" на 1-ом уровне в God of War??? А то всё вроде бы хорошо (фулспид практически всегда),но вот этот "туман" всё портит,из-за него иногда трудно что-либо разглядеть.
Пока придется терпеть. К счастью на закрытых локациях постэффекты не столь выражены.

9579
Цитата: litlmuk
Говоря про оценку я имел ввиду графику, без артефактов, без выпадания стен, непонятного тумана и тд
Это я и так пишу, пункт Баги. Либо их нет, либо я указываю, в чем проблема. От этого пункта и зависит другой - Качество эмуляции.

Цитата: litlmuk
можно еще написать сюда выпадения игры, но если они 1 раз 2 два часа, то можно и потерпеть
Все последние билды у меня нестабильны, и вылетают в любой игре время от времени, поэтому не указываю. Но если крэши анормально часты (как в GoW до фикса, например), то укажу обязательно, и за качество эмуляции такая игра получит максимум "хорошо", даже если никаких багов не будет вообще. Ибо игра превращается в геморрой, за 3/4 прохождения GoW эмулятор вылетал несколько сотен раз. Завалил врага - пауза - F1, и так до бесконечности. >:(

9580
Derweer, интересно, а почему ты PS 2.0 оставляешь, ведь третьи гораздо быстрее, это хорошо заметно, если игра не упирается в процессор.

9581
Цитата: igor1112
EdHell  а ты бы мог еще саму игру по 10 бальной шкале оценивать. Хотяб примерно, чтоб знать что за игра?
ЧТО за игра видно по жанру и скринам, а оценка геймплея дело личное. Иначе я так оценю MGS - фанов инфаркт хватит )))

9582
BlowOut: не Gryzor, но Trantor.



Жанр: Shooter, side
Идентификатор: SLUS 20850
Год издания: 2003
Издатель: Majesco
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D, вид сбоку.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/средние, фуллспид с большим запасом.



Настройки:
PCSX2 0.9.5 r453/r455
GSdx 0.1.14 r896: DX9/10, Logarithmic Z ON
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


9583
Цитата: Fight night round 3
Да мне настройки для начала надо)
Никакие настройки тебе не помогут выжать приличную скорость, игра очень тугая, практически не реагирует на спидхаки и т.п.

9584
Цитата: Charlie...
Что такое WinCE?
OC Дрима. Игры, использующие ее функции, пока работают только на Makaron'е. Таких от общего числа не более 10%.

Цитата: Charlie...
И в твоей подписи хорошая сборка эмулятора?
1155 скачиваний, пока никто не жаловался. :) Не самая последняя версия, зато с поддержкой геймпадов.

Цитата: Charlie...
И вообще чтобы без тормозов поиграть, Pentium 4 HT 3.00 GHZ, 1.5 GB RAM и 256 MB GeForce 7600 GS хватит?
Только-только, но на большую часть игр хватит.

9585
Цитата: Fight night round 3
У мя  core 2 quad( 4-ёх ядерный по 2,4 )
Низкая частота, разгоняй его, 3.2GHz минимум.

9586
Charlie..., по-моему такого нет. Но запускается практически все, за исключением WinCE игр.

9587
gepar, я не знаю, мб на диске очень много видео, свои ролики для каждого перса. Случай не единичный, DMC2 тоже разделен на 2 DVD - один за Данте, другой за Лючию.

9588
skifiandr, мудрое решение! Так и сделай.

9589
Цитата: gepar
У мну кста игра была странно сделана - на 1 диске был сюжет с Леоном , на 2 - с Клер  Улыбка
Ничего странного, на PSX точно так же.

9590
Pizhonsp, в DX10 так и должно быть, настройки разрешения значения не имеют, запуск всегда в окне. Переключение в фуллскрин Alt+Enter, при этом разрешение будет, как на десктопе.

Цитата: ZEROx
Да уж да уж все на мази теперь
Однако пройти до конца все равно не получится. Ждем-с.

9591
spiritsen, игру можно и без этого продолжить.. или виртуальные монеты не подходят, а реальные не лезут? )))

9592
Цитата: Chii
EdHell, хмм... меня не смущают полосы... можешь подсказать что сделать чтобы с полосками фпс хоть немного поднялось?
Чи, вот максимум, что можно выжать на самых новых ревизии и плагинах в Т4 под DX10:
-------------------------------------
PCSX2 r453 (ссылка чуть выше)
CPU: все галочки слева, справа Normal
Если будет совсем низкая скорость можно попробовать VU-skip в режиме
60
9999
1
1
вроде бы на этой ревизии Т4 его хорошо переваривает )
GameFixes: ничего
SpeedHacks: EE x3, IOP x2, WaitCycles ON
Advanced:
EE: Positive, None, Flash ON, DaZ ON;
VU: Positive, None, Flash ON, DaZ ON
--------------------------------------
GSdx 0.1.14 r896 (ссылка на фошару в шапке)
Renderer: DX10
D3D Internal res.: Native ON (полос не будет)
В самой игре при возможности выбери Progressive Scan - качество картинки резко улучшится.
--------------------------------------
SPU2ghz r431 (качать с фошары)
все по дефолту.
--------------------------------------

Пробуй, будет плохо, попробуем еще варианты.

9593
Цитата: sanyaprog
Наконец-то теккен 5-й пофиксили.
А заодно и вылеты в GoW, что не может не радовать.

9594
Цитата: Оператор
Ничего не могу сказать про Saitek
Я щупал (и щупаю), Saitek 2600/2900 (второй копия первого, но без хвоста). Отлично подходят для любого эмулятора, т.к. имеют 6 кнопок (для Sega) и 4 курка (для Sony), видятся всеми эмулями, включая NullDC. Очень удобные и надежные, хорошая мощная вибра.
До них была (есть) модель 2500, отпахала три года, сменил на 2600 после того, как раздолбал крестовину в Теккене )))

9595
Цитата: Chii
мой комп: Атлон X2 6000+ 3ГГц  и 2 Гб озу карта Geforce 9500GT
В твоем случае в Теккен 4 скорость ограничивается видеокартой. Под DX9 требования к ней весьма высокие, а в DX10 в эту игру мало кто играет - картинку портят вертикальные полосы.

Цитата: Chii
анооо..... извините... не подскажите пойдет ли на какой либо сборке эмулятора Kingdom Hearts Re: Chain of Memories?
Тебя не игнорируют, вероятно ни у кого из присутствующих в данный момент нет этой игры, только и всего.:) По KH 1-2 подсказать можно, но не факт, что настройки подойдут для KH Re.

9596
skifiandr, ты с пальмы давно слез, мальчик? А ну прыгай обратно с такими деликатными запросами, воспитанный ты наш, это тебе не гугл.

9597
Цитата: skifiandr
TEKKEN 5 нормально никто не заэмулил?
Что значит "нормально"? Качественно? Да, и уже давно. С безоговорочным фуллспидом? Никто. С приемлемой комфортной скоростью? Некоторые, Кора Дуба от 3.5ГГц и выше в помощь. А на 5200+ в Теккен 5 ловить нечего, точка.

9598
Freaky Punk, мне пока нравится. Не потому, что технически или сюжетно супер-пупер, а потому, что от игры за версту отдает олдскульностью. Навевает воспоминания о Gauntlet и Shining in the Darkness...

9599
Цитата: CrazyMax
и на ngemu с этим строго
Лицемерие это. Чем-то нашу Агу напоминает.

9600
wasilisk78, путают с Вероникой, наверное.

Страницы: Назад 1 ... 316 317 318 319 [320] 321 322 323 324 ... 388 Далее