Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 315 316 317 318 [319] 320 321 322 323 ... 388 Далее
9541
Нашел еще один способ применения либы фильтров для SSF...
 ...давайте, давайте, закатывайте губу обратно, фильтры в PCSX2 не работают, в другом дело )))

Не знаю, как у кого, но у меня начиная с некоторых версий окно GSdx изрядно увеличилось в размерах и вместо привычных 640х480 стало 1280х960. Столь крупный размер меня мало устраивает - играю я все равно в фуллскрине, а для тестов такого здорового окна не нужно. Каждый раз вручную уменьшать размер банально надоедает, и тут на помощь приходит вышеупомянутая либа, в инишнике которой можно выставить координаты и размер окна, естественно, только под DX9. Пример для моего десктопа 1920х1200, принудительное изменение размера окна до 640х480 и его центровка:

[options]
log=0
default_filter=none
window_resize=1
window_resize_add_width=0
window_resize_add_height=0
 
left=640
top=360
width=640
height=480

При постановке эмуля по Esc на паузу и последующем запуске по Run>Execute формирование окна происходит обычным способом, минуя либу, поэтому, если надо сохранить желаемый размер, то необходимо отключить опцию Misc>Close GS Window on Esc.

Лично мне сия фишка очень понравилась, может и еще кому-то пригодится.

9542
Цитата: Virtua Fighter
- 4-я на ура! Можно предположить что 3 тож должна...
Как сейчас, не знаю. Но еще осенью баги были сильные. Я плюнул и проходил PC версию, благо разницы нет вообще.

Цитата: Dart-Gid
Кто знает подскажите как эмулируется ОНИМУША 2/3 ?
Вторая тоже шла не фонтан. Довольно далеко удалось продраться под софтрендером, но в конце-концов все равно уперся. Но мои сведения уже несколько устарели, мб сейчас дела пошли лучше.

9543
Просто скачай всю пачку и юзай тот, что понравится, это дело вкуса. Я вообще не люблю фильтры, предпочитаю легкий сканлайн или мeлкую апертуру плюс билинейка.

9544
Ну не знаю...Ставил Hq4X тормозит почему то
Ну ты выбрал))) Это самый тормозной фильтр, и чем выше разрешение экрана, тeм тормознее. Я с этим фильтром и на своей машине могу запросто слайдшоу устроить.

9545
ALEX_230_VOLT, это не CPS, это Konami Hardware, кастомный аппарат.

9546
ZEROx, а я не прогеймер и у меня не возникает желания задрачивать игру до невозможности. С годами пузо растет, реакция падает, времени нет, так что если приспичит - пойду даже файт на квиксейвах без зазрения совести. Не говоря о том, что у многих игр долгий и нудный процесс запуска, а квик тыцкнул - и понеслась оттуда, где закончил. Примерно вот так. :)

9547
ALEX_230_VOLT, сорс - исходная папка, дестинейшн - папка-приемник. Да, ребилд не меняет старые ромы, он создает из них новый ромсет.

9548
Цитата: ZEROx
когда мемки работают сейвстейты уже как бы не тру
тру могут играть на реале )))

9549
ZEROx, мб деинтерлейс так сработал. Бывает, что загрузочный сплэш остается как бы под изображением, в каком-то буфере и при зависании выплывает на передний план.

9550
PAINNN, в какой-то момент GT4 был убит, потом опять работал, потом опять убили... Я сейчас даже не скажу точно, на чем ее можно попытаться запустить, а игры под рукой нет, держать образ DVD9 практически нерабочей игры постоянно на винте не дело.

9551
alec92, я лично именно его и проходил. Еще и фекалку.

Добавлено позже:
Цитата: PAINNN
Я спросил: А у всех Gran Turismo 4 даже до меню не доходит?
У всех, скорее, доходит. Но не факт, что на тех же версиях эмуля/плагина/игры, как у тебя.

Добавлено позже:
Репорты по MKDA, MKD, MKA

9552
Mortal Kombat: Armageddon


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 21410
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Midway
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено (?)
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/высокие. Фуллспид, если чрезмерно не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r464
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
 Прим. Владельцам мощных видеокарт, позволяющих выставить высокие разрешения рендера (от 2048х1024 и выше) без потери производительности, стоит включить в опциях игры прогрессивную развертку.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, VU Skip (60-9999-2-1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=====================================================================

Mortal Kombat: Deception


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20881
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Midway
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено (?)
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/высокие. Фуллспид, если чрезмерно не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r464
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
 Прим. Владельцам мощных видеокарт, позволяющих выставить высокие разрешения рендера (от 2048х1024 и выше) без потери производительности, стоит включить в опциях игры прогрессивную развертку.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, VU Skip (60-9999-2-1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=====================================================================

Mortal Kombat: Deadly Alliance


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20423
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Разработчик: Midway
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: На некоторых аренах некорректные/помаргивающие тени персонажей и окружения.
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/средние. Фуллспид, в местах с большим количеством деталей небольшие просадки (облет арены, дальние планы и т.д).


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r464
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, VU Skip (60-9999-2-1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

9553
ALEX_230_VOLT, ты не сканом, ты ребилдом прогоняй в другую папку и уже ее скань, тогда гарантированно не будет ненужных ромок, а в миссах будут только актуальные.

9554
alec92, все зависит от игры. В некоторых подобрать невозможно, для некоторых эти значения уже подобраны. В DX10 обычно ловить нечего, выше натива обычно подобрать невозможно. Иногда помогают значения, кратные нативу. Также такое бывает со спрайтами, это лечится переключением режимов фильтрации в плагине, обычно надо поставить GRAY под DX9.

9555
ZEROx, я это заметил, поэтому в списке багов этого нет.

Добавлено позже:
Alehander, используй только SSE2.

9557
Alehander, не SSE3, а SSSE3, это разные вещи, этот набор есть только на Интелах.

Добавлено позже:
Цитата: Davila
Огромешная просьба! Поделитесь настройками для God of War, а то у меня при использовании pcsx2-playground-r575, граф. плагина GSdx 1.13 SVN SSE2  эмуль крэшится на первой же заставке, при использовании  ZeroGS эмуль работает, но с тормозами и жуткими графическими багами  В замешательстве
Я думаю, кто-нибудь сделает отчет. А если по-быстрому, то бери новые эмуль и плагин. На тех, что у тебя, GoW неиграбелен.

9558
Скорректировал отчет по Т5 с учетом последних изменений.

Добавлено позже:
Хлопцы, гляньте пож-та я правильно все зделал?  по финалке 10, у мен явсе стакими настройками идет :blush:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,23269.new.html#new
Поправь ID игры, он не соответствует реальности.

9559
Цитата: sanyaprog
Поэтому в теккене Х3 хак лучше не использовать. Нифига практичемки не прибавляет и счетчик фпс с толку сбивает(еще и подвисоны из-за него в некоторых местах и замедления).
Это не только в Теккене, в VF4 тоже, и еще где-то замечал. Вроде на счетчике 60, а получается сло-мо.

Цитата: PAINNN
Или мне щас надо его создать и иначе никак?
Сделай образ от греха подальше, только польза будет.

9560
rocswel, эта тема не слишком активна, погляди хотя бы последние пару месяцев, я писал, как и для чего. И вроде бы в факе в шапке было добавлено, но не уверен, насколько точно. Если кратко, фильтры нужны для 2D игр, дабы пиксели в столь низком разрешении глаза не резали.

9561
ZEROx, 39001
Цитата: ZEROx
EdHell, надо же и правда быстрей,  прям чудо какое-то
Нет слов. Очередной шаг вперед, неожиданно быстро для объединенной команды.

Цитата: sergaking
В плане оформления правильно, но в плане идеальных настроек нет(на свежих версиях и плагинах 10 финалка идет намного лучше).
Обрати внимание на то, что это японка. Если это не ошибка, то медаль давать надо.:) Думаю, настройки для регионалок даблпостом считать не стоит, иногда разница довольно существенна, так что ничто не мешает отписать по американке. А в прямых ссылках помечать простыми кодами (U), (J), (E).

9562
Цитата: paul_met
Это с какими настройками?
Непременно отчет накатаю. Но уже не сейчас, извини.

9563
ZEROx, это обычный кастратик с нашего любимого сайта. Вооон там, сверху ;)

9564
Цитата: ZEROx
но в отличии от ГоВ т-5 нельзя без биоса печально
Вот вам и секрет разницы в скорости. Я всегда запускаю Т5 без биоса (стоит юса, 1.60).

9565
ZEROx, при полуторном (2:1) вускипе - фуллспид (50, пал ведь). Я в шоке даже. Без вускипа лишь чуть-чуть медленнее, чем до того с половинным (1:1). 0_0 Т5 ладно с ву дазом МКА не дружил, дай думаю проверю... Подружился, и прибавил неплохо. Пока точных цифр не приведу, но я доволен, вот еще подшаманю чуть-чуть...
Чтоб меня, МКА, тот же режим - фуллспид. И плавненько так, однако. Я уже умер?

9566
Цитата: LeRoy
при запуске образа появляется языковое меню, играет музыка и тут же зависает игра
Быстро выбираешь язык и жмешь Х. У тебя примерно 5 секунд. Все рус/анг версии виснут на этом меню, так что для тебя это мини-игра на реакцию. ;)

9567
ZEROx, слух, а прогресс-то в Т5 серьезный. Даже ой как. Проследить за тенденцией и можно отчет переписывать.

9568
ZEROx, спасибо. Насчет Наруто не знаю, не фан. Коли пройдешь, с тебя отчетик.;) А иксы в первую очередь здорово на синхронизацию видео влияют. Иногда приходится жертвовать роликами... а потом смотреть их отдельно. :)

Цитата: ZEROx
у тебя есть МКD или MKA можешь потестить если есть?
Есть все, сделаю. Мне проще, совсем недавно тесты проводил, если помнишь. Но пока сил нет, тема съела вечер )))

9569
ZEROx, уже кое-что. Не подскажешь, где сейчас можно стащить данную ревизию? А то Радужник стал долго дрыхнуть, оф. форум вверх ногами, наши молчат. Остаешься ты. :)

Добавлено позже:
Цитата: LeRoy
народ, а у всех в Okami голоса как у роботов?
Это не просто голоса, в мире Оками разговаривают на неизвестном науке языке. Все в порядке, у них связки иначе устроены )))

9570
ZEROx, это хоть что-то дает последнему?

Страницы: Назад 1 ... 315 316 317 318 [319] 320 321 322 323 ... 388 Далее