Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 294 295 296 297 [298] 299 300 301 302 ... 388 Далее
8911
Слэйер Мун, новый.
Цитата
r887 GSdx: the BoF5 speed fix

8912
sergaking, запусти игру на МАМЕ, дождись окончания загрузки, закрой мать. В корне найдешь два файла - encrypted gamename и decrypted gamename. Шифрованный - для Демуля, расшифрованный - для Нуля и Макара. Берешь шифрованный, называешь, как того желает Демуль, пакуешь в зип, переименовываешь зип, как того хочет Демуль и кладешь в его папку roms. Все, проще некуда.

8913
Цитата: MetalliC
зинкины плагины выкидывть не нада - только с ними поворот экрана работает, под PSX-овскими не хочет
Да, к сожалению. Но я упростил себе задачу - переименовал D3D плаг зинки, как v.znc, а огл29 - как h.dll, и в опциях фронтенда быстренько их меняю при необходимости, не залезая в конфиг. :) А если не полениться и прописать конфиги для вертикалок, то проблем вообще никаких.

Если пады не прикрутятся, то не так уж и страшно - Joy2Key и ему подобных никто не отменял.

8914
Цитата: MetalliC
вылетает если в системе есть джойстик, у меня по крайней мере так
Да, если его удалить, то все ок, кроме одного - джойстика нет, а он нужен. :)

Цитата: MetalliC
чтоб добавить GUI для настройки работы раз в несколько больше чем для того что уже сделано, да и хочется для начала до ума довести всё, а потом уже интерфейс рисовать
Да и фиг с ним. Выкидываем зинкины плаги, суем побольше зычевских и кастрируем езыче по самые гланды. Ломать, так ломать )))

8915
MrFrank, тогда и проблем нет.

DantePinky, нет, тут стена скорее бетонную напоминает )))

8916
Цитата: MrFrank
а можете сказать в God of War 2 тока на заставках зависает или в самом гемлеее есть случаи?
Только видео.

8917
MetalliC, в остальном хорошо, но ты, как я вижу, не GUI-freak, а хорошо бы диалог подшить, скажем, к сорцам FX. Ну и вообще все изменения, т.к. скомпилить гуевые матери не получится - часть сорцев перекрывает друг друга. Обычную UI правда я пока компилить не пробовал, а вот FX так просто не получится - надо уже в его сорцы все заносить.

Добавлено позже:
UPD> Обычная UI скомпилилась молча, но вылетела на загрузке плагина, зараза.

Добавлено позже:
Да, настраивать ОГЛ 2.9 не очень удобно - либо через эмуль ЗЫЧа, либо лезть в реестр. Без гуя с диалогом вызова настроек плага никак не обойтись.

8918
MetalliC, благодарю. :)

Добавлено позже:
MetalliC, есть серьезный баг, при зинковском рендере либо не работает геймпад (точнее, клинит стик влево), либо, если предварительно настроить игру в обычном рендере - вылет при запуске любой игры. В ++ такого, естественно, не было.

8919
Hard'n'Soft / Re: Осел, он же eMule
« : 02 Апрель 2009, 18:05:09 »
Йобан Матич, я даже не стану спрашивать, что это было. :)

8920
Hard'n'Soft / Re: Осел, он же eMule
« : 02 Апрель 2009, 17:16:45 »
Цитата: Йобан Матич
И окажется фейком
Мне видимо везло, ни разу не нарывался. Или все врут. :)

8921
Особенно хорош перевод гуглом отдельных моментов:
Цитата
Хватит говорить, пойти в ...

8922
MetalliC, извини, но не мог бы ты отдельно выложить исходники? Каждый метр на счету, а компилить все равно я сам буду.

8923
Hard'n'Soft / Re: Осел, он же eMule
« : 02 Апрель 2009, 15:29:16 »
Торрент хорош, пока не окажется, что нужная редкость есть только в осле, причем источников примерно полтора, очередь под 5к, а у тебя лоу... И висят сто метров месяца четыре... Зато какой кайф, когда все-таки дотащится! )))

8924
EdHell, не пробывал с помощью проги задействовать 4 во всех играх?
Пробовал, бессмысленно, эмуль работает только в два потока.

8925
Все не доходили руки попробовать.
Какой прогой под Нуль можно, GD-ROM из под мамки перегнать ?

Еще недавно секса с этим было много, а теперь мать делает рипы для любого эмуля. Запусти игру в мамке, дождись окончания загрузки, закрой мать и "зри в корень" (C)

8926
EdHell, у тебя какой процессор и  сколько ядер в эмуляторе задействовано?
Конфигурация железа в профиле. Обычно задействовано два ядра, исключение составляют игры, требующие софтрендера - в них все четыре.

8927
EdHell, ну знаете ли, Вас лично, я ни о чем в начале беседы не спрашивал, и если вы приняли решение и взяли на себя ответственность отвечать на чье либо адрессованное не к Вам, а к общественности, сообщение, а также стали "играть в специалиста" отвечая на несколько разных постов подряд, то будьте добры - закончите работу и не прыгайте в кусты.
А если у вас, что то или кто то отбивает желание, то, думаю, вообще не нужно никому, ничего отвечать - действительно, вас же никто не заставляет это делать. Но если взялись, делайте это без последующего, тупого игнорирования пользователей - а то получается как, пришли, ляпнули, и на последующий вопрос заданный в корректной и уважительной, кстати, форме, просто не отвечаете. Я не знаю, где вы живете и как у Вас принято, но я же привык к другому общению. И естественно, понятно моё недовольство, ибо следующий волнующий меня вопрос, вытекающий из Вашего же ответа, я задал уже Вам и жду комментариев (напоминаю, вы сами начали диалог), а их нет, сообщение, за сообщением.Нет. Вы должны были хоть что то сказать по теме - если уж вписались, то извольте. Как меня учили ещё в школе, когда к вам обращаються, нужно отвечать.
Нифига это недовольство непонятно. Никто и никому здесь ничем не обязан, не надо своих тараканов представлять всеобщим стандартом. Вам ответил другой - я счел нужным промолчать, претензий быть не может. Вот если бы был не согласен - непременно бы ответил. С предметными же вопросами принято обращаться в ЛС, а на форуме любой имеет право ответить. Тема и так изрядно замусорена, не хватало мне еще чужие посты дублировать.

8928
Так же, как любые другие. Проблемы могут возникнуть лишь в том случае, если игра на DVD имеет размер, укладывающийся в объемы CD.

8929
MetalliC, лелеял надежду, что можно просто передресовать. А иначе да, траблы, части этих дров глайд враппер подавай.
По идее, можно ведь вызвать любой плагин, так? Что если взять один из плагов от эмулей N64, тоже на DX, чтоб с заменой API не париться, например Jabo 1.6, ведь процедура вызова несомненно однотипны? И подсунуть его в voodoo.c...

8930
Hammet, WRC4 тоже. Убили, и серьезно так убили, ничего не помогает. :(

8931
ZEROx, те не в счет, речь об игре в целом.

8932
Самое мерзкое, когда это происходит в играх, особенно где-нибудь в гонке на сложном повороте. "Льется безобидный автомат" (С)

8933
Ruf, для эмуля - нет. SDK нужен для компиляции плагинов.

8934
paul_met, внимательно просмотри вступительный ролик, мониторь Fraps'ом. Будет ли в некоторых сценах кидать на 30? У меня да, что на старом П4, что сейчас, т.е. от мощи компа это точно не зависит, как и от версии эмуля, плагинов, оси и т.д. (DOA2LE). Всегда одно и то же в одних и тех же местах. Есть и другие игры с таким приколом, причем посреди геймплея. Эмуль прикалывается, реально ощущается и виден на глаз фреймскип 1-1, причем абсолютно не могу понять критерии, по которым эмуль решает сделать такую гадость. К примеру, Макарон себе такого никогда не позволяет.

8935
ZEROx, кстати, ты разницы в скорости между "апрельским" и "майским" Т5 не замечал?

8936
Цитата: Слэйер Мун
Бредово звучит что NTSC версия медленне чем ПАЛ
Проверялось на реале, ПАЛ на 50 быстрее, чем НТСК на 60. И на эмуле также (потому и проверялось, думали, что баг эмуля, ан нет). Вот такой парадокс. Однако и версия у меня не та, что у большинства, "апрельская", может в более распространенной "майской" и наблюдается "аквариум", не знаю.

8937
Virtua Fighter, тормоза - другое дело. Я думал, ты о чем-то наподобие фреймскипа, который Нуль кое-где врубает самостоятельно.

8938
ZEROx, тебе не прорваться через валидацию? Попробуй через меня, только сразу, вдруг сдохнет: DX SDK 03.2009

Хотя, наверное, лучше вот так.

8939
Цитата: Ruf
патчи это те которые в эмуле самом, и как их применять?
Нет, это кастомный патч для конкретного образа. Ссылку, описание и инструкцию смотри в теме Настроек.

8940
Ozz81, как пожелаете. С Вашей стороны так же невежливо подобным образом отшивать человека, ответившего на вопрос, это, знаете ли, отбивает всяческое желание отвечать вообще. Или я должен был повторить сказанное другим чуть ранее именно потому, что НИ К КОМУ конкретно вопрос не был обращен? Вопрос риторический, отвечать не надо, спасибо.

Цитата: Ruf
EdHell, жалко что эмуль пока только в основном процессора ресурсы жрет
где можно смотреть обновления версий плагинов и экзешника зарание длагодарен(просто на оф сайте нет 877 версии)
1. Да нет, есть игры, весьма жадные до видеокарты, хотя они и в меньшинстве. Тем более, что "опустить" карту можно многими играми, только запросы к качеству картинки у всех разные.
2. В шапке темы, сразу под ссылкой на исходники.

Страницы: Назад 1 ... 294 295 296 297 [298] 299 300 301 302 ... 388 Далее