Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 292 293 294 295 [296] 297 298 299 300 ... 388 Далее
8851
Цитата: DenLeon
Проц и так до жопеней разогнал - эмулятор аж виснуть стал - не шибко то это и помогло. Вот и думаю на видюху.
И правильно думаешь. Игра ее буквально опускает, я и то мигом наловил просадок до 40 при рендере 1920х1200, а уж 8600 с ее 128 шиной это ваще...

8852
CaH4e3, Wind, 053 превзошел все ожидания, спасибо огромное.

8853
Эмуляторы аркадных автоматов / Re: pSxMAME
« : 05 Апрель 2009, 13:54:30 »
Цитата: paul_met
я же хотел поменять порядок кнопок на самом паде
Легко. Запусти игру с обычным рендером, чтоб в настройки не лазать, например Crypt Killer, TAB > Input (global).

Цитата: paul_met
У меня работает джой нормально в Soul Calibur.
Я уже списал на ось. Иногда он включается - иногда нет.

Цитата: paul_met
Да,уже заметил,странно конечно...
Ни одну мать не перехватить. :)

Слэйер Мун, на ++ Бельмонт взъелся из-за несанкционированного использования его плагинов. И выдвинул ультиматум - пока не прикроете проект, новой Зинки не будет. Прошло полтора года, где новая Зинка? Так что идет он лесом.

8854
Не в одной частоте дело, у Атлонов удельная производительность ниже, чем у C2D, поэтому тебе на их частоту равняться нельзя.

8855
Эмуляторы аркадных автоматов / Re: pSxMAME
« : 05 Апрель 2009, 11:58:20 »
На сайте Пита. Они у меня давно, в общем-то, т.к. плагину уже почти три года. Неужели на ePSXe не юзал ни разу?

8856
20% прирост частоты - 20% прирост скорости, может чуть меньше. Будет 35-36fps, если сейчас 30.

8857
ktulhu1, большие красные буквы видишь?

8858
Эмуляторы аркадных автоматов / Re: pSxMAME
« : 05 Апрель 2009, 08:53:37 »
Цитата: paul_met
А изменить его можно стандартными средствами или только с помощью "пляски с бубном" аля joytokey?
Можно, конечно. Надо переключить любую игру на МАМЕ-рендер, а дальше, как всегда, TAB - и меняем. Это если тебе клава нужна, а пад - см. выше скрин Яранги. Только безглючная работа пада не гарантируется. И вообще никакая не гарантируется, у меня Soul Calibur никак не желает, т.к. он только на рендере зинка работает, а с ним есть проблемы. Добавлю, что ни J2K, ни Xpadder неспособны перехватить управление у этого эмулятора. :)

Развлекаемся с шейдерами:

Селлшейд-картун


Готичненько


Скетчбук


KI-стайл

8859
Owner, отключи галки слева в CPU. Тормоза будут страшные, зато иногда помогает проскочить забагованное место. Но я не думаю, что игру, требующую интерпретатора, занесли бы в playable.
Да и здесь, на форуме, были ребята, которые проходили игру под эмулем и вроде о таком баге никто, кроме тебя не упоминал.

8860
Owner, ну почему же, в списке на офсайте просто так не было бы игры, значит есть способ. Пробовал софтрендер, интерпретатор?

8861
Owner, нет, не прошел, забил часов через 10. Как-то не покатила после IX и XII. Но я держался, сколько смог.

8862
Психика такое выдержит? ))) Ну ладно, пейте, cцуки... эээ... дети, молоко...


Я в такое играть не могу, у меня икота через пять минут и на весь день. Возможность забить какого-нибудь несчастного минотавра бутылью из-под тосола с наклейкой "молоко" не снилась даже Чуваку из Постала.

8863
Что, сделать скрин с Кратосом в костюме коровы? )))

8864
DantePinky, там мог быть не только последний босс. Я, например, грохнул сейвы ГоВ2, а когда понадобилось сделать патч, полез на геймфак, перерыл все сейвы к игре и нашел один со всеми десятью точками. То, что Кратос в каком-нибудь костюме Коровы, меня не беспокоило, мне была нужна контрольная точка и я ее получил.

8865
DantePinky, логично, они ходят в том, что можно открыть, пройдя игру несколько раз. А кому нужны просто сейвы? Подавай открытых бойцов, локации, костюмы и прочие бонусы. Других на геймфаке не бывает, а другого такого сборника сейвов не существует. У тебя есть выбор?

8866
А больше чем в два раза посадит любую карту. :)

8867
Mutronics, не задирай рендер и получишь фуллспид.

Цитата: DantePinky
EdHell,как понимаю это оно

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/save/927507.html

что из этого лучше выбрать?
чем это в мемку затолкать?
1. Да, это оно.
2. То, что для игры твоего региона, как правило американки без пометок, у европеек и японок пометка в названии.
3. Внимательно перечитай шапку темы.

8868
Никто тебе такого не посоветует. Проверь атрибуты, мб файл только для чтения, хотя не исключено, что b2b просто не может справиться с этой игрой, и тогда тебе дорога к EasyBoot либо к AutoSelfboot KIT.

8869
 Данная компиляция представляет собой попытку возродить одну из основных фишек безвременно усопшей MAME Plus Plus!: возможность запуска игр на железе PSX c аппаратным 3D ускорением при помощи плагина от ZiNC.
 В данном случае эта возможность несколько расширена, поддерживаются OpenGL плагины от эмуляторов PSX, в частности, PeteOGL2 с поддержкой шейдерных фильтров. Также увеличено количество поддерживаемых драйверов, оно теперь не ограничивается только сетом ZiNC, но поддерживает все аркадные системы, использующие CPU PSX, в частности, Konami System 573 и недавно заэмулированную Taito G-NET. Все лишние драйвера исключены, общее количество поддерживаемых на данный момент (МАМЕ 130.2) игр, включая паренты, их клоны и все not working - 237.
 Компиляция преднастроена на особенности эмуляции отдельных игр (протестировано порядка 160). Существует несколько ограничений на использование плагинов, в частности, невозможно играть в lightgun shooters по причине того, что прицел MAME не выводится на экран при аппаратном 3D - такие игры настроены на стандартный рендер МАМЕ. Также некоторые игры неспособны работать с  несомненно лучшим плагином -  PeteOGL2 и настроены на ZiNC D3D, кроме того, плагины PSX неспособны выполнить разворот изображения, поэтому вертикально ориентированные игры также настроены на плагин от ZiNC.
 Настройка плагинов PSX производится через внешний VideoConfig.exe, настройка плагинов ZiNC и всего остального - через опции основной оболочки либо напрямую через mame.ini.
 Геймпады по умолчанию отключены, т.к. с ними могут возникнуть некоторые проблемы, но включить поддержку труда не представляет, т.к. опции ничем не отличаются от настроек обычной МАМЕ. Глобальное управление изменено на связку клавиши курсора+ZXC+ASD.
 Ромсет эмулятора полностью соответствует MAME 0.130u2.

Разбор кода MAME++, адаптация исходников: MetalliC
Зачистка исходников, компиляция, сборка: EdHell

Cкачать pSxMAME 20090404 5Mb

Ну и напоследок немного скриншотов:







---------------------------------------------------------------

Update: pSxMAME 20090406

Изменения:
 -Реализован вызов стандартного меню МАМЕ (в частности, настроек управления) во время игры: P(Pause) > Tab. Перед снятием игры с паузы следует скрыть меню клавишей Tab для корректной передачи управления игре.
 -Исправлен некорректный запуск игр в полноэкранном режиме на плагинах PSX.
 -Исправлено мерцание экрана при make_gpu_gamewin=0, данное значение теперь установлено по умолчанию, менять не рекомендуется, т.к. это требуется для перехвата вызова меню, на скорость и качество эмуляции не влияет.
 -Активирована оптимизация под архитектуру i686, теоретически скорость эмуляции на старых машинах должна возрасти.
 -Удален драйвер Namco System 10, как абсолютно неэмулирующийся на данный момент (ни одной рабочей игры).
 -Скорректирован статус некоторых игр (MAME: Not Working > pSxMAME: Imperfect).
 -Поддержка геймпадов включена по умолчанию.

------------------------------------------------------------

Update: pSxMAME 20090417

Изменения:
 -Добавлена поддержка сторонних аудиоплагинов: ZiNC (sound.znc, настройка не требуется) и PSX (PeopsDSound.dll, включен по умолчанию, настройка через Config.exe).
 -В полном соответствии с изменениями в МАМЕ 0.130u4 заработала игра Tekken Tag Tournament.



------------------------------------------------------------

Update: pSxMAME 20090903

Изменения: чисто эволюционные. :)
 -Ромсет соответствует МАМЕ 0.133u4 - 13 новых игр (в основном клоны, но есть и несколько абсолютно новых), CHD в новом формате, куча редампов и т.д и т.п.
 -Фронтенд обновлен до актуальной на данный момент версии.
 -Удалена поддержка сторонних аудиоплагинов, как не оправдавшая себя.
 -Несколько малозаметных изменений в сборке.
 -Билд оптимизирован под архитектуру i686.

------------------------------------------------------------

 Коллекционный пак, Extra файлы для pSxMAME 20090903: artwork, cabinets, cpanel, flyers (preview), icons, pcb, marquess - все, что удалось найти на просторах Сети, на специализированных сайтах и трекерах. К сожалению, набор далеко неполный, т.к. в сете довольно много относительно недавно добавленных игр, а все проекты по сбору арта либо заморожены, либо мертвы еще с 2006-2007 года. Полагаю, массовых залежей недостающего в данном паке просто не существует в природе (если не считать реал).
 В пак также входят полные наборы titles и snapshots в стандартном качестве (320x240), все скрины до единого были пересняты на текущей версии эмулятора специально для него же, при возможности использовались плагины, т.е. изображения вполне отражают реальное положение вещей.
 Кроме того, добавлены несколько датников: mameinfo, hystory, story, command, cheat, а так же аудиоплеер М1 для фронтенда с плейлистами (поддерживается 46 игр, см кастомную папку M1 Playlists) и свежий набор инишников cat32en, все насколько возможно соответствует версии эмулятора.  Для полного превращения в Black Edition :D добавлен темный бэкграунд, в результате можно получить нечто подобное:



Для установки барахла достаточно распаковать архив в папку эмулятора c заменой файлов.
Для работы плеера необходимо в bin/m1/m1.ini вручную указать путь к папке с играми.
Никаких изменений в настройки самого эмулятора и игр не вносится, так что если пути были вами изменены от дефолтных, результат может быть несколько иным, чем предполагалось.

Скачать, 76мб

----------------------------------------------------------

Titles HQ, 43мб
Snapshots HQ, 50мб

8870
Mutronics, все проще, смотри гласную букву. U - и есть U, E - и есть Е, а если P - значит япошка. Что-либо другое бывает крайне редко.

Добавлено позже:
Цитата: MrFrank
а будет фиксится та проблема что щас в ГоВ2 когда бекграунды видны через текстуры или придется так играть?
Пока еще и зелень не пофиксили официально, а ты о бэках. Придется так пока.

8871
DantePinky, нет, мертвы. Глянь на геймфаке, иногда бывают сейвы со всей игры или перед боссами, выбрал ближайший и пошел.

8872
Virtua Fighter, PCSX SPeed какой-то. Ни описания, нихрена. Видимо самопальный фикс, только вот для чего - неясно.

Точно какой-то фикс, причем не на основе 9хх - навскидку он медленнее, чем 904-906.

8873
Да, Т5 подрос, заметно даже по сравнению с ревами недельной давности. И, чего следовало ожидать, следом чуть подтянулись и остальные 3D файты - MK, KOFMI, VF4.

8874
Behemothk, конкретнее

8875
MetalliC, ладно, спишем на ось/дрова/пад, но у меня в жизни не бывало, чтобы с управлением в МАМЕ такое творилось.

С большей частью игр разобрался, хотя V-шмапы все равно не желают на паде пахать, а также SC, ну да ладно. Проверь ЛС. ;)

8876
aleXey, несколькими страницами ранее был GSDX с фиксом для GoW, если его автор не убрал из него другие фиксы, то с ним в FF:SW нет полос и скорость в норме. Багов и без них хватает, но уже можно играть, хотя и с полосами больше года назад пол-игры отмахал, тогда еще вместо половины города вообще голый бэкграунд показывало. :)

8877
Куда она денется...

8878
DenLeon, есть-то он есть... только я его даже не касался. :)

2 All
Ребята, давайте договоримся: в базе без отсебятины. ;) Свое IMHO можно изложить и в форуме, а в базе нужны факты.

8879
Charlie..., игра может быть WinCE, и тогда тебе дорога к Makaron'у. Верная примета - запустить игру на Макаре со включенным MMU. Если после заставки на несколько секунд всплывет черный экран с разноцветной полоской посередине - это WinCE и про другие эмули можно пока забыть.

8880
DenLeon, на то оно и экспертное, чтоб все подряд нос не совали. Меня например устраивает текущий вариант.

Цитата: DenLeon
А вы настройки только для себя сохраняете, или для масс ?
И то и другое, т.к. нельзя помнить все.

Цитата: DenLeon
Просто, ну например вот в настройках у Резидента не включены спид хаки - они его ломают, или он и без них на тестовом компьютере хорошо бегает ? Просто в таком случае он не у всех с данными настройками хорошо может пойти.
В таком случае нормальный человек укажет в комментарии. Как я к SC3 - я бы включил хак, если бы это не портило игру. Строго говоря, я ВСЕГДА включаю хаки, даже если какая-то игра бегает быстро, но хаки ее не портят - это облегчает жизнь карте и позволяет еще немного приподнять рендер.

Цитата: DenLeon
Или вот например уже во многих настройках резолюшн не нативный стоит, а закрученный, причем не хило. Ну ясно понятно, что на 9800 это дело хорошо пойдет, а вот моя 8600 поперхнется от такого.
Логично, настройки считываются из плагина и соответствуют тестовой карте, это надо учитывать. Но от них можно уже плясать, если у меня будет стоять натив, но это по идее что-то тебе должно сказать, да? :)

Страницы: Назад 1 ... 292 293 294 295 [296] 297 298 299 300 ... 388 Далее