Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 388 Далее
871
Они уже начали спариваться. o_0

872
Hard'n'Soft / Re: Посоветуйте процессор для pcsx2
« : 21 Февраль 2012, 01:05:46 »
topos84, посмотри указанный прайс, до 1.8к можно из доброго десятка выбирать. Не гнать же, с таким процем любая мать справится.

873
Hard'n'Soft / Re: Посоветуйте процессор для pcsx2
« : 20 Февраль 2012, 23:33:21 »
Да, i3-2120, мать на H61 в районе 1.5к... кулер к процу пойдет сверх бюджета.

874
Пустышки-затычки. Файлы, забитые нулями или мусором, дополняющие диск до некоего объема. По моим околоэмуляторным наблюдениям, нужен для того, чтобы DVD явно превышал по объему CD, даже если реальных данных на DVD сотня мегабайт. По факту скорее всего смещает данные ближе к краю диска, дабы ускорить загрузку. Не знаю, как консоль, но эмулятор DVD образы, имеющие объем, сравнимый с CD, жрать иногда просто отказывается. Не один раз приходилось перебирать образы, специально добавляя в них гиговые дурилки. Правда, это косвенно указывает на то, что консоли на объем при определении типа носителя пофиг, но всякое может быть...

Doctor Venkman, если в дурилках нули (а так чаще всего и есть), то лучше юзай линуз, сжимая им образы, иначе можно просто убить образ. Есть тяга к экспериментам? Apache + Sony CDVDgen + IML2ISO.

Цитата: Vivi the Black Mage
Собственно, есть ли список игр, в которых этот файл - dummy - есть?
over9000, кто ж их считает (да и вообще обращает на это внимание).

875
qefsxcdgsd, вот кто пользуется, тот и берет. :lol: Как я всегда говорю - если не знаешь, зачем тебе это нужно, значит тебе это просто не нужно. Экономная политика "играть на максималках, но на три года позже остальных, при этом тратя копейки" - вполне разумная политика, если под хвостом не жжет.

876
pedro, а справа пад без кнопок, с мысленным управлением :lol:

877
п2 не исключает п1 с поправкой на отсутствие компромиссов, что естественным путем снижает круг пользователей.

878
Цитата: Softer
ну так что они тогда делают на экране когда фильтрация отключена?
Имеешь в виду, что конкретно в FFX отключение фильтрации не помогает?

879
Hard'n'Soft / Re: нужен процессор intel pentium 4
« : 17 Февраль 2012, 23:03:23 »
Сорри за оффтоп. Причина покупки - холодная зима, и это последняя надежда обогреть жилище? :lol: По факту, подобное сейчас можно купить разве что с рук.

880
Разумеется, такие артефакты возникают именно при фильтрации 2D в повышенном рендере, в нативе их в любом случае не будет, хоть с фильтрацией, хоть без нее. Для таких случаев и существует "серый" режим, когда фильтруется только 3D. И кстати это не баг рендера вообще, это абсолютно нормальное явление при попытке масштабировать спрайты, такие артефакты не только в PCSX2 есть.

881
Softer, на подобные артефакты на спрайтах (и шрифтах в частности) влияет в первую очередь. Их часто нельзя фильтровать. Странно, что ты ни разу не сталкивался с подобным.

882
Цитата: Softer
Полоски появляются как следствие отличного от нативного разрешения. Мешают полоски - либо софтвар, либо просто натив в хардваре.
Как вариант - "серая" фильтрация текстур (залитый чекбокс включения фильтрации вместо галочки или галочка более светлого оттенка).

883
Последний раз я юзал Moyea SWF to Video Converter Pro, мне показалось чуть удобнее прочего дерьма такого плана.

884
Удобство - штука субъективная, софта очень много.

885
Ты название темы видел? Что в таких играх делать с картами low-end  класса? Да еще и с большим монитором впридачу...

886
На геймфаке есть сейвы со всеми открытыми уровнями.

887
Цитата: петер доннерветтер
EdHell, а сложно Mad'у было бы, допустим, вытащить дорожку 5.1 переконвертить в 2.0 отдельным файлом или пересобрать с видео и русской дорогой обратно?
В 2.0 - вообще без проблем, пересобрать тоже.

Цитата: петер доннерветтер
аудио кодек японской дороги - HE-AAC (это скорее всего проблема)
Это вряд ли, AAC читаться должен.

Цитата: Lost Soul
У меня на эл жи хавает все, в том числе и 1080р, но только не ДТС аудио дорожку.
Аналогично, только я в AC3 перегоняю.

Mad, так и есть, профиль 5.1 рефы 10. Потребуется перекодирование видеодороги.

888
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 17 Февраль 2012, 00:49:39 »
Тут, как сказал MetalliC, диски просто пилятся на большее кол-во болванок (например, сценовая D2 на 4CD, DCRES - на 8CD). Это скорее вопрос целесообразности, если не хватает 20мб, то возможно проще сжать, чем пилить пополам.

889
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 17 Февраль 2012, 00:35:22 »
Цитата: MetalliC
на большее количество дисков распилить игру
Общим объемом 700мб? Я ж писал "запихнуть", а не "поделить", ясно, что можно нарезать, только дисков может быть очень много из-за повторяющихся данных. Впрочем, если взять 200мб болванки, то наверное... D2 чудно бы смотрелась на 20 болванках, почти флопики. :lol:

890
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 17 Февраль 2012, 00:20:24 »
Новые рипы просто делаются более грамотно. Скажи, как без пережатия можно запихнуть 1.2 гига в 700мб? Вопрос в том, насколько качественно это делала сцена 12 лет назад и как сейчас.

891
Гнусмас... скорее всего неприятие 5.1 (ты бы отчет MediaInfo показал), за ними такое водилось. Пересобирать бесполезно, в 2008 году еще не было четвертой версии MKVmerge (ею собирают матрешку), а значит сжатия заголовков в контейнере быть не может.

892
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 17 Февраль 2012, 00:09:09 »
Если бы это было так просто, рынок был бы завален пиратскими копиями с GD-ROM. Однако вокруг одни рипы, как думаешь, почему? Забудь, скрины p_star ничего не меняют.

893
Mad, отчета MediaInfo нет, сказать сложно. С учетом того, что это SD, рефреймы вылезть из требований DXVA не могли, поэтому скорее всего контейнер собран со сжатием заголовков потоков и его надо просто ремуксить (пересобрать), отключив сжатие заголовков. Это не перекодирование, потерь качества не будет и выполняется быстро.

Но и это странно, раздаче три года, тогда еще MKV со сжатием просто не собирали.

Возможно юзается профиль кодека 5.1, а плеер ящика его не поддерживает ни в каком виде (старый телик?), тогда без полного перекодирования посмотреть не удасться.

894
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 16 Февраль 2012, 21:30:49 »
Список игр с физикой был на сайте нвидии, 100%.

895
Hard'n'Soft / Re: nvidia physx
« : 16 Февраль 2012, 21:10:43 »
Цитата: qefsxcdgsd
еще читал что для нормальной поддержки нужны 2 видеокарты
Не факт, я ставил 460+260 под физику, особых плюсов не заметил. Чуть-чуть резвее, но шум и потребление двух карт ни в какие ворота не лезет.

896
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 16 Февраль 2012, 21:06:49 »
Стараются сделать максимально качественными. Я не оценивал, ибо не реальщик.

897
Цитата: varezhkin
Сам byuu себе такого не позволяет
Позволяет, причем на главной странице собственного сайта. Даже матом. Именно из-за таких юзеров эмулятор стал менее юзер-френдли, чем был во времена 0.7 и до того (автора просто достали, после чего были посланы и политика эмулятора резко изменилась, реквесты более не принимаются, автор делает так, как считает правильным, остальные (тут идет много нелестных эпитетов о пользователях) и как минимум не имеют головного мозга). Это вкратце так. :lol:

898
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 16 Февраль 2012, 19:21:06 »
На УГ, рипы с пометкой Dreamcast Clean Merge Project.

899
6 поколение / Re: запись gdi оброзов dreamcast
« : 16 Февраль 2012, 19:09:18 »
GDI записать нельзя. Никак. Ничем. Только CDI и прочие CD-рипы.

900
Никого не смущает, что KH выходила на PS2?

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 388 Далее