Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 286 287 288 289 [290] 291 292 293 294 ... 388 Далее
8671
Аналогично, на реале застрял в этом же месте. Абыдна было...

8672
Цитата: Kein
Выиграл в камень-ножницы-бумага
Что, серьезно?:D Они бы еще в "дурака" разыграли, лол.

Цитата: ZEROx
Хм... на самом деле хватит и одного, снести всю тему к чертям и все оставить только шапку
Сносить не стоит, десяток-другой дельных страниц тут все же можно набрать, вдруг доживем до нормального поиска - пригодится. А прикрыть этого монстра и начать заново с более жесткими правилами я предлагал еще страниц 250 тому назад...

8673
Слэйер Мун, не я, MetalliC. ;)

Цитата: Слэйер Мун
Только вот непонятки =( Пытаюсь запустить ТТТ - не запускается в окне, в фулскрине тоже, потом опять поставил окно - запустился. выключил, пытаюсь запустить снова - вылет после загрузки рома и так раз десять, потом опять включился, не могу уловить закономерность =( В фулскрине даже не пробовал играть, ни разу не запустилось в таком режиме.
Есть некоторые проблемы с поддержкой геймпадов, вероятно из-за этого. Если отключить пады в настройках, стабильность запуска 100%.

Цитата: aptyp
насчёт TTT, разница во времени между версиями (аркадной и ps2) большая ведь.
Гораздо большая разница в железе между PSX и PS2, отсюда и красоты. Спасибо, портировщики на PS2 не поленились все перемоделить, нарисовать новые текстуры и т.д.

8674
Update: pSxMAME 20090417

Изменения:
 -Добавлена поддержка сторонних аудиоплагинов: ZiNC (sound.znc, настройка не требуется) и PSX (PeopsDSound.dll, включен по умолчанию, настройка через Config.exe).
 -В полном соответствии с изменениями в МАМЕ 0.130u4 заработала игра Tekken Tag Tournament.


8675
Dart-Gid, фигня это, может консоль этим и обманешь, но не эмулятор. Он определит регион и будет продолжать выдавать положенное.

8676
Дайджест / Re: The PirateBay process - вердикт
« : 17 Апрель 2009, 17:44:54 »
Он и будет работать дальше, разве что со Швеции свалит.

8677
Nemu, 1920x1200, 24" Wide.

8678
DantePinky, счетчик ревизий не обнулят, пока проект существует в том виде, как есть.

8679
У MyZoom только один недостаток против NO$Zoomer - при высоких разрешениях экрана фуллскрин невозможен, получается окно на фоне бэкграунда, т.к. размер экрана DS ограничен 1280х1024. Лично у меня лежат обе тулзы, использую по ситуации.

8680
Цитата: SilentFEAR
Кстати с новым хаком счетчик нормально кадры считает?? просто иногда возникает такое впечатление, что он их пропускает.
Так оно и есть, как правило при высоких степенях хака возникает фреймскип. Но все зависит от игры, к некоторым притронуться нельзя, сразу скипят, некоторые и на максимуме только в путь ускоряются, кое-где удваивается фуллспид, но ускорения не происходит, а некоторые игры вообще не реагируют. Все очень индивидуально.

8681
Дайджест / Re: Tekken vs Virtua Fighter??? O_O
« : 16 Апрель 2009, 22:44:19 »
Geese, это меняет то, что спрайты не будут биться против полигонов, т.е. 2D vs 3D уже не будет хотя бы по исполнению.

8682
Sachigo, а normal boot-то зачем? Для GDI своя опция загрузки.

8683
Цитата: Ensight
EdHell,а по поводу пропавших текстур что скажешь? (я про скрины свои)
Было бы что сказать - сказал бы.

8684
Geese, все ок, игры отличные, спору нет. Только человек спрашивал про шутеры от первого лица. :)

8685
Дайджест / Re: Tekken vs Virtua Fighter??? O_O
« : 16 Апрель 2009, 21:14:57 »
Цитата: Geese
2д версус 3д..
Зачем же? Можно взять EX'ы.

8686
DenLeon, залезаешь на поворотник вместе с корзиной и даешь ей пинка в сторону кнопки.

8687
На PS2 явно полигончиков побольше, тут же сразу виден движок Т3, железо PSX не дает развернуться.

8688
Более того, придите-ка в общественную баню с настоящим джоем и попробуйте намылить им себе задницу. )))

8689
Ensight, Подойди ближе к левому краю мостков, встань под цепью (с поправкой на проекцию, разумеется) и просто двойной прыжок без направлений, Кратос сам схватит цепь. Там вообще никаких сложностей нет, главное встать точно под цепью.

8690
Enerigeyl, вряд ли, это не официальный плагин, а хак.

8691
А чего тут подробнее? Слагов на Дриме нет, но есть Neo4All, который позволяет запускать игры от NeoGeoCD. То, что ты видел - как раз такой диск. Для реальщиков имеет смысл, для эмуляторщиков - нет, т.к. можно прекрасно сыграть в оригинал вместо запуска эмулятора на эмуляторе.

8692
Ensight, да, натянутая цепь слева. Тебе надо вернуться к Пегасу.

Цитата: Joker
Та версия с PAL не дружит
Ensight'у по идее подойдет, прогрессия на скрине не зря.

8693
Ensight, полистай назад, кто-то выкладывал SSE2. И да, прыгай на цепь и ползи.

Enerigeyl, у него включена прогрессия, при которой на телик выводится 30 кадров в секунду, оттуда и 220%, но внутренняя скорость все равно 60.

8694
Ensight, строго говоря, здесь тоже.

8695
ZEROx, пригляделся, не моргает вообще, хоть ты тресни. :) Стоит врубить хак хотя бы на одно деление - сразу начинает моргать, причем часто, два раза в секунду.

8696
Цитата: MetalliC
заработал Tekken Tag Tournament
Ну неужели. :)

8697
gepar, это эмуль NGCD для Дрима, у меня есть эта штука.

8698
ZEROx, с отключенным хаком он не моргает вовсе, иначе бы и не упоминал.

8699
ZEROx, еще бы Кратос при этом не моргал...

8700
DantePinky, я знаю, что на моей машине в Т5 и МКА при этом хаке 50-60фпс вместо фуллспида дают сло-мо, а 100-120 - реальный фуллспид. До ГоВов пока не добрался.

UPD: Да, в ГоВах этот спидхак работает правильно, увеличивая не только фпс, но и динамику пропорционально счетчику.

Страницы: Назад 1 ... 286 287 288 289 [290] 291 292 293 294 ... 388 Далее