Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 274 275 276 277 [278] 279 280 281 282 ... 388 Далее
8311
Joris, ага. Неиграбельно пока, багов много.

8312
sergaking, я думаю, нет смысла хранить всю линейку версий в шапке, достаточно ключевых. Лично я из того, что там есть, оставил бы 580, 735, 972, 1018, ну и новую. Остальное все проходное и просто сбивает с толку новичков.

Цитата: DenLeon
Ни фига себе - уже качаю 
Не промахнись только.

8313
DenLeon, реально, не хуже первой части.

8314
Artem1s, ага. Крестовину в мини-играх намаешься крутить. Один товарищ давеча в GoW пробовал, так мигом на медузах засел, пришлось за него обучение проходить. :) Я уж молчу про то, что сексом без аналогов тоже заниматься проблематично и многое другое - "гриб" крутить надо туда-сюда.

8315
Artem1s, аналоги-то не забыл настроить?

8316
One Piece: Fighting For One Piece


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25545
Год издания: 2005
Издатель: Bandai
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Soul Eater: Battle Resonance


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25912
Год издания: 2009
Издатель: Bandai Namco Games
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Zatch Bell! Mamodo Battles


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLUS 21254
Год издания: 2005
Издатель: Bandai
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

8317
Ставишь игру на паузу ("P"), нажимаешь Tab, там разберешься. Перед снятием с паузы обязательно убери меню с экрана.

8318
Вон там, вверху.

8319
ZEROx, GoW2 у него зеленый.

Artem1s, ты бы обновил и эмулятор и плагины.

8320
Найденное / Re: файтинг для 3DO
« : 13 Май 2009, 18:04:44 »
Абсолютно верно

8321
salvas, никак, о чем в описании прямо сказано. Патчер проверит чексумму, выматерится и прекратит работу.

8322
ZEROx, зная особенности игр - час на обе. :)

8323
ZEROx, сделай ты настройки ICO и ShoC, раз недавно проходил. Я бы сделал, но я играл уже давно (особенно ShoC), а перепроверять все злачные места на новых ревах лениво. Тем более, что игры хоть и хороши, но имхо, реиграбельность нулевая.

8324
Разрезанная на два DVD5 вроде бы без висючек, а как оригинал, не знаю.

8326
Цитата: ZEROx
EdHell, я разьве с кем то еще делился той 1007-ой Непонимающий
Либо ты ее на форуме кидал, либо я не знаю. Я точно не перезаливал. Мб он на обычной пробовал?

8327
В открытом доступе ее точно не было, ни один из известных источников не компилил. Бери на фошаре 984ю, и без бага и уже со стилингом.

8328
Hard'n'Soft / Re: И снова я [Radeon vs GeForce]
« : 12 Май 2009, 18:16:34 »
Смотря что тебе больше нужно - тишина или скорость. "Нереференсная" значит нестандартная.

8329
Hard'n'Soft / Re: И снова я [Radeon vs GeForce]
« : 12 Май 2009, 18:06:13 »
На первой, сам видишь, пассивная двухслотовая система охлаждения, на второй активная однослотовая, возможно, нереференсная, и потому завышенные частоты.

Цитата: ALEX_230_VOLT
Saphire, ASUS, Gigabite?
Если референс - то без разницы. Один завод, один конвеер, разные цены на наклейки. Если нереференс, то возможны варианты.

8330
Это версия конца января 2003 года.

8332
Те же яйца, только в профиль.

8333
ZEROx, мб и так, я сделал такой вывод только исходя из своих наблюдений. Статистика - штука упрямая, а я немало игр перелопатил. :)

8334
DRHans, это с 99% вероятности из-за DX9, GT3-4 гораздо менее стабильны под этим API, но зато ограничения на D3D I/R нет. :)

8335
ZEROx, я пока только в одной игре у себя замечал негатив, поэтому всегда держу включенным. В Rumble Roses под DX10 у девочек неправильные тени. В DX9 - только с включенным LogZ.

8336
Ну естественно. Мультисемплинг отключи в инишнике, если этого не сделаешь, менюшки не будет.

8337
ZEROx, не имеет значения, LogZ по идее должен быть вообще включен по умолчанию, игр, на которые эта опция влияет негативно, единицы. Строго говоря, если судить по производимому эффекту, в DX10 он всегда активен.

8338
Цитата: DRHans
скорость эмуляции при 1280х1024 коегде даже ниже ..очень удивился этому
Значение по вертикали очень сильно напрягает видеокарту. Иногда бывает всего десяток накинешь в какой-нибудь игре и резко получаешь слайд-шоу вместо фуллспида. Особенно если это значение не кратно нативному.

8339
Да без разницы. Поверь, я-то знаю, потому что первым и ставил этот эксперимент.

8340
Есть такая возможность. Почитай фак из шапки.

Страницы: Назад 1 ... 274 275 276 277 [278] 279 280 281 282 ... 388 Далее