Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 270 271 272 273 [274] 275 276 277 278 ... 388 Далее
8191
DenLeon, шутишь? Это не та игра. Я сейчас выше 1280х1024 в Колоссах ставить не рискую, а с 8800GT и этого было много. А ведь есть игры и покруче в этом плане. :D

aleXey, просто поскольку бета-тестирование открытое, как и исходники, то в желающих сообщить девелоперам об очередном баге недостатка нет.

8192
aleXey, фикс для SC3 идет начиная с 1261 (временно), игра была убита в 1197. И да, текста не будет нигде при включенных EE Cycle Hack.

8193
aptyp, гиф будет гарантированно отображаться на странице форума, а вот флешка - не факт.

8194
Реф сотворил чудо, добро пожаловать в Бойцовский Клуб:

8195
Жду-с 1261 с фиксом SC.

8196
Биос 2006 года, тем более PAL, от этого не спасет. Уже не раз было сказано, что эмулятор фактически затачивается под NTSC. Шансы на то, что NTSC версия какой либо игры заработает с минимальным кол-вом багов выше на порядок.

8197
thelinx, см. подпись misha19 там у него PAL биос v2.20 от 10.02.2006 (даже с русским языком). Хотя я тебе честно скажу - толку от этого ноль целых хрен десятых. 1.60 (U) - универсал, все остальное можно с чистой совестью спустить в канализацию.

8198
Качественнее не сделаешь, но субъективное восприятие улучшить сможешь, за счет потери детализации конечно.

8199
sergaking, поздно уже, этот топик при своих 1001 странице толще "1000 и одной ночи". И местами круче. :D

Цитата: Elfushka
и на плагине GSdx любой версии экран немного трясётся.
в настройках игр указан плагин для dx10 (а у меня 9).
не знаю как с этим справиться.
Цитата
Elfushka понажимай F5 во время игры пока не перестанет трястись
Elfushka, если не поможет, возьми 0.1.8 или более раннюю версию, на них первые два режима деинтерлейса в DX9 работают иначе, более корректно. Но старые GSdx несколько медленнее (и конечно менее совместимы), хотя тебе, при твоей машинке, всегда стоит проверять любую игру на 0.1.7, кое-где эта версия быстрее любой другой. Крайне редко, правда.

8200
Делаешь gif-анимашку и все, редакторов полно. Размер картинки любой, время показа каждого кадра задается произвольно, цикличность и т.п.

8201
Цитата: strjaz
На последних ревизиях GSdx плагина Теккен-5 выбрасывает с ошибкой эмуля
Да, 1228 последняя, где можно выставить выше 1024 в DX9. Приходится ставить небольшие значения, а затем переключать, либо проскакивать в софтрендере. Серьезный косяк, прямо скажем.

8203
Цитата: pinch
Проходил все на корке 3.0 (up to 3.2)
Elfushka, надеюсь, ты это учитываешь.

8204
Цитата: AnimeNeko
Нет ли фикса для Capcom VS SNK 2 (NTSC)?
Нафиг ей фикс? И американка и японка прекрасно работают.

8205
Raging Blades


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: PAL, SLES 51235
Год издания: 2003
Издатель: Wanadoo
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.8: DX9, Logarithmic Z ON.
 Прим. На более поздних версиях плагина в DX9 некорректно работает деинтерлейсинг, в DX10 - на любой версии.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, VU Stealing Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Spyro: A Hero's Tail


Жанр: Platformer, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20884
Год издания: 2004
Издатель: VU Games
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.15 r1250: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

X-Squad


Жанр: Action, TPS
Регион: NTSC, SLUS 20094
Год издания: 2000
Издатель: Electronic Arts
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.15 r1250: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

8206
Цитата: salvas
прям дискриминация pal версий
Так было изначально, и скорее всего, так и будет впредь. Эмулятор буквально затачивается под NTSC.

8207
Цитата: Elfushka
ухудшает ли качество эмуляции микрову?
Проект в разработке, поэтому многое из того, что хорошо работает на обычных версиях, на microVU идет с сильными багами либо не работает вообще.

8208
ZEROx, и что это ты залил вместо компила? :D

8209
ghg09, тут сложно найти мазохистов, чтоб играть в жрпг на японском. )

8210
Передвижение по миру терпимо, битвы тормозят.

8211
ghg09, все правильно. Начало игры можно пройти только под софтрендером, но и на моей машине это будет идти со скоростью 25фпс.

8212
mishan727, попробуй изменить в игре режим экрана, как правило два ролика из пары одновременно не зависают.

ghg09, она эмулируется, но очень неважно.

8213
thelinx, там же, где всегда, на Ливе.

8214
Общий / Re: DiRT
« : 23 Май 2009, 13:51:15 »
seebox, более полутора лет назад эта игра и на топовых компах подтормаживала. :) Ты посмотри на дату поста, откуда ты цитату взял. :D

8215
thelinx, спрайты уж какие есть в игре, такие и будут. Но как и грид (или сканлайн) любом другом эмуляторе, это несколько улучшает восприятие лоу-рез спрайтов. Хотя далеко не все любят такие фильтры.

8216
Новая фишка в GSdx r1239 - фильтры класса grid (апертурная решетка ака симуляция кинескопа), два режима, переключаются по F7. Визуально улучшает резкость изображения при низком D3D I/R, а на улице любителей 2D вообще маленький праздник. :)

8217
Цитата: Elfushka
Tales of the Abyss требовательна к железу ?
Средне. Во всяком случае гораздо резвее бегает, чем VP2, я из нее еще год назад легко фуллспид выжимал, а тогда эмулятор был изрядно медленнее.

8218
Это значит, что процессор разогнан. До собаки - дефолтная частота, после - реальная после разгона.

8219
ZEROx, да нет, не совсем похоже перевернутый, т.к. 960/2=480. Я на реале не видел (да и никто здесь не видел работы NTSC игр на NTSC ящике и на NTSC консоли), но скорее всего изображение с узкими полосами сверху и снизу. Примерно такая же картина с фильмами в HD, например AR 2.35:1 и разрешение 1920x800. Несмотря на это, формат все равно 1080p.

8220
ZEROx, вообще какой рендер показывает плагин при включении 1080i в GT4 NTSC?

Страницы: Назад 1 ... 270 271 272 273 [274] 275 276 277 278 ... 388 Далее