7321
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Ну знаешь, это же не мои дети и не мне их воспитыватьА вот получать по сусалам за одного хама будет вся команда. Неужели нравится?
Куча хрипов. Либо без хрипов, но с тормозами, т.к. ради избавления от хрипов приходится выставлять буфер огромного размера.
EdHell, дело в том что каждое ядро загружается от 20 до 60 процетов , когда играю на эмуле , тоесть даже отведённые ему 2 ядра он не использует на максимум , ну или даже близко к максимуму (((Все правильно, это уже сама ОС распределяет нагрузку от двух потоков по всем четырем ядрам, к эмулятору сие опять же не относится, он нагружает суммарно максимум 50% от квада, что на двухъядерном даст все 100%.
Два потока, два ядра - все остальное отдыхает, и это вряд ли изменится, т.к. распараллелить на большее кол-во потоков разработчики напрочь отказываются.вот чем хороши у AMD 3-4 ядра, 2 пашут, а оставшийсяпод винду пашет, хотя с коркой не сравнится.Я спокойно в 7z при этом пережимаю - эмулятор не теряет ни единого фпс.

но вот странная херня , я играю на рендере 2048 на 2048 и имею фпс выше написанный , но когда я ставлю найтив почему то это даёт только +1фпс Удивлен , видимо рендер не особо влияет на производительность по крайней мере у меня , только когда я ставлю 4096 на 4096 в результате - матрица в очередной раз поимела всех , а так почему то по фпсам у меня 2048х2048=найтив Удивлен )Это зависит от игры и уровня ее эмуляции. Если производительность упирается в процессор (а у тебя она еще как упирается), то для игры хватит средненькой карты, как например MKA, где я спокойно могу поставить максимум - нагрузка на процессор такая, что карта отдыхает. А вот если наоборот, игра охоча до текстур, то и хай-энд карты сядут в лужу. Хороший пример - Shadow of Colossus, а если вдаваться в крайность, то в Alien Hominid и с моей картой не подняться выше натива, да и то тормоза можно схлопотать. Но это уже явный баг по вине плагина, ибо для 2D такая нагрузка на карту ненормальна. Что же касается GoW, то я уже чувствую слабость карты, а не процессора, т.к. при фуллспиде (а я не использую ни стилинг ни тем более скип) даже при рендере 1600х1200 уже подтормаживает - процессор справляется, а вот карта обработать текстуры большого размера на высокой скорости не успевает.
эмуль грузит проц максимум на 60 процентов, тоесть эмуль ещё не достаточно оптимизированНет, просто он не использует два ядра из четырех, т.е. больше 50% нагрузки он и не даст, остальное лопают различные левые процессы, к эмулятору отношения не имеющие.
pcsx2 [options] [cdimage/elf file]
-cfg [file] {configuration file}
-bootmode [mode] {0 - quick (default), 1 - bios, 2 - load elf}
-nogui {disables display of the gui - skips right to opening the GS window}
-help {display this help file}
-loadgs [file] {Loads a gsstate}
Run without GUI Options:
Plugin Overrides (specified dlls will be used in place of configured dlls):
-cdvd [dllpath] {specifies an override for the CDVD plugin}
-gs [dllpath] {specifies an override for the GS plugin}
-spu [dllpath] {specifies an override for the SPU2 plugin}
-pad [dllpath] {specifies an override for *both* pad plugins}
-pad1 [dllpath] {specifies an override for the PAD1 plugin only}
-pad2 [dllpath] {specifies an override for the PAD2 plugin only}
-dev9 [dllpath] {specifies an override for the DEV9 plugin}
ZEROxZEROx, это просто skip=1, если что, просто убирает кое-где слоудауны.
не могбы ты выложить мод. плагины для Soul Calibur 3 и Fintal Fantasy XII
для инструкций SSE2.
А вот возможность выделить текстовую ссылку и перейти по ней я больше нигде не встречал (хотя кроме этих трёх браузеров ничем не пользовался)Фокс весь на плагинах, а плагинов море, так что есть и такой, называется URL Link.
ЗЫ. Правда ни разу не слышал про мейз..Maze - лабиринт. Четкое понятие, но не слишком часто используемое. В классификации аркад этот жанр есть, кстати, почему бы не использовать классификацию MAWS? Любая игра описывается двумя словами "жанр-поджанр".