Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 234 235 236 237 [238] 239 240 241 242 ... 388 Далее
7111
Цитата: ZEROx
убрали возможность простым юзерам откомментить коммиты а так хоочется обматериться
Вот поэтому и убрали, сейчас желающих ну очень много. :lol:

Цитата: Sefirot1
EdHell,Да еще и ко всему этому даже фпс ограничить нельзя
Это-то можно, редактирование конфига вручную никто не отменял. Только нафиг не надо.

7112
Photon9, да, это оно. Как ты вообще в русском что-то находишь? Мне одного взгляда хватило, чтобы удалить этот ужас и больше не возвращаться. :D

7113
петер доннерветтер, с этим разобрались еще тогда. Насчет софтрендера я был неправ, но тем не менее все работает в вечном нативе, который у NDS, как у Спектрума, что для 3D ниже плинтуса - на мобильниках экраны больше.

CrazyMax, хреново получается, прямо скажем. :( Как же на других эмуляторах это обходят?

7114
CrazyMax, может все-таки сделаешь тестовый компил с рендером повыше натива, как я понимаю, это несложно. Очень уж хочется на более приличное 3D взглянуть, пусть и с дополнительными тормозами.

7115
ZEROx, лишь бы наработали, пока комфортность работы с новыми бетами на уровне 0.9.2, если не хуже, омерзительно. 80% приблуд не работает, остальное норовит вылететь как можно быстрее. Хоткеи исчезли, полное отсутствие адвансед и смены мемок, все оставшиеся настройки только через меню плагинов, а остальное для красоты, ни единого корректного выхода, неотрубающийся биос... Кошмар какой-то в-общем, этакая бета висты в миниатюре.

7116
Ensight, версия уже сменилась, беты с wxGUI идут как 0.9.7.

7117
Слэйер Мун, по-моему, вполне логично на х64 оси играть на таком же варианте эмулятора.

7118
Hard'n'Soft / Re: Старые игры на широком экране
« : 08 Сентябрь 2009, 22:37:43 »
Цитата: Вендиго
Скачал оттуда патч для Need for Speed: Most Wanted. Картинка просто тупо растянута. Никакого wide.
Цитата: петер доннерветтер
Вендиго, посмотри внимательнее. там в теме много разных примочек для MW со скринами. и все там нормально. единстевнное - HUD растянут (или мне показалось?), а вот машинки и окружение - все нормально
Не интерполируется, а масштабируется, рендерится, но без адаптации. Игру просто заставляют работать в широкоэкранном режиме, никакой адаптации нет и быть не может. Строго говоря, именно это и требуется, масштабировать картинку пиксель в пиксель, а не интерполировать с потерей качества или терять полезную площадь экрана, на нарушение пропорций при этом глубоко наплевать, владельцы широкоэкранников к этому давно привыкли. Например я в 4:3 давно все вижу вытянутым по вертикали. :D

7119
ООE великолепна, 150 из 100% в самых тормозных местах, класс!

7120
muxaspb99, ты уверен, что патч именно для твоей версии игры? Любое изменение загрузчика (русефекацыйа), другой регион и даже мб издание - и патч не сработает, потому что не сойдется контрольная сумма.

7121
Цитата: Mutronics
Чувствую долго это нововведение будет доходить до ума.
Плевать мне на геометрию опций, где мои любимые хоткеи??? :furious: Фиг притронусь, пока не заработают.

7122
vad1990, те же яйца, только в профиль, просто-напросто сменился GUI. Пока многие опции не работают, настраивай через меню плагинов.

7123
Цитата: pete44
Запускал кто-нибудь Guilty Gear XX Accent Core Plus, у меня виснет на первом ролике.......в патчах skip mpeg непомогает, хотя может я чего не то делаю......помогите кто сталкивался.........
pete44, в тему Настройки заглядывать не пробовал?

Ahimgeon, дело не в модели и куче ядер, а в частоте.

7124
Mutronics, пока лучше не трогать ничего, сейчас последует миллион фиксов, ибо все работает через задницу.

7125
Ahimgeon, так и есть в 90% случаев минимум (это про важность процессора, на память пофиг, гига под вистой хватит за глаза). :) Тем более, что и карта у тебя далеко не хай-энд. Зато в софтвере играть хорошо, иногда это единственный вариант избавиться от визуальных багов, пусть и не так красиво.

7126
Ahimgeon, в хардварном режиме поставь галку на native, если fps вырастет, то проблема в видеокарте. ShOC, кстати, очень до нее охоч, насчет FM не знаю.

7127
Jason, это тот случай, когда игры совершенно разные, причем на PS2 это действительно NFS, а на PC какая-то гадость.

7128
Цитата: ksuha
Извините за глупый вопрос а есть модефицированные плагины для мортал комбатов?
Они не нужны, MKDA, MKD, MKA эмулируются отлично, а MKShM не поможет никакой плагин.

7129
BSV, в FFXII слоудаун лишь в одном месте, но очень сильный и неприятный, при выполнении самого мощного квика Башем, если есть сейв, то можешь проверить.

7130
Это гадание на кофейной гуще, я ведь игры не видел. Тупо скинь все на дефолт в адвансед, отключи все спидхаки и не обращай внимания на тормоза. Если баг пропадет, потихоньку включай обратно. Попробуй любые плагины с фиксами, мб сработает и для этой игры и т.д.

7131
Harves, потому что это комплектный плагин от лаунчера, в нем нет встроенного фикса двойных контуров, а вот почему при этом не выставлены офсеты в настройках, надо спрашивать автора настроек.

7132
Titles HQ, 43мб
Snapshots HQ, 50мб

7133
BSV, он был когда-то дефолтным значением... полтора года назад.

7135
BSV, для SC3, FFXII, а заодно и SO3 можешь сделать хоть сейчас: раскомменть строку и скомпиль со skip=1. Все, фикс только один - против слоудаунов.

7136
Paragon, но ведь на самом деле смешно, ты здесь уже полгода тусуешься и везде задаешь одни и те же вопросы изо дня в день. Почему все остальные решают подобные вопросы сами? Потому что это если и не элементарно, то по крайней мере логично, а тебя опыт похоже ничему не учит. Никто не станет тебе постоянно на пальцах объяснять, пора начать думать самому.

7137
Mad, не везде, я сам вынужден его отключать, а у MetalliC'а нет DX пада, чтобы отловить баг, но если хоть у кого-то он пропал, это уже хорошо.

7138
Wind, ты думаешь он знает о существовании test mode? :lol:

7139
Имаго, в тот момент исходников не было.

7140
konoval, нет, таки он уперся в процессор, о FNR3 я могу это утверждать с уверенностью, ему бы под 4ГГц (чтоб без спидхаков). Просто нет третьего потока - нет и третьего ядра, оно не используется, а равномерное распределение нагрузки это заслуга ОС, а не эмулятора. Если спидхаками поднять скорость не получается, остается вытягивать более высокой частотой процессора.
Не исключен также вариант, что у тебя PAL версия и включен стилинг, с которым игра может и не дружить, отсюда фейковые фпс при реальной низкой скорости.

Страницы: Назад 1 ... 234 235 236 237 [238] 239 240 241 242 ... 388 Далее