Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 231 232 233 234 [235] 236 237 238 239 ... 388 Далее
7021
Hard'n'Soft / Re: Медленный винт?
« : 17 Сентябрь 2009, 22:48:50 »
Ты его часом не 40-жильным шлейфом подключил? :) Проверь режим работы канала, на котором он висит, возможна система переключила его в PIO. Ну и перемычки на самом винте посмотри, кто его знает, что там делается.

7022
Да я понял,но...., и не найдешь. Можно посмотреть дату модификации или создания файла (в оригинальном архиве, если есть такой), и по ней уже довольно точно прикинуть.

7023
Через меню-то квиксейвы вообще никогда не работали по человечески, но на это было наплевать. Мне вот интересно, как возвращаться обратно в игру после Esc, когда такой кнопки в меню wxGUI просто нет? Пока работает способ зайти в общий конфиг и нажать Apply/ОК, но это какой-то заднепроходной метод.

7024
Нет, т.к. ни хоткеи ни через меню не работает.

7025
В целом нет, для некоторых отдельно взятых игр - вполне.

7026
Кириллицу убери из путей.

7027
Marvel Ultimate Alliance 2


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: NTSC, SLUS 21879
Год издания: 15.09.2009
Разработчик: Vicarious Visions
Издатель: Activision
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некорректное воспроизведение видеороликов.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с просадкой на эффектах во время боя.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r1830 (legasy)
 Прим. На wxGUI в целом отличий нет, за исключением того, что видеоролики идут хуже при любых настройках.
GSdx 0.1.15 r1824: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
 Прим. Для того, чтобы видеоролики шли без вертикальных полос, необходим режим DX9 с "серой" фильтрацией или без фильтрации, либо натив, либо софтрендер.
SPU2-X 1.2.0 r1837: Default
CPU: Default
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Cycle Default, VU Cycle Slight , INTC ON, IOPx2 ON, Idle Loop ON
 Прим. Более высокие степени EE Cycle увеличивают производительность, но резко ухудшают воспроизведение видеороликов.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

7028
Общий / Re: Игры с панковским саундом.
« : 16 Сентябрь 2009, 23:12:10 »
Штопор ЖЖот! с русским говнопанком. :lol:

7029
Цитата: pedro
pr89, берсерк вроде и на дримкасте есть.
Там совсем другая игра.

pr89, более-менее пойдет, но учти, что баги HUD'а так и не исправлены.

7030
Joker, а откуда иначе взяться таким тормозам на столь дохлой платформе, как не благодаря интерпретатору. :D

7031
Не стоит, могут быть проблемы с CDDA.

7032
Цитата: ALEX_230_VOLT
ставлю на то, что будет не более 3х патчей
После первого мы наконец увидим вступительный ролик, после второго - меню, после третьего дойдем и до ингейма. Четвертый патч будет считаться аддоном и выйдет осенью 2010 года.

7033
Это значит, что мастер-диск уехал на фабрику, где его ждут представители крупнейших торрент-трекеров. )

7034
Да я понял,но...., это не ко мне, не играл и особенностей не знаю.

7035
Выбрать дефолтный образ и включить использование дефолтного образа.

7036
Kein, я ж не зря говорил - фантазеры, меняют версию без релиза. :)

7037
5 поколение / Re: Ps1 к монитору
« : 15 Сентябрь 2009, 23:52:36 »
Интересно, а чего ты ждал? Чуда? Чудо из этого на мониторе могут сделать только фильтры эмулятора.

7038
Разное / Re: Видеоигры в фильмах и клипах
« : 15 Сентябрь 2009, 23:07:14 »
В Jumper (Телепорт) чувак рубается на PS2, затем крутит в руках несколько боксов, одна из них ATV Offroad Fury 3, другие опознать сложнее. На экране какой-то шутер, мб кто-то опознает?

7039
Сделают так же, как с K&L, оригинальный двухслой + DVD с русификатором, а дальше как хотят. Правильное решение.

7040
Цитата: pedro
я тоже сначало думал, но вот незадача в 0.9.7 уже нет конфига pcsx2.ini
А куда он делся? :D Не надо было настраивать по умолчанию, он тебе все в документы попихал, ищи там, удаляй и перенастрой на папку эмулятора.

Цитата: Kein
Прости? Откуда у тебя 0.9.7?
Откуда и у всех, все ревы с новым wxGUI идут 0.9.7, пока не зарелизят 0.9.8, уж тебе ли не знать.



7041
Hard'n'Soft / Re: Вопросы от Валерия Савченко
« : 15 Сентябрь 2009, 16:27:57 »
Только ждать не надо, пока ролик загрузится, как только флэшгот детектировал ссылку на медиаконтент, кликаем по нему, дабы отправить в качалку и сразу уходим со страницы с плеером, иначе будет выполняться двойная загрузка.
Другой вариант - установить локальный кэшер, например HandyCache, который будет автоматом сохранять в своих папках все, что проходит через его прокси. Особенно удобен при использовании нескольких браузеров, как общий кэш, а при низкой скорости соединения и тарифицируемом траффике просто незаменим.

7042
Unit2k, его отломали, чтобы по сетке играть, которую блокирует лайв. Остальные игры никто таким спецкряком не удостоил.

7043
Цитата: Abelus
У кого-нибудь получилось по локалке играть? Сколько ни пробовали, не находит игр, и все тут Грустный
И не найдет, потому что лайв не отломан. Про локалку обладатели пираток могут забыть, не поможет и хамачи, нужен реальный акк в лайве, как и в других играх с ним.

Цитата: Unit2k
Как и от Gears of War, которую я относительно недавно прошел в кооперативе.. В ГоВе то же  геморрой тот ещё был.. В начале надо было поставить патч вырезающий лайв из игры(это нужно было чтобы сохранения не пропадали и к прямого отношения к сетевой игре не имеет)
ГоВ как раз исключение, единственная пока игра с отломанным лайвом.

7044
Вручную, в файле конфигурации.

7045
Дампы-то могли быть сделаны и с правильным порядком, а пожатые треки мог перетасовать кто угодно. Или вообще заменить на что угодно.

7046
kupranga, какие тут претензии? Всем нам дали возможность посмотреть на игры чуть раньше времени, этого достаточно. Багов уйма, но никто, кроме разработчиков, все равно их не исправит, никакой хакер.

7047
Корректные nvram (flash и sram) для Demolish Fist, кидаем куда надо и играем: http://ifolder.ru/13995433


7048
Нет, раз уж ее нет, но ту же функцию выполняет Линуз, если в его настройках не указывать образ.

7049
Цитата: Giggs
Как пожать видео архиватором в 1,5 - 2 раза?
Никак, оно уже пожатое как правило. Для примера возьми 100000 JPEG с таким же разрешением и пожми, велика ли будет польза? И добавь музыки, скажем, в мп3 на час - смесью всего это и является видео. Есть редкие исключения типа видеомануалов, где минимум меняющихся объектов и специальный капчур-кодек, такие специфические вещи иногда и в сотню раз ужимаются. Но фильм (клип, мульт) - никогда.

7050
Pavlin, только хотел спросить, как там с HUD'ом дела нынче, оказывается все так же.

Страницы: Назад 1 ... 231 232 233 234 [235] 236 237 238 239 ... 388 Далее