Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 225 226 227 228 [229] 230 231 232 233 ... 388 Далее
6841
Цитата: aleXey
И ещё вопрос я чтото непонимаю с 2985-й ревизии добавлена поддержака многоядерных процессоров или я прочитал неправильно?
Она была и до этого, просто ключ, указывающий кол-во ядер, изменился. Правда, больше двух использовать все равно не желает.

6842
NERO-555, не совсем так. Качать ты можешь что угодно, а вот запустить получится далеко не все.

Добавлено позже:
Если я буду давать персональные консультации, моя жизнь превратится в кошмар. :) Читай шапку темы, там есть все необходимое, включая ссылку на руководство по настройке эмулятора.

6843
Разное / Re: Виват гламур?!
« : 27 Октябрь 2009, 21:32:56 »
Vegas, некросексуал. :lol:

6844
Это версии эмуляторов у тебя не оптимизированы, а точнее - слишком стары, включая и "самую новую с офсайта". Обрати внимание на шапку темы, там есть то, что ты ищешь.

6846
Цитата: evg0240
игрулька FF9
Цитата: evg0240
эмулятор PCSX2
o_0

6847
doomcheg, ищи PS2SaveBuilder

6848
Цитата: psxman
как можно подцепить пс2 к монитору без всяких устройств
Купить монитор с полным набором входов.

6849
MetalliC, да, тот же баг.

6850
Hard'n'Soft / Re: Конвертор в Mkv и FTP клиент
« : 22 Октябрь 2009, 19:43:23 »
Матрешка не кодек, а контейнер, и для пересборки в него особых мощностей не требуется, как и особых затрат времени. Возьми mmg (MKVMergeGUI).

6851
Dust187, скопируй все на одну карту памяти.

6852
Сглаживание и увеличение объема соответственно.

6853
Первый фактически и есть второй, сделан на его основе, только разумеется более новый и качественный.

6854
Цитата
thats not official builds
Все понятно, благодарю. Тем не менее 64мб я все же отформачил и забэкапил про запас на всякий случай, будет теперь куда всякий мусор сливать. :D

6855
Sachigo, 1972 legasy возьми, эта уж точно есть.

6856
Я в данном случае не возражаю, нечасто приходится создавать новые карты, потому и не заметил. А в wx такой фишки не оказалось, впрочем там много чего не оказалось...

6857
Хм, интересно, видимо такая возможность появилась в legasy-билдах. Тебе удалось заставить игры или биос видеть весь объем карты? После форматирования все равно видно лишь 8мб.

6858
Впервые вижу этот скрин. Должны быть какие-то условия для его появления, т.к. сколько бы я не запускал эмулятор без карт, он всегда молча создавал 8мб MC.

6859
Слэйер Мун, монтаж не в плане склейки кадров. Человек расположил несколько видеопотоков, идущих синхронно, на одном экране. Это несколько другое, целостность записи этим не нарушается, а сделать подобное можно в любом приличном редакторе. При желании он мог бы сделать и PIP, наподобие того, как это умеет Зумер - это был бы и монтаж, и правила при этом не нарушены.

6860
Я бы сказал, что если карт нет, то он молча создает карты стандартного размера со стандартными именами. Ты можешь назвать условия, при которых появляется этот запрос?

6861
gandalfthewhite, честно говоря, впервые об этом слышу.

6862
Слэйер Мун, это же явный монтаж.

6863
gandalfthewhite, а я сам и не пробовал, о чем сразу сказал, но в конфиге есть все указания на то, что сделать составную 32мб карту (4х8мб) в каждом из портов вполне возможно:
[MemoryCards]
Port0_Slot0_Enable=enabled
Port0_Slot0_Filename=Mcd001.ps2
Port0_Slot1_Enable=disabled
Port0_Slot1_Filename=Mcd003.ps2
Port0_Slot2_Enable=disabled
Port0_Slot2_Filename=Mcd005.ps2
Port0_Slot3_Enable=disabled
Port0_Slot3_Filename=Mcd007.ps2
Port1_Slot0_Enable=enabled
Port1_Slot0_Filename=Mcd002.ps2
Port1_Slot1_Enable=disabled
Port1_Slot1_Filename=Mcd004.ps2
Port1_Slot2_Enable=disabled
Port1_Slot2_Filename=Mcd006.ps2
Port1_Slot3_Enable=disabled
Port1_Slot3_Filename=Mcd008.ps2
Так что если есть желание поэкспериментировать - вперед, создаем карточки, активируем их в инишнике и начинаем забивать их всем, что под руку подвернется. Хорошим вариантом проверки будет скинуть какой-либо сейв на карточку в одном из дополнительных слотов и посмотреть, найдет ли сейв игра.

6864
null2, стоит, только уж тогда на Win7.

6865
Цитата: Kein
Можешь назвать несколько самых известных тайтлов из 3 группы?
Об известности судить не берусь (хехе) и пометок подобных я конечно не делал, так что буду исходить из двух десятков образов, что находятся под рукой, ок? И к третьей группе отойдет следующее:

Bloody Roar 3 - явно знает о существовании второй карты, что проистекает из указанного слота №1 в опциях, но это всего лишь памятка для игрока, мол, вторую мне не подсовывай.
Gran Turismo 4 - опаньки, вот это сюрприз! Видимо гигантский размер сейва заставил разрабов жестко привязать игру к №1, остальными можно затыкать щели в рамах на зиму.
Mana Khemia 2: Fall of Alchemy - нагло сейвится на первую мемку, выбор не предлагает, хотя я не исключаю, что сможет работать со второй, если на первой не останется места. Однако насильно сменить карту не удается - игра даже не показывает номер карты из чего я делаю вывод, что №2 для нее просто не существует.
Melty Blood: Actress Again - та же история, что с Блади Рор, показывает номер первого слота в качестве указания, с чем она работает, но не более того.
Savage Skies - опции сейв-лоада отсутствуют как класс, автоматом сейвит на №1, при недостатке места просто ругается и не сейвит.
Shikigami no Shiro Limited Edition - номер слота не упоминается, выбор не предоставляется, сейвит всегда на первую карту.
Star Wars Racer Revenge - прямо говорит, что будет сейвить только на №1, т.е. о существовании других MC хоть и знает, но видимо они находятся не во вселенной ЗВ. :D
Tekken 5 - сюрприз даже для меня, ну что ж, нет правил без исключений. Профили мы храним строго на №1, о чем честно предупреждаем.
WRC - Rally Evolved - та же история. "Да, я не самый последний бренд, от самой Сони, лицензия FIA и все дела, и про №2 знаю, но сейвить на нее не буду, западло быть номером два, понимаешь?"

Думаю, я таких еще сотенку наберу легко, но зачем? Эмуль уже научили подставлять мемки в слоты, как банки, если судить по содержимому инишника. Правда совать десяток мемок в первый слот я пока не пробовал, надобности не было.

6866
Цитата: kupranga
Ну и наклёвывается опять вопрос - а какие фичи прикручиваешь ты????
Ты внимательнее на скрин посмотри, мб найдешь что-то необычное. ;)

6867
Цитата
SpeedHacks: Default Cycle Rate
А ты х1.5-х2 включи и проблема наверняка исчезнет. :) Если ты брал настройки из соотв. темы, то следовало обратить внимание, что тестовый процессор имеет частоту порядка @4.3Ghz и потому его владелец вполне мог позволить себе отключить один из самых важных спидхаков, а вот ты - нет.

И вообще обнови эмулятор и плагины, у тебя уж что-то совсем древнее по нынешним меркам. Замени ZeroSPU2 на SPU2-X, а Peops на Linuz. Ну это уже так, в кач-ве профилактики.

6868
Все же перечислю хоткеи еще раз:

F1 - quicksave
F2 - следующий слот квиксейва
Shift+F2 - предыдущий слот квиксейва
F3 - quickload
F4 - переключение режимов CPU
F5 - переключение режимов деинтерлейса
F6 - переключение AR экрана
F7 - грид, апертурная сетка на экране (аналог сканлайна - 2 вида)
F8 - скриншот
F9 - переключение рендера хард/софт
F12 - запись видео
Tab - ограничение скорости вкл/выкл.
Ctrl+Shift+F8 - сброс дампа GS (реплей)

Pavlin, брат, не гони так с настройками, я в список заносить не успеваю. :jumpy:

6869
Цитата: andreyua
1. Как включить антиалиасинг в Gdsx-sse3 0.1.15 directx 10 ?
Вручную добавить в gsdx.ini cтроку msaa=N, где N - степень сглаживания. Если не сработает, то форсируй средствами драйвера видеокарты.

Цитата: andreyua
2. Почему постоянно сбивается настройка Wait Vsync ?
Сложно сказать, лично я с этим не сталкивался, проверь, прописывается ли в gsdx.ini значение vsync=1. Опять же, если очень нужно, можешь форсировать это драйвером карточки.

Цитата: andreyua
3. Как средствами эмулятора инверсировать RX и RY ?
Используй плагин LilyPAD, настрой оси наоборот.

Цитата: andreyua
4. Какие есть горячие клавиши, подобные TAB или F4 для Frame Limit ? Где почитать ?
Можешь поискать в теме, описывались не раз. Однако на данный момент в wx билдах многие ранее существовавшие хоткеи просто пока не работают.

6870
Цитата: ZEROx
EdHell, с тех пор как разрабы перешлт на новую оболочку поделили эмуль на наследие и wx я не особо слежу за ним
Аналогично. :) Однако потихоньку функционал legasy восстанавливают в wx, разве что про advanced можно теперь забыть.

Sachigo, не только игры, но и сам эмулятор, биос, плагины, файлы конфигурации не должны иметь кириллицы в путях и названиях. Кроме того, не забудь обновить DirectX, всем новым ревизиям эмулятора нужна 42я библиотека.

Страницы: Назад 1 ... 225 226 227 228 [229] 230 231 232 233 ... 388 Далее