Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 216 217 218 219 [220] 221 222 223 224 ... 388 Далее
6571
ZEROx, значит и у тебя есть повод ознакомиться. :)

6572
Nolira, классик не поддерживается?

6573
Nolira, дык другие еще не вышли. Мне в принципе более-менее понятно, откуда ноги растут - я первую часть с фан-переводом на аглицкий играл.

Цитата: Nolira
это ж совсем другая игра
Собсно вот это меня и интересовало, ибо в то же самое играть смысла нет.

6574
ZEROx, просто не вижу смысла издеваться над собой в данном случае. Есть (хорошая, кстати, в отличие от многих кроссов) PC версия, так что лучше сперва заняться тем, что на PC отсутствует.

6575
ZEROx, а когда его нет, лучше на PC по клаве тыкать. :lol: В крутости реального я тоже сомневаюсь, меня игра интересует, и так, чтоб седалище в кресле, а не прыжки с мастурбацией.

6576
Цитата: ZEROx
EdHell, в Dead Space гамал? отличная игрушка, на последних версиях стало вроде побыстрей
И в чем отличие от PC, кроме визуального?

6577
Слева те, кто отписывался выше, справа молодежь, все просто.

6578
ReverendVi, угу, я до сих пор помню порт первой Онимуши с 640х480 и просаживающий новейшую по тому времени Х800 до 10фпс.

6579
ZEROx, смотрел, нет ли лишних просадок. По факту при апскейле от VGA до HD сглаживание вообще нафиг не нужно. Что нужно, так это еще игр в том же духе. :wow: У тебя нет идей по этому поводу?

6580
Самая крутая графа - "к выдаче" в зарплатной ведомости.

6581
миша-сан, я эту игру ждал со времен первой части на N64, еще тогда протащился, обожаю такие вещи. Жаль, таких единицы... Настройки были самые зверские по качеству - FullHD, AF x16, AA x16Q плюс безопасный кэш, иначе тени кривые. В паре мест сажал до 35фпс, в катсценах до 45, по игре 55-60 в 85-90% случаев. Стоит правда учесть, что у меня машинка повеселее.

6582
миша-сан, прошел на 4702 S&P2. На DX9 реально быстрее местами в полтора-два раза, чем на OGL, и при этом картинка гораздо лучше. Мелкие графбаги в паре мест и два десятка зависаний - в аккурат после автосейвов, не абы когда. Прошел уровень - повис - продолжил - посмотрел ролик - повис - продолжил - прошел уровень... И так до самого конца. :D

6584
Цитата: shiningforce
вроде бы первым "бета-тестили" сталкера
Да нет, до него еще были... такое чудо, как Баггерфол, например. :D

6585
Hard'n'Soft / Re: Нужны советы по железу
« : 17 Декабрь 2009, 21:46:17 »
Цитата: Paragon
И что насчёт зависимости разрешения и объёма видеопамяти?
Зависимость прямая. GTA4 в HD со сглаживанием лопает до 1.5Гб видеопамяти.

6586
Цитата: миша-сан
форум не будут хламить...
Будут-будут, кто ж в шапку заглядывает? :D Зато можно не посылать в поиск с неизвестным результатом, а ткнуть носом, что гораздо результативнее.

6587
Wind, надо под такое дело заставку новгоднюю нарисовать. Лого что-ли гирляндой обмотать. :D

6588
MetalliC, суть та же - игры те же. С учетом обрезки получается даже хуже, не то, что лучше.

6589
Nekr, ты же спец по созданию движений, собери все наборы, что есть, и залей куда-нибудь, прикрепим в шапку темы, будем обновлять по возможности. Масса вопросов отпадет.

6590
миша-сан, ты бы не ленился в Настройках делать свои скрины игр, они ради демонстрации качества эмуляции все-таки, это же не обзор и не рецензия.

6591
CaBoK, она не эмулируется. Хочешь играть - пробуй версию для кубика на Дельфине.

6592
Да ничем, те же игры плюс монетоприемник. Оплачиваются не жизни, как в обычных аркадах, а игровое время, вот и все.

6593
Shadow Hearts 2: Covenant


Жанр: JRPG
Регион: NTSC, SLUS 21041, 21044
Год издания: 2004
Издатель: Midway
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Битые бэкграунды при работе с Judgement Ring, незначительные ошибки постпроцессинга/текстурирования, мерцание экрана при проигрывании видеороликов, если поверх них выводятся субтитры (все графические баги полностью отсутствуют в режиме software). Часто после уничтожения мобов (реже при передаче хода) не срабатывает триггер - бой не заканчивается, сцена продолжает висеть, ничего не происходит, но игра продолжает работать. Выход из ситуации прост: установить игру на паузу и затем снять с паузы, после этого триггер сработает.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2335 (wxGUI), GSdx 0.1.15 r2332, ZeroSPU2 0.4.6 r2211
Карта настроек:

 Прим. к настройкам: При замене аудиоплагина на SPU2-X есть очень неприятный баг, на фоне некоторых мелодий (в основном, в битвах с боссами) присутствует громкий высокочастотный писк, но в целом звук несколько чище.


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

6594
Цитата: Aku
Это такая модная халтура у разрабов?
Угу, взяли моду заблеривать, заблумливать и пересвечивать все подряд. Теперь еще и с эмбиент оклюжном впридачу, видимо все разрабы думают, что все это круто, а по-моему похоже на залитый поносом экран, маскирующий косяки моделлеров и текстуровщиков. Судя по всему с хуящика пошло, как мультиплатформа, так мыло. Первым делом лезешь по конфигам, как бы все это дерьмо выключить. :hang:

6595
Цитата: Photon9
Эх, надеюсь годика через 2-3 поиграю на фул спиде в Soul Calibur 3
Знаешь, год назад уже играли <_<

sainboxx, да сколько можно? Любой бы давно уже настроил. :wacko:

ukur, где там твой фак был, может поможет... если не он, то только пара пулеметов. :crazy:

CaBoK, айпикчер пока в дауне, заработают. Да и ничего особенного в тех настройках нет.

6596
Эмуляторы компьютеров / Re: Winuae
« : 16 Декабрь 2009, 18:32:57 »
Смотря откуда. Из WHDLoad как правило F10, а вообще нажми F12, там все увидишь.

6597
Цитата: sainboxx
комп у меня мощный и должен без проблем тяеуть сию игру!
Это вообще ничего не значит. В любой игре, даже 2D, могут всплыть такие тормоза, что тебе никакой самый мощный комп не поможет.

6598
Имаго, чтобы быть объективным, нужно быть знатоком платформы. Все остальные исходят из других представлений - удобство и совместимость с играми, которые делались "по стандарту". Демки... это вообще больной вопрос. Вот сколько эмуляторов ZX? Десятка полтора более-менее актуальных и у меня есть демки, которые не работают корректно ни на одном из них, а на моем реальном Скорпе - за милую душу. Не стоит оценивать по работе с недокументированными вещами, вон, разработчикиДемуля прямо заявляют, что по этому поводу нефиг им предъявлять претензии, мол того, чего нет в официальном SDK, того в природе не существует и эмулироваться не обязано. :D Демосцене в плане эмуляции на всех платформах не везет...

6599
CrazyMax, на этот раз все ОК. :)

6600
CrazyMax, у меня MS7 на этом билде еще меньше держится, даже в ингейм не заходит, стоит лишь нажать старт - крэш с той же ошибкой. :D

Страницы: Назад 1 ... 216 217 218 219 [220] 221 222 223 224 ... 388 Далее