Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 215 216 217 218 [219] 220 221 222 223 ... 388 Далее
6541
Beatrazor, а ты попробуй инсталлировать игру, эмуль раскидает образ на файлы и сложит в папку, мб достаточно будет подсунуть туда этот файлик или как-то так...

6542
Цитата: Unit2k
Я думаю, Эдхелл сказал про тормоза с долей юмора и иронии 
В-общем, да. Но с парой шейдерных модов это не будет шуткой, гарантирую. Плюс несколько изменений в конфиге и привет. Двиг же однопоточный, никакие коры Ы9 не спасут. И еще я помню коды для PК на отключения пропадания трупов и декалей, гиг оперативки в мясном месте съедало за три минуты и вместо 50фпс становилось 5... Интересно, продержится ли сейчас хоть один домашний комп хотя бы полчаса? :lol:

6543
Цитата: Unit2k
Ты если зомбика лежащего ударишь фонариком - то он тут же рассыплется на маленькие мясные кусочки, которые мигом испарятся у тебя на глазах.. И это если труп таки останется, а обычно трупы зомбей так же растворяются от очереди из автомата.
Это было вынужденно, тогда железо такое было. Все уже забыли, что значит слайдшоу на ультре? Где и текстуры в порядке, отчего бамп не столь мылен, и тени мягкие, и трупики не исчезают долго, т.к. расчет на большее кол-во памяти? Как и крайзис, д3 был вершиной технологии и требовал мощнейшей машины для получения адекватной картинки, ведь крайзис на средних - тоже говнист навид. Да я сейчас в д3 такого накручу, что тормозну свой комп. Вот только головы так и останутся шестиугольными. :D

Цитата: Unit2k
Я себя сейчас словно в 2004 году ощущаю
Хорошее было время... где они, нормальные мясные шутеры? С тех пор и не видели...

6544
Продолжаю ковыряться в DLC, наткнулся на веселую вещицу - Contra ReBirth, работает великолепно. Почему веселая? Потому что это не контра, а метал слаг какой-то. Тем не менее, не пропустите, господа ретрогеймеры. :)

Игры с VC N64, так и не поддаются, ни одна. Но есть интересный момент, у всех них поголовно эмулятор не смог определить регион. Кто-нибудь в курсе, это может быть помехой? И если да, что можно сделать с wad'ом для приведения в божеский вид.

6545
Думаешь, я не пробовал? :D Это, брат, не сидючок, это семигиговый двухслойный двд, я кучу патчеров перебрал, и такой объем осилил лишь ИмиджДифф. Так что выбора не было. И потом, он работает везде, подобные сбои единичны, что-то в конфигурации системы мешает. Я же его создавал не в ХР, и сам не раз патчил, да и другие тоже.

6546
Unit2k, глючило строго в соответствии с задумкой разработчиков? :lol: Чего там действительно хватало, так это битых скриптов.

6547
Unit2k, ошибаешься, Д3 был ПЕРВЫМ. Молод ты, видимо, коли 2004 года не помнишь. Не д3 сравнивали с хл2, а наоборот, ибо она вышла на полгода позже.

6548
martie, нет, это баг патчера. Раз не хочет, остается патчить под ХР. Как вариант, под виртуальной машиной, чтобы никуда не бегать и себе вторую ось не ставить.

6549
Цитата: Unit2k
Давай в Марио уберем возможность умереть, интереснее будет играть, как думаешь?
Если я тебе отвечу здесь, поднимется такой срач, какого форум давно не видел. :lol: Кстати, порядок игр у тебя хронологически неверный. ;)

6550
Цитата: Beatrazor
Над поддержкой скачиваемого контента работа не идет? Или это в принципе невозможно?
Beatrazor, работает, и очень неплохо, хотя и не все. Вот Star Soldier R:

А вот SOR3:

С VC N64 пока ничего запустить не удалось. :(

ZEROx, я-то уже глянул, за исключением тени превосходно. :)

6551
ZEROx, сейчас наверное PS2 версия предпочтительнее. ;)

6552
ZEROx, ага, красота, можно играть. Только тень все еще кривая и по прежнему крешит американку при попытке включения прогрессивки.

6553
Цитата: Unit2k
игра именно заставляет надрачивать мобов, дабы быть в тонусе...
Весь кайф как раз вылезть на очередного ифрита децл недокачанным, иначе слишком легко.

6554
Цитата: mc1death
параметр Wireframe за что отвечает?
Отключается заливка полигонов, выруби - сам увидишь.

6555
Вау, текстурки в Краше появились, надо же. :D

6556
Цитата: ALEX_230_VOLT
неплохо бы опечатку в первом посте исправит
Поправил.

6557
paul_met, и какой при этом профиль AVC? Если как в бадабуме, бейзлайн, то фтопку такую скорость ценой качества. Пока кудой не начнет плющить в режиме хай 5.1, такие конвертеры годятся только для кпк да псп видео конвертить, слишком мыльно.

6558
Из того, что под рукой со старым SPS есть только SFEX3, не помогло. Впрочем, это тоже баг VU, который был частично пофикшен в первых вариантах microVU, а потом вернулся и жив по сей день.

Завтра проверю WRC (надо подключать другой винт, где лежит образ). Очень надеюсь на положительный результат, т.к. VU точно на него никогда никак не влиял и не влияет, а значит есть шанс.

Upd. Не помогло :(

6559
Цитата: Unit2k
вот какое это отношение имеет к предмету нашего разговора?
Прямое. Известный момент в Pray запросто может поспорить с известным моментом в FF7. После этого только гея надо заставлять с матом крошить всех в игре направо и налево. :D Кстати, 3 из 3.5 игр (кроме ETQW) на двигле D3 лично мне весьма доставили. А первой игрой, где меня подташнивало и кружилась голова, стала HL2, есть в ее дизайне нечто укачивающее. Кстати, в качку я как правило иду к борту последним из пассажиров. :lol:

6560
Hard'n'Soft / Re: Фаилы cue
« : 19 Декабрь 2009, 21:58:13 »
Цитата: Doctor Venkman
Если плеер не способен самостоятельно выдать нормальный звук, то нафиг такой плеер.
+1

6561
ALEX_230_VOLT, и так и так, от случая к случаю.

6562
Цитата: Smoke
А почему не после 10-ки?
А вот черт ее знает, я и IX и XII прошел с равным удовольствием, а на X забил через несколько часов, имхо, нудятина редкая. Как это совмещается? :wow:

6563
ReverendVi, нет, всего лишь лишний апи под винХР, для 8600 под вистой и выше все будет доступно. Играть невозможно, но картинку посмотреть хватит.

6564
Hard'n'Soft / Re: Оверклокинг P4
« : 18 Декабрь 2009, 21:52:01 »
SeRReGA, ты не учитываешь, что вместе с процессором при разгоне по шине разгоняется и оперативка. Предварительно необходимо понизить ее делитель, т.е. если у тебя DDR400, переключи ее в режим DDR333, тогда она не будет мешать и при 25% разгоне выйдет в свой номинал. И да, 30% на воздухе под боксом для Нортвудов это потолок, дальше наверняка не потащит, частично из-за памяти, частично из-за температуры, частично из-за недостаточного напряжения на ядре (а неумело его меняя получить синий дымок несложно, и защита не спасет).

6565
Чем же они помешали? Тем, что долгое время отказывались подвесить слай к своим чипсетам? :D

6566
Nolira, жаль, вон в том же S&P2 поддерживается не только классик, но и кубовский, прицеливайся на здоровье. Два аналога + два шифта, все что нужно для счастья.

6567
Цитата: ReverendVi
EdHell,опа а я уже на закачку какельную версию поставил, решил пройти без тормозов. Отбой торренту. А в английской цензура есть?
А как же. :D Не, она там не по всей игре раскидана, просто в одном ролике вырезано несколько неприличных, на чей-то взгляд, секунд. Я для себя перепаковывал с оригинальным роликом, а вообще без разницы, не переживай.

6568
Для чего угодно, лишь бы работало под DX9. Изначально вообще для SSF.

6569
ReverendVi, патч не помог, ибо у меня супер-лицуха от какеллы, а патч работает с оригинальной, КИТАЙСКОЙ версией. Кстати, в нашей версии еще и цензура есть. :D

6570
Подсунул в исходники код для настройки второго вимоута, похоже, на общедоступных билдах такое не светит. Мб я и неправ, ZEROx наверняка сможет прояснить ситуацию.

Страницы: Назад 1 ... 215 216 217 218 [219] 220 221 222 223 ... 388 Далее