Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 212 213 214 215 [216] 217 218 219 220 ... 388 Далее
6451
Клод, кстати да, CrazyMax абсолютно прав, в ZSnes 100 слотов, этого хватит на любую игру, разве что jrpg может перекрыть такое кол-во, и то вряд ли.

Dagoth Ur, в bsnes 32 слота.

6452
Цитата: hunter96
Ну помогите!
Научиться читать? Об этом чуть ли не на каждой странице написано, потому что всем западло потратить десять минут на чтение, зато если не ответить, будут ныть сутками. :furious:

6453
Клод, так ведь 9 слотов не на все игры, а на каждую. И что мешает по мере заполнения слотов копировать сейвы в другое место, чтобы не затирать старые?

6454
wasilisk78, я не заметил, на тех играх, что у меня есть. С новым декодером текстур явно быстрее, но и граф. багов немеряно.

6455
Цитата: x3mall
Ура заработал ДЕЛЬФИН с ATI OpenCL правда есть глюки с текстурами)))
Это TextureDecoder в последних ревах кривой, если взять чуть более ранний (тот, что 9.9кб), проблем с текстурами не будет.

Если у кого из владельцев NVidia проблемы с запуском OpenCL на 195.хх драйвере, откатитесь на девелоперские 190.хх отсюда, работает как часы. Лично я особого прироста не заметил, но мб кому-то повезет больше.

6456
Kein, а у меня июльские на всех 3ххх грузятся через одно место, так какой смысл спорить? :shifty:

6457
Цитата: reiki
Какие требования для Gran Turismo 4, чтобы 50-60 фпс выдавало?
Высокие, C2D 3.2GHz и выше, карта 9800GTX и лучше.

6458
Цитата: УльтраБлокС
А чё исполнимые файлы DeSmuME весят теперь по 25 МБ?
Потому что компиляторщикам лень сделать их меньшего размера. Все в твоих руках. :D


6459
Да бросьте вы, младшие корки с урезанным кэшем по прежнему называются Пеньками, неужели модели типа 2160 или 2180 не встречали? Есть и Пень Е6300 2.8ГГц, в мае этого года вышел, так что это не ошибка и не прикол. А вот сп2 какбэ намекает, что перед нами гость из будущего. :lol: А еще вернее, кряк какой-то писишной игрушки, сделанный под Висту с сп1 изменил парню реестр, чтобы сбивать с толку старфорс, это общепринятый метод - увеличивать номер сп на единицу, тогда защита во избежание конфликтов не работает в полную силу, так что все объяснимо. И еще это галимый оффтоп. :lol:

6460
Hard'n'Soft / Re: Как сделать из lossless - cd?
« : 24 Декабрь 2009, 01:27:33 »
qefsxcdgsd, каким-нибудь конвертером, которых куча. Лично мне нравится dBpowerAMP.

6461
Цитата: thelinx
а как нить реально переназначить управление вии на джоистик?
Да пожалста. Только вот на аналог его не поставить в плагине, только на D-Pad. Нунчак подвешивается на любой аналог, а если у игры есть поддержка классика - никаких проблем вообще, будут задействованы оба аналога. Ну и всегда можно перевесить Xpadder'ом или Joy2Key'ем, если очень захочется.

6462
Hard'n'Soft / Re: Как сделать из lossless - cd?
« : 24 Декабрь 2009, 00:32:34 »
qefsxcdgsd, нет, пишем FILE "Discharge - Why.wav" WAVE, и не забудь разжать сам файл в wav!

6463
Цитата: pete44
Ты имеешь ввиду сначала с ними запустить...сохраниться.....и загрузиться уже без них....то непробовал.....
Именно так, некоторым играм помогает.

6464
Hard'n'Soft / Re: Как сделать из lossless - cd?
« : 24 Декабрь 2009, 00:03:02 »
Я же писал, надо изменить тип файлов в куе, вместо flac прописать wav.

6465
pete44, а ты не пробовал запускать с квиксейва без спидхаков?

6466
Цитата: area51y
было бы неплохо в шапку внести (только перезалить кудато)
Это можно, сам давно этой штукой пользуюсь.

6467
Цитата: Jamie
Господа, подскажите пожалуйста наиболее производительную ревизию для GRAN TURISMO 4.
Да все примерно одинаковы, освещение сильно грузит видеокарту, вот и все.

6468
qefsxcdgsd, особенно весело эту опцию искать в японских биосах. :D

6469
Слэйер Мун, тогда это не просто тормоза, а как будто фреймрейт автоматически ограничивается половинным, если просадка ниже фуллспида. Примерно так же ведет себя драйвер карты при вертикальной синхронизации. У меня тоже такая картина.

6470
Junior_, нужного эмулятора разве не видно в списке?

6471
Старые сейвы частично потеряли совместимость (например за конец июля), их теперь надо грузить принудительно, потом ставить после загрузки на паузу, затем снимать - и саму консоль и игру, только потом сейв стартует. Так что желательно не забывать пересохраняться на новых ревизиях.

6472
Это включается для каждой игры индивидуально в биосе автомата. Дефолтные настройки демо/интро как правило без звука, это не косяк эмулятора.

6473
Слэйер Мун, есть такие, с почти пройденной игрой, специально для тестов оставил. :) Сейчас залью.

Вот: http://ifolder.ru/15623107. Ух, как игре досталось, тормозит совсем как полгода назад, и не только на морской локации.

6474
Junior_, редист msvc 2008 sp1 поставить не забыл?

6475
Цитата: igor1112
New super mario bros идет отлично!  Полный фулспид. Ток на середине экрана небольшой графический баг. Думаю можно убрать. Проверял на r4717.
Ты часом темой не ошибся? Дельфин обсуждают в другом месте. ;)

6476
Nekr, Орлеанс компилит в 2008, тут нужен vcredist 2008 SP1. Сейчас изменю ссылки.

Upd. Вот теперь порядок, все свежее и на родном сайте. :)

6477
Цитата: Nekr
EdHell, у меня такое было. нужен свежучий рантайм. ( я про vcredist_x86.exe) Улыбка
И влияет только на гуй одного плагина? Весело. Надо будет и редисты в шапку кинуть.

6478
ukur, первая выложенная сборка была полной, но ее уже удалили, а надпись осталась та же.

6479
Sachigo, ты извини, я тут вспомнил еще один момент. Одной правильной ревизии недостаточно, игра не работает с плагином GSDX, переключись на ZeroGS или ZZOgl.

6480
ST_inger, пока никаких идей, в голову кроме директ икса ничего не приходит. Давай попробуем иначе спросить, DX именно за август 2009 стоит?

Страницы: Назад 1 ... 212 213 214 215 [216] 217 218 219 220 ... 388 Далее