Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 198 199 200 201 [202] 203 204 205 206 ... 388 Далее
6031
Nekr, ты бы просто регион сказал, мало кто будет выискивать ID. Это Европа?

6032
Nekr, да, я тоже это уже заметил (и для себя наоборот включил :D). Сделаем и лого.

6033
Цитата: Nekr
EdHell, PRXdecrypter 2.3 ниасилил Аватара, тож самое что и с Теккен 6. так что сорри.
Спасибо за попытку. :) Видимо слишком еще новая игра.

Hammet, добавлю немедленно, спасибо.

6034
Цитата: mc1death
а в дх9 сглаживание предусмотренно?
Если имеется в виду антиальясинг, то да, предусмотрено, но скрыто от посторонних глаз, т.к. очень сильно нагружает видеокарту, кроме того, при включенном MSAA не работают подобранные значения рендера для "полосатых" игр, т.е. полосы будут всегда. Но даже если подобного ограничения нет, то лучше сглаживать картинку увеличением рендера, например 2560х2048 или х4 - лишь бы видеокарта потянула - это менее ресурсоемко, чем сглаживание, а результат лучше. Но если хочешь попробовать, то пропиши в gsdx.ini строку msaa=N, где N степень сглаживания (2, 4, 8, 16).

6035
Добавил в шапку темы спойлер для грядущего списка декриптов и сделал почин, не проходите мимо, помогите друг другу.

Просьба к обладателям дешифрованных игр, отсутствующих в списке, особенно хитов: не поленитесь извлечь загрузчик из образа и залить в приличное место (важно, чтобы ссылка жила долго), ссылка будет добавлена в список, этим вы сможете облегчить жизнь многим. Не забудьте указать название игры и регион. Спасибо.

6036
Про Игрок, включи окно лога (не консоль, оно висит под эмулятором по умолчанию). Если видишь в нижней строке что-то вроде Encrypted files not supported - игра зашифрована и без декриптования загрузчика работать не будет. Расшифровать на данном этапе эволюции можно лишь на реальной PSP, так что или ищешь заведомо декриптованный образ, либо просишь владельца консоли, других вариантов нет. Если дело не в этом, то напиши эту ошибку, посмотрим.

Nekr, снова к тебе огромная просьба, сделать декрипт вот этого, это кэмероновский Avatar (U). Вообще думаю надо сделать в шапке спойлер со ссылками на декриптованные загрузчики, чувствую, их кол-во будет расти.

6037
Tools > Memcard Manager > Convert to GCI, после конвертации там же Import GCI. И не стоило создавать отдельную тему ради этого.

6038
В данном случае чем больше - тем лучше. Таким образом бери всегда SSSE3 и не ошибешься, разницы в совместимости нет, это тебе не дельфин какой, тут все прилично. :D Разница в скорости между 2 и 3 если и есть, то на уровне погрешности измерений, четверка несколько быстрее, насколько я знаю. Впрочем, конкретных тестов тоже никто не проводил.

6039
Можно еще в кафе или ресторане или скажем на лекции руками помахать, конечно. Но уж точно DS не ради того, чтобы играть на ней только сидя на диване.

6040
gandalfthewhite, да никто не проверял просто давно, почему бы ей и не пойти? Почти год прошел.

6041
Цитата: Unit2k
игра на эмуляторе подразумевает игру на Пк, средствами ПК
Вовсе нет. Эмуляторы существуют и для консолей. Больше того скажу, эмулятор PC (пусть и древнего) на Спектруме (а не наоборот) тоже существует. :)

6042
Renji, по твоему, кроме PC ничего больше не существует? :) Компьютеров не меньше, чем консолей, не забывай этого, и PC лишь один из них. А ориентирование форума - эмуляция, начиная с тамагочи и программируемого калькулятора. Хотите скрин игры с такого? :wow: Чудная графика на экране с разрешением 8х96.

6043
Kein, уфф. Сейв сохраняется с именем, в качестве которого выступает CRC лоадера, все последующие эльфы он не учитывает. При загрузке сейва эмулятор сверяет CRC лоадера загруженной игры с именем сейва.
Они совпадают, а то, что игра загружена другая, эмулятору по барабану. Я тоже проверял (хотя в моем случае эмулятор вис сразу, сейв все же грузился).

Цитата: Dmitriy1981
Беда такая с GRANTURISMO 3. Все трассы идут нормально, за исключением Trial mountein - экран в графических артефактах весь. Перепробовал с кучей версий эмулятора, пробовал все настройки - по нулям. Раздел форума [PS2] PCSX2 - Game's Settings тоже не помог, ибо игра идёт и не плохо. За исключением вышеописанной проблемы. Может кто что знает, а? HELP!
Софтрендер по идее должен помочь, иначе скорее всего никак, т.к. в GT3 нет настройки яркости, которая спасает в GT4.

6044
Harvey, ну, хотя бы так, уже очень неплохо, поздравляю. :D Мерцание в контре при плагине дх9 к сожалению не исправить, тут уж что имеем, то имеем. Есть возможность попробовать поднять скорость. Помнишь я в самом начале говорил про опцию WatchDog? По совместительству она может сработать, как пропуск кадров, что уменьшит плавность, но может приподнять скорость, поиграйся с ней, может будет какой-то толк. 22фпс на такой машине, хоть и в 2D это даже удивительно.

6045
Самое-самое веселое - управление. В зависимости от системы и самой игры, игра может потребовать различные виды девайсов. Плагины Pad рассчитаны на GameCube и нам сейчас не нужны - Контра их не поддерживает. Кроме того, там все настолько просто, что в случае чего ты должен и сам справиться. Переходим к вкладке Wiimout. Тьма игр на Wii имеет имеет весьма изощренное управление, но нам повезло, ты решил начать с классической игры и управление ей требуется такое же, Classic Controller (то бишь фактически обычный геймпад). Выбора плагина нам не предоставляют, сразу идем в настройку. В первую очередь нам надо подключить виртуальный вимоут, ставим в Input Source > Emulate Wiimote. Далее нам необходимо подключить геймпад к вимоуту, Emulated Extention > Classic Controller. Больше на этой вкладке ничего менять не надо, это либо относится к реальному вимоуту, либо к центровке прицела, что нам пока не нужно. Переходим к собственно настройке - Button Mapping. Знатная портянка, правда? Если у тебя есть реальный аналоговый геймпад, можешь выбрать его вверху слево и проверить работу осей. Из всего остального нас интересует лишь правая нижняя часть, отмеченная как Classic Controller. Если у тебя пад с аналогами, в верхних пунктах первых двух столбцов ставим Analog1 и 2 соответственно, а справа оставляем Keyboard и настраиваем шифты и основные кнопки. В первом столбце слева внизу настраиваем крестовину. Если у тебя клавиатура, ставим везде сверху Keyboard и настраиваем все три столбца по желанию, после чего Close, Ok.

В-общем и целом все готово. На современной машине все заработает точно, посмотрим на твою.  ;) Если изображения не будет, велик шанс, что видеокарта не поддерживает какую-либо фишку эмулятора навроде шейдеров, тогда придется тебе попробовать DX плагин. Если и на нем будет блэкскрин... что ж, мы попытались хотя бы, но твоя старушка на такой подвиг неспособна.

З.Ы. Для контроля можешь в Advanced опциях граф. плагина включить показ фпс (Overlay FPS), ведь игра может быть и работает, но очень медленно. Было бы интересно узнать, какие цифры будут в игре в случае удачного запуска.

6046
Harvey, да, боюсь твоя машинка создает тебе проблемы. Но давай попытаемся и первым делом идем в Config, на вкладку General
Поскольку процессор одноядерный, галочку Dual Core ставить не следует, она активирует многопоточный режим (возможно, что у тебя она заблокирована).
Далее следует включить все рекомендуемые опции и помеченные, как speedup, это и для хай-энд машин актуально, а для тебя тем более (менять эти опции, опять же, надо крайне редко). Ограничение кадров можно оставить на авто, как и опцию WatchDog - она отвечает за синхронизацию звука с изображением и менять ее надо крайне редко (возможно, тебе понадобится, но пока оставим как есть). С этой вкладкой все.
Вкладки GameCube и Wii можешь не трогать, как правило это не требуется.
Path - пути. Чтобы игры отображались в основном окне эмулятора, укажи путь к папке с играми. Так проще, чем открывать образы вручную. Поскольку эмулятор делит все игры на три типа, загляни в основное меню, View > Show Platforms. Поскольку Контра - вииваре, необходимо отметить Show Wad. После перезапуска эмулятора или нажатия кнопки "Обновить" игра будет в основном окне.
Веселая вкладка - Plugins.
Графика: открываем список плагинов, если у тебя установлено все, что нужно, то их будет три. Софтверный откидываем сразу, это скорее для тестеров и мазохистов. Из двух оставшихся DX быстрее, чем OGL, но к сожалению Контре нужен более медленный из них. Итак, выбираешь OpenGL и входишь в конфигурацию плагина (кнопка справа). Поскольку машинка не айс, сразу выставим минимальные настройки, для 2D игр вроде Контры это некритично.
Отмечаем native - это минимальный размер рендера, равный тому, что на консоли. Ниже отметим Render to Main Window и Auto scale. Никаких сглаживаний конечно не включаем. На вкладке Advanced специфические настройки, о которых можно говорить долго, но они нам не нужны, т.к. не нужны Контре, поэтому Close. Плагин под DX настраивается таким же макаром, отличия минимальны.
Звук или DSP: Выбираем HLE плагин, это основной плагин, второй для проблемных игр, а наша Контра ею не является. Там все просто, отмечаем все галочки, выбираем DSound и закрываем.

Я пока буду дописывать дальше. Если дотерпишь )

6047
Пусть и немного сведений, но можно отыскать в шапке темы одноименного эмулятора, для этого не стоило создавать отдельную тему (это просто против правил), но раз пришел - заходи.
Для начала нужны дополнительные сведения: что ты сделал и как перед тем, как нажал кнопку Play? Настраивал ли что либо и каким образом?
Дежурный вопрос: параметры твоего компьютера, это иногда очень важно.
Скажу сразу, я знаю, какие настройки нужны этой игре (на моем компьютере конечно), но если ты хочешь понять КАК настраивать, а не спрашивать из-за любой мелочи, то пойдем более длинным путем. Впрочем, тебе выбирать, я могу просто перечислить настройки.

6048
Да, и это наводит еще на одну мысль о чудесной интерактивности. В час пик кто-то пробираясь к выходу задевает ваше плечо, голова мотается в сторону (про дороги и возителей бревен в маршрутках я вообще молчу), герой игры срывается в пропасть в финале тяжелейшего уровня (бьет вместо постановки блока и т.д. - выбирайте сами), как результат имеем гамовер.
ВНИМАНИЕ! Вопрос знатокам: сколько отпечатков вашей ноги поместится на его спине (или его ноги на вашей спине - зависит от комплекции) и сколько отпечатков консоли - на его лбу (или во сколько встанут вам новые зубы - опять же зависит от комплекции)? :lol:

6049
DaniOK, понятно. Поэкспериментируй с соседней опцией, WatchDog, нужна нечасто, однако... Псина иногда неплохо помогает синхронизировать происходящее на экране с окружающей действительностью. :)

6050
DaniOK, разумеется можно. Принудительное ограничение на 60фпс (или 30 - в зависимости от игры) всегда помогает. Опция Framelimit называется, странно, что ты ее не заметил. :) Плюс можно использовать вертикальную синхронизацию, если у тебя ЖК и рефреш 60 (это вообще по жизни спасение от оверспида где угодно).

6051
Плагин OGL сам по себе медленнее, это нормально.

6052
Цитата: Kalbasa
что во вкладке GS должно быть?
По умолчанию, иначе был бы скрин

Цитата: Kalbasa
во вкладке setting Gsd у меня не ставиться галочка на Edge anti-alising
Эта настройка неактивна, галочка от другого режима.

Цитата: Kalbasa
во вкладке Plugin gsdx 2406 SSE3 у меня не выбираеться Грустный только SSE2 это сильно может повлиять?
Это значит, что твой процессор не поддерживает инструкции. Сам по себе плагин с SSE2 не медленнее, но это еще означает, что у тебя старый Атлон или первый Феном, а вот это на скорости скажется наверняка, и не в лучшую сторону.

Цитата: Kalbasa
ещё какой биос используете? у меня 2006 европа.
Всегда 1.60 USA 07/02/2002. На данном этапе больше по привычке, разницы быть не должно никакой.

6053
Kalbasa, сделаны еще вчера, см. в теме настроек.

AsidRain, MKDA наиболее тормозной из всех, имхо. Сам движок игры еще не был достаточно отлажен, плюс отсутствует прогрессивная развертка, которая есть в MKD и MKA (в NTSC версиях, конечно). То же и с серией KOFMI - сама KOFMI самая медленная, KOFMIM вроде бы та же самая игра, ан нет -  уже заметно оптимизированней, на этом же уровне и KOFMI2 (KOF2006), ну а KOFMIA, которую кажется ты и выбрал - самая быстрая.

6054
Встроенная проха? Это уже прогресс.

6055
Jamie, у ZeroSPU2 ревизии тоже разные, а я проверил, прежде, чем написать. Использовал связку PCSX2 r2409 + GSdx r2406 + ZeroSPU2 r2211. Есть и музыка в меню, и голоса, и выстрелы в игре, звуки окружения... уж не знаю, чего нет.

6056
Т.е. игра не поддерживает ни классик ни вимоут? А чем же тогда в нее играют? :D

6057
Piratt, это все же менее заметно, чем полноразмерные замахи невидимым мечом или удар пяткой в нос с разворота. :jumpy: И обезопасит от удара в уха от соседа по сиденью после того, как ты во время игры заедешь ему в лоб. С другой стороны какая небывалая интерактивность! :lol:

6058
Нет, надо все же аналоги вимоута/нунчака сделать, маленькие, с авторучку или там маркер, или даже со спичку. Сидишь и тихо шевелишь пальцами, крутишь кулаками. :D

6059
Прочие эмуляторы / Re: SegaDreamCast!
« : 06 Январь 2010, 20:06:06 »
Кроме bin2boot есть только DiscJuggler, это и есть лучший конвертер, не поленись его использовать.
bin2boot вообще только для ленивых, он не поддерживает образы с CDDA и все WinCE игры поголовно (неправильно выставляет флаг), кроме того, после него недоступна файловая система (игра работает, но открыть образ как папку уже невозможно).

6060
pedro, надо с верхнего экрана убрать кнопки и крестовину, вместо них вставить в средний экран доскомоут и доскочак, а сверху прикрутить камеру. :D А вообще мне понравилось. :thumbup:

Шутки-шутками, но для хендхелдов подобные навороты нечто лишнее, махать можно в кафе или дома перед экраном, но убивать время с помощью портативок лучше тихо и незаметно.

Страницы: Назад 1 ... 198 199 200 201 [202] 203 204 205 206 ... 388 Далее