5851
Дайджест / Re: 768-битный ключ RSA успешно взломан
« : 11 Январь 2010, 23:08:32 »
Ti_, вряд ли этот метод позволит тебе вспомнить ключ из 232 знаков.
Разве что пароль к аське.
Разве что пароль к аське.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Разве что пароль к аське.
Ну вас нафиг, со своми советамиТы же видел мой скрин? А игре значит так и надо. Шкрябер вычищает ВСЕ дерьмо. Недерьмо он тебе оставил, больше в игре видимо хорошего не набралось.
Смотрим размер образа после компресса
Недаром Метроид-3 он почти не чистит.
также можно добавочно настроить в Config ?Нужно, впрочем, коллега уже это сказал.
как узнать через что же эмулятор работает, через .dll или .znc ? ещё Video output method к чему он ?Название вписываешь в верхнюю графу в Misc. Что прописано - на том и работает. VideoOutput - родной вывод МАМЕ, фактически ты его увидишь только если войдешь в меню. Для лучшей совместимости стоит оставить ddraw, но если у тебя нет конфликтов с другими опциями и глюков с выводом картинки, то без разницы.
во во кстати, еслиб хоть цент из стоимости AF пошел разработчикам - купил бы,Даже несмотря на то, что AF - глючный piece of shit.
Попробуй другой, или смени xaudio на dsound.
Ничего, не помер пока.
но фильтры для чего-то существуют, вон на Дельфинах с pcsx2 билинейная живо все пиксели убирает даже с непроапскейленой РамыРазмер каждого экранчика 256х192. Хоть ты зафильтруйся, очень низкое разрешение. На SMD и SNES выше, а тут еще и 3D шевелится.
Вдобавок фильтры сглаживают края объектов (спрайтов) в первую очередь. Это можно сказать 2D фильтры, блиттеры, на большее не годятся, это не та билинейка, что на дельфине.