Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 192 193 194 195 [196] 197 198 199 200 ... 388 Далее
5851
Ti_, вряд ли этот метод позволит тебе вспомнить ключ из 232 знаков. :lol: Разве что пароль к аське.

5852
Цитата: Pavlin
Ну вас нафиг, со своми советами
  Смотрим размер образа после компресса
Ты же видел мой скрин? А игре значит так и надо. Шкрябер вычищает ВСЕ дерьмо. Недерьмо он тебе оставил, больше в игре видимо хорошего не набралось. :lol: Недаром Метроид-3 он почти не чистит. :D

5853
Я конечно мог бы добавлять сейвы к старым настройкам, но это перебор. Если айпикча не поднимется, все равно тема останется калекой. :(

5854
Именно. Ну, если хочется держать 4.5гб, когда можно 700мб - это не для тебя. :D

5855
ZEROx, и тем и тем. Если был скачан скраб - эмуль просто подчистил, пожал (ага, эмуль находит и в готовых скрабах еще дерьма, местами до 100мб вычищает). Если был полный образ - шкрябал эмулем полностью, уж он поди знает, как надо делать правильно. :D

5856
ZEROx, конечно, у меня винт не резиновый. Пока сбоев не было ни одного (только в NMH баннер не находит, но он и в полном образе не находит), третьего метроида не скрабил, там профит 50мб всего.

5857
Цитата: aptyp
также можно добавочно настроить в Config ?
Нужно, впрочем, коллега уже это сказал.

5858
Keleanor, укажи в настройках свою папку с образами игр - увидишь прямо в окне. Ты поди всё файлы открываешь и видишь при запуске белый экран? А ведь можно и вот так:

Немного удобнее, не находишь?

Цитата: angel_of_death
на чём простите?
angel_of_death, DolphinIL.

5859
Нет, он загрузится в любом случае. А вот тут ты уже можешь спокойно настраивать, как и саму игру. Как пойдет сейв - так и сама игра (чаще всего так, по моим тестам, иногда игра даже чуть быстрее сейва).

5860
Внешний конфиг для тонкой настройки OGL плагина. Вдруг ты захочешь разрешение повыше, картинку покруче, шейдерные фильтры? Но учти, что не все игры работают с OGL, а некоторые хоть и работают, но он для них не подходит, т.к. не умеет разворачивать изображение вертикально. Кроме того, я считаю, что он быстрее znc, ибо и новее и продвинутей (за исключением того, что он не был создан для аркад - оттуда и ограничения на применение).

5861
Цитата: aptyp
как узнать через что же эмулятор работает, через .dll или .znc ? ещё Video output method к чему он ?
Название вписываешь в верхнюю графу в Misc. Что прописано - на том и работает. VideoOutput - родной вывод МАМЕ, фактически ты его увидишь только если войдешь в меню. Для лучшей совместимости стоит оставить ddraw, но если у тебя нет конфликтов с другими опциями и глюков с выводом картинки, то без разницы.

5862
reiki и все присутствующие, в качестве некоторой помощи создана еще и вот такая свежая тема:

PCSX2 - Game's Save States Playtest

Просьба ознакомиться и принять участие в голосовании. Что вам больше по вкусу: 15мб в качестве предварительного теста игры - или DVD с неизвестным результатом.

5863
r4800 - пофиксилась графика в Skies of Arcadia Legends, под DX9 фактически перфект безо всяких хаков и патчей, скорость эмуляции существенно выросла. :jumpy:

5864
ilya6681, ты поменял XAudio 2 на DirectSound, как я тебе советовал?

5865
aptyp, плагины звука не включай, не зря их потом выкинули. Пользы ноль. Ты пытайся с обычной МАМЕ разобраться, это общий косяк у тебя, а не pSxMAME. Возможно что-то с аппаратным ускорением, не зря звук даже при фуллспиде заикается. А это аппаратное ускорение вообще великий тормоз, ускоряет в другую сторону (если там у тебя не супер звуковуха).

5866
Ой вряд ли, ненадолго их хватило. Да исколько времени уж тишина? Два года? Больше?

5867
Это не те патчи. По ссылке - конвертеры образов, дерусы и русификаторы. А для игры нужен патч к эмулятору.

5868
Дайджест / Re: Microsoft Game Room
« : 11 Январь 2010, 18:15:31 »
Цитата: MetalliC
во во кстати, еслиб хоть цент из стоимости AF пошел разработчикам - купил бы,
Даже несмотря на то, что AF - глючный piece of shit.

5869
Keleanor, все несколько проще. В списке игр кликни правой кнопкой мыши по игре, Properties, увидишь кучу опций, поставь на TLBhack галочку.

5870
Настроенный эмулятор тебе не поможет, нужен патч для твоей версии игры. Патчей всяких было штук пять и не все они работали, как надо.

5871
minimog, ты погоди, я поковыряюсь все-таки с патчем. Имя экзешника игры и размер в байтах скажи хотя бы.

UPD. Опаньки, она у меня сейчас без всего прекрасно идет, облом с патчем. Невозможно отремонтировать то, что еще работает. А на ХР без совместимости нивкакую не шла.

5872
minimog, я-то осилю, только он сработает на той же версии игры, для которой сделан - определяет по параметрам экзешника, таким как CRC, дата создания/модификации, размер.

5873
ilya6681, больше похоже на ошибку инициализации аудио плагина. :-\ Попробуй другой, или смени xaudio на dsound.

5874
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / Re: Ootake
« : 11 Январь 2010, 09:43:39 »
Не исключено, что на ЭЛ ромы побились, либо бьются конкретно у тебя при скачивании, либо мерж распаковывается с ошибкой. Гуд есть гуд, ромы должны быть одинаковые. Можешь сравнить размер и CRC того и другого рома (хорошо видно если открыть архив в WinRAR например). Напиши, а мы сравним со своими ромками.

5875
ilya6681, старайся брать последние, если не сказано, что нужна именно эта.

5876
ilya6681, сейчас это уже не нужно, для FFXII просто пропиши в gsdx.ini строку gamefix_skipdraw=1 (или измени 0 на 1, если такой пункт уже есть).

5877
ZEROx, ха, а я и в 3д игры на HD экране в фуллскрин гоняю с выводом одного экранчика. :lol: Ничего, не помер пока.

5878
Пока не будет апскейла, с 3D ничего не сделать. Мне очень жаль, я уже просил CrazyMax'а сделать кастом хотя бы с двойным рендером, пусть и с тормозами. Как он объяснил, с этим есть сложности. Впрочем, он заглянет, увидит посты и сам все расскажет лучше меня.

5879
Цитата: ZEROx
но фильтры для чего-то существуют, вон на  Дельфинах с pcsx2 билинейная живо все пиксели убирает даже с непроапскейленой Рамы
Размер каждого экранчика 256х192. Хоть ты зафильтруйся, очень низкое разрешение. На SMD и SNES выше, а тут еще и 3D шевелится. :) Вдобавок фильтры сглаживают края объектов (спрайтов) в первую очередь. Это можно сказать 2D фильтры, блиттеры, на большее не годятся, это не та билинейка, что на дельфине.

5880
Так, понятно, а образ ты в каком формате качал? CUE+ISO+MP3 (который разжал в WAV)? Значит нужно генерировать новый CUE, тулзы для этого есть.

Страницы: Назад 1 ... 192 193 194 195 [196] 197 198 199 200 ... 388 Далее