Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 182 183 184 185 [186] 187 188 189 190 ... 388 Далее
5551
ksuha, так может все-таки обновить directx? ;) Если система относительно новая, лучше поставить полный за август 2009, если уже старая, то скорее всего достаточно поставить апдейт (см. шапку).

5552
Solomoncheg, используй форму полного ответа, не быстрого, там есть доп. опции.

5553
Mytholos, насчет фильтрации я как-то уже высказывал соображения. Не надо напрягать для этого эмулятор и его автора, совместимость и оптимизация важнее. Тут нужна библиотека перехвата OGL, которая будет накладывать сторонние фильтры, аналог примочки к SSF (а по совместительству и к куче других эмуляторов, т.к. хук универсален), только она работает с dx9 приложениями, использует стандартные блиттеры от Fusion|Regen и т.п. Это в принципе мог бы написать любой кодер, знакомый с API.

5554
Mytholos, это особенность вистоподобного DWM, разобрались уже, претензий нет. С системой полный порядок, просто эта фишка крайне несовместима с ХР, а в семерке она работает иначе.

5555
Лучше наверное подшить к основной, чтобы даром не пропала.

5556
Интерполяция. Других фильтров нет.

5557
gepar, э нет, суть не в этом. Когда речь об эмуляторе 2003 года - это несовместимость, но когда это в эмуляторе 2010 года - это косяк разработчика и недосмотр тестеров. Большааааая разница. ;) Кроме того, я такие вещи побеждаю без совместимости (и с этим справился), но любые танцы и левые режимы для нового софта это ненормально. Это баг и его надо лечить не средствами Win, тем более причина установлена (эксклюзивный режим использования видеокарты DWM'ом), автор эмулятора в курсе, а уж пофиксит или нет сказать трудно.

Добавлено позже:
Уже не трудно:
Цитата: Altmer
К стати - сообщения о багах возникающих только под вистой и 7-кой - далее, будут тупо удаляться.
Это не коммерческий софт - поэтому мейнстрим не учитывается - требуемая ось - Win XP.

5558
Yaranga, если я отключаю аэро и баг пропадает, а затем включаю - появляется, то дело все-таки в аэро. :D

5559
Проверь, я на арт.юнион скопипастил.

Yaranga, вот зря это фича. Т.к. если мне нужен биос, придется убирать образ. Так не дело.

5560
Цитата: KRAZER
Чего-чего? Где это найти? Шокирован
В основных настройках.

5561
Быстрый багрепорт по функционалу:

1) После закрытия эмулятора образ не освобождается, после перезапуска этот же образ повторно не открыть, т.к. не очищаются настройки:

Чтобы открыть его заново, надо либо сперва открыть другой образ, или после закрытия эмулятора сменить путь/имя образа, открыть и вновь закрыть эмулятор, тогда образ освобождается.

2) При включенном Aero после скрытия меню по F9 эмулятор уходит в бэкграунд и поверх экрана всплывает таскбар. После этого эмулятор на хоткеи естественно не реагирует, приходится закрывать, снимая задачу/убивать процесс. Так что либо отрубаем Aero заранее, либо готовимся к three fingers salute.

5562
Yaranga, с чего снять? :) Хочешь поиметь шанс поднять фпс? Поставь нормальный OpenAL и выкинь нафиг враппер из папки эмулятора, пару копеек добавляет, с Дельфином та же ерунда, да и звук почище.

5563
Если TAB не помогает, значит просто баг, обнови эмулятор.

5564
qefsxcdgsd, есть плагин от самого Altmer'а, поддерживает любые dinput пады напрямую, хотя процесс настройки несколько необычен. Работает отлично, вообще это лучший вариант, если разберешься с настройкой.
 По сути, там все несложно, есть дефолтная настройка, и если с осями (крестовиной) все в порядке, то достаточно подогнать номера кнопок под свой пад, вот например мой Сайтек 2600 в качестве первого геймпада:
DirectInputFreedoPlugin=p,a,a,j1y>8000,j1y<-8000,j1x>8000,j1x<-8000,j1b2,j1b3,j1b9,j1b6,j1b5,j1b7,j1b8,a,a,p,a,a,j2y>8000,j2y<-8000,j2x>8000,j2x<-8000,j2b1,j2b2,j2b3,j2b5,j2b6,j2b8,j2b7,a,a//help//a;p;j1:x[<N,>N,n],y[<N,>N,n],rz[<N,>N,n],z[<N,>N,n],b[n];
-------------------------------------------

Свершилось, встречайте официальный релиз FreeDO 2.1 Alpha!

5565
Lisaluisa, нет.

5566
Дайджест / Re: PS3 взломан!
« : 26 Январь 2010, 17:48:58 »
BlackDaemon, хороший тараканчик по твоей ссылке, кстати, давно мой антивирь так не визжал. :D

5567
Прочие эмуляторы / Re: Dreamcast-Shenmue 2
« : 26 Январь 2010, 15:41:57 »
Цитата: proletar666
это не стандартный NullDC 1.0.3, а иначе бы я не выкладывал AppLocale.
Не надо вводить людей в заблуждение. Это вообще никакой не 1.0.3, это форк 1.0.0b6, поэтому и с падами проблемы нет, как нет и переключения в фуллскрин на лету, совмещенного плагина GDR и прочих фишек 1.0.3.

evilhell, все проще, локаль нафиг не нужна. Берешь из 1.0.0b6 файл nullDC_GUI_Win32.dll, переименовываешь в nullDC.dll и кидаешь в китайскую сборку. Все, эмулятор на английском, т.к. это просто файл ресурсов. Настройки модифицированных плагинов все равно останутся на китайском, но это уже мелочи. Да и их обратно англофицировать не проблема, вытащив любым редактором ресурсы из оригинала и вставив к китайцам (с вероятностью 99% кроме перевода там нихрена и не модифицировано, прямо говоря).

5568
Дайджест / Re: Новая Contra ReBirth для WiiWare
« : 26 Январь 2010, 13:12:36 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
Потом не понравилось что в начале игры приходится проматывать кучу текста. охота поскорей игру нажать - а они заставляют раз 10 жать кнопку пропуска текста 
Один раз СТАРТ - и ты в игре. :)

5570
Цитата: Scrap
Так вот - существуют ли турбо x64 ревизии?
Однозначно нет, их автору х64 не нужны, а созданием под заказ он не занимается.

5571
AndrewD666D, можно было переключить в настройках видеоплагина с DX10 на DX9, в этом режиме alt+enter на 0.9.6 не работает.

5572
Монтируешь образ игры на виртуалку, выбираешь CD32 на вкладке QuickStart и все. Разумеется, у тебя должны быть необходимые кикстарты (биосы) - CD32 KS ROM v3.1 rev 40.60 и CD32 extended ROM rev 40.60.

5573
alexbi, добро пожаловать в SPS-клуб. :D Включение-выключение microVU не помогает? Смена режимов VU Clamping Mode не помогает? Интерпретатор VU0-1 не помогает? Ну тогда никак, терпи пока, казак.

5574
Фуллспид получится. Для сравнения, сейчас под х86 осью я имею 80-85% скорости, в х64 будет близко к фуллспиду, но с провалами. Драйвер многопоточный, рендер в три треда (потока, ядра), общая загрузка процессора 75-77%, т.е. квад нужен полюбому и частоту повыше моей.

5575
Goingl, не, на GC за шмапами можно не ходить, тебе дорога на Дрим и PS2, если интересует это поколение консолей, это я тебе как фанат жанра говорю.

5576
luigi33, нет, больше такого не будет. Мой косяк, я не проверял вайд при создании патча, делал только под квадрат, вот один висюн и остался. Дело в том, что вайд в GoW1-2 не нужен, он в этих играх кривой, неправильный. Я как-то уже писал об этом, вайд не добавляет картинку по бокам, а обрезает сверху и снизу квадрат, т.е. ты наоборот теряешь немалую часть информации, при этом быстрее не становится. Хоть у меня и вайд-моник, но я играл с квадратом (просто растягивал), что и тебе советую.

5577
luigi33, переключи перед роликом экран в настройках игры с вайда на квадрат.

5578
vvm1989, какие ревизии пробовал? Недавно тут у многих такой баг был, не знали чем лечить, потом как-то само собой все рассосалось.

5579
mc1death, она только-только вышла, неудивительно. :)

Завтрашняя No More Heroes 2: Desperate Struggle благополучно сперта и уже в сети! :jumpy: Господа с резвым инетом, щупаем, отписываемся.


5580
Можно, почему же нет, правда нестандартными методами. Если у тебя обычный нормальный геймпад, то используй Joy2Key или XPadder.
Если у тебя какой-то хитрый пад, у которого D-Pad определяется как четыре обычных кнопки, то можно использовать плагин Йобана Матича.

Страницы: Назад 1 ... 182 183 184 185 [186] 187 188 189 190 ... 388 Далее