Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 179 180 181 182 [183] 184 185 186 187 ... 388 Далее
5461
Цитата: Кратос
я не могу его отключить, тогда игра тормозит, гдето 35-40 фпс в боях
Логично, тут нужен процессор помощнее твоего.

5462
Цитата: Кратос
на остальных аренах игра идет замедленно, хотя всегда держится 60фпс
Виноват спидхак VU Stealing, отключи и получишь реальные фпс.

Цитата: Кратос
цветностные артефакты на аренах Acid Rain и Moonlight Wilderness, я читал что надо отключать режим PAL60, ну у меня такого нет, мне написали что у меня NTSC версия игры, и там как будто никак это не отключить, но может как то можно их убрать?
На NTSC и большей части PAL - никак не убрать.

5463
Плагин SSSPSX позволяет настроить несколько кнопок пада на одну.

5464
Совершенно верно.

5465
Цитата: Kokocuu
как там дела с монахами шаолиня?
Никак.

Цитата: silent312
Как сейчас MotorStorm Arctic Edge эмулируется?
Вполне прилично.

5466
Тэкс, заработали сторонние шейдеры GLSL, для этого надо, разумеется переключить рендер на OGL, и можно выбирать шейдеры от плагинов Пита. Работают почти все, кроме текстурников.

5467
MetalliC, комплектные шейдеры работают, но там похоже GLSL (хотя и с DX работают), гвестовские, т.е. ноги растут из досбокса. По идее должны бы подходить хотя бы одни из Питовских, WinUAE, от самого DOSbox'а... ан нет, тут же крэш.
С конфигом решил проблему примерно так же, вынес его к черту из юзерпрофиля и закинул в папку эмуля. Также определил, что если выставить в конфиге для фулла скейл на единицу больше, чем физически помещается на экран, (в моем случае х6) то эмуль заполнит экран по высоте, а если больше на две единицы (опять же в моем случае х7) то заполнит вайдскрин полностью, даже если включено сохранение AR. :crazy:  Извращение, неужто нельзя эти опции в GUI вставить.

5468
Эдж, укажи в настройках папку с игрой, увидит.

5469
Нормально там быть не может, не умеет он тянуть картинку на весь экран. Будь добр лезть ручками в его папку в AppData (что за мода такая пошла в самой жопе настройки хранить) и выставлять скалер, максимально подходящий к экрану. Мдя...

5470
Цитата: MetalliC
а у меня он крашится зараза при выборе пиксель-шейдеров (
Сомневаюсь, что он станет просто так лопать сторонние HLSL, вечно надо править техники и переменные.

Кому-нибудь удалось увидеть в фуллскрине нормальную картинку? Выдает х2 на черном фоне вместо всего экрана.

5471
В хардверном режиме GSDX этот баг будет на любой версии, даже самой новой, так что пока без софта никак.

5472
Это баг плагина GSDX. Либо переключай его в режим software, но будет очень медленно, либо используй плагин ZeroGS, тоже будет медленней, хотя и не так, как при софтрендере.

5473
Эмуляторы портативных консолей / Re: NO$GBA
« : 09 Февраль 2010, 05:01:51 »
 Корректно фрапсом можно снять лишь одним способом, в Висте/Вин7 включить в его настройках DWM, запустить эмулятор в 640х480 и снимать весь десктоп целиком (можно запускать в любом разрешении, конечно, но это будет лишняя нагрузка), затем обрезать лишнее. Приходилось так снимать, хорошо получается.
 Другой вариант снимать фрапсом с майзума на DX рендере, при этом фрапс будет снимать оба экрана чередуя кадры с них через один, затем видео придется разделять на два отдельных и стыковать в каком-нибудь редакторе - это реально, но более геморройно.
 Либо наконец придется использовать какой-то другой софт, типа Камтазии, позволяющий захватывать область экрана, но их кодеки как правило куда менее оптимизированы.

5474
Натив зависит от конкретной игры и ее региона. Раньше эти цифры выводились в заголовке окна при эмуляции. Чтобы увидеть эти значения сейчас, запусти игру либо со старым плагином либо с любым на legasy билде.

5475
MetalliC, привыкай, все эмули N64 очень нестабильные с огромным количеством самых разных непредсказуемых заскоков.

5476
Для обычных dinput падов вибра есть в SSSPSX и LilyPad, а тебе наверное надо пробовать плагин XPad.

5477
Цитата: roadkillll
Там же (в mjolnir) этот чортов баг с невидимым меню!!
Это не баг, это фича. Думаешь mjolnir один такой? :D

5478
А чего тебе прямо из игры не меняется? Там ведь не только для конкретной игры, но и глобальное управление можно изменить.

5479
Цитата: proletar666
Кстати отпишитесь, если кто заэмулил South Park: Chef's Luv Shack, как идет эта wince-игра?
Только меню и бульканье вместо звука.

5480
Интеловские встроенные карточки просто не поддерживаются эмулятором.

5481
Говорят, что кур доят, а у них и титек нет. :D НЕЛЬЗЯ GDI записать на болванку в оригинальном виде, можно его рипнуть и записать, но это уже не будет копией оригинала.

5482
У меня такой Плекс, пробовал. Эти болванки потом кроме самого Плекса почти ни один привод прочесть не может.

5483
ALEX_230_VOLT, карту памяти целиком от нуля или демуля подсовывать пробовал?

5484
Цитата: Kouta_Kun
что делать,или может комп по системным не подходит??
Где конфиг компа-то? Как без него определить, подходит или не подходит?

5485
GDI записать невозможно, это только для коллекции и эмулятора.

5486
ALEX_230_VOLT, он не более капризный, чем любой другой, если знать, что делать. Хочешь попроще - попробуй сборку из моей подписи.

5487
Обновлен апдейт DirectX в шапке до свежей версии за февраль 2010. У кого проблемы с плагинами на свежих компилах - обновляемся в срочном порядке.

5488
Обновлен апдейт DirectX в шапке до свежей версии за февраль 2010. У кого проблемы с плагинами на свежих компилах - обновляемся в срочном порядке.

5489
Тени вроде как в порядке, а баг солнца на арене Сity at Sunset никак не убрать.

5490
Ну а пока Ibara и пр. можно замечательно гонять в виде портов PS2. :) До 2016 года еще далеко.

Страницы: Назад 1 ... 179 180 181 182 [183] 184 185 186 187 ... 388 Далее