Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 388 Далее
5251
Распаковать архив и смонтировать образ на виртуальный привод Daemon Tools или Alcohol, как еще. После заставки игра запустится сама.

5252
Нет такого, у тебя будет работать только вариант SSE2.

5253
Цитата: Kein
Ты про ланчер Мутроникса?
Нет, про GSdxGUI Firnis'а.

5254
Как подсказывает Кэп, эта опция включает чит-коды. Если ты их конечно знаешь и занес в свойства игры.

5255
Цитата: d0cenT
Ошибка: не двойной слой диска
Тогда это вообще похоже на кривой рип. Виснет-то как раз при переходе на второй слой (там вступительный видеоролик). Можешь попробовать включить патчи в самом эмуляторе, если повезет, и образ определится, то проскочит.

Цитата: strjaz
А конкретнее скажи пожалуста что это за GS дампы, для чего?
Дамп видеопамяти консоли, разновидность реплея, можно сказать. Но пользы простым юзерам минимум, т.к. дампы имеют очень большой объем, порядка 1Гб на 10сек. Короткий дамп пишется Shift+F8, длинный Ctrl+Shift+F8, при этом Ctrl нужно удерживать. Хороший плеер дампов существует уже давно, непонятно, зачем понадобилось городить огород.

5256
d0cenT, это же не для эмулятора. :crazy: Сам патчер запусти.

Цитата: strjaz
В новой Pcsx2-r2656 появился файл GSDumpGUI , для чего он нужен кто знает?
Для просмотра GS дампов.

5257
d0cenT, пропатчи образ этим. И да, на твоей машине будет слайдшоу.

5258
Смешной ты, каждый должен написать "не знаю"? :lol: Раз все молчат, значит нет ни у кого этой игры.

5259
Насчет привиредливости Панасоников к DVD - истинная правда, подтверждаю, у самого такой был лет пять назад (295й, если правильно помню). DVD читал только в "чистом" виде, нарезанный Нерой, стоило добавить что-то левое и диск даже не определялся, как DVD. Зато авишки лопал практически все подряд, независимо от кодека.

5260
Цитата: Lolkaa
какое-бы я не ставил разрешение в графическом плагине - оно остается примерно 640 x 480 в оконном режиме. Как его изменить ?
Config > App Settings

Цитата: Lolkaa
Плюс в 0.9.7 нету выбора шейдеров и т.п.
Лучшие выбираются автоматически.

5261
Юзай все, не прогадаешь, каждый по своему хорош.

5263
Alehander, по идее можно ничего не совмещать, а подключить движение вверх от того же мэдворлда одновременно и на моут и на нунчак.

5264
Alehander, попробуй вот эти движения, добавь в свой инишник, только в RecordingXX замени XX на нужные порядковые номера в списке.
[RecordingXX]
HotKey = 10
MovementName = up-down
GameName =
PlaybackSpeed = 3
HotKeySwitch = 3
HotKeyWiimote = 10
HotKeyNunchuck = 10
HotKeyIR = 9
Movement = -012-103+011,-020-100+023,-016-100+023,-016-100+023,-016-100+023,-004-100+019,+000-100+011,+000-100+011,-008-100+015,-008-100+015,+000-100+019,+000-100+019,-004-100+015,-004-100+015,-004-100+015,-008-100+015,-008-100+015,-008-100+019,-008-100+019,-004-100+019,-004-100+019,-004-100+019,-012-103+015,-012-103+015,-004-103+019,-008-103+019,-008-107+023,-008-111+026,-008-111+026,-012-119+023,-012-119+023,-012-126+023,-012-130+023,-012-134+023,-008-142+026,-008-142+026,-016-153+034,-016-153+034,-012-161+038,+000-165+023,+004-169+019,+004-169+019,+000-157+000,+000-157+000,+000-142-007,-004-134-007,+000-119+000,+000-111+003,+000-111+003,-016-088-003,-016-088-003,-008-061-019,-004-057-011,-004-050+003,-012-042+007,-012-042+007,-020-042+000,-020-042+000,-008-042-011,-004-050-011,-008-053-011,-008-057-007,-008-057-007,-008-061-003,-008-061-003,+000-061+003,+000-061+000,-004-061-003,-004-061-003,-016-057-003,-016-057-003,-008-050-003,-008-050-003,-004-046+000,+000-046+000,+000-046-007,+000-050-015,+004-050-011,+004-050-003,+008-050+003,+004-050+003,+004-050+003,+000-057-015,+000-057-015,-020-065-011,-024-069+000,-004-076+007,+012-080+007,+012-080+007,-012-111-007,-012-111-007,+000-119-007,+008-119-003,+008-119-003,-004-134+030,-012-146+034,-020-157+038,-008-165+034,-004-165+030,-004-169+026,-008-169+038,-008-169+038,-024-153+065,-024-153+065,+000-142+034
IR = ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffffffff
Time = 00000,00015,00045,00045,00078,00093,00093,00125,00125,00140,00170,00170,00186,00186,00218,00218,00250,00265,00265,00295,00295,00311,00328,00343,00375,00375,00406,00406,00420,00420,00453,00468,00468,00500,00500,00515,00531,00545,00561,00593,00593,00608,00625,00640,00670,00670,00686,00686,00718,00718,00750,00765,00765,00795,00795,00811,00828,00843,00858,00875,00890,00890,00920,00920,00953,00953,00983,00983,01015,01015,01045,01061,01061,01093,01093,01125,01125,01156,01156,01170,01186,01203,01203,01233,01250,01265,01281,01281,01311,01311,01328,01358,01358,01375,01406,01406,01420,01436,01436,01483,01483,01500,01500,01531,01545
IRBytes = 12
RecordingSpeed = 67
[RecordingXX]
HotKey = -1
MovementName = vertical movement
GameName =
PlaybackSpeed = 3
HotKeySwitch = 1
HotKeyWiimote = 10
HotKeyNunchuck = 10
HotKeyIR = 5
Movement = -012-092+038,-008-092+038,-008-092+038,+000-096+042,+000-096+042,-004-100+038,-004-096+034,-004-096+034,+000-100+034,+000-096+030,-004-100+030,+000-100+030,+000-100+030,+000-100+030,-008-096+030,-008-100+030,-008-096+026,-008-096+026,-008-096+026,-008-096+030,-008-096+030,-008-096+026,-008-096+026,-004-096+030,-004-096+030,-004-096+030,-008-096+030,-008-096+030,-008-096+030,-008-096+026,-008-096+026,-008-096+026,-008-096+026,-008-096+026,-008-100+030,-008-100+030,-008-100+030,-004-100+026,-008-100+030,-008-100+030,-008-100+030,-008-100+030,-008-096+030,-004-096+030,-004-096+030,-008-096+030,-008-096+030,-008-096+026,-008-096+030,-008-096+030,-008-096+030,-004-100+026,-004-100+026,-008-096+030,-008-096+030,-004-100+030,-004-100+030,-004-096+026,-008-096+026,-004-096+026,-004-096+026,-008-100+026,-012-100+026,-012-100+026,-012-115+026,-012-115+026,-024-146+030,-016-165+042,-008-180+050,-008-180+050,-004-196+065,-004-196+065,+004-184+050,+004-176+042,+000-157+034,+008-150+030,+016-130+019,+016-130+019,+004-107+011,+004-100+011,+000-080+003,-004-069+007,-004-069+007,-016-050+038,-016-050+038,-028-030+015,-016-023-007,-020-019-023,-020-019-023,+008-007-030,+008-007-030,-016-003-023,-020-007-026,-008-007-023,+004-007-015,+012-011-011,-004-019-003,-008-026-003,-004-030+007,-008-030+011,+008-042+000,+020-050-003,+008-065+000,-020-076+011,-060-092+042,-052-096+050,+016-107+026,+040-119+011,+024-130+007,-008-138+030,-008-138+030,-044-153+096,-044-153+096,+016-165+053,+020-184+038,+016-188+042,+016-188+042,-016-180+084,-016-180+084,-024-153+073,-020-142+061,-008-126+030,-004-115+023,-004-100+023
IR = ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff,ffffffffffffffffffff
Time = 00000,00016,00030,00046,00046,00078,00078,00093,00125,00125,00155,00155,00171,00188,00218,00218,00234,00234,00266,00266,00296,00313,00313,00343,00343,00359,00375,00391,00405,00438,00438,00468,00468,00484,00500,00516,00530,00530,00546,00578,00593,00593,00625,00625,00641,00655,00671,00688,00718,00718,00734,00750,00766,00796,00796,00813,00813,00843,00843,00875,00875,00905,00905,00938,00938,00953,00968,01000,01000,01030,01030,01046,01078,01078,01093,01093,01125,01141,01155,01171,01188,01188,01218,01218,01250,01250,01280,01280,01296,01313,01328,01359,01359,01391,01421,01421,01438,01438,01468,01468,01500,01500,01530,01530,01563,01563,01593,01593,01625,01625,01641,01655,01671,01688,01718,01718,01734,01750,01766,01796,01796,01828,01828,01843
IRBytes = 10
RecordingSpeed = 67

5265
Цитата
надо только настроить Roll и Pitch? Так вот, каким макаром его настраивать?
Alehander, кнопки ты наверное видел в настройках? NM, <>, только это не подъем/опускание, а наклон/поворот, справа вверху выставляется на сколько градусов. В том файлике есть движение моута вверх, совместно с шейком нунчака (стандартное движение, есть в настройках) как правило срабатывает, как оба девайса вверх. Если нет, значит нужно искать соотв. запись и для нунчака.

5266
Цитата: lob
Аналоговые.
Верю. Увы, ни один эмулятор так не считает.

Цитата: lob
А можешь сказать где они находятся?
тут

Цитата: lob
Т.е. в самой программе повесить аналог можно будет только на мышь?
Скажем так, у меня не пожелал.

5267
Цитата: lob
кнопки назначить не получается никак.
Хех, я уже об этом тоже подумал, возни конечно много... Совсем недавно я выкладывал свои настройки под ppjoy, теоретически можно воспользоваться ими, только подвесить на Xpadder. Мануалов не видел, все настраивал сам. Там тоже ограничение, по крайней мере на Макароне, аналог корректно работает только на аналоговом девайсе, а это мышь... И мне всегда казалось, что триггеры дрима все же цифровые, мб кто уточнит. :-\

Цитата: lob
Как большинство людей говорит, эмулятор затачивался именно под геймпад для Xbox360 и он почему-то работает через задницу,
Да никто его не затачивал я думаю, всего лишь добавлена поддержка, ни больше ни меньше. Причем в виде какого-то костыля, т.к. до Т12 эмулятор не работал с xinput вообще (только версия Т11.2 Naomi).

5268
lob, если в игре газ и тормоз не аналоговые (т.е. не на стике дрима), то никакой пользы от этих аналоговых триггеров все равно не будет, они при любой силе нажатия сработают как обычная дигитальная кнопка - 0 или 1, никаких промежуточных значений. В данном случае именно так дело и обстоит, газ дигитальный в самой игре и это не изменить никаким эмулятором.
 Макарон не сможет поставить два направления одной оси, как две кнопки, т.к. считает ось за кнопку целиком, не различая направлений. Нужны две оси, иначе только кнопки. То же самое будет и с обычным (не xbox-like) падом, если попытаться R и L посадить на одну ось, оба триггера будут срабатывать одновременно. У тебя просто нет выбора, хотя... может быть если отметить чекбокс Digital Triggers?

Добавлено позже:
Слушай, а может просто сделать гибридное управление? Если левое "плечо" работает плохо, а правое нажимать неудобно, то R (газ?) назначить на правый триггер, а L (тормоз?) на правое же "плечо". Поскольку управление цифровое, то ты ничего не потеряешь, "торможение левой ногой" все равно не отрабатывается.

5269
В том-то и дело, что одна общая ось, скорее всего надо повесить на обычные кнопки (как там верхние горизонтальные звать, они ведь вроде не аналоговые?)

5270
Варианты:
1. Обновить эмулятор, на последних ревизиях этот баг должен быть исправлен
2. Переключить перед роликом в настройках игры экран 4:3/16:9.

5271
Виснет на ролике с падающим зданием?

5273
Максимальная штатная частота на нынешний день у E8700 - 3.5GHz, и поскольку это новейший топовый проц, то и цена немаленькая, он сейчас есть у единиц, и то на западе. Все, что имеет такую или более высокую частоту достигается пока только разгоном.

5274
BuHHu, прогрессия не запоминается, включать надо каждый раз при запуске игры (и на реальной консоли тоже). Также прогрессия работает только в гонке, даже после ее включения в меню будет чересстрочная развертка. Проверить работу очень легко, ни одна ночная трасса без прогрессивки просто не будет работать. :)

5275
BuHHu, если речь только о первой части, то NTSC, более плавная анимация плюс прогрессивная развертка. В случае второй части возможны варианты, т.к. у NTSC те же плюсы, но у PAL свое, не менее весомое преимущество - официальная локализация.

5276
По идее должен, раз уж даже с эмулятором 360го работает.

5277
Потому что это апдейт, а не полный комплект плагина, качать надо оба архива, причем Glide64.dll, Glide64.ini и GlideHQ.dll кидать в plugins, а Glide3x.dll (из папки wrapper) в корень эмулятора.

5278
drezina, не соотношение сторон, а D3D Internal res. наверное? Вообще всегда по-разному, если игра не требует определенных значений или как-либо не ограничивает максимальное значение рендера, требуемое для безглючной работы, то как правило чем больше - тем лучше, ведь от этого напрямую зависит качество изображения. Конечно следует оставаться в разумных пределах, т.к. это дополнительно нагружает видеокарту. Конкретно в твоем случае карточка просто не потянет выше х2 либо 1280х1024 в основной массе 3D игр.

Цитата: ZEROx
но с другой стороны у меня может быть -20-25фпс так что потерплю Улыбка
Да не вопрос, если это единственный доступный вариант, то конечно.


5279
Цитата: ZEROx
если у тебя мощи хватает это не значит что у других тоже
Кто тебе сказал, что у меня без стилинга хватает? ;) Наловлю тормозов не меньше вашего, только нельзя сразу и рыбку съесть и с горки покататься, я лучше потеряю в скорости, но не привнесу багов.

5280
Стилинг крутить никчему в ГоВах, выруби и все - самый правильный вариант. Сильные тормоза? Так это потому, что частота процессора слишком низкая, эмулятор плевать хотел на ядра, ты ему дай хотя бы 3ГГц (а лучше 4).

Страницы: Назад 1 ... 172 173 174 175 [176] 177 178 179 180 ... 388 Далее