Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 171 172 173 174 [175] 176 177 178 179 ... 388 Далее
5221
Цитата: Virtua Fighter
Блин, ну подскажите как в последнем резиденте ножом орудовать - такраканы в канализации мочат!! Злой
Нафиг там нож нужен, они из пистолета хорошо убираются.  :-\ За всю игру не разу нож не юзал и вообще узнал о его существовании вот из таких жалоб. :debile:

5222
Цитата: AjaxVS
лечилось только в английской версии
Естественно. Эмулятор включает этот патч после проверки CRC, которая у русских версий совсем другие, и которых разумеется нет в базе эмулятора/видеоплагина и быть не может.

5223
Цитата: DaVinci
А что такое Бснес?
Эмулятор, позиционируется как самый точный в ущерб производительности.

Цитата: DaVinci
Меня и zsnes устраивает,только вот сохраниться не могу
В эмуляторе есть настройка путей, куда сохранять, иначе сохраняет туда же, где находится игра. Проверь, не висит ли на папке с игрой атрибут "только для чтения".

5224
Цитата: Dante3000
А в меню видеоплагина изменения должны отображаться?
Пропиши allowHacks=1 и пункты появятся в настройках плагина, больше в инишник лазать не придется.

Цитата: arrant
Подскажите как запустить Fatal Frame 2, 3 части...не прёт ни в какую..или хоть ссылку дайте на нужную ревизию..
Пока Орлеанс спит, ходи сюда.

З.Ы. Не нравятся мне кримсонрейновские компилы, хоть убей. "Что-то тут не так" (С)

5225
Цитата: nightsettler
У меня в hardware тоже все летает, но машины все в багах, набор текстур короче. Наверно придется самому экспериментировать...
Не лечится, но сейчас все же гораздо лучше, чем раньше.

5226
ArFeRR, на последних ревизиях патч уже не нужен.
Цитата: ArFeRR
И вообще кто играл в русскую ГоВ2 и как впечатления?
После оригинала - никак, бездарная озвучка, неудачный кастинг. Как обычно и бывает, только что на русском.

5227
Sachigo, ревизию самого эмулятора смени, этот баг появился где-то после 1250 и очень долго "висел", мб сейчас его нет, давно не проверял.

З.Ы. Черт, походу это я с плагином спутал, тогда единственный вариант - отказаться от "удобного" плагина, ибо не лечится.

5228
Сменить регион в настройках.

5229
Общий / Re: Pitfall the Mayan Adventure
« : 06 Март 2010, 16:25:57 »
Цитата: Photon9
CD по всей видимости просто взяли Mega Drive версию втулили ролики и звук
Ну разумеется, а какая еще может быть разница? Консоль-то та же самая по сути, только носитель другой, а мощнее она не стала. Странно ожидать чего-то еще.

5230
Зеленый кавайный :lol: :crazy:

5231
У Футурамы очень высокие требования, так что ничего удивительного.

5232
Тем не менее это означает, что по указанному пути эмулятор не может добраться до биоса. Нужно попробовать его сократить до минимума, не используя длинные (более 8 символов) имена и на всякий случай без пробелов.

5233
Ниже описания есть еще комментарии насчет какого-то образа, который не включен в раздачу именно потому, что при снятии были одни и те же ошибки на разных машинах, т.е. DM по идее не битый, иначе его бы просто не было в раздаче. Может быть так и задумано и эти треки должны быть просто зациклены, но эмулятор не может считывать трек не с начала, а с определенного сектора, чтобы цикл звучал завершенно?

5234
Давайте перечитаем описание к торренту:
Цитата
This torrent contains every officially released Sega CD USA game plus a wide assortment of extras. I would like to give special thanks to Devilman  who contributed over $500 to the project. This set was made possible thanks to his dedication and generosity.

The Official Sega CD USA games are in the bin+cue format and each image was ripped according to the Darkwater rip/burn guide. The images are TorrentZipped and this set comes with a CLRMAME Pro dat file. You can get the CLRMAME Pro dats for this set here or in this torrent. Please use the Genuine and tested Sega CD USA images (2007-11-14) [Quickplay Compatible Version] dat as this torrent has been named according to it. The Darkwater dat is just to let you know which images in this set are Darkwater releases.

For those who have Usenet access you might be interested to know that I’ve also uploaded the complete collection at alt.binaries.emulators.sega and alt.binaries.emulators.misc. Go to binsearch or Bintube to download the set. You do need Usenet access though.

Each image was thoroughly tested and is guaranteed to be a working genuine rip. The image creation and testing procedure was as follows

Если ему доверять (а не доверять причин я не вижу), то "обрезанность" существует и на оригинальном диске. Что это - вынужденное ограничение из-за объема носителя, ошибка разработчиков или косяк сборщика мастер-диска, сбой при штамповке? Не так уж важно.

5235
Doctor Venkman, звук нормален потому, что ты вероятнее всего юзаешь директ саунд, где отсутствует синхронизация с изображением. Включи оупен ал - и все мигом заквакает. Ну а фпс просто врет, нефиг было разрабам убирать одну очень важную опцию раньше времени. Впрочем, это дает тебе некоторый шанс, надо было сразу сказать об фпс, это меняет дело. Попробуй переключить ограничение кадров с авто на 120.

5236
Есть варианты, но они приводят к неприятным побочным эффектам. Первое -  стилинг (спидхак-антиразгон, затормаживание виртуальной консоли), результат как правило высокий, но фейковый фпс и замедление самой игры, ввиду того, что сама консоль становится слабже, медленнее, плюс вероятность визуальных артефактов. Второе - фреймскип (пропуск кадров), когда часть кадров просто не обрабатывается, в результате падает фпс и плавность игры, но нормализуется скорость (тормоза в PC играх выглядят примерно так же). Так что выбор есть всегда.

5237
Скорее всего никак, кроме тупой процессорной мощности, по крайней мере пока. Это все-таки VC, т.е. игра и так работает под эмулятором, который сам работает под эмулятором... это никчему хорошему не приводит. Достаточно посмотреть на игры с Нео-Гео от SNK на PS2 - там такая же картина, если не хуже.

5238
magistrmolot, давай я попробую объяснить более образно, на пальцах, скажем так (спецам просьба не поправлять, упрощаю преднамеренно).
Эмуляция производится в два основных потока: ЕЕ (математика, логика игры) и GS (графика, визуальная часть). Каждый из двух потоков может обрабатываться любым количеством ядер, но при этом суммарно потреблять нагрузку не более 100% мощности одного ядра - такого ограничение самой архитектуры PC. Таким образом обработка математики не может потребить более 50% C2D или 25% Фенома и на первое место выходит высокая частота каждого из ядер, как решающий фактор. Поскольку 3200 > 2800, то на нынешней машине ты проигрываешь. Вдобавок, надо учитывать удельную производительность, которая у C2D выше, чем у Фенома и примерно равна Феному-2. Добавим к этому отсутствие инструкций SSSE3 и SSE4 (это не столь важно для Т5, но в играх, где упор делается на графику, повлияет и это).

5239
magistrmolot, все куда проще. Кажется я писал тебе, что дело не в количестве ядер?
Цитата: magistrmolot
Core 2 Duo 3.2
быстрее, чем
Цитата: magistrmolot
phenom 4 ядра 2.8
Вот и весь ответ. Чистых 15% разницы, если не учитывать всякие побочные факторы, поэтому ответ и совет один, хочешь скорости - разгоняй. Для обеспечения стабильного фуллспида в Т5 3.5ГГц - обязательное условие. Чудес не бывает.

5240
mr3dx, говоря об объеме карты я вообще-то имел в виду карту памяти эмулятора, а не консоли... ^_^ хотя вряд ли дело в этом.

5241
310мб в зипе, как и положено полноценному образу. В том торренте все игры в порядке, и кстати части из них еще нет в TOSEC, DM не единственная.

5242
Цитата: Virtua Fighter
А эмуль то у тя какой?
Цитата: rocketvadim
И чего?
По названию ошибки в первом посте не видно? ;)

seryivarvar, ты лучше сразу скажи название игры. И что подразумевается под выбором языка? Русский/английский? Тогда одно это может быть проблемой, раз игра запустилась хотя бы раз, то оригинал наверняка эмулируется, а вот левые меню не очень.

5243
mr3dx, в смысле, не сжатый в какой-либо формат, который нужен MYMC, а в виде папки с кучей файлов. Уж насчет повреждения я не знаю, если сейв закинулся на мемку, значит он был в порядке. Возможно, нужна идентичная карта памяти, такого же размера (некоторые игры не видят область мемки дальше 8мб), в том же слоте, а может быть даже и на том же месте (например обязательно первым на карте). Правда с такими особенностями не сталкивался. :-\

5244
nightsettler, ты кое-что упустил в настройках, прочти еще раз внимательно.
.
mr3dx, если знаешь, как скинуть сейвы с реальной мемки на комп или уже скинул, то нет проблем, см. в шапке MYMC. Если сейв "сырой", то придется сначала сконвертить при помощи PS2 Save Builder.

5245
Стики барахлят? Попробуй увеличить мертвую зону.

5247
Судя по содержимому архива это у тебя отнюдь не CD32 игра, а ее адаптация для AmigaOS, HD (или WHD?). Для ее запуска тебе будет наверное проще воспользоваться Пандорой.

5248
magistrmolot, у тебя есть два варианта:
1) два ядра + видеокарта
2) четыре ядра
Первый вариант - стандартный и он гораздо быстрее. Именно в нем у тебя и тормоза, четыре ядра не спасут, будет еще медленнее, в плане производительности они плохая замена видеокарте.

5249
MetalliC, несколько последних не смотрел. Что ж, вопросов нет, это должно было когда-то случиться.

5250
О работе с образами напрямую можно будет говорить, когда пункт выбора образа появится в GUI, не ранее. Пока всего лишь тестирование, кому надо лазать каждый раз в конфиг и менять пути? Нерационально.

Страницы: Назад 1 ... 171 172 173 174 [175] 176 177 178 179 ... 388 Далее