Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 165 166 167 168 [169] 170 171 172 173 ... 388 Далее
5041
BARAKA, никакой. Если МАМЕ новая (137 и выше), то нужно обновить сет, там один файлик добавился. При первом запуске надо создать EEPROM - нажать F2 (войти в Service Mode), затем F3 (Reset).

5042
Цитата: Queeni
Из 10 рев моих ни на одной не заработал кх. А на 2186 заработал. Чудеса эмуляции Улыбка
При этом первая мысль, которая приходит в голову (я не играл в кх) - во всем виноват microVU (который в легаси по умолчанию выключен, а в wx включен), но кто-то поленился изменить настройки... возможно я неправ. :)

Цитата: Vozdyh
Спасибо, билд более старый попробовал, все ок! Спасибо еще раз! Правда, все летает, да и там железо нормальное 2 проца четырехядерных и ОП 32Гб DDR3
Еще бы что-то не летало при семи потоках на рендер. :crazy:

5043
movconv32 (пакет утилит movtools)

5044
Vozdyh, тебе на серваках по идее надо использовать режимы софтрендера. Пусть не так красиво, зато по безглючности картинка уделает любую хай-энд карточку, а куча ядер обеспечит скорость.

5045
Цитата: Vozdyh
2. Кто-нибудь эмулировал на Win2008 Server? У самого выдает ошибку именно видео-плагина, пробовал разные плагины. (Серваки - Dell PE R610,Dell PE R810)
Только на нем и сижу, проблем нет. Модели ни о чем не говорят, важна начинка, что на этих машинах в качестве видеокарт?

5046
CHD это тоже архив, образ сжат, только по своему алгоритму.

5047
Цитата: sanyaprog
Даже фотку добавлю, что проц разгружен, видюха на полную.
Не путай людей. Согласно твоему же скрину процессор (ЕЕ) нагружен на полную, карта (GS) наполовину - собсно как оно и должно быть в Т5. Ну и тяжелыми спидхаками ты (вынужденно) злоупотребляешь, конечно, ибо без них такой фпс на твоей машине невозможен.
Цитата: sanyaprog
И чем можно объяснить то, что при увеличении рендерера гасится вся скорость, и без того страдающая от полной нагрузки видюхи?
Как раз потому, что дополнительно увеличиваешь нагрузку на карту, которая до этого не была нагружена.

5048
Плагин тебе не поможет, низкая частота процессора.

5049
Hard'n'Soft / Re: На 7-ке пропали субтитры
« : 12 Апрель 2010, 23:35:43 »
Кодек-паки к КМР, как мертвому припарка, он же по умолчанию на встроенных работает. Т.е. не влияют никак.

5050
Hard'n'Soft / Re: На 7-ке пропали субтитры
« : 12 Апрель 2010, 23:27:42 »
У KMP иногда бывает такой заскок, особенно на сборках. Скинь все настройки на дефолт или установи плеер заново поверх старого, помогает.

5051
Прочие эмуляторы / Re: [Good] vs [No-Intro]
« : 12 Апрель 2010, 20:58:30 »
Нон-гуды это как правило то, что либо а) даже в гудопомойке не нужно ибо нечто ниже плинтуса; б) обнаружено после выхода последней версии гуда и еще не добавлено.

Цитата: Axl89
Но всётаки Good неплохо укомплектованы goodmerge'м, весят меньше No-Intro
Но-интро мержатся практически все, датники есть, так что не преимущество.

5052
Все просто - я не линуксоид, а SDL билд под Win ты и сам можешь скачать и решить, надо ли оно тебе.

5053
Немного не хватает, но этот процессор очень легко гонится, 3.6 даже не почувствует, а их уже вполне хватит.

5054
Собсно мод и был сделан для SSF. Работает и с другими - NullDC, Demul, еще кой-какие эмули, имеющие DX9 рендер. С Фридой номер не пройдет, там OpenGL, поэтому я прикручивал ENB через OGL>DX враппер, блиттеры не работают, что напрямую, что в виде прокси к ENB - не любят двойной хук (перехват API), хотя в SSF можно все же юзать обе либы, после некоторого шаманства (только незачем).

5055
Цитата: Makler
Играю в русскую версию (я знаю что нежелательно, но другой увы нет), в теме настроек для игр прочитал, что игра зависает в двух местах, хочу чтобы кто-нибудь скинул файл с сохранениями и пропустить эти места.
Ты до этих мест уже дошел? Рано паниковать, если ревизия новая.

Цитата: Makler
И ещё вопрос, когда в настройках видео плагина убираешь галочку с "Texture filtering" небо и вода становятся сильно пиксельными, а когда активирован Texture filtering все как-то размыто, играть можно, но как-нибудь настроить можно чтобы не было сильно размыто?
Да, "серая" фильтрация. Обрати внимание, что у опции не два режима.

5056
Перегнать в cdi не проблема, DiscJuggler в руки.

5057
Ошибаешься, уже 5 тем отфлудили. :lol: Две были немного с другими названиями. 500 страниц жесточайшего срача за двое суток тянет на книгу Гинесса. Суровые пермяцкие школьники нервно курят.

5058
Будь уверен.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,23269.msg371536.html#msg371536
Скрины правда накрылись... но вчера игру проверяли на свежей ревизии, работает так же.

5060
Цитата: Alehander
EdHell,
Вот именно. И 20 не 20, а 23-24 ФПС имел. И прошел игру.
И правильно. :) Совместимость только увеличивается от желания играть, сам GoW2 также когда-то проходил и получал удовольствие от игры.

5061
FolderInfo

5062
Переключить в фуллскрин - фильтр включится, если щелкнуть обратно в окно, то останется и в окне.

5063
По одежке протягивай ножки. Когда нет выбора и 20фпс это нормально.

5064
Очень просто, качаем мод для SSF, закидываем его в корень эмулятора, создаем там же папку plugins, в которую закидываем блиттеры от Fusion/Regen. После запуска эмулятора идем в Отладка > Monitoring > Плагины (может в принципе оказаться в другом меню) и выбираем нужный фильтр.

5065
Arcade / Re: [Аркадные автоматы] Файтинг
« : 10 Апрель 2010, 21:58:16 »
Soul Edge?

5066
Только раздавать им никто не будет, фапалку-то отобрали.

5067
ShiningSbun, просто потому, что:
а) ePSXe с огл пита и его шейдерами дает куда больший выбор эффектов c более высоким качеством картинки, чем ENB.
б) к pSX спокойно прикручиваются классические блиттеры (сканлайн, HQ2x и т.п.) дающие более высокое кач-во картинки, чем ENB.

ENB в низкополигональных и 2D играх не может показать весь свой потенциал, такие вещи как окклюжн и HDR - пустое место, реально работают лишь блум и блёр, поэтому его использование оправдано лишь там, где другие способы улучшения изображения либо отсутствуют совсем, либо не могут работать физически (FreeDO например, см. подпись).

5068
Ничего. Эль-Семи не отличается высокой производительностью, редко, но метко.

5069
Значит один, хотя как правило japan, usa и export присутствуют.

5070
Зайти в биос (F2, навигация F1), как правило пункт game settings, там увидишь соотв. пункт.

Страницы: Назад 1 ... 165 166 167 168 [169] 170 171 172 173 ... 388 Далее