Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 164 165 166 167 [168] 169 170 171 172 ... 388 Далее
5011
Incorrect playing CDDA tracks in many PCE-CD games.
Incorrect uneven in-build scanline and work with most third-party filters.

In fairness, I think this is the usual problem of early versions. :)

5012
Цитата: Yaranga
Видеоплагин по-умолчанию на Семёрке или Висте в Direct3d-режиме не работает
Это все-таки тот же райс, а у него с дх всегда были большие проблемы. Не припоминаю, чтобы дх в нем хоть когда-то работал стабильно, сплошная лотерея, а вот на ОГЛ нареканий нет.

5013
Смотря какой плагин. В Линуз настраивать вообще нечего, в Пеопсе или Гигагерце надо указать букву привода. Ну и вообще включить загрузку через плагин (CDVD>Plugin)

5014
Так это круг, то, что на твоем скрине обозначено как "ВЗЯТ" :lol:

Цитата: alexmorozov
Лежит отдельно у меня на диске..не могу понять почему другии плагины на джойстик работают а этот нет
Рид онли на папке/файле конфига?

5015
Левый стик "на себя", "вниз". Должно просто настраиваться, как любая другая кнопка.

5016
alexmorozov, ты с новыми ревизиями эмулятора используешь старые версии плагинов?

5017
Работает он, ничего не случилось. Перенастроить с нуля не пробовал? Или выдает ошибку при выборе плагина?

5018
Единого решения для всех игр нет, настройки сугубо индивидуальны, а иногда добиться высокой скорости вообще невозможно. Основные моменты есть: использование speedhacks по максимуму, снижение графических настроек до минимума (Native). Если этого недостаточно, то решение проблемы переходит в аппаратную часть: разгон процессора, реже видеокарты и как крайняя мера апгрейд.

5019
Цитата: BuHHu
Подскажите, а GunGrave: Overdose эмулируется? Если да, сильно ли тормозит?
Эмулируется хорошо, требования средние.

5020
А что в этом удивительного, кол-во объектов фактически удваивается, от того и тормоза.

5021
Но это точно не проблема встроенной карты, т.к. остальные прекрасно играют со звуком и смотрят прохождения, имея встроенную карту, в т.ч. и я. Не стоит переносить частный (и наверняка объяснимый и решаемый) случай на все машины подряд.

5022
Цитата: Photon9
может на мощных машинах более играбельно
Фиг там. Им же интерпретатор нужен. Так что 4 игры в минус.

5024
Цитата: Phoeni-X
Ootake не устраивает тем, что не поддерживает ромы в архивах
В зипах поддерживает, найди/скачай UNZIP32.DLL и кинь в корень эмулятора.

Цитата: Phoeni-X
я не нашёл как сконфигурить 6-кнопочный джойстик
Начнем с того, что если в игре нужен такой пад, то Ootake сам на него переключится. Но если надо принудительно, то Input > переключить на 6-button pad > Configure pad #1

Цитата: Phoeni-X
PCEjin на нём вообще не один ром запустить не удалось не распакованный ни запакованный.
Это странно.

Цитата: BaNdiT
Magic Engine пропал с сайта по причине платности, или он название сменил?
Скорее первое, хотя без ключа могли бы и оставить, кому надо ключ, тот найдет.

5025
Да, можно, нужен legasy билд, а в нем Patch Finder (поиск адреса по значению, принцип как в артмани).

5026
О проф. видеокарте (работа с видео) в машине за 300$ можно даже не думать, она одна дороже обойдется. Для работы с 3D работа сумма тоже смешная, ну а для фотошопа сойдет и встроенная карта, но желательно побольше памяти, пусть и не быстрой, эдабовский софт хорошо ее утилизирует работая с рам-кэшем.

5027
Еще проще. CPU > Custom FPS > 60. Только не "как есть", а лимит.

5028
Прочие эмуляторы / Re: FIGHT NIGHT 3 PCSx2
« : 15 Апрель 2010, 19:36:22 »
Другие же как-то успевают. :D Отдерусь и не мучайся.

http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,23269.msg501416.html#msg501416

5029
prgn, а чего сложного? на вкладке GS заменить 50 на 60 и все дела.

5030
Прочие эмуляторы / Re: FIGHT NIGHT 3 PCSx2
« : 15 Апрель 2010, 19:10:44 »
Угу. Засек, сколько времени от появления селектора до зависания? Вот за это время тебе надо успеть выбрать язык и выйти из меню. Правда, это не значит, что данная конкретная игра будет работать, в таком случае (да в любом вообще-то случае) советую отдерусить.

5031
Прочие эмуляторы / Re: FIGHT NIGHT 3 PCSx2
« : 15 Апрель 2010, 18:57:35 »
Русско/английская версия, синее меню с Х'ами?

5032
Нет, там сетка во время CG-роликов. Если использовать софтрендер, то картинка чистая, если использовать скейлинг, то сетка будет равномерной (чем выше степень скейлинга, тем сетка мельче, и чем выше разрешение экрана, тем незаметнее), а вот при кастомном (некратном нативу) рендере сетка выглядит ужасно, линии разной ширины и на разном расстоянии. Вообще было бы о чем расстраиваться, там на всю игру пять роликов, которые можно сдернуть с образа и посмотреть отдельно, если уж очень приспичит.

5033
Трек не получится, разве что альбом, тампонусы за частично скачанные торренты не капают.

5034
kreddy, а должны? Если делать как положено (зип-ромсеты + папки с CHD) тоже не видит?
ИМО удобнее CHD вообще держать в отдельной директории, а не в папке с ромами. Может при небольшом кастомном наборе игр это и не критично, а вот если имеешь фуллсет или близко к нему, то сваливать все в кучу это очень большой геморрой, в частности становится неудобно апдейтить сеты по датнику.

5035
Цитата: Имаго
Впрочем, в таком случае, как раз всё должно работать... Удивлен
Нет охоты проверять, даже если и работает, то время загрузки из-за распаковки вырастет до небес. Есть ведь CHD и по 12Гб, такие посуешь в архивы, пожалуй... :crazy:

5036
Цитата: Имаго
А я почему-то всегда думал, что этого хотят все версии MAME, по крайней мере, в официальной так когда-то и было, насколько я помню...
Оно так было всегда и так есть сейчас, ты не ошибся.

Цитата: Имаго
Архив с ромами != ром
Вообще-то нет. Архив=ромсет (набор ромов). Кстати, архив вообще необязателен, с ромами можно поступить так же, как и с CHD - просто распаковать в папку с названием сета и оно будет работать, ведь зип-архив для ОС изначально всего лишь сжатая папка и МАМЕ считает так же.

5037
Дайджест / Re: Игровая консоль Ritmix RZX-35
« : 14 Апрель 2010, 21:31:47 »
GBA на ней прут.

5038
Цитата: Makler
Как убрать черную сетку в видеороликах Final Fantasy X-2, кроме как переставлять в Software режим?
Никак.

Цитата: Goingl
Я только в эксплозивы играюсь
Кто играет с динамитом, тот домой придет убитым (С)

5039
Тебе его дали еще вчера.

5040
Эмулятор ничего не ограничивает, ограничить fps могут лишь возможности нашего железа. Вполне логично предположить, что спидхаки есть вынужденный ход навстречу юзерам (для качественной эмуляции они не требуются, мало того - препятствуют ее достижению), и по мере развития железа спидхаки будут удаляться за ненадобностью.

Страницы: Назад 1 ... 164 165 166 167 [168] 169 170 171 172 ... 388 Далее