Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 388 Далее
4831
Проблема только в том, что все старые железки не рассчитаны на ЖК, и это не проблема эмуляторов. Хотите адекватную картинку - подключайте к компу ЭЛТ по композиту, причем не конских диагоналей, а в пределах 17-21" и желательно не плоский. Будет вам и мягкость и плавность и даже помехи-наводки от дешевых переходников и кабелей.

4832
Цитата: Shtoporr
а есть на NES или Сегу какие нибудь эмули чтоб записывали видосы в размерах поменьше
Что подразумевается под размером? Объем видеофайла? Так пережать записанное Фрапсом никогда не было проблемой. Снимать изначально в малом разрешении? Ставим в том же Фьюжне окно 640х480, а в настройках Фрапса пол-экрана и снимаем сразу в 320х240.

4833
Цитата: WormSkull
В случае PS1 (как и прочих старых систем) это действительно так, ибо при разрешениях больше родного сразу заметно дёрганье полигонов
Это болезнь именно PS1, в реале все точно так же дергается и плавает, больше ни на одной консоли такой пакости нет. На ЖК мониторе это заметнее, но стоит вывести картинку с эмуля на ЭЛТ телик - и разницы с реалом никакой.

4834
Цитата: ReverendVi
Цветной Spectrum, например, меня довольно сильно разочаровал.
Кстати, Анрил выдает точную копию картинки моего Скорпа, только чуть четче, чем на ЭЛТ ящике (последние лет пять-шесть Скорп был подключен к 21" GoldStar Lucas THX по Scart-RGB). Такие же яркие и сочные цвета, высокий контраст. То же и со звуком AY, я вообще не слышу разницы (акустика та же, на которой сидел реальный спекки). Да и клава на реале была не резиновая механика, а хорошая пленочная, почти писишная так что даже в этом никакой разницы. Сорри, что не в тему, просто по Амиге сказать нечего, не имел, зато Спекки за 20 лет добрый десяток самых разных моделей побывало.
Мой красавчик :)

4835
Актуальные на сегодняшний день Интелы и Феномы-2 равноценны для эмуляции.

4836
Это шипение на высоких, а не ультразвук, частота дискретизации делится пополам, 15кГц то бишь.

4837
MetalliC, вообще нет разницы, в упор не вижу. <_< +-2-3fps при средней скорости за 100-150 не имеют никакого значения.

4838
MetalliC, спасибо. Попробую померять fps без ограничителя.

4839
Не путай программную и аппаратную поддержку. Разница в скорости между софт и хардрендером тебе известна? Кому-то охренительно нужна правильная эмуляция в режиме слайдшоу? Вряд ли, всем подавай и быстро и красиво, а этого без поддержки железом не добиться.

4840
MetalliC, последнюю реву под SSE2 не скомпилишь? А то спят все.

Добавлено позже:
Цитата: Mytholos
И тогда почему эмулю PCSX2 и директа 10 хватает?
Потому что PS2 таких фишек не имела. Просто, правда?

Цитата: Mytholos
Много ли людей котрые имеют у себя карту с dx11?
Это другой вопрос. Но ты сомневаешься, что через год-два они будут почти у всех?

4841
Цитата: prgn
Этот русский биос запускает только европейки!
Ну, у нас ведь все как всегда, через... биос. :D

4842
Цитата: Mytholos
Кому нужен dx11? неужели нельзя использовать dx10? вранье это!!!
Не вранье, на это есть причины. То, что дримкаст умел делать 10 лет назад, теперь научили делать и видеокарты, полноценную точную (и главное быструю) эмуляцию можно реализовать только на дх11.

4843
Тут :D



Готовый к употреблению биос, должен сразу включиться русский язык: http://slil.ru/29110420

4844
Да никакой, кроме того, что новее и с русским языком.

4845
Трудно сравнить. Совместимость у pcsx2 в целом выше, но дельфин все же тащит две консоли. У дельфина изначально не было проблем с постпроцессингом и скейлингом, в отличие от PSX, т.е. чисто графических проблем меньше. Зато требования у Вии выше, чем самых прожорливых игр с ПС2, а спидхаков нет... Короче, нельзя сказать, что лучше, тем более, что они меж собой не конкурируют. Но если бы дельфин эмулировал пс2, то я бы выбрал pcsx2. :)

4846
Наводка, экранирование никакое.

4847
pedro, вроде бы на r13 это уже пофикшено.

4848
Фактически одинаково хорошо, но у Кубика требования к железу пониже, чем у ПС2.

4849
Собсно, LD это и есть своего рода винил (алюминиевый :D ), потому как запись аналоговая. Нормальная такая 30см пластинка, только записано видео, а читается лазером. Две стороны, как положено, посреди фильма пластиночку переворачиваем. Кто помнит гнусавые переводы на VHS в конце 80х - начале 90х, может быть помнит и то, как посреди длинного фильма появлялся черный экран с надписью Side Two - это пластинку с фильмом перевернули. :lol:

4850
Цитата: cartmish
ТАк вот,где игра будет более работоспособна,на долфине или н pcsx?
Не зная названия никогда не угадаешь. Может быть обе хороши, а может обе никак не эмулируются.

4851
misha19 когда-то выкладывал дамп русского PAL 2.20 со своей консоли, вот он и расползся. А теперь покажи, как ты умеешь юзать поиск. :D

4852
Цитата: Photon9
Хм, джойстик я так понимаю не прикрутили?
Прикрутили и работает как часы, см. плагин PuruPuru, в самом низу списка.

4853
Kein, я имел в виду не другую версию биоса, а запуск через него или без него. Наложение постэффектов меняется, изменяется влияние на картинку значений скипдрава. Можешь проверить на бернаутах, при запуске через биос такая котовасия, что играть просто невозможно. И скипдрав не спасет, т.к. приходится увеличивать значение и при этом исчезают некоторые важные элементы с трассы.

4854
Цитата: sanyaprog
биос никаким чудом не может повлиять на текструры
Не поверишь, может. Правда, вот такой дряни, как выше, я еще не видел, а вот влияние на постпроцессинг и декали - видел. Был просто в ступоре от увиденного. 0_0

4855
sanyaprog, обычным 7z с LZMA он их сжимает, если в LZMA2, то меньше 13мб будет. А если вдруг кому-то захочется предварительно пережать jar'ы, так поди и из 10мб можно вылезть. Да и без этого можно - в автокомпилах дохрена лишнего, например демки, хомбрю, сейвы (!) и даже исохи (!!!). Три метра круто сжатого дерьма в каждом архиве, и почти половина веса (10 из 23мб) распакованной папки. Плюс в глубокой яме 3мб архив набора консольного ffmpeg с х264. Понятно, тулзы для переработки роликов вручную, но зачем они в сорцах, ведь эмулятор их не использует и для его работы они не нужны. 0_0 То-то компилы на тушаре вдвое меньшего объема - дерьма поменьше. А теперь вернемся к началу и вспомним о пережатии жар-зипов... 4-5мб реальный вес, не более. Только всем на это сами знаете чего.

4856
На твоей машине и тормозят? Видимо злоупотребляешь спидхаками-ползунками.

4857
Он в LZMA2, для распаковки нужен 7zip девятой версии.

4858
Значит в старых ревизиях не было фикса для твоей версии  игры. Зачем создавать самому себе проблемы? :-\

4859
Похоже на несработавший фикс, как его там звали... энлуп хак.

4860
gandalfthewhite, Разиель разговелся.

Страницы: Назад 1 ... 158 159 160 161 [162] 163 164 165 166 ... 388 Далее