Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 388 Далее
4651
GTScorpion, оно работает только на чанке и послднем демуле вроде. Нуль и макар всегда падали от Dragon Riders.

Цитата: Silver 746
У меня вроде работает, но джойстик виснет.  Грустный
Но это, как ты сам говоришь, скорее проблема его драйвера.

4652
strjaz, включил все правильно, кидать в корень, т.е. к экзешнику. Если бипер в компе подключен, то при запуске игры он должен пискнуть.

Photon9, это общая болезнь, проблема аудиоплагина.

4653
На 100b6 вроде шла, или на форке, 1981EX который. Ну и на макаре тоже. Жаль, хотелось бы с DSP послушать, на дриме вся музыка в другой аранжировке.

4654
Цитата: Nekr
интересно кто там на Х-боксе
Мастер Чиф наверное :lol:

4655
А моим любимым шмапам не везет. Bangai-O, GigaWing, Zero Gunner 2, Cannon Spike - не дышат, в Mars Matrix появились дикие баги. Заработавшая Twinkle Star Sprites нифига не адекватная замена остальному. :(

4656
Цитата: Silver 746
В игре Sonic Adventure 2 после загрузки уровня, джойстик вибрирует без остановки, после выхода из эмулятора, он продолжает вибрировать.  В замешательстве
Видимо ему игра понравилась. :wow:

4657
Цитата: SergeCheb
Это не срач , а высокоинтеллигентная беседа о высокотехнологичных возможнстях магической консоли
Ну еще бы. Вот все косятся, мол, это провал маркетологов. Какой провал? Наоборот, невероятная дальновидность и успех - столько лет прошло, а кирпичи все падают. Уже с PS3 сравнивать начали, такое больше никому и не снилось.

4658
Photon9, чужие здесь не ходют. :D

4659
Silver 746, эти надо в папку эмуля кинуть.

MetalliC, да не стоит, не вечно же ты компилить будешь, так надежнее, подхватит оба варианта. :)

4660
Цитата
За что любят Дримкаст?
Кабы не дримкаст, не было бы такого замечательного срача на 20 страниц. За это дримкаст любят даже сонибои. :lol:

4661
Silver 746, подожди, в R33 они что-то изменили, сейчас пытаюсь прикрутить вибру обратно.

Еще одну системную либу задействовали :wall: Этак вибропак скоро весь DX юзать начнет. Вибраторщики, перекачайте архивчик.

4662
Опять чего-то наваракосили, вибра перестала подключаться, придется ковырять снова. :(

Только заметил, Bangai-O не запускается, на 100b6 и 103 работала отлично.

4663
Цитата: GTScorpion
A + B + X + Y + Start
Нормально это работает только на 1.0.0, входит в биос и ресетит игру на выходе как положено, другие эмули при выходе виснут, новый нуль падает на входе...

4664
Цитата: Silver 746
Безнадёжно система не хочет применять вибрацию Грустный
Попробуй сделать ход конем, замени системную либу dinput8.dll (забэкапить не забудь) на ту, что в архиве (я, собсно, так и делаю на Вин2к8, иначе тоже с виброй бывают проблемы). Только для этого скорее всего придется получить право овнера, простому админу ось скорее всего не даст заменить файл.

4665
Что интересно, Кнут похоже пришел к такому же мнению по поводу своего макарона, объявив Т12 тупиковой веткой развития и заявив, что вернется к более ранней точке для дальнейшей разработки. :)

4666
Цитата: GTScorpion
А что Psy Man имеет ввиду говоря о том что повышение прерывания ещё слишком долгое или длинное в R33?
Слишком долго выходит из прерывания, оттого левые фризы и зависоны. DI:HALT, короче. :D

Добавлено позже:
33я рева в шапке

4667
Только что об этом говорили... параметры запуска машины скажи, это важнее настроек эмулятора может оказаться. Судя по логу JVM уходит в кому, это не косяк эмулятора.

4668
Silver 746, с моими библиотечками тоже не работает?
З.Ы. кинул ссылку на них в шапку, дабы не затерялись.

4669
strjaz, если пад xinput то выбрать соотв. плагин и вставить второй картой памяти вибропак. Если пад dinput, то вставить вибропак и качнуть архивчик, что я выкладывал пару страниц назад. Но регулироваться вибра на dinput этими настройками скорее всего не будет.

Symon, кто-нибудь ответит, подожди. Лично мне эта серия фиолетова, поэтому особенностей не знаю.

4670
3Гб на приложение я вешаю чуть не сразу после установки оси. Вопрос в том, нужно ли это эмулятору. Например вышеназванный дариус заходит в ингейм только при 512мб без доп. стека. Шаг влево-вправо и дальше меню не уйдешь.

4671
Цитата: minimog
для чего нужен rumble pak
Вибра

Цитата: minimog
можно ли играть на эмуляторе при помощи геймпада с аналогами в metroid prime hunters и другие игры?
Да, конечно. Но аналогового управления все равно не будет, он заменит крестовину. Или можно через софт повесить на аналог функции мыши и управлять стилусом при помощи стика, но это менее удобно, чем мышью.

4672
Зависит от эмулятора. Где-то используются ключи, где-то можно ассоциировать дампы с эмулятором, а где-то это невозможно, только запуск через оболочку.

4673
Darius Burst пошла ингейм, картинка, звук на месте, скорость хорошая, 40+ фпс.




4674
Valhalla Knights 2 пошла в ингейм, все вроде бы неплохо: картинка, звук, видео, но максимум 12-14фпс с GE only и отключенным логом это жестоко.




4675
BlackDaemon, как вообще определить, сколько нужно игре? Наугад? Ну и это так, эксперименты, обычно стоит 1024+10, и того считаю много.

4676
Цитата: Rockman X
спаренный 4xGLSoft + Bloom II, как то не убедительно смотрелся
Да, не фонтан. Мне больше всего АА2х+Bloom понравился, даже больше, чем с натурал вижном. Вообще от игры зависит, если игра светлая, блум нафиг не нужен. Блер не люблю, сопли.

4677
Цитата: BlackDaemon
вообще-то речь шла о работе 32-х битной JVM, а н
Я в частности имел в виду 32бит жаву. С 1512мб работает хоть бы хны. Под х86 осью.

Цитата: BlackDaemon
64-х битная ОС выделяет до 4-х Gb.
Без ограничений вообще, хоть терабайт.

4678
Цитата: BlackDaemon
Для 32-х битной явы с JPCSP предел "-Xmx768m", все что выше - будет просто падать виртуальная машина.
Вообще предел для приложения в х86 2Гб по умолчанию. Я могу завести яву под 32бит с 1512мб, хотя столько не нужно.

4679
Пришла в играбельное состояние Twinkle Star Sprites, мелочь, а приятно. На предыдущих версиях Нуля вместо картинки была каша из хаотично раскиданных по экрану спрайтов. Демуль и Макарон не запускают эту игру вообще.

4680
Цитата: Mytholos
Кстати все пишут про режим VGA он у меня включается на всех версиях...но что он дает?
У меня вот не включался, и еще тут у кого-то. И еще у кого-то "там", кто создавал иссуй. Дает он прогрессивную развертку (480p), все остальные режимы 480i.

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 388 Далее