Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 151 152 153 154 [155] 156 157 158 159 ... 388 Далее
4621
А что, должна? Это тебе не ром, а образ CD.

4622
Опять к вибре прицепились, жди беды. :lol:

4623
Из серии "кодеры шутят" :debile:

4624
Цитата: BlackDaemon
с этой ревизии лучше всегда юзать Disable reserved thread memory.
Из этого можно заключить, что запуск с доп. памятью вообще нафиг не нужен. :lol:

4625
Цитата: sanyaprog
Wipeout Pure тоже перестал работать, виснет в самом начале, а в 1516-й все меню было рабочим.
Да, заметил уже. <_<

4626
Цитата: Silver 746
В сборке r34 вибратор снова глючит и уже редактирование nullDC.cfg не решает проблему...
Повезло тебе с падом. :crazy:

Мольбы были кем-то услышаны, на r34 пошла Giga Wing. :)

4627
Для русского человека многое определяется на уровне подсознания в связи с именем. Традиционно принято считать, что все, начинающееся на Ху - очень плохо. :D Вы бы купили себе автомобиль Протон Пердана? Вряд ли ("на чем ездишь? - на Пердане - хаха, лох"). А Мицубиси Этерна? Вполне возможно, хотя это одно и то же. Как вы яхту назовете...

4628
Цитата: CaH4e3
надо отучаться говорить категорические заявления "не запускают игру вообще"
Будем стараться, еще раз мои извинения. Хочется только надеятся, что на неведомом текущем билде работа игры полноценна, а не в скриншотном состоянии, которое обеспечивает интерпретатор.

4629
Не успел порадоваться дариусу в 1516, как в 1524 его убили. Даже на 11хх он хотя бы показывал экран загрузки, а тут сразу же вылет потока и блэкскрин на любых настройках. Нифига себе прогресс. :crazy:
Дотащился в валгалле до перемещения по миру и тупик, клин управления, персонаж ходит не курсором, а той хренью, что на IJKL висит, и куда не нажми, идет только вправо.

4630
ПС2 - отлично, с виевской незнаком.

4631
morrom, в нынешних версиях PCSX2 никак, комстрока убита, а на легаси (старый интерфейс) это вполне возможно. Ключи комстроки:
Command line : pcsx2 [options] [cdimage]

-cfg [file] {specify a custom configuration file}
-help       {display this help file}

Auto-Run Options :

-nogui      {disables display of the gui on exit (program auto-exits)}
-skipbios   {emulator will skip standard BIOS splash screens; does not apply to ELF}
-elf [file] {executes an ELF image}
-nodisc     {use this to boot into the PS2 system menu}
-usecd      {auto-boots from the configured CDVD plugin (ignores cdimage parameter)}


Plugin Overrides (specified dlls will be used in place of configured dlls):

-cdvd [dllpath]  {override for the CDVD plugin}
-gs [dllpath]    {override for the GS plugin}
-spu [dllpath]   {override for the SPU2 plugin}
-pad [dllpath]   {override for *both* pad plugins}
-pad1 [dllpath]  {override for the PAD1 plugin only}
-pad2 [dllpath]  {override for the PAD2 plugin only}
-dev9 [dllpath]  {override for the DEV9 plugin}

4632
Угробил французский вместо ыироглефофф :D

4633
Запускай напрямую, без плагина, через исо селектор. Эмулятор должен так прочитать второй слой.

4634
Еще бы не было глюков с иксовским падом. Эти файлы по сути эмулятор его вибратора и не для него предназначены.

4635
Цитата: GTScorpion
мне кажется она там чуть другая.
То же самое, оттуда и перезалито.

4636
Ну и логика, полный финиш. :wacko: "Говоришь я вру? Брешу, значит? Значит, я что, собака??? Мама, мама, он меня сукой обозвал!!!" :hang:

4637
Значит нет аппаратного ускорения, нужно включить вывод DDraw или Direct3D, также помогает тройная буферизация, если такие настройки есть в эмуляторе конечно.

4638
В r34 похоже все изменения касаются структуры проекта и имеют значение только для компиляторщиков, в самом эмуле изменений нет.

4639
sanyaprog, у тебя что, Х1ххх? У радиков бааальшие проблемы с огл по жизни, чуть в эмуль какой нвидиевский экстеншн попал, так началось.

4641
Как ни странно, но в консоли зачастую пролетает упоминание OpenGL Java бла-бла-бла, так что с учетом радика все может быть.

4642
pilik, дело не в регионе как таковом, нужна прогрессивная развертка, которой в pal нет.

4643
Не без геморроя, но играбелен и только NTSC версии.

4644
Цитата: CaH4e3
чо, чо. *вуаля!*
Не знаю, чо. Падает при выборе "game start", хоть тресни.

CaH4e3, пардоньте, был неправ, можно продраться через это на интерпретаторе. Хотя нельзя сказать, что это абсолютно нормально, правда?

4645
И фильтры это дерьмовенькие и интерфейс эмуля такой же и его стабильность оставляет желать лучшего. Может в техническом плане он и хорош, но прикасаться к неорейну желания не возникает, я лучше старенький NeoCD 0.31 запущу.

4646
Цитата: Nolira
Чего может не хватать?
Только одного - последнего DirectX, без которого XAudio2 работать не будет, но должен работать режим DSound.

4647
Цитата: UNDER+AKER
Cannon Spike v1.000 (2001)(Bigben)(PAL)[!] на r33 отлично играется
Надо качнуть, у меня американец.

4648
Цитата: Flambi
а в 104 это как сделать?
Никак. Есть левые способы, но это не совсем нормально, я бы сказал:
а) переключить десктоп на желаемое разрешение до запуска эмулятора
б) в свойствах экзешника выставить запуск в 640х480
в) создать в АСТ патч с форсированием нужного режима при запуске.

4649
Цитата: strjaz
Бипер пискнул но вылетает с ошибкой эмуль
Тут я бессилен, это ж все самопал. Если ты брал архив с двумя библиотеками, то перекачай новый, с тремя.

4650
Цитата: GTScorpion
Прекрасная система разрешений. Ставишь "Maximum supported" и "aspect raito- borders" и кайфуешь, картинка четкая, хоть глаз выколи!
Реальное разрешение всегда равно десктопному, изменяется только разрешение рендера (натив, двойной натив или десктоп). Это хорошо для всего, пока не захочешь заюзать блиттеры, вот тогда начинается задница, т.к. они не рассчитаны на хайрез, часть работает неправильно, а если разрешение экрана очень высокое, то тормозят. Мне с вынужденным HD пришлось от блиттеров отказаться, проц просто не тянет их в 1920х1200, а проц отнюдь не дохленький. Так что промежуточные разрешения может и не нужны, а вот реальные 640х480 еще как.

Цитата: Silver 746
Авторы эмулятора говорили что: только разрешения 640х480 и 1280х960 не вызывают проблем с отображением картинки, они соответствуют соотношении сторон 4:3
1600х1200 забыли, на 24" вайде с бордюрами именно так и получается - 21" 1600х1200.

Страницы: Назад 1 ... 151 152 153 154 [155] 156 157 158 159 ... 388 Далее