Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 149 150 151 152 [153] 154 155 156 157 ... 388 Далее
4561
Обзоры игр / Re: [NES] Chip 'n Dale Rescue Rangers 2
« : 02 Июнь 2010, 21:03:16 »
Обзор хорош, но количество ошибок/опечаток/недопечаток измеряется десятками, факт. 1 из 5 за коррекцию.

Цитата
Для начала немного сюжета. Если первая часть была похожа на очередной эпизод сериала, то вторая часть больше походит на фанфик, написанный неким поклонником Спасателей, который смешал всё, что пришло ему в голову. В начале игры Спасатели отправляются разминировать бомбу в ресторан, услышав об этом по ТВ.
С каких пор отряд отважных бурундуков стал ещё и командой сапёров? А перед этим их злейший враг Толстопуз сбегает из тюрьмы при помощи дирижабля…пробелНо позвольте, Толстопуз ведь кот!!! - либо один, либо три знака, без вариантов Если я правильно помню сериал, то действие происходитзапятая лишняя как бы в мире людей, и они видят Спасателей и прочих говорящих зверей, как обычных животных. Так с какой стати они станут сажать обычного кота в тюрьму? Или у них появились тюрьмы для животных - преступников?
Но вернёмся к отважной пятерке Спасателей, которые разминировали бомбу (то ли со взрывом то ли без него – игрок может выбрать, что произойдёт) и отправились по следу Толстопуза, который похитил Урну фараона…пробелФараона. Имя фараона нигде так и не называется, и в игре он фигурирует, как фараон Фараон. Креативно, однако.
Толстопуз хочет завоевать мир выпустив из Урны фараона Фараона полчища древних злых духов…пробелЭ…пробелаЧТО?!
Дальше ещё интереснее. Чип и Дейл побеждают дух фараона Фараона, и загоняют его обратно в урну. После чего Толстопуззапятая лишняя предлагает Спасателям отправится в его «Развлекательный Парк», который, само собой, является ловушкой. Для того, чтобы попасть в контрольную комнату, откуда Толстопуз управляет парком, Чип и Дейлу надо собрать три ключа-карты. Почему-то вспомнился Метал Гир…
Ну и, наконец, пройдя все мыслимые и немыслимые испытания, Чип и Дейл вступают в схватку…пробелнет, не с Толстопузом, а с его роботом-двойником!!! - опять двадцать пять После победызапятая лишняя над которым здание согласно традициям логично взрывается по непонятной причине…

Ребята, это только первый абзац. :wall: Про изыски вроде "координальные" лучше не упоминать, это массовая эпидемия.

4562
Цитата: lex3a
В железках вроде обычный комп
Вот как раз поэтому и нельзя. Все зашифровано.

4563
Цитата: DreamZzz
Эх вы, эрудиты эмуляции. Даю подсказку.
Необычность версии я заметил сразу. То, что она с Сатурна, и в мыслях не было, пункт segasaturn mode я чаще на PS2 встречал. :D

4564
В постепенных и как правило небольших изменениях, это может быть изменение одной единственной буквы или знака, номер ревизии похож на номер сейва проекта, что-то изменил - ревизия увеличилась, неважно что. Когда проект закрыт, ты видишь новую версию один раз в полгода, в год, за это время может быть 500, 1000 и больше ревизий. Конечно, тогда ты сразу видишь разницу между старой и новой версией. Если тебя это удивляет, просто жди релиза.

4565
Причина в открытых исходниках, это всего лишь ревизии, а отнюдь не релизная версия.

4566
Пара шейдерных фильтров для эмулятора 3DO, FreeDO v2.10

4567
Это да, в Наоми накосячено по полной программе, подождем фиксов.

4568
Запамятовал, это игра кажется от Tri-Ace, поэтому может понадобиться включить первый пункт в настройках Game Fixes. Если при запуске эмулятор сразу упадет, значит так и есть.

4569
Чесслово, не замечаю ничего необычного.

4570
Поди догадайся, в какую сторону думать. Это все еще интерпретатор, как на 0.5.5 или уже динарек, просто машина слабая?

4571
Цитата: morhol
Сейчас докачиваеться RADIATA STORIES можете что нибудь отсоветовать по поводу этой игры
Работает как часы, никаких особенных настроек, кроме графики - есть ошибки постпроцессинга, поэтому надо включать SkipDraw в плагине, значения порядка 3-5.
Цитата: morhol
в описаниях эмуленда её нету
Угробил по ошибке готовый репорт, так вот она и не попала в список. :blush:

4572
Цитата: Rockman X
А по подробней?
Либо снимаешь образ в CUE+BIN чем угодно (IsoBuster, Alcohol, UltraISO), затем CDMage конвертишь в CUE+ISO+WAV
Либо извлекаешь трек данных IsoBuster'ом, затем рипаешь CDDA в WAV EAC'ом (Exact Audio Copy) потреково и создаешь им CUE
Либо используешь утилитку TurboRip, которая сразу рипает в потрековый образ и создает CUE, но работает она только под х86 ОС.

4573
Behemothk, визуально в строке "чит-коды" воспринимаются неудачно, т.к. делится пополам. Кабы уже внутри меню пункт в столбик - великолепно, а тут строка, желательно что-то односложное.

4574
Не стоит так однозначно. :)

4575
Снимаешь образ в CUE+ISO+WAV и делай с ним что угодно.

4576
nullDC r38 + nullDC Naomi r38 в шапке.

4577
В новой ее и не должно быть, убрали. Всегда максимальное разрешение.

4578
"Читы" уж точно глупо, а лучше, чем "коды" придумать сложно. Можно еще прямо по-русски "нахлебалово" :lol:

4579
Тьфу ты. Ты оба альта пробовал? Бывает, что работает только правый, а многие привыкли к левому.

4580
Думаешь, как Cheats перевести? :D

4581
Цитата: Yaranga
Или тотальная несовместимость? Непонимающий
Похоже виджеты интерфейса иногда конфликтуют с осью. Может аэро вырубить?

Добавлено позже:
Цитата: fenixru1
в 9.6 работает  фулл скрин)
Проблемы только с новым интерфейсом, и уже были жалобы, но в чем дело, пока никто не понял.

4582
Оставьте вы интерфейс в покое :lol:

4583
Цитата: Yaranga
Не исключено...
Практически исключено, эмулятор бы вообще не запустился.

Цитата: fenixru1
ещеу меня в видео плагине почему то нет строчки с разрешением
Потому что выбор разрешения в фуллскрине невозможен, оно всегда равно десктопному.

4584
Yaranga, ага, так и приходится делать, развернул, ткнул, таскбар пропал. Вот так мы и выяснили, что сей баг общий и для радиков и для жирафов под новыми ОС. Совсем дрова писать разучились. <_<
PCSX2 еще ладно, WinUAE этот глюк сворачивает, а куча других эмуляторов просто падает. И словами не высказать, как это раздражает в видеоплеерах... Главное, ничем не объяснить, все ок, потом БАХ! - началось, а через три дня опять все в норме.

4585
Цитата: Yaranga
Вот в предыдущем видео меню пуск и вся нижняя панель в фуллскрине отображалась зачем-то
Это дрова клинит, у меня как найдет порой, так везде подряд таскбар поверх полноэкранных приложений лезет. У таскбара похоже слишком высокий приоритет.

4586
Известный баг, кстати говоря, игра не виновата, это косяк ePSXe. Я в свое время проходил игру на 1.60 и на этот момент перенес мемку в pSX 1.13, там ролик не виснет. Потом перекинул мемку обратно и больше до конца игры проблем нет.

4587
Сложно сказать, что эмулятору не нравится, сам не сталкивался, всегда переключает, и на 3113 тоже.

4588
Цитата: sanyaprog
Нам эта функция не нужна, так что отключаем.
Еще как нужна, ловить окно лога по всему экрану что ли? А без лога затруднительно понять, что эмулятору надо, чтоб продвинуться дальше. Косяк авторов в том, что они логгер обозвали в настройках консолью. Консоль вон она, черное окно а-ля MS-DOS.

Цитата: BlackDaemon
не знаю, где ты откопал "Snap console to main window"
Settings > General, четвертый пункт сверху, включен по умолчанию.

4589
Именно так и переключается, других комбинаций нет. Можно попробовать выставить запуск сразу в фуллскрине.

4590
Черт его знает, но версия игры зело любопытная. o_0

Страницы: Назад 1 ... 149 150 151 152 [153] 154 155 156 157 ... 388 Далее