Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - EdHell

Страницы: Назад 1 ... 112 113 114 115 [116] 117 118 119 120 ... 388 Далее
3451
Так было во всех подобных изданиях. Ведь откуда брали инфу? Переводили, как получится, ревью профильных журналов типа Crash, Your Sinclair, Sinclair User... Да еще и отсебятину несли такую, что уши вяли (это в первую очередь касается сборников "500 игр").

3452
Цитата: Long
тогда не получится вовремя срать на кинофорумах  В замешательстве
Либо ты добросовестный киноман, либо добросовестный пират. Хотя так даже удобнее - быстро тянешь экранку и гадишь от души. :lol:

3453
Цитата: Long
стоп, я в кино хожу на премьеры! 
Ты не труъ. :lol: Я терпеливо жду HD-рипа. :lol:

3454
С диска не запустишь, в 0.5.6 баг плагина.

3455
Чувствую, этот эмулятор не для тебя... Не к папке dc надо путь указывать, а к roms.

3456
Записи движений больше не поддерживаются, ибо не нужны, все настраивается в плагине и выполняется собственноручно.

3457
Это и есть путь к биосу (папке dc или dc.zip).

3458
Я бы не считал подобные довески за обдуманную покупку, у меня таких лицушных игр штуки три, но брал-то железки не ради них. Да и не играл даже.

3459
Есть у меня эта книжка. :D Кое-какие выходные данные в ней есть, но тираж не указан. Неудивительно, тогда несколько контор перепечатывала одно и то же, слегка меняя оформление (ВА Принт, Солон, Силекс), допечатывая по необходимости мелкими партиями. Вот скан в дежавю: http://rghost.ru/3405199.

3460
Потому что биос должен находится в dc.zip, либо в папке dc, а уж она (или он) должна лежать по указанному тобой пути.

3461
Могу даже точную дату назвать: 9 октября 2007го.

3462
Дримкаст и UltraISO несовместимы в принципе. Ты просто убил образ.

3463
Это основной интерфейс управления, настройки вообще не требует.

3464
ОК, посмотрим, что можно сделать, но вероятнее всего придется идти обходным путем.

3465
Цитата: BSV
можно было б попробовать подружить его с клавиатурой
Вопрос - зачем? NullDC 1.0.3 в свое время сильнее всего пинали именно за отсутствие поддержки аналоговых осей, в добрую половину игр без них играть попросту неудобно. И под Xinput тоже заточено не просто так, ибо стандартные Dinput пады дают кастрированное управление, ведь нужна еще одна ось - на триггерах, а это только X360-like пады обеспечивают (ну или надо брать SIXAXIS соньковский).

3466
Цитата: Ogr
На конкретные цифры гденибуть посмотреть можно?
Поискать можно, но по идее подобные вещи - коммерческая тайна.

Цитата: Ogr
И владельцы консолей будут в заговоре на подобный курс (что по мне, вполне может случится), они вполне могут потопить рс (хочешь продаваться у нас – забуть о рс).
PC Hardware Owners vs Console Owners, Round 1, Fight! :lol: Посмотрим, у кого денег больше, нам только на пользу. А я тебе так скажу, если халявного вареза не будет - я просто перестану играть совсем, вот и все. У меня еще в запасе миллион хороших книг, за всю жизнь не прочитать, а платить деньги за игры я не стану принципиально (если не считать оплаты траффика).

Добавлено позже:
Цитата: seebox
какого чёрта у него нет эксклюзивов подтверждающих это
См. выше, все экономят деньги, на разработку эксклюзивов банально нет денег. Т.е. они есть, но единицы, впрочем, на "больших" консолях, где разработка стоит десятки и сотни миллионов, тоже не густо с этим по той же причине. Эксклюзивно можно продать лишь бренд высочайшего класса.

3467
Цитата: Ogr
Ну, издателям с этого не Х неперепадает
Откат за заточку под железки хороший перепадает. Производителям надо процики и карточки торговать, и логотип в игре - отличная реклама. И не забывай про жанровые ограничения, часть игр консольщикам никогда не продать (да и не реализовать толком). Про откат за лицензию от владельца консоли тоже не забывай, на PC выпустить игру может любой.

3468
Всех не переманят, писишное железо тоже надо продавать, а его куда охотнее меняют юзеры по частям, чем корпоративные клиенты. Тем более сейчас, когда мультиплатформа рулит и можно продавать везде одно и то же трижды не напрягаясь.

3469
Этого вполне достаточно, чтобы никогда не заместить коробочки. Кому оно надо без халявы? :lol:

3470
Надо i2900 купить, глядишь и MadWorld на PCSX2 полетит.

3471
Цитата
PCSX2: Full speed за счет железа
Цитата: aleXey
В марио карт почти всегда фулспид
Цитата: aleXey
Кирби очень прибавил в скорости!
:'( :'( :'(

3472
Миддлов текущего поколения (5770, 460) хватит для большей части игр при таких настройках, дело лишь за процессором.

3473
Извини меня, "дерьмо" не только звучит, но еще и выглядит и пахнет некрасиво, но конфетой его почему-то не называют, чтоб пахло вкуснее. Так что давай лучше придерживаться терминологии и не вводить людей в заблуждение - ревизия есть ревизия. И чем не нравится рева? Большинство "танкистов" называют графику "графой" и всем пофигу, хотя каждый раз хочется в лоб дать, как вижу такое.

3474
Makaron EX v2.2

Цитата: BSV
возможно ли как-нибудь сделать и для эмуля DC нормальную поддержку клавиатуры, так, как вы сделали для Naomi? Было бы великолепное универсальное решение.
Увы, нет, эмулятор в упор не видит клавиатуру, так что PPJoy единственный вариант, но пришить его к оболочке нельзя, т.к. это в первую очередь драйвер устройства, а не хук.

3475
Цитата: mc1death
EdHell, я заметил что три и выше физического нельзя, это и огорчает Грустный
Заметь, так во всех эмуляторах дрима. Вывод: поднимать рендер нужно монитором, максимально доступный "хардверный рендер" на данный момент - 30" с 2560х1600. :D

Silver 746, когда же вы (все, не только ты лично) перестанете путать компил, сорцы и сборку, это три разные вещи. Сборка вон, в моей подписи, компил будет на кримсоне, а у тебя по ссылке всего лишь сорцы, кои бесполезны для 99% присутствующих.

3476
Когда в 2008 пришел кризис (не путать с Крайзисом), то стало ясно, что разработчики/издатели будут экономить по максимуму, выпуская мультики 3в1, и что на ближайшие пять лет развитие визуальной составляющей будет заморожено, как минимум до смерти нынешнего поколения консолей (а если равняться на большую N - то еще лет на десять). Только консоли и тормозят развитие игр в технологическом направлении, Цеват абсолютно прав. Геймплейная же сторона в застое уже лет десять, тут вообще говорить не о чем, кризис в головах.

3477
Да нельзя это точно сказать, все зависит от игры. Кое-где и на квад-слае выше натива не подняться.

3478
Разное / Re: графика PCSX2 vs PS2
« : 27 Ноябрь 2010, 11:47:45 »
ЭЛТ моник хоть и выдает резкое изображение относительно ТВ, но для получения адекватной картинки, на, скажем, 17" достаточно рендера х2 или его эквивалента - картинка выглядит очень аутентично, практически идеально, в отличие от ЖК той же диагонали. Настоящее стекло все-таки ничем не заменишь.

3479
Разное / Re: графика PCSX2 vs PS2
« : 27 Ноябрь 2010, 11:31:50 »
Цитата: evgeny1
выкладываем фотки цифровиком или телефоном игр ps2 с телека а не эмулевские
Ты же хотел сравнить? Вот тебе вариант для сравнения.

Цитата: pedro
это новый f7 фильтр в pcsx2?
Если два года это новый, то да. :D

3480
Разное / Re: графика PCSX2 vs PS2
« : 27 Ноябрь 2010, 10:52:46 »
Я пока еще не определился, мы с дочкой в пятом классе учимся. :lol:

Страницы: Назад 1 ... 112 113 114 115 [116] 117 118 119 120 ... 388 Далее