3151
Hard'n'Soft / Re: создание простейшего .bat-ника
« : 10 Январь 2011, 12:53:05 »
/f - форсировать убиение невзирая на последствия 
/im - задать имя процесса, подлежащего убиению

/im - задать имя процесса, подлежащего убиению
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

убедился, что это всего лишь переделанный MK4КЭП!
солнце меня прикололо, там где оно в экран светит появляются 5 жирных красных полос, и это только в одной локе на крыше,больше нигде ничего подобного нет?!Больше нигде такого нет, а это не лечится.
На некоторых аренах в левом верхнем углу возникает какая то разноцветная шляпа.Нормальная шляпа, как положено, на Moonlight Wilderness. Ты образ-то патчил?
Нету ли случайно списка какого с играми, требующими его?Игр с его поддержкой десятка три, но требуют именно его всего четыре, насколько я знаю: The Legend of Zelda: Skyward Sword, Red Steel 2, FlingSmash и Wii Sports Resort.

У эмулятора конфкликт с панелью задач в Win7.Это конфликт с дровами NVidia при включенном Aero, у этой примочки слишком высокий приоритет, проблема известная. Ее и профессиональные программисты толком решить не могут.
а есть на PCSX2 widescreen hack типа как у dolphin? или какие нибудь альтернативы?Нет, только три варианта, 4:3, 16:9 и растянуть.
Третья на wii тоже успешно идет, но я не могу в нее поиграть из-за того что требует подключение нун чака после загрузки первой заставки в игре. УлыбкаНе вижу проблемы, просит - подключи.
Камунибудь удалось запустить Metal_Slug_XX_USA и Tales_of_the_World_Radiant_Mythology_USA???Ни та ни другая не работает, MSXX виснет после вступительного ролика, ToFRM сразу на инициализации звукового модуля (похоже соникстейж не справляется с декодированием), при отключении аудиотреда также виснет, замкнутый круг.
с экранной лупой у меня тормозит изображение.В любом режиме? Тормозит плавающая лупа при большом масштабе, а полноэкранная вроде нормально.
что за косяк с лоадером, пишет jogl.dll is 64bit ?Не к тому файлу обращается. Все когда-то устаревает, структура эмулятора сменилась. Я вообще использую свои "пускачи" под конкретные настройки.
но все же не совсем те ощущения. ПодмигивающийТочно, куда лучше.


с x64 версией проблема в том что декодеры видео и звука ее не поддерживают соответственно Use Media Engine и Decode audio files with SonicStage должны быть отключеныОба декодера прекрасно ставятся и работают под семеркой х64, нужно просто запускать х86 версию эмулятора. Если бы они не работали, то играть в Патапонов на х64 вообще было бы невозможно, там же все на звуке завязано, без него далеко не уйдешь.
серийный номер диска можно определить перед загрузкой образа зайдя в Debug\Tools\Logger\Show Logger в появившемся окне Logger включив Log Lewel на info и найти в логе загрузки перед запуском нужно вернуть на offЗачем такие сложности? Серийник в UMD браузере видно.
в метроид прайм трилоджи графа в первых двух улучшили или нет ?Когда она вообще заработать успела?
этот архив одинаковый для всех или для мортала один а для принца другой?Один для всех, это файловая система консоли.
если у кого то есть принц на компе может его пожалуста проверитьНа компе PPFS идет замечательно.
Насчет эмулятора хрен его знает.
звук подлагивает с любыми настройками,что можно сделатьВ настройках SPU2-X выставить режим синхронизации Async Mix.
скорость всё таки без тормозов видео-какая то медленная?! так и должно быть?В случае с эмуляторами это и есть тормоза.
я же показывал что будет если хотя бы увеличить экран на 1.5. Нормальное изображение только в стандартном маленьком окне.
При попытке увеличить, вроде фон растягивается, но всё размазывается (ГГ практически исчезает, если больше 1.5 сделать).Сорри, не учел, что речь о конкретной игре, а не вообще.
А то когда в маленьком окошке игра, очень неудобно.Окна х3 тебе мало?